各位《DOTA2》的玩家們!全新的7.39版本已經正式上線啦!這次改版可是針對所有英雄都做了大大小小的調整,從技能效果、天賦樹,甚至連命石都動到了。如果你還在苦惱新版本英雄要怎麼玩,或是想知道自己愛用的角色有哪些變動,那這篇攻略彙整絕對能幫你快速搞懂!趕快一起來看看這次DOTA2 7.39版本到底有哪些重點改動吧!
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上古巨神 (Elder Titan) 改動總覽
上古巨神這次在「自然秩序」方面有感弱化,護甲跟魔法抗性的降低效果都稍微砍了一刀。
[] 自然秩序:
[] 每秒護甲降低從1減少至0.8。
[] 每秒魔法抗性降低從1%減少至0.8%。
[] 靈體遊魂:
- 現在靈體遊魂碰到上古巨神時不再自動合體,你需要等到持續時間結束,或是手動施放回歸技能才能讓他們結合。
不朽屍王 (Undying) 改動總覽
屍王這次在攻擊方面獲得了些許增強,但招牌技能「墓碑」的數值則有所調整。
[] 基礎攻擊力:提升2點 (1級攻擊力從53-61提升至55-63)。
[] 墓碑:
- 每個單位提供的傷害/治療從15/25/35/45調整為14/26/38/50。
主宰 (Juggernaut) 改動總覽
劍聖的「劍刃風暴」機制有重大調整,不再跟攻速掛鉤,對高攻速劍聖來說可能會有些影響。
[] 劍刃風暴:
[] 傷害間隔不再基於主宰的攻擊速度,改為每秒5次固定傷害。
[] 傷害從每次40/45/50/55點改為每秒80/110/140/170點。
[] 天賦:
- 20級天賦:從-3秒 劍刃風暴冷卻時間改為+90 劍刃風暴每秒傷害。
亞巴頓 (Abaddon) 改動總覽
亞巴頓的「迷霧纏繞」獲得了攻擊傷害能力,但生命恢復的降低效果變得更為專一。
[] 命石:
[] 已移除命石「毒霧護罩」。
[] 迷霧纏繞:
[] 迷霧纏繞現在也會造成40/60/80/100%攻擊傷害,而且會施加物品和技能效果喔!
[] 對敵人施放時,自身傷害從40%增加至70%。
[] 原先是降低35%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在統一改為只降低35%生命回復。
[] 阿哈利姆魔晶升級:
[] 不再能用阿哈利姆魔晶升級。
- 現在可用阿哈利姆魔晶升級:對附近敵人造成吸收傷害的75%。
伐木機 (Timbersaw) 改動總覽
伐木機的續戰力和推塔能力都獲得了小幅提升。
[] 伐木鋸鏈:
[] 摧毀每棵樹的魔法回復量從4/5/6/7提升至4/6/8/10。
[] 對建築傷害從40%提升至50%。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+0.2 活性護甲每層生命恢復提升至+0.25。
[] 20級天賦:從+7 暴露療法摧毀樹木治療提升至+10。
修補匠 (Tinker) 改動總覽
修補匠的基礎防禦和技能傷害都遭到削弱,讓他變得相對脆皮。
[] 基礎屬性:
[] 基礎護甲減少2點。
[] 雷射:
[] 傷害從17/26/35/44點減少至13/22/31/40點。
光之守衛 (Keeper of the Light) 改動總覽
光之守衛的「召回」效果更加精準,但天賦調整讓他的技能頻率受到限制。
[] 召回:
[] 現在只會對傳送目標施加查克拉魔法。
[] 查克拉魔法:
[] 施法距離加成從125/250/375減少至100/200/300。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從-3秒 查克拉魔法冷卻減少至-2秒。
克林克茲 (Clinkz) 改動總覽
骨弓的招牌技能「死亡契約」冷卻時間縮短,但天賦的攻擊距離加成被削弱了。
[] 死亡契約:
[] 冷卻時間從80秒降低至70秒。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+75 攻擊距離減少至+60。
全能騎士 (Omniknight) 改動總覽
全能騎士的「洗禮」現在完全不耗魔,並且額外附帶緩速和攻擊距離加成,這讓他在線上更具壓制力。
[] 洗禮:
[] 魔法消耗從30/35/40/45點降低至0。
[] 現在會短暫緩慢75%目標的移動速度,持續0.2秒。
