新手常見問題與角色培養建議
在《光與影33號遠征隊》中,獨特的戰鬥機制,特別是格擋與閃避,常讓新手感到困惑。本篇攻略將提供一套相對容易上手、成型較快的「輪椅」打法,幫助玩家順利通關主線並挑戰更高難度。
角色加點策略
新手最常遇到的問題之一是如何分配屬性點。
省流建議:
第一章: 可平均分配屬性點。
第一章後: 根據你選擇的武器類型進行加點,並盡量提高力量和敏捷。
武器與屬性關聯:
武器上會顯示如「敏捷C」、「活力A」等字樣。這表示當你提升對應屬性時,會額外增加武器傷害。字母等級越高,效果越好(S > A > B > C)。通常情況下,提升與武器屬性相符的點數會比直接加力量更划算。
為何優先力量與敏捷?
力量: 直接影響傷害輸出。
敏捷: 增加角色速度,提高行動次數。在回合制戰鬥中,行動次數多寡至關重要。即使跨級挑戰,高敏捷也能盡量縮小與敵人的速度差距。
支線任務與怪物處理
完成怪物給予的支線任務後,是否要攻擊怪物?
個人建議: 不要攻擊,後續會獲得100靈光點獎勵。
各角色培養指南
以下將介紹遊戲中的各個角色,並提供前期(快速成型通關)與後期(通關後繼續遊玩)的培養建議。
古斯塔夫
👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊

定位: 泛用性與對策性極低,是相對弱勢的角色。
機制: 通過攻擊和使用技能累積機械臂蓄能,蓄滿後可打出高額傷害。
優缺點:
優點: 蓄能滿後爆發傷害高。
缺點: 機制簡陋,啟動慢,強度與其他角色差距較大。後期幾乎沒有玩家會使用。
培養建議:
前期: 難以玩出特殊套路。推薦使用「盧明強襲」累積蓄能,蓄滿後用機械臂爆發。缺血時使用回血技能,或學習掛標記技能作為輔助工具人。
後期: 不建議培養。
呂涅
定位: 法師,核心輸出角色。
機制: 通過特定手段獲得元素異色,強化技能效果。
培養建議:
前期:技能: 優先點「大地隆升」、「熱能轉化」,然後學習「狂殺」。
武器: 使用「詭結」(射擊敵人獲得元素異色)。
符文: 點燃燒射擊、加強射擊能力的符文,以及「振奮開局」等增加行動點的符文。「標記射擊」與「回報標記」的符文組合也很適合。
戰鬥思路: 利用「詭結」四級能力,先射擊敵人四次累積四點異色,再釋放「狂殺」消耗異色打出四次高額傷害。若缺少行動點,對燃燒敵人使用「熱能轉化」。此套路可一路打到結局。若需擊破,可學習「地殼破碎」(行動點需求較高)。
後期:符文: 攜帶增加暴擊率的符文,疊滿100%暴擊。點滿所有增加傷害的符文(包括「玻璃大炮」、「倒逆親和」等有副作用的符文)。
技能: 學習「元素挪移」與「元素初生」。
武器: 使用「合贊結」(暴擊掛燃燒)。
戰鬥思路: 先用「元素挪移」疊滿四元素,再用「元素初生」進行全螢幕秒殺。此玩法需要作弊符文(可行動兩次)。
瑪埃爾
定位: 可切換姿態(高手、攻擊、防守),潛力極高的輸出,也是「輪椅」玩法的核心肉盾。
機制: 通過技能切換姿態,獲得不同增益效果。
優缺點:
優點: 全遊戲最強輸出潛力;作為肉盾極為堅韌,能為隊友分攤傷害並提供行動點。
缺點: 作為肉盾時放棄輸出。
培養建議(輪椅肉盾流):
屬性: 優先點防禦和敏捷。
前期:技能: 點「大步流星」、「提高警惕」、「神盾化身」(核心),再學習「中強音」。
武器: 使用「逆刃刺」(防守姿態下獲得行動點並共享給隊友)。
符文: 使用「振奮傷痛」、增加生存能力的符文(如「自信」、「再來一次」),主要攜帶增加防禦與生命力的符文。
