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光與影33號遠征隊

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[遊戲新聞] XGP 神作?《光與影:33號遠征隊》半月通關率引發熱議!

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b412364841 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

各位玩家敲碗敲破的《光與影:33號遠征隊》(請注意,此處術語已在地化,非原文的「远征队」)上市至今已過半個月,這款遊戲的主線劇情雖不若史詩巨作那般冗長,但顯然已讓不少探險家們抵達故事的彼端。今天,身為您的專屬新聞分析專家,咱們就來挖挖Xbox版本的一些「內幕」數據,看看那些在虛擬世界裡搏命的勇士們,究竟走到哪一步了?

首先,不得不提的是,《光與影:33號遠征隊》在上市之初就加入了Xbox Game Pass(XGP),這項服務對遊戲的數據表現無疑會帶來一些獨特的影響。不過,這也讓更多玩家有機會一探這款作品的究竟。

遊戲進度大公開!



讓我們一同揭開那些充滿未知與挑戰的篇章:

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25.69% 的玩家已經順利通過了充滿驚奇的第一章,他們穿越了險峻的石濤崖,成功解鎖了主角埃斯基耶的全新技能——游泳!這不僅讓埃斯基耶的行動範圍大幅拓展,也讓他們與故事核心的「繪母」更進一步。這批玩家可說是已經踏入了旅程的起點,準備迎向接下來的挑戰。

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接著,數據顯示,有 9.67% 的玩家在第二章與強大的繪母交鋒,並成功擊敗了她!這場勝利不僅解鎖了埃斯基耶的另一個關鍵能力——飛行,更讓玩家們得以深入探究這個世界背後的真相。能走到這裡的玩家,顯然已經對遊戲的核心玩法與敘事有了更深的體悟。

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而那些真正抵達旅程終點的「菁英探險家」們,佔了 5.43%。他們穿越了所有的考驗,抵達了一切結束的地方,並參與到決定這個世界最終命運的關鍵時刻。這個數字雖不高,但也足以證明這款遊戲的魅力所在,吸引了部分玩家一鼓作氣地完成了整個故事。

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由於遊戲首發就納入XGP服務,Xbox版本的這些數據與其他平台相比,可能會呈現較低的趨勢,這也是可以理解的。畢竟XGP的玩家基數龐大,其中包含各種遊戲習慣的玩家。

那麼,各位在《光與影:33號遠征隊》的世界裡,目前進度如何了呢?是剛踏上旅程的新手探險家,還是已經揭開世界真相的勇士,亦或是即將決定命運的終局玩家?不妨在留言區分享你的遊戲心得與目前的進度吧!

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常見問題Q&A



《光與影:33號遠征隊》是一款什麼類型的遊戲?
這款遊戲是一款以冒險與探索為主軸的作品,玩家將操作主角埃斯基耶,在充滿奇幻氛圍的世界中解開謎團,並逐漸解鎖新的能力與故事線。

遊戲的主線故事長度大概多久?
從Xbox版的數據來看,遊戲的主線流程並不算特別長,屬於中等偏短的體量,但具體的遊玩時間仍取決於玩家的探索速度與對內容的消化程度。

為什麼Xbox版的通關率比其他平台低是正常的?
因為《光與影:33號遠征隊》首發就加入了Xbox Game Pass,這意味著有更多玩家可以相對容易地接觸到這款遊戲,玩家的遊戲習慣與遊玩時間也更加多樣化,因此整體的通關率統計會受到影響。

「石濤崖」是什麼地方?
石濤崖是遊戲第一章中的一個重要場景,玩家需要在這裡克服障礙,並解鎖主角的游泳能力,才能繼續推進故事。

「繪母」是遊戲中的重要角色嗎?
是的,繪母在遊戲中扮演著關鍵性的角色,與主角埃斯基耶以及世界的真相有著緊密的連結。擊敗繪母是推進主線故事的必要步驟。


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