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[遊戲新聞] 任天堂eShop排行榜大變革!AI劣質遊戲掰掰,收入制排名引發玩家熱議!

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巴利6231 ( Lv.20 天使 ) 發表於 前天 23:28 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

任天堂eShop排行榜大洗牌!告別AI劣質遊戲,收入制排名引爆玩家討論!



近年來,各大數位遊戲商店,從任天堂eShop到PS商店、Google Play,甚至是Steam,都面臨著一個令人頭痛的問題:大量充斥著低品質、利用AI生成圖片、並且價格低廉的「免洗」遊戲。這些遊戲往往憑藉著極低的售價,累積足夠的銷量,進而擠進商店排行榜的前段班。然而,玩家們往往得等到點進遊戲頁面,甚至掏錢購買後,才赫然發現遊戲本身的品質與其排名完全不成正比,簡直是浪費時間又傷荷包。

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為了力挽狂瀾,任天堂近期祭出了全新的eShop排行榜計算規則!過去的排行榜是根據遊戲的「銷售數量」來決定名次,但現在,任天堂將改以遊戲在過去72小時內的「總收入」作為排名依據。這項變革意味著,那些價格低到不可思議的遊戲,將很難再憑藉著薄利多銷的策略,輕易地攀升到排行榜的頂端。

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當然,這項新規定雖然有效地過濾掉了那些廉價又粗糙的遊戲,但也可能帶來一些意想不到的影響。例如,一些品質優良但定價不高的小品遊戲,可能會因此難以在排行榜上嶄露頭角。此外,一些為了促銷而進行限時折扣的遊戲,也可能因為短時間內的收入波動,而難以維持穩定的排名。

對於任天堂eShop排行榜的這項全新計算方式,您有什麼看法呢?是拍手叫好,認為終於可以擺脫那些惱人的劣質遊戲?還是覺得可能會影響到一些優秀獨立遊戲的曝光機會?不妨在留言區分享您的觀點,一起來聊聊吧!

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常見問題Q&A



- 任天堂eShop新的排行榜計算方式是什麼?
新的計算方式是根據遊戲在過去72小時內的「總收入」來排名,取代了過去的「銷售數量」排名。

- 為什麼任天堂要改變排行榜的計算方式?
主要是為了打擊利用低價和AI生成內容的劣質遊戲,避免它們透過大量銷售擠進排行榜,誤導玩家。

- 這項新規定對玩家有什麼好處?
玩家更有機會在排行榜上看到真正受歡迎且有一定價值的遊戲,減少踩到劣質遊戲的機率。

- 這項新規定可能會有什麼缺點?
一些優秀但定價較低的小品遊戲,或是進行限時折扣的遊戲,可能會因此較難登上排行榜。

- 除了任天堂,還有哪些平台也面臨類似的問題?
PS商店、Google Play、Steam等數位遊戲商店也都曾面臨大量低品質廉價遊戲充斥的問題。


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