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八號補丁重大更新概覽
經過四個月的等待,《柏德之門3》終於推出了第8號補丁,這也是拉瑞安為遊戲提供的最後一個大型更新。這意味著開發團隊不會再對遊戲劇情、起源角色或同伴添加任何新文本或重大改動,玩家接下來可以期待的將是《神淵三》的開發。
本次更新內容豐富,更新說明長達48頁,包含了大量的功能改進、遊戲平衡調整以及bug修復。接下來將為大家詳細整理重要的更新內容,特別是官方沒有詳細說明的負傷機制、道具技能等改動。
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主要功能更新
跨平台遊戲支援
現在不同平台的玩家可以進行多人遊戲模式,大幅提升了遊戲的社交性和可玩性。
拍照模式
這是八號補丁中備受期待的功能,玩家現在可以在遊戲中抓拍各種場景,設置角色動作,甚至添加小圖標等裝飾元素,讓玩家能夠記錄遊戲中的精彩瞬間。
12個全新子職業
本次更新引入了12個全新的子職業,這是玩家最為關注的重點之一。這些子職業為遊戲帶來了更多的戰鬥策略和角色構建可能性。
遊戲玩法改動
技能機制修復
1. 自由施法:修復了多心魔的技能受到任意狀態影響都會導致重置的問題,現在只能通過長休來觸發。
2. 英勇傷害:修復了勇氣詩人技能的問題。
3. 戰鬥魔法:修復了奧法騎士戰鬥魔法的bug。
4. 幽影劍:修復了幽影劍和地脈迷城王的匕首不會對遮蔽目標造成優勢的bug。
5. 伊索貝爾手套:修復了擊敗伊索貝爾後掉落的手套效果無法觸發的問題。
元素武器增強
元素武器(包括三環的龍息刀和邪術師的元素武器技能)現在在五環六環施法時會有額外增益,負傷會額外增加1d4。
非邪念角色修復
修復了非邪念角色說出邪念台詞的問題,這個bug存在已久,現在終於得到解決。
榮譽模式優化
修復了榮譽模式中一些容易造成團滅的bug,提升了遊戲體驗。
戰鬥與平衡調整
預兆施法影響範圍擴大
現在預兆施法會影響擊劍爆裂以及王者喪種這兩個新加入的戲法。
法術調整
1. 風暴魔:技能現在會造成設定的閃電傷害,而非雷鳴傷害。
2. 冰牆術:修復了冰雲傷害,從10D6降低為5D6,是一次明顯的削弱。
職業技能改進
1. 荒野打擊:現在可以與戰爭祭司的額外攻擊共同作用。
2. 孤注一擲:夺心魔的技能現在只能按照提示瞄準隊友,在硬核模式中也是如此。
3. 高環法術位:4、5、6環法術位現在可以施展火力堅守,之前只能施展三環,但由於沒有額外增益,實際影響有限。
4. 水元素執政官:治癒博物在生成水地表時,不會再立刻讓生物陷入如石的狀態,這影響了使用儒生易傷Buff的策略。
荒野形態與酒館毆鬥者協同
非常重要的一點是,酒館毆鬥者現在能夠與小德的荒野形態一起作用,這是一次顯著的加強。測試表明,荒野形態現在可以享受酒館毆鬥者的增傷效果。
土元素執政官修復
月德中的土元素執政官終於可以正常使用了。
荒蠻之心增強
荒蠻之心的野蠻人(如猛虎蠻、熊蠻、怒蠻等)現在副手近戰武器攻擊也有附加傷害,並享受狂暴加成。九級之後還能造成額外傷害,算是一波小加強,不過九級後很少有玩家會選擇荒蠻之心。
幽影之戒改進
幽影之戒所帶的幽影刃不再需要專注,提高了實用性。
Boss調整
1. 幽影之地蠻生怪:現在會有濃稠粘液,讓目標獲得設定的盾擊易傷狀態。
2. 死靈胖子:在硬核模式中可以施展護盾術。
3. 卡利斯的庇護術:從四環升至五環,基本上無法使用法術反制來反制。
第三章調整
1. 巴爾神殿:奧林的巴爾恩賜在他受精的情況下,不會與他的回合同步生效。
2. 哥塔石暴君形態:進行了削弱,最重要的是修復了成為暴君後每次受到傷害都會召喚黑色之手的bug。
劇情與流程修復
第二章惡線難度提高
修復了在第二章中,如果隱形殺了暗夜之歌,無法用沉默術維持中央光芒旅店法陣的bug。這意味著走惡線的難度提高,玩家需要尋找其他方法。
文本描述改進
縱火狂之油的文本描述進行了修改,但實際效果依然存在。按照以前的做法,先給敵人上造水術,再上縱火狂之油,然後使用枯水術,依然可以給敵人造成火焰易傷效果。
負傷機制與職業調整心得分享
零元購機制
1. 邪術師零元購:邪術師的零元購(綁定魔切武器)以及新出的咒劍的詛咒武器依然能夠生效。
2. 屍體零元購:不再有效,建議隊伍中保留一個邪術師相關職業。
魔射手戰士強度
非常遺憾,魔射手的強度沒有任何改變。他的箭矢依然吃不到負傷加成,且魔射手自己的箭矢與通用箭矢(如必殺箭)存在衝突。目前魔射手的強度仍然較弱,不推薦使用。
