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光與影33號遠征隊攻略光與影33號遠征隊

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[遊戲攻略] 《光與影:33號遠征隊》人物刻劃與結局分析 遊戲角色結局怎麼看?

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 22:23 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《光與影:33號遠征隊》劇情深度探討:為何有些玩家難以接受?



《光與影:33號遠征隊》這款遊戲最獨特的地方,就在於它超級新穎的劇情走向。玩完後的玩家反應其實很兩極,有些人跟我一樣超愛,但也有不少玩家覺得這劇情完全不對味。我自己覺得,遊戲前半段的敘事手法跟最後的劇情發展有點不太搭,這可能就是讓部分玩家覺得「被背刺」的原因。

其實這款遊戲本來就不是那種要迎合大眾口味的作品,它更像是製作人想透過遊戲,來表達他們對家庭、人生意義、現實殘酷還有內心傷痛的看法。這也充分體現了獨立遊戲團隊的特色,敢於挑戰商業遊戲比較少見的高風險操作,像是直接讓前期主角在三分之一的遊戲時間就領便當。這種操作在成熟的商業團隊幾乎不可能看到,除非像《最後生還者2》那樣,雖然喬爾不是二代主角,但他的人氣太高,他的死才會引起這麼大的反彈。

有趣的是,《光與影:33號遠征隊》在國外玩家間的評價卻還不錯,不像《最後生還者2》那樣引發全球級的爭議。這可能代表《光与影》的劇情本身是合理且說得通的,只是它不是那種傳統的「主角拯救世界」王道故事。而遊戲玩家普遍比較習慣王道劇情,所以在第三幕才會有不適感,覺得前面的情感投入好像被辜負了。

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但老實說,如果先放下「代入感」的問題,我覺得《光與影:33號遠征隊》的劇情真的寫得很好。如果把故事變成電影或小說,用第三人稱視角來看,說不定會有更多人能接受。

我在玩這款遊戲的時候,對雷諾阿這個角色特別有感觸,可能是因為我也是個父親的關係吧(這遊戲劇情偏成人向,也許目標玩家錯位也是它在遊戲評價不太好的原因之一?)。看到他面對那種兩難的局面,真的會讓人思考:如果遇到這種狀況,到底還有沒有更好的選擇?有人可能會覺得,為什麼一定要這麼極端?雙方各退一步不就好了嗎?我想說的是,這種「兩難抉擇」正是遊戲想要探討的核心主題之一。如果離開畫界是件很容易的事,那遊戲一開始的設定就不成立了。

從遊戲中我們可以知道,畫界對畫師有著極強的吸引力,幾乎可以說是個會讓人上癮的地方。雷諾阿以前也沉迷其中,是阿莉涅把他拉出來的。所以不能把離開畫界想得太簡單,你可以把它理解成一種極易成癮的毒品,吃了就能看到自己想要的一切。當雷諾阿失去兒子後,即使是最厲害的繪師首領也因為悲傷而深陷畫境無法自拔。雷諾阿不得不想辦法毀掉這幅畫,這才導致了遊戲一開始的「抹煞」設定。因此從遊戲最根本的設定來看,就不會有什麼中間選項。雙方為了各自想守護的東西,勢必會傷害到另一方的利益,沒有什麼兩全其美的辦法。

角色刻劃深度分析:維爾索、呂涅與熙艾爾的掙扎與選擇



雖然遊戲有些地方可以做得更好,例如有人覺得當瑪埃爾知道維爾索本來可以救古斯塔夫時反應太平淡了,但整體來說,我覺得人物塑造還是很成功的。

呂涅:她可以說是遊戲裡最理智的角色,為了任務可以犧牲一切。當她發現維爾索騙了大家,她的反應最真實不過。遊戲最後維爾索的結局裡,呂涅那絕望、麻木的眼神,以及茫然地坐在地上的樣子,真的演繹得非常出色,完全符合她的人物設定。呂涅絕對不可能原諒維爾索,這等於是維爾索再次辜負了她的期望(還好我走的是熙艾爾路線...Orz)。作為畫中人的代表,呂涅一直為維護自己的世界而努力,但在最終結局看到一切都已結束,最後那充滿絕望又麻木的一眼,完美詮釋了她當時的心情。

