最近這款《英雄刷刷刷》引起不少討論,有玩家分享了他們實際玩了一段時間的心得,特別是關於遊戲體驗和課金方面的看法。如果你正考慮入坑,或者已經在玩但對遊戲的「肝度」和「課金」感到困惑,這篇整理或許能給你一些方向。
有玩家提到,這款遊戲剛開始玩的前幾天確實會比較「肝」,需要花不少時間投入。不過一旦度過前期,後面的日常其實大概每天花費一小時左右就能把主要的事情做完,剩下就是每隔幾個小時上去挖挖礦、點一下圖書館探索之類的,相對比較休閒。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

不過,許多玩家都認為這款遊戲在「吃相」上不太好看,也就是說,遊戲內的課金點非常多且誘人。一旦開始課金,很容易就會越陷越深。因此,有玩家強烈建議,如果真的要課金,最好只買一些基礎的特權卡、月卡或是礦卡這類型的項目,這已經足夠讓你玩得比較舒服了。
遊戲前期一個讓玩家覺得很「坑」的地方是抽符文。如果運氣好,一開始就抽到像是UP池裡的「火錘」這種強勢符文,遊戲體驗會順遂很多。這也讓一些玩家覺得,與其花錢去抽,還不如直接買一個帶有永久卡和核心符文(如火錘)的帳號來玩。有玩家分享自己玩了一個月,即使花費了一些金額,還是抽不到熱門的核心符文,感覺很灰心。
遊戲的符文系統隨機性很高,有玩家抽了上百次,還是沒有抽到核心符文,只有一些非核心的符文,導致打怪速度很慢。目前被認為比較核心且輸出穩定的橙色符文像是「火旋風」、「荊棘旋風」和「痛割」。另外也有玩家提到「雷旋風」傷害也很誇張,但也有人懷念早期「一秒六錘」的玩法。總體來說,如果抽不到好用的主動技能,遊戲體驗會大打折扣。
除了符文,侍從系統也被玩家點名很「逼課」。有玩家指出,如果沒有購買特定的永久卡,刷新幾千次可能都見不到紅色的高星侍從。但如果購買了永久卡,大概刷新二十次就有機會出一次紅色侍從。這讓沒買卡的玩家覺得非常難獲得高星侍從。
遊戲的玩法結構被認為跟一些其他熱門手遊有相似之處,例如被比喻為「尋道大千暗黑版」,或是縫合了「冒險大作戰」、「咸魚之王」以及一些早期社群遊戲的元素(如偷菜、挖礦、停車位)。雖然增加了流派選擇,但核心玩法和課金模式卻很像。
有趣的是,有玩家提到遊戲存在一個系統問題:如果你的Build組合太強,打的挑戰進度超出了遊戲策劃的預期,帳號反而可能會被封鎖,不管你是否有課金。這讓玩家哭笑不得,覺得還不如像某些遊戲一樣限制挑戰戰力就好。
由於遊戲的端(程式碼)似乎已經流出,市面上出現了大量的私服(非官方伺服器)。這些私服的體驗差異很大,有的需要支付一筆費用才能玩,但可能存在卡頓、頻繁刪檔的問題。也有玩家分享找到不用花錢的私服,上去就送大量的代金券,可以當作實際儲值來使用,購買禮包等等,覺得這樣玩起來很開心。甚至有私服可以讓你直接刷取遊戲內的物品資源。一些玩家認為,與其在官方伺服器花費大量金額卻體驗不佳,玩私服反而更划算、更「香」。有玩家提到,私服的永久卡費用可能在官方伺服器能換算成大量的代金券,足夠玩到畢業。
不過,也有玩家認為私服存在外掛滿天飛的問題,導致遊戲毫無體驗感,不值得花錢。對於不想在官方伺服器投入太多,又不想碰私服的玩家,有人建議可以等遊戲推出折扣版本,像是0.1折甚至更低的版本,覺得最初的版本通常是最「坑」的。
總結來說,《英雄刷刷刷》這款遊戲在前期需要投入一些時間,後期轉為休閒。遊戲的課金點非常多,特別是在符文和侍從系統上,如果追求強度,可能需要投入不少。但也有玩家認為只課少量金額購買基礎特權就能有不錯的體驗。遊戲存在私服,提供另一種獲取資源的方式,但品質參差不齊。對於喜歡「刷子」遊戲和爆大數值的玩家,這款遊戲或許有其吸引力,但其強烈的課金導向和潛在的私服問題也是玩家需要考慮的點。
以下廣告滑動後還有帖子內容
《英雄刷刷刷》常見問題Q&A
- Q1:這款遊戲很「肝」嗎?
A1:遊戲前期比較需要投入時間,但度過初期後,每天花費約一小時就能完成主要日常,算是可以比較休閒地玩。
- Q2:不課金可以玩嗎?
A2:有玩家表示零課也能玩,但遊戲的課金點很多,特別是核心符文和高星侍從的獲取,課金玩家會有明顯優勢。只課少量金額購買基礎特權是許多玩家推薦的方式。
- Q3:遊戲中最重要的是什麼?
A3:核心符文(技能)對遊戲體驗影響很大,像是火錘、雷旋風等強勢符文能讓你玩得更順遂。
- Q4:遊戲有私服嗎?
A4:是的,市面上存在不少非官方的私服,有些提供大量的遊戲資源,但品質和穩定性差異很大。
- Q5:遊戲會不會玩到後期很膩?
A5:部分玩家表示,像這類刷寶遊戲,玩到後期如果一直刷不到想要的裝備或物品(例如遠古、太古裝備),可能會感到厭倦。
|