詩人玩法核心概念
在《蘇丹的遊戲》中,詩人可以透過作詩來增加自身屬性值。作詩的判定基於 特定屬性 + 靈感 的總和。
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詩作等級與數值
詩作的等級分為以下幾階,數值越高,詩作效果越好:
- 1-3:石階
- 4-6:銅階
- 7-9:銀階
- 10以上:金階
產出的詩作優先給詩人自己使用,因為詩作增加的數值剛好就是作詩所需的屬性。
屬性達標與量產高階詩
目標是將作詩所需的屬性撐到一定數值(約5-8點,視裝備而定),在不增加靈感的情況下,搭配裝備和3張情報,即可每回合量產高階詩。
其他技巧
- 珠寶匠:珠寶匠的玩法與詩人類似,但需求的數值更高,因為珠寶匠沒有重骰的機制。
- 情報:這個玩法會消耗大量情報,因此浴場和情報尋思出的事件都要盡量完成,這些事件可以按右下角的自動按鈕,節省時間。
- 異國商人和宿舍:異國商人和宿舍的食客都可以增加當前靈感+1。
- 繡娘:記得去給繡娘裝扮,可以增加重骰次數,提高成功率。
詩作效果一覽
以下整理詩作的數值與效果,可能存在誤差,僅供參考:
- 有趣的史詩:智慧+1
- 不凡的史詩:智慧+1,社交+1
- 追憶過去榮光:魅力+1,社交+1。 (非貴族成為貴族,次數限制?)
- 偉大的史詩:智慧+2,社交+2
- 天命所歸:(謀反線用,次數限制)
- 歷史洪流:智慧+3,社交+3
- 有趣的情詩:魅力+1
- 很棒的情詩:魅力+2
- 荒唐的情詩:在家行淫激情+1 (次數限制?)
- 不滅的情詩:魅力+3
- 寬恕的情詩:消除妻子的不滿 (次數限制)
- 偉大的愛情:魅力+4
- 諧音謾罵:戰鬥+1
- 精巧的諷刺:戰鬥+1,隱匿+1
- 謀反的意圖:謀反銀思潮 (次數限制?)
- 挑戰歌:戰鬥+1,隱匿+1,魅力+1
- 千夫所指:作為情報,決鬥必勝? (次數限制)
- 驚人的嘲諷:戰鬥+1,隱匿+1,魅力+1,社交+1
- 魔幻詩歌:魔力+1
- 詭異的幻聽:魔力+2
- 古老的信仰:密教銀思潮 (次數限制?)
- 恐怖的回音:魔力+3
- 黑暗根源:獲得黑暗知識,魔力+3;已有黑暗知識,魔力+6 (次數限制)
- 偉大的黑暗:魔力+4
詩人玩法優缺點分析
優點 | 缺點 | 可快速提升自身屬性 | 需要消耗大量情報 | 玩法簡單易上手 | 數值需求較高 | 後期可量產高階詩 | 部分詩作效果有次數限制 |
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《蘇丹的遊戲》詩人養成新手攻略Q&A
Q1: 詩人作詩需要哪些屬性?
A1: 詩人作詩需要特定屬性加上靈感。
Q2: 如何快速提升詩人的屬性?
A2: 優先讓詩人使用自己創作的詩作,搭配裝備和情報,可以更快提升屬性。
Q3: 為什麼情報消耗很快?
A3: 因為詩人需要不斷作詩,而作詩需要消耗情報。建議多完成浴場和情報尋思事件,以補充情報。
Q4: 珠寶匠的玩法和詩人有什麼不同?
A4: 珠寶匠的玩法類似詩人,但需求的數值更高,且沒有重骰的機制。
Q5: 哪些事件可以增加靈感?
A5: 異國商人和宿舍的食客都可以增加當前靈感。
Q6: 繡娘的作用是什麼?
A6: 給繡娘裝扮可以增加重骰次數,提高作詩的成功率。
Q7: 詩作的效果有次數限制嗎?
A7: 部分詩作的效果有次數限制,例如「追憶過去榮光」、「天命所歸」、「荒唐的情詩」、「寬恕的情詩」、「千夫所指」、「黑暗根源」等,使用前請注意說明。
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