熙艾爾:同樣在維爾索結局裡,熙艾爾選擇和維爾索道別。其實從整個遊戲來看,熙艾爾是對死亡看得很開的角色。無論是她以為所有人全滅後,在鬥技場的表演;古斯塔夫死後,她安慰呂涅;還是知道自己是畫中人時,她對死亡的另一種看法。也許在她曾經嘗試自殺未遂後,就徹底看開了吧。她一直用最真實的自己面對世界,這也是為什麼在攻打千面時,只有她不受影響。同時,她也是個非常有同理心的人。當維爾索因為直接欺騙大家而苦惱不知道怎麼開口時,熙艾爾安慰他說,如果能復活自己的丈夫,她也會犧牲維爾索。

最後和雷諾阿戰鬥時,維爾索看到母親長期待在畫界痛苦的畫面受到巨大衝擊,熙艾爾也是第一個衝上前去扶住他。所以當維爾索決定毀掉畫界時,我相信熙艾爾一定是理解他的,這才走出了畫界,和維爾索做了最後的告別。

瑪埃爾與維爾索的結局:自私還是犧牲?



最後來聊聊瑪埃爾和維爾索的結局。就像很多人分析的,從根本上來說,瑪埃爾和維爾索其實都是「自私」的人。不過,我覺得遊戲製作人應該是更偏向維爾索的結局。我第一次玩的時候也是選擇了維爾索結局。我看到很多人認為官方或「正式」結局應該是瑪埃爾的結局,否則前面兩章就失去意義了。但我認為這還是以傳統王道RPG,主角拯救世界的視角在看這款遊戲。

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畫界裡的人們為了生存拼命戰鬥過,我們也一路見證了這麼多前仆後繼的遠征隊,怎麼能說就沒有意義呢?就像不是所有電影、小說都是Happy Ending一樣,難道所有壞結局的作品就不值得一看嗎?說到結局讓人覺得「被背刺」,我想到一款很古老的RPG《守護者之劍2》。看到它最後的結局,我心裡比《光與影:33號遠征隊》還要鬱悶一百倍!所以以「背刺」程度來說,《光与影》簡直是小巫見大巫。

維爾索結局的深度詮釋:犧牲與愛的重量



我覺得維爾索結局的處理非常到位。維爾索本來就是個複雜的人,他和33號小隊成員之間的羈絆在遊戲裡也有呈現,像是他寧可承受分裂的痛苦也要幫大家打氣。

維爾索一開始的目標就是拯救母親,即使這會導致畫界(包括他自己)的毀滅。但在瑪埃爾抹煞阿莉西亞時,維爾索的反應可以看出,他實際上對於阿莉西亞和自己的死亡還是感到迷茫。在打敗繪母,大抹煞開始時,維爾索看著自己的雙手不斷消失,心裡肯定對死亡充滿不安。當瑪埃爾恢復他,說要帶他去找他們的父親時,他也患得患失地希望能有兩全其美的方法。經過近距離接觸死亡後,對生命的本能渴望又佔了上風。他也因此幫助大家一起打造了史上最大規模的遠征隊,休息時還會跟大家暢想美好的未來(可惜和熙艾爾是最後一次了...Orz)。

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但在最終決戰看到現實中母親痛苦的樣子,以及畫界外那個一直畫個不停的小維爾索時,他才又重新下定決心要毀掉整個畫界。就像他對瑪埃爾說的,瑪埃爾絕對不可能實現她和父親的約定,所以只有靠他才能解放整個家庭的悲痛,即使代價是他自己和畫界所有人的生命。

最後的尾聲中,雖然瑪埃爾只是拿著娃娃站在墓碑前,看著33號遠征隊的身影消失,雖然是被迫的,但她終於還是邁出了這一步。維爾索曾說父親最寵瑪埃爾,父親畫的泰坦也希望瑪埃爾能展翅高飛,而且瑪埃爾本身也有繪畫天賦。最後那一幕可以看作是瑪埃爾終於(雖然是被迫地)走出了過去美好的夢境,原本的世界已經離她而去,接下來她將作為阿莉西亞面對一個雖然有缺陷但真實的未來(相比之下,畫界的結局是沒有未來的)。