[] 現在本次攻擊的攻擊距離提升75。
獸王 (Beastmaster) 改動總覽
獸王這次基礎屬性略微下調,「野性之斧」堆疊層數也受到調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎敏捷從22減少至19。
[] 1級攻擊力減少1點 (從53–57減少至52–56)。
[] 野性之斧:
[] 使用原始咆哮後獲得的堆疊層數從10/15/20減少至10。
[] 天賦:
- 15級天賦:從+10 野性之心攻擊速度提升至+15。
軍團指揮官 (Legion Commander) 改動總覽
軍團的「壓倒性優勢」現在跟著決鬥升級,且生命回復效果的適用範圍變得更廣。
[] 壓倒性優勢:
[] 現在跟隨決鬥升級。
[] 原先是提升50%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在是提升30/40/50/60%生命回復。
[] 現在攻擊等級大於等於自身的敵方英雄時都會施加,而不只是大於自身的敵方英雄。
冥界亞龍 (Viper) 改動總覽
冥界亞龍的「劇毒攻擊」耗魔降低,而「幽冥劇毒」的攻擊速度降低效果則有顯著提升。
[] 劇毒攻擊:
[] 魔法消耗從24點降低至22點。
[] 幽冥劇毒:
[] 攻擊速度降低從80/120/160提升至100/140/180。
冥魂大帝 (Wraith King) 改動總覽
骨王這次被削弱了機動性和智力,同時吸血效果和復活機制的互動也有所調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎移動速度從315減少至310。
[] 基礎智力從18減少至16。
[] 白骨護衛:
[] 現在反補非骷髏兵單位也會計入骷髏兵能量點數。
[] 吸血光環:
[] 吸血效果從16/24/32/40%減少至10/20/30/40%。
[] 絕冥再生:
[] 冥魂續命生效時不再凍結絕冥再生的冷卻時間。
[] 在吸血靈魂的冥魂續命下不再可以觸發(出於儀式上的原因)。
鳳凰 (Phoenix) 改動總覽
鳳凰的「烈日炙烤」傷害/治療量有所提升,大招「超新星」的暈眩時間也加長了。
[] 烈日炙烤:
[] 最高傷害/治療從150%提升至160%。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從+0.5秒 超新星暈眩時間提升至+0.6秒。
凱 (Muerta) 改動總覽
凱這次的改動非常多,涵蓋了基礎屬性、多個技能機制和天賦,整體玩法可能會受到不小影響。
[] 基礎屬性:
[] 基礎生命恢復從1.0提升至1.5。
[] 基礎攻擊速度從100提升至110。
[] 魔影之誓:
[] 不再提供冷卻時間減少。
[] 冥武幻陣:
[] 隱身額外暴擊從40/60/80/100%減少至30/45/60/75%。
[] 渡鴉之紗:
[] 現在還會使加成持續時間從7/8/9秒提升至8/9/10秒。
[] 長刀流派:
[] 不再提升12%攻擊力。
[] 現在每點敏捷提供的攻擊力提升20%。
[] 影武長刀:
[] 冷卻時間從20/18/16/14秒調整為21/18/15/12秒。
[] 對英雄的額外傷害從25/45/65/85點減少至20/40/60/80點。
[] 不再具有吸血效果。
[] 魔法消耗從50點降低至40點。
[] 冷卻時間從16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒。
[] 施法距離從700/800/900/1000減少至650/750/850/950。
[] 移動速度緩慢從80%調整為70/80/90/100%。
[] 現在緩速的持續時間固定為0.7/0.8/0.9/1秒,而不是凱的行進時間內。
[] 不再施加生命恢復降低。
[] 每秒傷害從6/7/8/9%提升至7/8/9/10%。
[] 持續時間從5/6/7/8秒調整為7秒。
[] 現在擁有重做後的主動效果,作為技能的預設部分:凱刺中目標,對其發動一次攻擊,使其移動速度和轉身速率變為0,持續0.6秒。目標還會受到當前影武長刀流血堆疊數值的50%作為爆發傷害。施法距離:200。魔法消耗:50。冷卻時間:20/15/10/5秒。
