《可獄不可囚》部隊屬性加成心得分享
在《可獄不可囚》中,提升部隊的各項屬性是增強整體戰力的核心。了解不同屬性加成(Buff)的效果,能幫助你更有效地進行部隊強化與配兵。以下將詳細拆解各項關鍵屬性:
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- 全體部隊殺傷力 (All Troops Lethality)
- 效果:全面提升你所有部隊的致命程度。
- 說明:更高的殺傷力意味著你的部隊每次攻擊能消滅更多敵方單位。
- 適用範圍:對所有兵種生效(如轟炸兵、射擊兵等)。
- 部隊攻擊力 (Troops Attack)
- 效果:直接增加你部隊在戰鬥中造成的傷害數值。
- 說明:無論是主動進攻還是防守反擊,都能提高傷害輸出,有助於更快結束戰鬥。
- 部隊防禦力 (Troops Defense)
- 效果:減少你的部隊受到敵方攻擊時所承受的傷害。
- 說明:提升部隊在進攻和防守情境下的生存能力,在持久戰中尤其重要。
- 部隊生命值 (Troops HP)
- 效果:增加每個單位士兵的總血量上限。
- 說明:讓你的部隊能承受更多傷害才被擊敗,與防禦力相輔相成,共同提高部隊的耐打程度。
- 敵方攻擊力降低 (Enemy Attack Debuff)
- 效果:削弱敵方部隊造成傷害的能力。
- 說明:使敵人的攻擊效果減弱,對於削弱戰力較強或擁有高額加成的對手非常有效。
- 敵方防禦力降低 (Enemy Defense Debuff)
- 效果:降低敵方部隊的防護能力。
- 說明:讓你的攻擊更容易突破敵方的防線,對付高防禦配置的敵人特別有用。
- 出征容量 (Expedition Capacity)
- 效果:提高你單次行軍或參與戰鬥時可派遣的部隊數量上限。
- 說明:更大的容量代表你能集結更強大的軍隊,投射更多力量。對於大規模 PvP 或伺服器對戰 (SvS) 至關重要,是戰力提升的直接體現。
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《可獄不可囚》部隊屬性 Q&A
Q1: 「部隊攻擊力」和「全體部隊殺傷力」有什麼不同?
A1: 「部隊攻擊力」主要提升單次攻擊造成的傷害數值,而「全體部隊殺傷力」則影響每次攻擊能消滅多少敵方士兵數量。兩者都能提升輸出,但作用機制略有不同。
Q2: 提升「部隊防禦力」好還是「部隊生命值」好?
A2: 兩者都很重要,相輔相成。「防禦力」減少每次受到的傷害,「生命值」提高能承受的總傷害量。理想情況是兩者都提升,以最大化部隊的生存能力。
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