各位《光與影:33號遠征隊》的冒險者們安安!這款揉合即時操作與回合指令的獨特戰鬥系統,要應對那些令人頭大的高難度挑戰,除了神乎其技的「彈反」(parry)技巧外,「練度」(character level) 堆起來的數值當然也不可或缺。然而齁,原版遊戲的技能描述就跟擠牙膏一樣,只給你「少量」、「中等」、「很大」、「極大」這種霧煞煞的詞彙,對於那些熱衷於「拆數值」(data mine) 、「研究戰術配置」(builds) 和「隊伍搭配」(party composition) 的深度玩家來說,簡直是無字天書等級的困擾!
別擔心!N網(Nexus Mods)上有大神出手啦!有佛心作者推出了「技能描述優化MOD」,直接在原本的技能敘述中,把大家引頸期盼的具體「倍率」(scaling factor) 給加進去了!這下子,什麼技能傷害高、什麼是地雷招,一目瞭然。不過這邊有個小提醒,這些數值可不是遊戲自動跑出來的,而是作者一個數字一個數字Keyin進去的。所以假如你還灌了其他會影響傷害計算的MOD,那遊戲顯示的這個倍率數字,可能就會跟實際戰鬥噴出來的傷害不太一樣喔!
說到爆炸輸出,很多玩家都說,16歲的「瑪埃爾」(Mairel) 根本就是行走的核彈!她的單體技能「司湯達症」(Stendhal Syndrome) 傷害高到嚇人,隨便吃幾個增益效果,傷害數字就能直接突破天際!更不用說她三級的「靈墨」(Spirit Ink) 技能「抹煞」(Obliterate),小怪吃了直接蒸發,連對上高血量的「頭目級敵人」(Boss-level enemies),也能打出驚人的傷害量!坊間甚至有傳聞說設計師在寫這兩個技能的數值時,手滑多寫了一個零!導致這兩個技能雖然顯示的是「極大」,但實際傷害爆幹高,甚至是其他常規技能的幾十倍!吼唷,身為新聞分析專家,我一定要深入查證一下,看看這兩個技能的倍率到底跟其他技能差多少!這攸關我們組隊和打王策略的重大密辛啊!
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常見問題Q&A
Q:安裝這個技能描述優化MOD會不會影響遊戲平衡?
A:這個MOD主要功能是顯示原本遊戲中隱藏的數據,本身並不會更改技能實際的傷害數值,所以不會(直接)影響遊戲平衡。但知道具體數值後,玩家可以更有效率地規劃戰術與Build,間接提升遊玩效率。
Q:如果我安裝了其他會影響傷害的MOD,這個技能倍率顯示還準嗎?
A:不準!這個MOD的倍率是作者根據原版遊戲數據手動填寫的。如果你裝了會改變技能傷害計算公式或其他影響傷害輸出的MOD,那畫面顯示的倍率數字可能就會跟實際遊戲結果不符。
Q:瑪埃爾的「司湯達症」和「抹煞」真的比其他技能強幾十倍嗎?
A:目前為止 এটা只是坊間傳聞,還沒有經過具體的遊戲數據或官方證實。但這兩個技能確實是單體輸出的佼佼者。相信安裝了這個MOD或是做更深入的遊戲檔案分析,就能揭開這個謎團!
Q:哪裡可以下載到這個技能描述優化MOD?
A:通常這類遊戲MOD會在「N網」(Nexus Mods) 這個網站上發布。建議各位冒險者直接在該網站上搜尋《光與影:33號遠征隊》相關的MOD。
Q:除了瑪埃爾,還有哪些角色的技能倍率值得關注?
A:每個角色的技能組都有其獨特性。透過這個MOD,玩家可以輕鬆比較不同角色的技能倍率,進而去挖掘出更多潛力股或是特殊的戰術搭配,這也是這類MOD最吸引人的地方!
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