[] 本次攻擊可以和平常攻擊一樣觸發攻擊特效。刺中產生的堆疊數值不會計入爆發傷害,而是在效果結束後計入普通的流血堆疊數值。原先的版本是把這次攻擊計入爆發傷害。
[] 阿哈利姆魔晶升級效果:
[] 已重做:刺中時造成的攻擊傷害擁有100%吸血效果。如果是從背後刺中(105度的錐形內),緩速會變為暈眩,而且流血堆疊的數值從50%提升至100%。
[] 招架:
[] 1秒持續施法改為1秒施法時間(凱還是無法取消)。
[] 冥武幻陣:
[] 斬擊次數從2/3/4提升至4。
[] 基礎傷害從75點調整為30/60/90點。
[] 最大生命值傷害從4%減少至3%。
[] 對幻象的吸血現在擁有80%的懲罰,與對非英雄的吸血懲罰相似。
[] 現在加成狀態期間還會提供15/30/45/60% 緩速抗性。
[] 天隼衝擊:
[] 第二次攻擊的傷害從100%減少至45/55/65/75%。
[] 衝刺距離不再被作用範圍加成所提升。
[] 冷卻時間從20/18/16/14秒調整為21/18/15/12秒。
[] 不再擁有範圍效果,只對目標觸發。
[] 現在會施加擁有克敵機先效果的攻擊和固定傷害,而不是簡單地造成物理傷害。
[] 傷害從75/125/175/225點調整為60/120/180/240點。
[] 沉默時間從1.75/2/2.25/2.5秒提升至2/2.25/2.5/2.75秒。
[] 冷卻時間從16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒。
[] 鴉羽飛刀:
[] 標記機率從17%提升至18%。
[] 標記不再提供克敵機先。
[] 招架敵方英雄後產生的標記不再提供額外暈眩或致命一擊。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+1.5 魔法恢復改為+50 猛禽之舞範圍。
[] 15級天賦:從渡鴉之紗標記施加招架加成改為+1 猛禽之舞斬擊。
[] 20級天賦:從+50% 天隼衝擊閃避改為利爪飛擲增加50% 攻擊傷害(始終使用雙釵流派的攻擊力數值)。
[] 20級天賦:從+5% 影武長刀每秒傷害減少至+4%。
劇毒術士 (Venomancer) 改動總覽
劇毒術士的「瘟疫守衛」現在能與「膿毒休克」互動,並且「瘴氣」擊中英雄時會召喚守衛,整體對線和團戰能力都獲得了增強。
[] 膿毒休克:
[] 使瘟疫守衛可以根據他們的攻擊力造成膿毒休克的傷害。
[] 瘴氣:
[] 瘴氣擊中敵方英雄時會在他們身旁產生2個基於瘟疫守衛當前等級的瘟疫守衛。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 不再使瘟疫守衛造成膿毒休克傷害(此效果已移至命石瘟疫攜帶者)。
[] 每個負面狀態提供基礎傷害從20%提升至25%。
[] 瘟疫守衛:
[] 守衛生命值從120/230/340/450點提升至150/250/350/450點。
[] 擊殺金錢從15/17/19/21調整為10/14/18/22。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從瘴氣產生瘟疫守衛改為+50 基礎攻擊力。
力丸 (Riki) 改動總覽
力丸的兩個天賦都有小幅提升,主要強化了他的「刀光諜影」效果。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+8% 刀光諜影移動速度提升至+10%。
- 25級天賦:從-1秒 刀光諜影漸隱時間提升至-1.25秒。
半人馬戰行者 (Centaur Warrunner) 改動總覽
人馬的「雙刃劍」現在能更好地反應傷害,「反擊」施法距離也有提升。
[] 雙刃劍:
[] 現在還會計算來自敵人的非英雄傷害。
[] 反擊:
[] 施法距離從150提升至175。
卓爾遊俠 (Drow Ranger) 改動總覽
小黑的阿哈利姆神杖升級效果更專注於降低生命回復,「霜凍之箭」的擊退距離也增加了。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 原先是每層堆疊效果降低10%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在統一改為每層堆疊效果降低10%生命回復。
