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[遊戲新聞] 《漫威1943》確認延期:英雄集結之路添變數?

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doh790325 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:44 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
遊戲迷們引頸期盼的漫威題材大作《漫威1943:九頭蛇崛起》,其發行商 Skydance 日前投下了一顆震撼彈:遊戲原定於 2025 年問世的計畫將延期,最新預計推出時間將推遲至「2026 年初」。這消息一出,無疑讓許多期待在遊戲中體驗二戰時期美國隊長與黑豹並肩作戰的玩家們感到有些小小的失落。

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官方對於延期的原因解釋得相當直接:「我們需要額外的時間來進一步添加完善更多細節,確保為玩家提供最佳體驗,並實現我們的願景。」這句官腔話的背後,或許隱含著開發團隊對於品質的極致追求,又或是開發過程中遭遇了某些技術上的瓶頸,必須投入更多資源與時間來克服。無論如何,延期雖然讓人等待更久,但若能換來更精緻、更完善的遊戲體驗,相信大部分玩家還是願意給予理解與支持。

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值得注意的是,這款遊戲的技術底蘊相當紮實。《漫威1943:九頭蛇崛起》採用了先進的 Unreal Engine 5 (虛幻5引擎) 打造,並據傳使用了與近期備受讚譽的《地獄之刃2》相同的 MetaHuman Animator 面部動畫工具。這意味著遊戲在畫面表現,特別是角色表情與細節呈現上, potentially 可以達到非常驚人的水準。遊戲背景設定在二戰時期的法國巴黎,並確認了美國隊長和黑豹將是可操作的四個角色之中的兩個。這種二戰與漫威超級英雄組合的設定,本身就充滿了話題性與吸引力。

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延期,在遊戲開發界早已不是新聞,許多大作都曾經歷過類似的命運。這或許可以視為一種為了「磨鍊」而付出的代價。畢竟,玩家對於漫威 IP 作品的期待值向來不低,加上遊戲本身所導入的頂尖技術,壓力肯定不小。希望這額外的開發時間,能讓《漫威1943:九頭蛇崛起》最終能以最佳姿態與玩家見面,成為一款真正能讓漫威粉絲與動作冒險遊戲愛好者都滿意的作品。開發團隊也賣了個關子,表示「準備了一些令人興奮的東西,並期待很快與大家分享更多。」這不免讓人期待,接下來會不會有更多關於遊戲內容的驚喜釋出呢?

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常見問題 Q&A



《漫威1943:九頭蛇崛起》延期到什麼時候?
最新公佈的延期時間是 2026 年初。

遊戲的延期原因是什麼?
官方表示是為了有額外時間添加更多細節、完善遊戲,確保提供最佳體驗。

這款遊戲使用了哪些先進技術?
遊戲採用虛幻5引擎開發,並使用了 MetaHuman Animator 面部動畫工具。

遊戲故事背景在哪裡?
遊戲設定在二戰時期的法國巴黎。

玩家將能扮演哪些漫威英雄?
目前已確認美國隊長和黑豹是四個可玩角色中的兩個。


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