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[遊戲新聞] 震驚!《GTA6》被譽為當代主機性能榨汁機?玩家熱議!

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 06:27 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《GTA6》炸裂畫面引發熱議!當代主機的潛力終於被解鎖?



近期,《碧血狂殺6》(通常被玩家稱為《GTA6》)的第二支預告片磅礡登場,瞬間引爆全球玩家社群,目光聚焦其令人驚豔的畫面表現。有感於《GTA6》在本世代主機上展現出的超凡視覺效果,一位ID為「77AMAZING77」的Reddit玩家,發文點出一個犀利觀點:除了《GTA6》,本世代幾乎沒有真正將主機性能發揮到淋漓盡致的遊戲

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這位玩家直言不諱地指出:「仔細忖度,我們到底見識過多少真正具備次世代水準、畫面大幅超越PS4™和Xbox One獨佔大作?答案是屈指可數。放眼本世代絕大多數遊戲,不外乎就是跨世代發行、重新製作版本,或者那些壓根兒就沒好好挖掘PlayStation®5和Xbox Series X潛力的續作。弔詭的是,許多遊戲開發商非但未能針對這些嶄新主機進行充分最佳化,反而把額外的性能當成怠惰優化的藉口與緩衝。」

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他也補充道:「然而,當遊戲發行商巨頭R星釋出《GTA6》最新的預告片時,玩家們彷彿恍然大悟,發現原來現行主機竟然蘊藏著如此驚人的潛力。這絕非什麼魔法,而是某個工作室終於願意傾盡全力解放硬體性能的成果,而非僅僅滿足於微乎其微的提升。說實在,當代主機的實際能力遠比絕大多數遊戲所展現出的水平要高出許多層級,《GTA6》之所以給人一種『次世代躍升』的感受,正是因為它是多年來首款真正為了充分挖掘硬體潛力而精心打造的曠世巨作。」

最後,這位玩家語重心長地總結:「所以,《GTA6》並非遙遙領先PS5™或Xbox Series X規格,它只是第一款證明了這些主機真正能耐的指標性大作。我並非苛求所有遊戲都能達到R星那種頂級水準,但光是想想幾乎所有3A級遊戲專案預算都輕易破億美金,開發商絕對有餘裕投入更多資源進行最佳化。理論上,這些遊戲本應可以運行更為順暢、畫面更加細膩、整體遊戲體驗更上一層樓,道理就是這麼淺顯易懂。」

你認為《俠盜獵車手6》真的有發揮出當代主機的最大極限嗎?歡迎在下方留言區分享你的高見!

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常見問題Q&A


《GTA6》預告片在哪裡可以看?
你可以在各大影音平台(如YouTube)搜尋《GTA6》官方發布的預告片。

為什麼玩家覺得《GTA6》能榨乾主機性能?
主要是因為預告片中展現出的遊戲畫面精緻度、物理效果和開放世界細節,遠超目前市面上的大部分遊戲。

PS5™和Xbox Series X目前的遊戲表現如何?
現階段有許多遊戲是跨世代發行或重製版,並未完全針對新主機優化,因此玩家認為還有很大的進步空間。

開發3A級遊戲的成本很高嗎?
是的,許多3A級遊戲的開發預算都超過一億美金。

除了《GTA6》,還有哪些遊戲被認為是次世代代表作?
這部分見仁見智,但一些針對新主機開發的獨佔遊戲(如:《蜘蛛人2》、《地平線 西域特輯》等)常被提及,不過《GTA6》的開放世界規模與細節仍讓許多人驚艷。


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