[] 霜凍之箭:
[] 施加時的擊退距離從175提升至225。
發條技師 (Clockwerk) 改動總覽
發條獲得了新的「裝甲力量」機制,讓他可以透過消耗物品來提升護甲,但天賦有所調整。
[] 全新技能:裝甲力量
[] 發條技師可以對自身施放物品鎖子甲,將其消耗。每消耗一件都會獲得+4 護甲。堆疊次數沒有上限。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從+75 照明火箭傷害改為+70 能量齒輪魔法損失。
變體精靈 (Morphling) 改動總覽
變體精靈的基礎屬性跟技能效率都受到削弱,力量成長和魔法恢復都有所下降。
[] 基礎屬性:
[] 力量成長從3.2減少至2.6。
[] 基礎魔法恢復從0.5減少至0。
[] 波浪形態:
[] 獲取速率從5/10/15/20減少至4/8/12/16。
[] 變形:
[] 複製子技能冷卻時間從1秒增加至2秒。
[] 天賦:
- 20級天賦:從+20 敏捷減少至+15。
司夜刺客 (Nyx Assassin) 改動總覽
小強的「復仇」作用範圍擴大,「尖刺外殼」冷卻時間縮短,讓他在團戰中能提供更多控場。
[] 復仇:
[] 作用範圍從350提升至400。
[] 尖刺外殼:
[] 冷卻時間從23/18/13/8秒降低至20/16/12/8秒。
哈斯卡 (Huskar) 改動總覽
哈斯卡的阿哈利姆魔晶升級效果有所提升,「沸血之矛」的緩速效果更強。
[] 沸血之矛 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 移動速度緩速從40%提升至50%。
噬魂鬼 (Lifestealer) 改動總覽
小狗的基礎屬性有所下調,「感染」的持續傷害無法驅散,但治療和傷害百分比有所調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎力量從25減少至23。
[] 1級攻擊力減少2點 (從41–47減少至39–45)。
[] 感染:
[] 現在持續傷害的負面狀態無法驅散。
[] 目標最大生命值治療從1.5/2/2.5/3%減少至2/2.25/2.5/2.75%。
[] 最大生命值傷害從1.5/2/2.5/3%調整為2/2.25/2.5/2.75%。
[] 非英雄的每秒最大生命值損失從2/1/0%降低至1.5/0.75/0%。
聖堂刺客 (Templar Assassin) 改動總覽
聖堂刺客的「隱匿」和「靈能之刃」都有數值調整,且阿哈利姆魔晶升級的沉默時間大幅減少。
[] 隱匿:
[] 護甲降低從5/6/7/8減少至3.5/5/6.5/8。
[] 額外傷害從70/125/180/235點減少至55/105/155/205點。
[] 靈能之刃 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 最短沉默時間從1秒減少至0.25秒。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+2.5秒 隱匿負面狀態持續時間減少至+2秒。
[] 15級天賦:從+100 靈能之刃攻擊和飛濺距離改為+3 隱匿降低護甲。
復仇之魂 (Vengeful Spirit) 改動總覽
復仇之魂的基礎屬性有所提升,「魔法箭」的暈眩時間加長,「恐怖波動」的竊取效果也更強了。
[] 基礎屬性:
[] 基礎敏捷從21提升至23。
[] 1級攻擊力提升2點 (從47–53提升至49–55)。
[] 魔法箭:
[] 暈眩時間從1.1/1.3/1.5/1.7秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒。
[] 天賦:
- 20級天賦:從恐怖波動竊取降低攻擊力和護甲的20%提升至25%。
天怒法師 (Skywrath Mage) 改動總覽
天怒法師的智力及初始攻擊力都有提升,而天賦樹也做了調整,強化了「奧法鷹隼」的施法距離與智力係數。
[] 基礎屬性:
[] 基礎智力從23提升至25。
[] 1級攻擊力提升2點 (從39–49提升至41–51)。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+0.5 奧法鷹隼智力係數改為+125 奧法鷹隼施法距離。