最後的標題「用一生去愛」,可以有多種理解。它可以理解為維爾索用盡自己的一生去愛他的家人。現實中,他用生命拯救了妹妹;畫界中,他仍然是用自己的生命加上畫界所有人的生命來拯救妹妹和母親。所以說維爾索是自私的,這也完全沒錯。同時也可以理解為,經過維爾索兩次犧牲自己來拯救她,瑪埃爾(阿莉西亞)最終決定直面自己殘缺的現狀,用自己的一生去愛這個不完美的自己,並走向新的未來。

瑪埃爾的結局:一個令人心碎的悲劇



瑪埃爾的結局在我看來就是個徹頭徹尾的悲劇。其實第三幕已經很明顯了,在獲得阿莉西亞的記憶後,她仍然稱呼自己「瑪埃爾」,以及最後和維爾索對峙時的對話,都顯示出她在畫界中才是「活著」的,而在現實世界中她只是「存在」著,就像行屍走肉一樣。

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考慮到瑪埃爾的經歷,她會這麼想是很正常的。這也是《光與影:33號遠征隊》精妙的地方,裡面所有角色的動機都是說得通的,沒有強行製造矛盾或讓角色智商下線。每個人物的行為都有其合理性。所有事情也不是非黑即白的。事實上,最後雷諾阿、維爾索,甚至包括瑪埃爾自己都知道,她是離不開這個畫界的,現實世界對這個少女來說實在是太殘酷了。

雷諾阿最後離開時說會留著燈等她回來,這其實已經是學會放棄了(畢竟是我們打敗了他...)。最後結局用「用一生去繪」,其實一開始大家去音樂會時我就感到不安了。大家好像什麼事都沒發生過一樣,說說笑笑地入場,失去的人也「復活」了,看起來好像很幸福。但瑪埃爾總是環顧四周,看著這些熟悉的人的笑臉,似乎總是在確認著什麼,確認著「一切都好」...這不禁讓我猜想,瑪埃爾是不是正在用她的能力扭曲畫界的所有人?他們還知道曾經有過遠征隊奮不顧身的為生存而戰嗎?他們還知道這不是真實世界,只是繪師創造的畫界嗎?最終瑪埃爾那沾滿顏料的臉,和老年維爾索沉默的表情,只是這個不和諧畫面中的又一個佐證。

「用一生去繪」,即使是短暫的一生,但對於瑪埃爾來說,這也許是她唯一的救贖。希望自己可以像個正常人一樣,和曾經的朋友們一起說笑、生活。即使這違背了哥哥的本意,即使是強行改變了其他人的意識,即使這要以自己的生命為代價。

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《光與影:33號遠征隊》常見問題Q&A



Q1:《光與影:33號遠征隊》的劇情到底在講什麼?
A1:遊戲講述一個關於家庭傷痛、現實與幻想界線、以及個人選擇與犧牲的故事。

Q2:為什麼有些玩家覺得結局「被背刺」?
A2:可能是因為遊戲前半段的敘事引導與最終的非傳統王道結局產生落差,讓抱有特定期待的玩家感到不適。

Q3:遊戲中的「畫界」是什麼?
A3:畫界是一個由繪師創造出來的虛幻世界,對進入的人有極強的吸引力,可以看作是一種讓人逃避現實的毒品。

Q4:維爾索和瑪埃爾的結局分別代表了什麼?
A4:維爾索結局偏向放下過去、直面真實的未來,即使代價沉重;瑪埃爾結局則更像是一個選擇活在虛幻中的悲劇。

Q5:雷諾阿這個角色有什麼特別之處?
A5:作為一個父親,雷諾阿的角色故事體現了他在保護家人與面對現實殘酷之間的痛苦掙扎與最終的學會放棄。







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