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首抽UR級機體推薦榜單
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在《SD鋼彈 G世代 永恆》中,選擇一個適合的首抽UR機體對遊戲體驗有極大影響。本攻略為新手玩家整理了值得首抽的UR機體推薦排名,幫助你在遊戲初期就能擁有強力戰力!
SSS級:
- 自由鋼彈
- 能天使鋼彈
SS級:
- 鳳凰鋼彈
- 風靈鋼彈
- 海盜鋼彈
SSS級機體詳細解析
自由鋼彈
自由鋼彈是目前遊戲中最強大的全能型機體之一,具備以下特點:
- 光束兵器全地圖覆蓋,特殊技能「全彈發射」可以無視護盾
- 搭配駕駛員「煌·大和」可進一步提升光束武器的效能
- 終極技能「MA-M01 蜥式光束軍刀」能使敵人受到光束武器傷害增加35%(1回合)
- 「全力爆發模式」技能可造成敵人防禦降低25%(1回合)
- 自帶被動增加技能速度,最大EN提升15%
- 每回合開始時恢復自身5%的EN
- 相轉移裝甲能在敵人使用物理武裝攻擊時減少30%傷害
實戰應用:
- PVE高難關卡:直接用「全彈發射」壓制Boss血線,保持中距離利用EX技能持續輸出並降防,最後進行收割
- PVP競技場:優先擊殺敵方後排輔助機,利用高機動性繞過敵方坦克機體
能天使鋼彈
能天使鋼彈是目前近戰傷害天花板,定位為超近距離的爆發型刺客:
- EX必殺技「GN劍 EX」距離敵人越近傷害越高,最高可達17%
- 「Trans-AM」技能效果與血量成正比,血量越高傷害越高
- 被動技「GN力場」免疫4500點以下傷害
- 核心玩法是衝入敵陣進行斬首行動,或遊走伺機貼近打一波爆發後撤退
- 操作門檻高,需要精準計算敵我距離與血量管理
實戰應用:
- PVE關卡:
- Boss戰利用「Trans-AM」爆發期貼身輸出,搭配隊友降防技能
- 清雜兵優先擊殺遠程單位,維持血量觸發滿額增傷
- PVP競技場:開局躲在掩體後蓄力,第2回合發動「Trans-AM」突襲後排
SS級機體詳細介紹
鳳凰鋼彈
鳳凰鋼彈的核心定位是團隊增傷輔助與承傷單位:
- 技能「爆燃火炎突擊」施加「物理武裝攻擊傷害提升35%」debuff
- 技能「羽狀感應炮」施加「光束武裝攻擊傷害提升25%」debuff
- 被動能力每回合恢復自身10%的HP,有一定承傷能力
- 需要搭配特定隊伍才能發揮最大價值
實戰應用:
- PVE高難關卡流程:
1. 第一回合開EX技上易傷
2. 第二回合切換主力輸出角色爆發
3. 循環期間用普通攻擊維持EN
- PVP競技場反制策略:
- 優先擊殺敵方治療單位,防止鳳凰鋼彈持續回血
- 使用「EN吸收」類技能限制其技能施放
推薦隊伍配置「光束特攻隊」:
- 自由鋼彈(EX):主要輸出,吃滿隊友掛上的易傷後光束全彈爆發
- ν鋼彈:補充控場與精神傷害
- 鳳凰鋼彈:掛易傷,提供團隊續航能力
- 沙薩比(EX):坦克定位,吸引火力保護後排
風靈鋼彈
風靈鋼彈定位為支援攻擊與光束隊伍增傷:
- 與自由鋼彈有相似技能組,但破防能力更出色
- 「多功能攻防盾」對敵方施加「受到光束武器攻擊損傷提升25%」
- 「多功能攻防盾EX」施加「防御力降低35%」
- 被動能力有最大EN提升15%以及每回合恢復5%EN
- 技能回轉相當快,大大提升降防debuff的覆蓋面
實戰應用:
- PVE高難度關卡:開場即可使用「多功能攻防盾EX」與「多功能攻防盾」配合主力輸出手壓低敵方BOSS血量
- PVP:優先攻擊敵方後排,利用高機動性繞過坦克
海盜鋼彈
海盜鋼彈定位為高機動單體輸出,遠近兼備的暴擊傷害物理輸出手:
- EX技能「螺旋鞭EX」具備絕對命中+無視武裝屬性損傷無效+暴擊傷害提升35%
- 被動提供攻擊力提升15%、暴擊傷害提升15%
- 特點突出的物理輸出角色
- 生存能力僅有對光束損傷減少30%,弱點是怕被武裝屬性角色集火
實戰應用:
- PVE高難度關卡:配合支援隊友快速集火秒掉威脅高的後排機體,遊走規劃EN回轉,等待下一輪爆發
- PVP:優先攻擊敵方後排,利用高機動性繞過敵方坦克
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新手常見問題Q&A
Q1: 首抽建議選哪台機體最划算?
A1: 如果追求通用性和上手難度平衡,建議選擇自由鋼彈。如果喜歡高爆發、高操作的玩法,能天使鋼彈是更好的選擇。
Q2: 沒抽到SSS級機體該怎麼辦?
A2: SS級機體同樣非常強力,鳳凰鋼彈特別適合搭配隊友使用,風靈鋼彈的破防效果也很實用。可以考慮重抽或者接受現有角色開始遊戲。
Q3: 首抽機體與駕駛員搭配有什麼講究?
A3: 自由鋼彈建議搭配「煌·大和」,能天使鋼彈搭配「剎那·F·清英」效果最佳,可以進一步提升機體特性。
Q4: 新手期應該專注培養首抽UR機體還是平均發展?
A4: 建議集中資源優先培養一台首抽UR機體到滿級,再逐步發展其他機體,這樣更容易突破前期關卡。
Q5: PVP中如何利用好自由鋼彈和能天使鋼彈?
A5: 自由鋼彈在PVP中保持中距離輸出,能天使則需要靈活走位,第二回合發動Trans-AM衝入敵陣打一波爆發後撤退,兩者都應優先攻擊敵方後排輔助型機體。
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