經典不該被遺忘,特別是像《俠盜獵車手4》(GTA 4)這樣一款在2008年風靡全球的開放世界大作。儘管後來的《俠盜獵車手5》(GTA V)及其線上模式《GTA Online》持續更新十餘年,讓R星賺得盆滿缽滿,但《GTA 4》在發行兩部備受好評的DLC後,彷彿就此被R星遺忘,多年來未見任何重製或更新的消息,這對許多老玩家來說,無疑是一大憾事。
然而,近期關於《GTA 4》可能移植至現代主機的傳聞,再次燃起玩家們的希望。外媒GamingBolt特別撰文,針對《GTA 4》重見天日的可能性以及玩家對再發行的期望,提出了犀利的分析和“警告”。
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GamingBolt指出,近期確實有傳聞暗示《GTA 4》的PS5和Xbox Series X/S移植版正在開發中,R星或許計畫在今年稍晚推出。而R星近期將《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)移植到現代平臺,似乎為《GTA 4》的再發行鋪平了“先例”之路。
然而,重點來了!GamingBolt強烈呼籲,如果《GTA 4》真的要再發行,其方式“絕不能”簡單複製《碧血狂殺》的移植模式。文章毫不留情地批評《碧血狂殺》的移植版在許多方面都只是“一個簡單直接的移植”,提供的升級微不足道,僅僅是提高了分辨率、稍微調整了畫面和UI,對於光照、模型或材質等核心元素幾乎沒有實質性改進,甚至連玩家期待的60FPS效能模式都沒有,令人十分失望。更令人無法接受的是,R星對這個“低投入”的移植版竟然開出高達50美元的售價,GamingBolt直言這“顯得不合理”。
GamingBolt強調,現今市場對於“復刻版”(remaster)的標準和期待已經大幅提升。文章列舉了多款近年來表現傑出的復刻版作為範例,像是《忍者外傳 2:黑之章》(Ninja Gaiden 2 Black)、《上古卷軸 4:遺忘之都 重製版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered),以及更早期的《密特羅德 Prime:復刻版》(Metroid Prime Remastered)、《質量效應:傳奇版》(Mass Effect Legendary Edition)等,這些作品都帶來了肉眼可見且有意義的升級。GamingBolt嚴肅警告,如果R星對《GTA 4》採用低投入的移植方式,“將是許多人難以接受的事情”,就像先前許多玩家對《碧血狂殺》移植版感到強烈失望一樣。
外媒的這番分析,無疑是替廣大玩家發出的心聲。作為一款承載無數回憶的經典,《GTA 4》若能以現代技術重現,絕對值得期待。但若只是敷衍了事的簡易移植,恐怕只會消耗玩家的耐心和R星的金字招牌。希望R星能聽進這些建議,為《GTA 4》獻上一份真正具備誠意和品質的重製版本。
本文內容改編自外媒GamingBolt文章。
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常見問題 Q&A
Q:為什麼外媒特別強調《GTA 4》不能簡單移植?
A:因為現代玩家對復刻版(Remaster)的期待已經很高,希望看到的不只是分辨率提升,更包括光影、材質、模型等方面的實質性升級,甚至是效能模式的加入。簡單移植會被視為缺乏誠意。
Q:外媒舉例了哪些表現出色的復刻版?
A:文章中提到的例子包括《忍者外傳 2:黑之章》、《上古卷軸 4:遺忘之都 重製版》、《密特羅德 Prime:復刻版》、《質量效應:傳奇版》等。
Q:傳聞中的《GTA 4》移植版預計何時推出?
A:傳聞暗示可能在今年稍晚。
Q:《碧血狂殺》的移植版為何讓許多玩家失望?
A:主要是因為升級幅度有限,缺乏顯著的畫面或效能提升,卻賣得相當貴,被認為是低投入高定價。
Q:除了移植,玩家對《GTA 4》還有哪些期待?
A:許多玩家期待能看到更全面的重製(Remake),或者至少是包含大幅度視聽升級和效能優化的復刻版。
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