集群牧者調整
游俠的集群牧者子職業在初始版本中,水母雲、蜜蜂雲等技能是段數攻擊,但在2號熱修中改為普通C類攻擊,無法享受AB類附傷加成,且每回合只能使用一次。這使得游俠在榮譽模式中的所有子職業都較為弱勢,不建議在段數攻擊構築中選擇集群牧者。
風流賊改動
風流賊的偷襲在不重擊情況下原本是段數攻擊,但現在無論是否重擊,都無法觸發負傷加成。偷襲現在變成了普通的C1類攻擊。
轟鳴劍分析
轟鳴劍雖經多次削弱,但含金量依然很高:
1. 基本效果:僅是一個戲法,但在十級時會附帶2D8的雷鳴傷害,敵人移動時還會額外受到3D8的雷鳴傷害。
2. 與雷鳴打擊對比:雷鳴打擊只有2D6傷害,還消耗附贈動作和法術位,轟鳴劍性價比明顯更高。
3. 使用限制:由最初的段數攻擊變為C類攻擊,且每個動作只能釋放一次。這意味著即使使用動作如潮或加速術,也只能在每個綠點使用一次轟鳴劍。
4. 觸發方式:術士的瞬發超模和奧法騎士七級被動都可以釋放轟鳴劍。
5. 裝備互動變化:
- 元素助能戒指和元素強化項鍊不再對轟鳴劍生效(在熱修中可能還生效,但正式版中已移除)
- 微能長袍對轟鳴劍依然有效
- 轟鳴劍的雷鳴傷害不受衣服戲法加成,但武器本身傷害可以獲得加成
儘管有這些調整,轟鳴劍仍然是一個非常強力的戲法,建議有機會學習的玩家優先選擇。
八號補丁更新內容對比表
更新類別 | 主要改動 | 影響評估 | 功能更新 | 跨平台遊戲、拍照模式、12個新子職業 | 大幅提升遊戲可玩性和社交性 | 技能修復 | 自由施法、英勇傷害、戰鬥魔法等多項修復 | 提高遊戲穩定性和平衡性 | 法術調整 | 冰牆術傷害從10D6降為5D6、元素武器增強 | 削弱了部分過強法術,增強了部分弱勢法術 | 職業平衡 | 荒野形態可與酒館毆鬥者協同、荒蠻之心增強 | 提升了部分弱勢職業組合的可行性 | 負傷機制 | 魔射手無改善、集群牧者和風流賊被削弱 | 進一步限制了段數攻擊構築的強度 | 轟鳴劍 | 裝備互動調整但基本效果保留 | 依然是高性價比戲法,但與裝備協同減弱 | 劇情修復 | 第二章惡線難度提高、多處流程bug修復 | 增加了遊戲挑戰性,提升劇情體驗流暢度 |
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常見問題Q&A
八號補丁常見問題解答
Q1: 八號補丁是否會是《柏德之門3》的最後一個更新?
A1: 是的,這是拉瑞安為遊戲提供的最後一個大型補丁。這意味著開發團隊不會再對遊戲劇情、起源角色或同伴添加任何新文本或做出重大改動。接下來玩家可以期待的是《神淵三》的開發。
Q2: 轟鳴劍在八號補丁後還值得使用嗎?
A2: 非常值得。雖然轟鳴劍經歷了多次削弱,從段數攻擊變為C類攻擊,且每個動作只能釋放一次,但它仍然是一個高性價比的戲法。十級時可造成2D8雷鳴傷害,敵人移動時還有3D8額外傷害,遠超同級的雷鳴打擊。
Q3: 魔射手在新補丁中有所改善嗎?
A3: 遺憾的是,魔射手的強度沒有任何改變。其箭矢依然無法獲得負傷加成,且魔射手專屬箭矢與通用箭矢(如必殺箭)存在衝突。目前魔射手仍屬於較弱的職業選擇。
Q4: 八號補丁中最值得關注的新功能是什麼?
A4: 除了12個全新子職業外,跨平台遊戲支援和拍照模式是兩個備受歡迎的新功能。跨平台遊戲讓不同平台的玩家可以一起遊玩,而拍照模式則讓玩家能夠捕捉遊戲中的精彩瞬間並進行個性化編輯。
Q5: 荒野形態德魯伊在新補丁中有什麼變化?
A5: 荒野形態德魯伊獲得了一個顯著的加強——現在可以與酒館毆鬥者的增傷效果協同工作。這大大提升了荒野德魯伊的傷害輸出能力,使其成為更具競爭力的選擇。
Q6: 縱火狂之油的機制是否有改變?
A6: 官方修改了縱火狂之油的文本描述,但實際機制仍然有效。玩家仍可使用「造水術→縱火狂之油→枯水術」的組合來給敵人施加火焰易傷效果。
Q7: 零元購機制在新補丁中如何變化?
A7: 邪術師的零元購(綁定魔切武器)以及新出的咒劍的詛咒武器依然能夠生效,但屍體的零元購不再有效。建議隊伍中至少保留一個邪術師相關職業來維持零元購能力。
Q8: 第二章的惡線路線有什麼變化?
A8: 修復了在第二章中,如果隱形殺了暗夜之歌,無法用沉默術維持中央光芒旅店法陣的bug。這意味著走惡線的難度提高,玩家需要尋找其他方法來推進劇情。
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