[] 25級天賦:從奧法鷹隼無視減益免疫改為+1.5 奧法鷹隼智力係數。
天涯墨客 (Dark Willow) 改動總覽
天涯墨客的「絕筆」現在能造成雙重傷害,並且「點矢量目標」行為已成為預設功能,提升了技能的易用性。
[] 絕筆:
[] 天涯墨客從另一隻手發出對稱的墨跡曲線。每個敵人只能受到一道墨跡的傷害,但是同時計入兩道墨跡的額外傷害。
[] 點矢量目標行為,原先是命石絕美藝術專屬,現在預設啟用。
[] 每個目標增加20/30/40/50點額外傷害改為英雄和非英雄為單獨數值:每個英雄為20/40/60/80,每個非英雄為10/20/30/40。
[] 命運之筆:
[] 如果主目標由於狀態抗性導致身上的負面狀態提前結束,那麼次級目標身上的負面狀態也會同時被移除。
天穹守望者 (Arc Warden) 改動總覽
天穹守望者的「風暴雙雄」一級就獲得奧術神符,並且一些天賦也獲得了強化。
[] 風暴雙雄:
[] 現在1級獲得奧術神符,而不是隱身神符。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從-7秒 磁場冷卻時間減少至-5秒。
[] 20級天賦:從+40% 閃光幽魂傷害提升至+50%。
[] 25級天賦:從-1秒 閃光幽魂啟動延遲提升至-1.1秒。
娜迦海妖 (Naga Siren) 改動總覽
娜迦海妖的基礎屬性有所提升,「潮汐波」傷害增加,但「海妖之歌」的移動速度則有所限制。
[] 基礎屬性:
[] 基礎敏捷從21提升至22。
[] 1級攻擊力提升1點 (從44–46提升至45–47)。
[] 潮汐波:
[] 不再降低敵人的狀態抗性。
[] 傷害從80/140/200/260點提升至80/150/220/290點。
[] 海妖之歌:
[] 最大移動速度從240減少至230。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 現在還會對目標施加破壞效果。
[] 冷卻時間從180/140/100秒降低至160/130/100秒。
[] 天賦:
- 25級天賦:從誘捕施加破壞改為+25 敏捷。
孽主 (Underlord) 改動總覽
孽主的光環機制變得更穩定,不會因死亡而影響分裂效果,並且惡魔單位的傷害類型也經過調整。
[] 衰退光環:
[] 死亡時不再失去分裂效果。
[] 怨靈之火:
[] 惡魔戰士的傷害類型從預設改為綿力。
- 惡魔射手的傷害類型從預設改為穿刺。
宙斯 (Zeus) 改動總覽
宙斯的天賦樹有調整,讓「神聖一跳」和「弧形閃電」能有不同的強化路線。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+1.75 魔法恢復改為+1 神聖一跳目標。
[] 15級天賦:從+1 神聖一跳目標改為-0.4秒 弧形閃電冷卻。
[] 25級天賦:從+1% 靜電場傷害提升至+1.5%。
寒冬飛龍 (Winter Wyvern) 改動總覽
寒冬飛龍的天賦有所調整,強化了她的攻擊力,但也削弱了「碎裂衝擊」的範圍和暈眩時間。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+30 攻擊力提升至+35。
[] 15級天賦:從+400 碎裂衝擊碎裂作用範圍減少至+300。
[] 25級天賦:從碎裂衝擊造成1.5秒暈眩減少至1.25秒。
小小 (Tiny) 改動總覽
小小這次在攻擊距離和「投擲」技能上都受到削弱,但「山崩」的天賦傷害有所提升。
[] 基礎屬性:
[] 攻擊距離從350減少至300。
[] 投擲:
[] 攻擊速度降低從30%增加至35%。
[] 傷害從100/200/300/400點減少至100/190/280/370點。
[] 天賦:
- 15級天賦:從+70 山崩傷害提升至+100。
工程師 (Techies) 改動總覽
炸彈人的基礎移動速度獲得小幅提升,讓他能更快地遊走或佈置炸彈。
[] 基礎屬性:
[] 基礎移動速度從300提升至310。
巨魔戰將 (Troll Warlord) 改動總覽
巨魔戰將的「致殘」傷害有所提升,讓他的單點輸出能力更強。
[] 致殘:
[] 殘廢傷害從5/10/15/20點提升至10/15/20/25點。
