韓國 Nexon 旗下的射擊遊戲《第一後裔》以其獨特的性感角色風格聞名,這不僅是玩家社羣的熱門話題,開發團隊似乎也對此引以為傲,甚至願意為了滿足玩家的「細節控」要求而投入心力,連腳趾甲這種微乎其微的地方都不放過。
這可不是空穴來風。早在去年底,開發團隊就曾針對一款皮膚進行修改,讓角色的臀部更加凸顯。更令人莞爾的是,先前在一次直播問答中,有玩家建議遊戲中加入「物理晃動效果」,沒想到開發團隊竟然欣然採納,甚至為此特地新增了溫泉場景,似乎就是為了讓玩家們能更「深入」體驗這項新技術的成果。
最近在 PAX East 遊戲展上,一個現場 Q&A 環節再次印證了開發團隊對玩家意見的重視程度,而且這次的要求更是細到讓人哭笑不得。
當時,《第一後裔》的創意總監 Minseok Joo 和製作人 Lee Beom-Jun 登臺,向現場玩家展示了遊戲的未來規劃,包括即將到來的第三賽季、懸浮摩托等新玩法,甚至還有與知名遊戲《尼爾》系列的跨界合作,內容可謂相當豐富。
然而,當進入到觀眾提問環節時,一個玩家的問題瞬間讓全場氣氛變得有點妙:「露娜最近的泳裝皮膚裡,她的手指甲被塗成了黑色,但腳趾甲卻沒有塗。請修復。」
面對這個極度注重細節的問題,臺上的開發團隊當場笑開懷。創意總監 Minseok Joo 回應說:「這是一個 Bug,回到韓國後我們會盡快修復。」
從為了展現「物理晃動」而新增場景,到現在連手指甲和腳趾甲顏色不同步都要修復,《第一後裔》開發團隊對玩家意見的接受度之高,已經成為這款遊戲的一大「特色」了。只要玩家提出來的「合理」要求,開發商似乎都願意認真看待,這或許也能看出他們在經營玩家社羣上的努力。
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常見問題 Q&A
這款遊戲的角色風格都比較偏向性感嗎?
是的,《第一後裔》以其性感的角色設計作為主要特色之一,這也是遊戲宣傳和玩家社羣中的熱門討論點。
開發團隊對玩家的意見真的很開放嗎?
從這次連腳趾甲細節都願意修復的例子來看,開發團隊對玩家的細節性意見似乎持有相當開放和接受的態度。
新增的「物理晃動效果」具體是指什麼?
這類效果通常指的是遊戲中角色身體特定部位(例如頭髮、服裝或某些肢體)在移動或受到外力時產生更為真實自然的物理晃動表現。
為什麼玩家會特別在意這些角色細節?
對於部分玩家來說,遊戲角色的細節處理能夠提升沉浸感和視覺體驗,即使是微小的差異也可能被觀察到並影響對遊戲品質的認知。
除了性感風格和細節,這款遊戲還有哪些特色?
《第一後裔》是一款射擊遊戲,除了角色外觀,遊戲玩法、劇情、合作模式以及未來的更新內容(如新角色、新場景、跨界合作等)也是其重要組成部分。
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