格擋防禦系統概述
《魔物獵人:荒野》中的格擋是部分武器的特殊能力,掌握其機制可以大幅提升生存能力。本文將詳細解析格擋防禦的機制細節與各武器表現。
普通防禦機制
普通防禦反饋由魔物的破普防能力(VersusGuardPower)與獵人的防禦性能比較決定:
- 中退狀態:承受0.1倍傷害
- 大退狀態:承受0.2倍傷害
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各武器防禦性能比較
防禦性能值(小退線/大退線)與防禦角度:
- 長槍/鐵砲槍:39/49,防禦角度110°
- 長槍力防:39/49,防禦角度360°,不受防禦性能影響
*長槍力防傷害承受率為0.1/0.2/0.3,比普通防禦承受更多傷害
- 大劍/片手劍/盾斧:14/39,防禦角度70°
*片手劍在之前作品中防禦等級與重弩相同,此作提升至盾斧級
- 重弩:14/20,防禦角度70°
推盾交互系統
荒野新增了推盾交互系統,在魔物使出持續喷射招式時(如黑炎噴火、鎧龍激光等),盾武器可以按住格擋並向前推進:
- 期間承受0.2倍傷害
- 每0.5秒消耗5耐力
精防機制
精防反饋由魔物的參數"IsTechGuardBreak"決定(簡稱"破精防"),這是一個T/F判斷:
- 精防本質上只有兩種反饋
- 完全由魔物決定結果
案例分析:
1. 黑蝕龍
- 所有攻擊都沒有破精防能力
- 許多招式破普防能力超過80
- 結論:非常適合使用精防
2. 鎖刃龍
- 只有四個抽鞭子動作破普防能力超過70(最高75)
- 50個招式中有18個可以破精防
- 結論:更適合普通防禦而非精防
精防特性:
- 被擊退時承受的傷害系數為0.2(中退動作,大退傷害)
- 精防的耐力消耗使用普防算法(等效防禦性能50)
- 出防禦性能技能可以顯著降低精防的耐力消耗
格擋系統對比表
防禦方式 | 傷害減免 | 適用武器 | 特殊效果 | 普通防禦(小退) | 0.1倍傷害 | 所有盾武器 | 依賴防禦性能和魔物破普防值 | 普通防禦(大退) | 0.2倍傷害 | 所有盾武器 | 依賴防禦性能和魔物破普防值 | 長槍力防 | 0.1/0.2/0.3倍 | 僅長槍 | 360°防禦角度,不受防禦性能影響 | 精防 | 0.2倍(被擊退時) | 精防武器 | 僅受魔物破精防參數影響 | 推盾交互 | 0.2倍 | 盾武器 | 可在持續攻擊中前進,每0.5秒消耗5耐力 |
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格擋防禦常見問題Q&A
Q1: 如何判斷應該使用普通防禦還是精防?
A1: 需要了解魔物的特性。對於黑蝕龍這類破普防值高但無破精防能力的魔物,精防更有效;而對鎖刃龍這類有多個破精防招式的魔物,普通防禦反而更好。
Q2: 防禦性能技能對精防有何影響?
A2: 防禦性能技能不影響精防的防禦效果,但可以顯著降低精防的耐力消耗,因為精防的耐力消耗使用的是普防算法。
Q3: 長槍的力防與普通防禦有什麼區別?
A3: 長槍力防具有360°全方位防禦角度,不受防禦性能影響,但傷害承受率(0.1/0.2/0.3)比普通防禦高,意味著會承受更多傷害。
Q4: 推盾交互系統適用於哪些情況?
A4: 推盾交互適用於魔物持續喷射攻擊的情況,如黑炎龍的噴火或鎧龍的激光。可以在防禦同時向前推進,但每0.5秒會消耗5點耐力。
Q5: 片手劍在《魔物獵人:荒野》中的防禦能力如何?
A5: 片手劍的防禦能力在本作中得到了提升,從過去作品的重弩級提升到了盾斧級(14/39),防禦角度為70°。
Q6: 如何提高普通防禦的效果?
A6: 提高防禦性能技能等級可以增加防禦效果,降低被擊退的可能性。此外,選擇防禦力更高的武器和盾牌也能提高防禦效果。
Q7: 大退和小退的區別在哪裡?
A7: 小退是較輕微的防禦反饋,承受0.1倍傷害;大退是較嚴重的防禦反饋,承受0.2倍傷害。武器的防禦能力和魔物的破普防能力決定會發生哪種情況。
Q8: 在什麼情況下應該選擇不同的武器進行防禦?
A8: 如果需要更大的防禦角度,長槍是最佳選擇(力防可達360°);如果優先考慮防禦強度,鐵砲槍提供最高的防禦性能(39/49);如果需要兼顧攻防,盾斧和片手劍是平衡的選擇。
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