巫醫 (Witch Doctor) 改動總覽
巫醫的「巫蠱咒術」機制有重大更新,敵人死亡後的爆發傷害會擴散,讓他在團戰中更有威脅。
[] 命石:
[] 已移除命石「趕盡殺絕」。
[] 巫蠱咒術:
[] 每當有敵人在巫蠱咒術效果下陣亡,下次爆發傷害的75%會對800範圍內所有敵人施加。這個效果在敵人死於最後一次爆發傷害時也會生效。
[] 麻痺藥劑:
[] 不再對非英雄單位造成額外傷害。
[] 基礎傷害從50點提升至55/70/85/100點。
[] 現在預設情況下每次彈跳造成的傷害提升20點。
- 彈跳次數從2/4/6/8調整為3/4/5/6。
巫妖 (Lich) 改動總覽
巫妖的「陰邪凝視」現在會施加邪眼效果,讓他在對線和團戰中都能提供更強的控制和傷害。
[] 命石:
[] 已移除命石「冰霜之縛」。
[] 陰邪凝視:
[] 陰邪凝視會施加邪眼的負面狀態,使每次巫妖對目標造成魔法傷害時再造成10/15/20/25點額外傷害,並且獲得的緩速效果增強50%。邪眼的負面效果持續時間最多為陰邪凝視持續施法時間的2倍。
[] 每秒魔法吸取從15%提升至20%。
[] 對非英雄單位的持續時間不再增加。
[] 連環霜凍:
[] 現在連環霜凍沒有當前彈跳目標時會停留在上個目標身上,持續2秒。如果在停留時間內出現新目標可以再次彈跳。
[] 現在彈跳可以對肉山造成傷害和緩速。
[] 英雄可攻擊次數從5次減少至4次。
- 非英雄可攻擊次數從10次減少至8次。
帕克 (Puck) 改動總覽
帕克的「幻象法球」現在在飛行過程中也會持續造成傷害,提升了其區域威脅性。
[] 幻象法球:
[] 現在還會使法球每0.5秒在傷害範圍內造成5%法球傷害。
帕吉 (Pudge) 改動總覽
帕吉的阿哈利姆神杖升級效果更專注於降低生命回復,效果單一化。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 原先是降低20%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在統一改為只降低20%生命回復。
帕格納 (Pugna) 改動總覽
帕格納的「網蟲羣」技能增強效果與推塔進度掛鉤,「幽冥爆破」的施法距離也提升了。
[] 網蟲羣:
[] 每座被摧毀的防禦塔提供的技能增強從1.25%提升至1.5%。
[] 幽冥爆破:
[] 施法距離從475/550/625/700提升至550/600/650/700。
幹擾者 (Disruptor) 改動總覽
幹擾者的「風雷之擊」緩速時間加長,「電磁排斥」等級提升並可主動施放,整體控制能力和爆發潛力都有所強化。
[] 風雷之擊:
[] 現在還會使緩速時間從0.4秒提升至0.8秒。
[] 動能柵欄:
[] 修復在技能說明和描述中顯示牆體長度錯誤的問題。
[] 電磁排斥:
[] 電磁排斥的最高等級提升至4級,跟隨靜態風暴升級。
[] 可以主動施放,以友方英雄或自身為目標。手動施放會對敵人造成10%幹擾者當前生命值的傷害,並且使技能進入26/20/14/8秒冷卻。施法距離:600。魔法消耗:50。
[] 阿哈利姆魔晶升級:
[] 潛伏時間從5秒減少至4秒。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+1.5秒 靜態風暴持續時間改為+60 靜態風暴最高每秒傷害。
[] 20級天賦:從+0.6秒 風雷之擊緩速改為+150 電磁排斥範圍/擊退。
- 20級天賦:動態力場持續時間從+2秒減少至+1.5秒。
幻影刺客 (Phantom Assassin) 改動總覽
幻影刺客的「模糊」現在成為先天技能,並且「恩賜解脫」和「窒息之刃」也獲得了不小的增強。
[] 模糊:
[] 現在是先天技能,跟隨恩賜解脫等級而提升。
[] 靠近敵方前哨、觀察者或基地建築不再被驅散(除了防禦塔/遺跡)。
[] 現在攻擊肉山或敵方兵營會被驅散。
[] 恩賜解脫 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 現在可用阿哈利姆魔晶升級。
[] 冷卻時間從60/55/50/45秒降低至50/45/40/35秒。每次幻影刺客擊殺英雄後,所有技能的當前冷卻時間減少60%最大數值。
[] 刀光諜影:
[] 現在是基礎技能。