戰鬥思路: 開局使用「神盾化身」,然後循環使用「中強音」與「神盾化身」。瑪埃爾會主動幫隊友承受單體攻擊,格擋成功會為全隊增加行動點。即使格擋失敗,在防守姿態和符文加持下掉血也很少。面對群體攻擊也能持續存活並復活隊友。
後期:武器: 將「逆刃刺」升到二十級。
符文: 堆疊至萬血四千防,攜帶「攻守兼備」和「又快又強」。
戰鬥思路: 進戰鬥先使用「提高警惕」為全隊上堅殼、強力、迅捷。然後用「神盾化身」幫隊友扛傷,敵人攻擊只掉少量血。由於「振奮傷痛」(挨打回技能點)和「逆刃刺」(行動點共享),瑪埃爾成為全隊的行動點發動機。
熙艾爾
定位: 強力輔助,潛力C位。
機制: 能為全隊提供增益,讓隊友立即行動。
培養建議:
輔助: 提供堅殼、強力、迅捷等增益,增加隊友輸出,讓隊友立即行動。
輸出: 啟動較慢,但有潛力。
維爾索
定位: 輸出角色,類似於鬼泣的評價系統。
機制: 通過攻擊、閃避、格擋提升「至臻」層階,挨打則降低。至臻層階越高,傷害越高。
培養建議:
前期:技能: 點「至臻療傷」、「淨化」、「範式轉移」、「迅敏一擊」。若暴擊率高,使用「零號強襲」疊至臻也很快。點完這些後學習「光明積蓄」與「幻影星辰」,最後學習「愈戰愈猛」。
武器: 建議使用主線Boss掉落的「劍客長刀」。
符文: 攜帶加強普攻(如普攻傷害增加、普攻破防、普攻額外多一段傷害)、增加傷害與行動力的符文。
戰鬥思路: 優先普攻敵人一下,獲得額外一回合使用對應至臻層階的技能(如B階使用「零號強襲」)。
後期:武器: 建議攜帶「鉤刃劍」,無腦釋放「幻影星辰」。打敗隱藏Boss西蒙後,使用「西蒙刀」。
戰鬥思路: 無腦釋放「幻影星辰」。
莫諾柯
定位: 輸出角色,依賴輪盤強化技能。
機制: 戰鬥中通過輪盤強化對應技能。技能需擊敗特定敵人解鎖。
培養建議:
前期: 養成難度高,成型慢。入隊時其他角色可能已初步成形。
後期: 即使解鎖幾乎全部技能,也尚未找到較好的打法。部分技能(如教徒巫血)傷害很高。
以下廣告滑動後還有帖子內容
《光與影33號遠征隊》角色培養 常見問題Q&A
Q1: 新手應該優先培養哪個角色?
A1: 如果追求快速通關和較低的上手難度,建議優先培養瑪埃爾作為肉盾,搭配呂涅作為主要輸出。
Q2: 為什麼瑪埃爾作為肉盾是「輪椅」玩法?
A2: 瑪埃爾在防守姿態下極為堅韌,能為隊友分攤傷害,並且格擋成功能為全隊提供行動點,大大降低了戰鬥難度,即使手殘也能輕鬆應對。
Q3: 呂涅前期和後期的玩法有什麼區別?
A3: 前期呂涅主要依賴「詭結」累積異色,通過「狂殺」進行單體爆發。後期則通過堆疊暴擊率和使用「元素挪移」、「元素初生」進行全螢幕秒殺。
Q4: 維爾索的「至臻」層階怎麼快速提升?
A4: 通過攻擊、閃避、格擋可以提升至臻層階。前期若暴擊率高,使用「零號強襲」也能快速疊層。
Q5: 古斯塔夫真的不值得培養嗎?
A5: 以目前的遊戲版本來看,古斯塔夫的機制相對簡陋且啟動慢,強度與其他角色差距較大,在後期幾乎沒有出場機會,不建議投入大量資源培養。
Q6: 支線任務中遇到怪物,完成任務後不殺會有什麼好處?
A6: 完成任務後選擇不攻擊怪物,後續會額外獲得100靈光點獎勵。
Q7: 武器上的屬性加成(如敏捷C)是什麼意思?
A7: 這表示當你提升對應屬性(如敏捷)時,會額外增加該武器的傷害。字母等級越高,加成效果越好。
Q8: 為什麼力量和敏捷在加點中很重要?
A8: 力量直接影響傷害,敏捷增加角色速度,提高行動次數。在回合制戰鬥中,行動次數多寡直接影響戰鬥效率。
|