各位獵人注意!在《魔物獵人:荒野》的測試階段,一個令人哭笑不得的「奇景」意外誕生,那就是因為最佳化問題,當顯示卡記憶體不足時,遊戲中的人物或魔物模型竟然會「多邊形化」!而這其中最受矚目的,莫過於封面魔物——鎖刃龍。牠在特定情況下會變成一隻抽搐、外觀奇特的「多邊形鎖刃龍」,那詭異的模樣和動作,簡直讓人笑到肚子痛,瞬間成為玩家社群的熱門話題。
沒想到,這股「多邊形」風潮竟然吹進了 COS 圈!推特上一位名叫 uraya_sigeya 的玩家,竟然發布了一段「多邊形鎖刃龍」的 COS 影片。更厲害的是,他不僅在外觀上模仿得維妙維肖,連那種抽搐、扭動的動作都學得活靈活現,讓人看了忍不住捧腹大笑。這創意和執行力,簡直是太有才了!
說到《魔物獵人:荒野》,遊民星空也推出了《魔物獵人:荒野》的圖鑑與配裝器泡狐龍版本,裡面包含了最新的裝備素材、完整的技能註解,還有全新的畢業配裝建議,絕對能幫助各位獵人在新版本中稱霸一方!
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常見問題 Q&A
多邊形鎖刃龍是遊戲中的正常設定嗎?
不是,多邊形鎖刃龍是遊戲在測試階段因最佳化問題導致的顯示錯誤,並非遊戲設計的一部分。
為什麼會出現多邊形魔物?
這通常是因為顯示卡記憶體不足,導致遊戲無法正常載入高精度的模型貼圖,進而顯示出簡化的多邊形模型。
這個多邊形鎖刃龍的 COS 影片在哪裡可以看到?
您可以在推特上搜尋使用者名稱 uraya_sigeya 來找到這段有趣的 COS 影片。
除了鎖刃龍,還有其他魔物會多邊形化嗎?
在測試階段,部分人物和魔物都有可能因為顯示卡記憶體不足而出現多邊形化的情況。
《魔物獵人:荒野》正式版會修正這個問題嗎?
遊戲開發團隊通常會在測試階段收集玩家回饋並進行最佳化,預計在正式版中會修正這類顯示問題。
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