[] 閃避加成從20% + 1% 英雄等級調整為20/30/40/50%。
[] 現在由阿哈利姆神杖提供。
[] 窒息之刃:
[] 最大生命值傷害從28%提升至30%。
[] 破壞持續時間從3秒提升至4秒。
[] 相位轉移:
- 冷卻時間從20秒降低至18秒。
幻影長矛手 (Phantom Lancer) 改動總覽
幻影長矛手的基礎生命恢復有所提升,而其大招「神出鬼沒」的阿哈利姆神杖升級效果也得到了重做。
[] 基礎屬性:
[] 基礎生命恢復從1.5提升至2。
[] 神出鬼沒 (阿哈利姆神杖升級):
[] 不再能用阿哈利姆神杖升級。
[] 現在可用阿哈利姆神杖升級。
[] 最遠衝刺距離提升625。每次幻影長矛手衝向敵人時,他就會產生並列幻象攻擊他們。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從+300 幻影衝鋒距離改為+15% 靈魂之矛幻象攻擊力。
幽鬼 (Spectre) 改動總覽
幽鬼的「幽鬼之刃」作用範圍縮小,並且「折射」的持續時間也進行了調整。
[] 幽鬼之刃:
[] 作用範圍從400減少至350。
[] 折射:
[] 持續時間從5/6/7秒調整為6秒。
- 持續時間從7秒減少至6秒。
影魔 (Shadow Fiend) 改動總覽
影魔的「毀滅陰影」緩速效果提升,「支配死靈」擊殺英雄獲得更多靈魂,但「魔王降臨」的冷卻和耗魔都增加了。
[] 毀滅陰影:
[] 每層堆疊效果的移動速度緩慢從3/6/9/12%提升至6/8/10/12%。
[] 支配死靈:
[] 英雄擊殺現在提供3個靈魂。
[] 魔王降臨:
[] 冷卻時間從16秒增加至21秒。
[] 魔法消耗從60點增加至60/65/70/75點。
[] 持續時間從7.5/8/8.5/9秒調整為8秒。
[] 現在額外提供5/7/9/11%移動速度加成。
[] 天賦:
- 15級天賦:從魔王降臨影響建築改為+2 魔王降臨降低護甲。
恐怖利刃 (Terrorblade) 改動總覽
恐怖利刃這次在基礎生命恢復方面受到削弱,而「變身」技能的魔法消耗和攻擊力加成也有所調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎生命恢復從1.5點/秒減少至0.5點/秒。
[] 變身:
[] 魔法消耗從45/50/55/60點增加至60/65/70/75點。
[] 攻擊力加成從30/40/50/60點調整為20/40/60/80點。
[] 移動速度加成從100減少至60。
戴澤 (Dazzle) 改動總覽
戴澤的「劇毒之觸」施法距離調整並持續時間延長,而「劇毒新星」的治療增強也更加顯著。
[] 劇毒之觸:
[] 施法距離從700/800/900/1000調整為900。
[] 持續時間從3.5/4/4.5/5秒提升至4/4.5/5/5.5秒。
[] 劇毒新星:
- 每缺失10%生命的治療增強從2/4/6/8%提升至3/5/7/9%。
拉席克 (Leshrac) 改動總覽
拉席克的「脈衝新星」魔法回復機制調整,且「惡魔赦令」的阿哈利姆魔晶升級次數減少。
[] 脈衝新星:
[] 不再跟隨脈衝新星的等級而升級。
[] 傷害的魔法回復量從14/21/28/35%調整為25%。
[] 惡魔赦令 (阿哈利姆魔晶升級):
- 額外施放次數從3減少至2。
拉比克 (Rubick) 改動總覽
拉比克的「技能竊取」冷卻時間縮短,但現在無法再竊取某些特定類型的技能。
[] 技能竊取:
[] 冷卻時間從24/21/18/15秒降低至23/20/17/14秒。
- 不再可以竊取可以開關並且沒有生命或魔法消耗的特定技能。
撼地者 (Earthshaker) 改動總覽
撼地者失去了「靈魂石塚」先天技能,但「溝壑」成為先天技能並新增迴音效果,整體機制有大調整。
[] 先天技能:
[] 已移除先天技能「靈魂石塚」。
[] 餘震:
[] 作用範圍提升從(每10級英雄等級+50)改為(每級迴音擊+40)。
[] 溝壑:
[] 被溝壑擊中的敵方英雄會對400範圍內每個附近單位釋放一道迴音,造成的傷害等同於迴音擊的60%當前回音傷害。
[] 現在是先天技能。
[] 擊飛非英雄單位造成的傷害從40/60/80/100點減少至30/45/60/75點。
[] 迴音擊:
[] 作用範圍從350減少至300。
