Rockstar Games 最新釋出的《GTA6》第二支預告片,不僅揭露了更多遊戲場景與故事情節,更拋下了一個令玩家們興奮不已的訊息:整段預告片都是在 PlayStation 5 主機上錄製的!這段結合了無使用者介面 (UI) 的遊戲實機畫面與過場動畫的預告,瞬間成為社群討論的焦點。大家紛紛化身「畫面偵探」,試圖從短短幾分鐘的預告中,找出哪些是貨真價實、玩家未來能在遊戲中親自操作的無 UI 實機片段。
這項來自 R 星官方的說明,無疑為次世代遊戲的畫面呈現,特別是主機平台的表現,打了一針強心劑。畢竟在遊戲開發後期,預告片畫面與最終遊戲畫面存在差異的情況時有所聞。而《GTA6》新預告片直接表明 PS5 平台錄製,大大提升了玩家對於遊戲正式發售時畫面表現的期待。
玩家們的猜測與分析如火如荼展開。其中最被廣泛認為可能是無 UI 實機的片段,莫過於女主角露西亞在城市中持槍射擊並炸毀車輛的橋段。這個片段的人物動作、環境互動以及爆炸效果,讓不少玩家覺得其流暢度與動態表現,極有可能來自即時運算的遊戲引擎。
除了露西亞的橋段,另一位主角傑森的幾個片段也引起了實機畫面的高度懷疑。例如他在車輛間敏捷地跳躍穿梭、騎乘摩托車的畫面,以及從商店中提著一箱啤酒走出門的場景。這些片段的視角、人物移動方式以及與環境的互動細節,都顯露出強烈的遊戲操作感。特別是傑森光著上半身推門而入的那個瞬間,許多玩家直覺這就是緊接著玩家即將取得控制權、開始探索開放世界的「入門畫面」。
當然,預告片中也包含了精心編排的過場動畫,用以推進劇情和呈現角色互動。區分實機與過場動畫,往往需要從鏡頭的運用、人物的面部表情細膩度以及畫面整體的「電影感」來判斷。實機畫面通常會更側重於呈現遊戲玩法的流暢度與環境的互動性,而過場動畫則能提供更具戲劇張力的視角和更細緻的角色演出。
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常見問題 Q&A
大家對於《GTA6》新預告片中哪些是實機畫面有什麼看法呢?你覺得哪個片段最像遊戲實際遊玩時的樣子?不妨在留言區分享你的觀察與推測吧!
- 這次預告片完全在 PS5 上錄製,代表最終遊戲畫面就會跟預告片一樣嗎?
不一定完全一樣,預告片可能會經過一定程度的優化或剪輯,但完全在主機上錄製顯示其畫面表現的潛力。
- 為什麼 Rockstar 要強調這次預告包含「無 UI」的實機畫面?
強調「無 UI」能讓玩家更直觀地感受遊戲世界與人物的互動,而不是被介面元素干擾,藉此展示遊戲本身的畫面品質。
- 光是從預告片要判斷是否為實機畫面有難度嗎?
有,因為現代遊戲的過場動畫與實機畫面的界線越來越模糊,需要憑藉經驗和對遊戲設計的理解來推測。
- 預告片中除了畫面,還有什麼細節值得關注?
可以注意預告片揭露的新區域、載具、可能的遊戲機制以及角色之間的關係線索。
- 《GTA6》的上市日期還有多久?
根據 Rockstar 釋出的資訊,遊戲預計在 2025 年推出,但具體日期尚未公布。
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