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[遊戲新聞] 任天堂Switch 2捨棄OLED改用LCD!官方解釋:已進化支援HDR和120Hz刷新率

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 7 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
任天堂Switch 2捨棄OLED改採LCD螢幕 官方技術部門解釋選擇原因

任天堂技術總監解釋Switch 2螢幕技術轉向背後考量 新機種實現HDR功能與120Hz刷新率

Switch 2螢幕規格大升級



任天堂Switch 2配備了一塊7.9英寸的廣色域LCD螢幕,支援1080p(1920x1080)解析度輸出。從尺寸上看,相比Switch初代的6.2英寸螢幕、Switch OLED的7英寸螢幕以及Switch Lite的5.5英寸螢幕,新機種螢幕尺寸有了顯著提升。

新世代功能大幅提升



Switch 2的螢幕支援HDR10和最高120Hz的VRR(可變刷新率)技術,這意味著如果遊戲本身和用戶設備支援,遊戲畫面更新率可達到120fps。這項技術將為玩家帶來更流暢的遊戲體驗,特別是在快節奏的動作遊戲和競技遊戲中,畫面流暢度的提升將顯著改善操作手感和視覺效果。

任天堂為何從OLED轉回LCD



螢幕技術的選擇引發了任天堂粉絲間的熱烈討論。在日前於紐約舉行的硬體主題圓桌問答會上,任天堂代表回應了為何Switch 2回歸LCD螢幕的決定,這一選擇被許多玩家視為相較於OLED Switch的「降級」。

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官方技術部門回應



任天堂技術開發部門總經理兼技術開發部高級總監Tetsuya Sasaki表示,任天堂並沒有輕率地做出這一選擇。他解釋:「在開發過程中,LCD技術取得了很多進步,我們審視了當前可用的技術,經過深思熟慮後決定採用LCD。」

他進一步指出,Switch 2支援HDR功能,而這是OLED版Switch所不具備的優勢。「即便是在OLED版的Nintendo Switch上,我們也沒有提供HDR相容性支援,但現在我們實現了這一功能。」這顯示任天堂在新一代主機上更注重畫面顯示技術的多元性能,而非單純追求螢幕面板類型。

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續航爭議



除了螢幕技術的爭議外,Switch 2的續航時間相比初代縮水了約一半,也引起了玩家群體的大量討論。這種電池續航的減少可能是由於新機種更高性能的處理器和更高解析度螢幕所導致的功耗增加。玩家需要在享受更好的遊戲體驗與更短的便攜遊戲時間之間做出權衡。

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常見問題Q&A



Q1: Switch 2的螢幕尺寸與解析度是多少?
A1: Switch 2配備了7.9英寸的廣色域LCD螢幕,支援1080p(1920x1080)解析度輸出,比前代機種的螢幕尺寸都要大。

Q2: 為什麼任天堂選擇在Switch 2上使用LCD而非OLED螢幕?
A2: 任天堂技術總監Tetsuya Sasaki解釋,LCD技術近年取得了許多進步,經過評估後認為新一代LCD能夠實現HDR功能,這是OLED版Switch所不具備的,因此做出了這個選擇。

Q3: Switch 2的螢幕有哪些新功能?
A3: Switch 2螢幕支援HDR10高動態範圍顯示技術,以及最高120Hz的可變刷新率(VRR),使遊戲畫面更加流暢且色彩表現更豐富。

Q4: Switch 2的續航時間與前代相比如何?
A4: Switch 2的續航時間比初代縮短了約一半,這可能是由於更高性能硬體和更高規格螢幕所導致的功耗增加。

Q5: Switch 2的螢幕性能對遊戲體驗有什麼影響?
A5: 120Hz刷新率和HDR支援將為玩家帶來更流暢的動態畫面和更豐富的色彩表現,特別是在動作遊戲和視覺效果豐富的遊戲中,玩家將感受到明顯的體驗提升。


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