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光與影33號遠征隊

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[遊戲新聞] 法國遊戲之光!《光與影:33號遠征隊》獲育碧巴西官方盛讚,為何能締造全球現象級佳績?

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SexyGirl2011 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:45 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
遊戲圈最新焦點:《光與影:33號遠征隊》閃耀國際舞臺

近日,獨立遊戲界的一匹黑馬——《光與影:33號遠征隊》(暫譯,原文Light and Shadow: Expedition 33)憑藉出色表現,不僅贏得了全球玩家的熱烈迴響,更受到了來自育碧巴西官方的高度讚譽,稱其為「法國遊戲界的驕傲」。這款由法國新銳工作室 Sandfall 打造的回合制 RPG,發售僅一小段時間,全球銷量便已突破 200 萬大關,其首周百萬的成績更是令人驚艷,迅速躍升為一股不容忽視的全球現象級作品。究竟這款遊戲有何魅力,能在競爭激烈的遊戲市場中脫穎而出,贏得如此殊榮?

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育碧巴西官方發聲:肯定與期許

育碧巴西官方在社羣媒體上公開發文,慶祝《光與影:33號遠征隊》的巨大成功。他們不僅讚揚了遊戲對法國遊戲產業的貢獻,更由衷地向開發團隊與廣大玩家表達了祝福,期許其未來能再創輝煌。這份來自業界巨頭的肯定,無疑為《光與影:33號遠征隊》鍍上了一層金,同時也反映了這款遊戲所展現出的非凡實力。

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遊戲特色心得:法蘭西「美好年代」的奇幻冒險

《光與影:33號遠徵隊》作為 Sandfall 工作室的首部作品,其獨特的遊戲設定與美術風格是吸引玩家的關鍵。遊戲故事圍繞著玩家率領的「第33號遠徵隊」展開,為了阻止名為「繪母」的存在,玩家必須竭盡全力奪下她那能夠繪就死亡的畫刷。遊戲採用了「即時回合制」戰鬥系統,在傳統回合制的基礎上增加了時間要素,使得戰鬥更具策略性和緊湊感。

遊戲最引人入勝之處,或許在於其所描繪的世界觀。遊戲背景設定在19世紀末的法國「美好年代」(Belle Époque),這是一個充滿藝術、文化與科技蓬勃發展的時期。開發團隊巧妙地將這個歷史背景與奇幻元素相結合,創造出一個既有現實基礎又不乏想像力的世界。玩家在探索這個奇妙世界的同時,也能感受到濃厚的法式風情,對抗超乎想像的敵人,展開一場如詩如畫又充滿挑戰的冒險。

成功背後:獨立開發的崛起與市場新趨勢

《光與影:33號遠征隊》的成功,不僅是對 Sandfall 工作室的肯定,也再次證明瞭獨立遊戲的巨大潛力。在 AAA 大作林立的市場中,具備創意、獨特風格和紮實玩法的獨立遊戲,往往能夠憑藉口碑效應累積人氣。這款遊戲的大賣,或許也反映了當前玩家對新鮮、有深度的單人 RPG 體驗的渴求。其在 PC 平臺上的亮眼表現,也再度凸顯了 PC 作為遊戲市場重要陣地的地位。

此款遊戲的成功,不僅替法國遊戲產業增添了光彩,也為全球獨立遊戲開發者注入了信心。它提醒我們,只要有創意、有熱情,並專注於打造優質的遊戲體驗,即使是新成立的工作室,也能夠在國際舞臺上發光發熱。

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常見問題 Q&A

- 《光與影:33號遠征隊》是一款什麼類型的遊戲?
這是一款設定在19世紀末法國「美好年代」背景的即時回合制角色扮演遊戲(RPG)。

- 遊戲的開發工作室是哪個?
由法國的 Sandfall 工作室開發,這是他們的首部作品。

- 遊戲的背景設定在哪裡?
設定在一個受到19世紀末法國「美好年代」啟發的奇幻世界。

- 遊戲的核心玩法是什麼?
玩家需要率領隊伍,運用即時回合制的戰鬥系統,對抗敵人並完成冒險目標。

- 遊戲目前在哪些平臺發售?
原文資訊未明確提及所有平臺,但可確定的是它在 PC 平臺表現出色。







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