- 迴音傷害從90/110/130點減少至90/100/110點。
敵法師 (Anti-Mage) 改動總覽
敵法師的天賦有所提升,強化了「絕人之路」的緩速和「法力虛空」的暈眩時間。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+5%/15% 絕人之路最低/最高緩速提升至+7.5%/15%。
- 20級天賦:從+0.7秒 法力虛空暈眩時間提升至+0.8秒。
斧王 (Axe) 改動總覽
斧王的「狂戰士之吼」護甲和緩速效果都有提升,使其坦度和控場能力更強。
[] 狂戰士之吼:
[] 額外護甲從+5提升至+6。
[] 移動速度緩慢從15/20/25/30%提升至18/22/26/30%。
[] 天賦:
- 20級天賦:從+25 反擊螺旋傷害提升至+30。
斯拉克 (Slark) 改動總覽
斯拉克的「黑暗契約」持續時間和施法範圍都受到削弱。
[] 黑暗契約:
[] 持續時間從20/40/60/80秒減少至15/35/55/75秒。
- 施法範圍從600減少至400。
斯拉達 (Slardar) 改動總覽
斯拉達的基礎護甲減少,但「衝刺」提供的護甲加成有所提升,神杖效果則有所下降。
[] 基礎屬性:
[] 基礎護甲減少1點。
[] 衝刺:
[] 護甲加成從1/2/3/4點提升至3/4/5/6點。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 護甲加成從11點減少至10點。
昆卡 (Kunkka) 改動總覽
昆卡的「X標記」回歸時現在會自動施加朗姆酒加成,讓操作更為流暢。
[] X標記:
[] 回歸時現在總是對昆卡自身施加幽靈船的統帥朗姆酒加成狀態。
暗夜魔王 (Night Stalker) 改動總覽
暗夜魔王的「虛空」在高等級會提供更強的緩速和攻速降低效果,但天賦有所削弱。
[] 虛空:
[] 現在5級還會使移動速度緩慢效果從50%提升至60%。
[] 現在5級還會使攻擊速度降低效果從50提升至60。
[] 天賦:
- 20級天賦:從+20 力量減少至+15。
暗影惡魔 (Shadow Demon) 改動總覽
暗影惡魔的「靈魂汲取」傷害加深效果有所提升。
[] 靈魂汲取:
[] 每層堆疊效果的傷害加深從2%提升至2.5%。
暗影薩滿 (Shadow Shaman) 改動總覽
暗影薩滿的「羣蛇守衛」攻擊力倍數提升,並且守衛生成時會優先攻擊敵方英雄。
[] 羣蛇守衛:
[] 攻擊力倍數從10提升至12。
- 產生時守衛現在以攻擊距離內最近的敵方英雄為優先目標。
末日使者 (Doom) 改動總覽
末日使者「焦土」物品出售價格減少,但大招「末日」的魔法消耗和神杖作用範圍都有所改善。
[] 焦土:
[] 物品的出售價格從90%減少至85%。
[] 末日:
[] 魔法消耗從150/225/300點降低至150/200/250點。
- 神杖升級的作用範圍從300提升至350。
術士 (Warlock) 改動總覽
術士的「劇變」不再能對戰爭迷霧中的敵人施加效果,且作用範圍也縮小了。
[] 劇變:
[] 不再施加給戰爭迷霧中的敵人(敵人被施加後進入戰爭迷霧還是會受到傷害)。
- 作用範圍從300減少至225。
傑奇洛 (Jakiro) 改動總覽
傑奇洛的「液態火」傷害有所調整,而「雙龍火焰」的黏滯時間縮短,且神杖升級不再提升火焰寬度。
[] 液態火:
[] 額外傷害從12/18/24/30點調整為8/16/24/32點。
[] 雙龍火焰:
[] 黏滯時間從2秒減少至1秒。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 不再使火焰寬度提升70。
樹精衛士 (Treant Protector) 改動總覽
樹精衛士的「活體護甲」冷卻時間縮短,「自然蔽護」持續時間提升,大招「瘋狂生長」冷卻也變短了。
[] 活體護甲:
[] 承受傷害後的冷卻時間從3秒降低至2.75秒。
[] 自然蔽護:
[] 持續時間從15/20/25/30秒提升至18/22/26/30秒。
[] 瘋狂生長:
[] 冷卻時間從120/110/100秒降低至110/100/90秒。
森海飛霞 (Hoodwink) 改動總覽
森海飛霞的「密林奔走」魔法消耗降低,但一些加成效果的機制有所調整。
[] 密林奔走:
[] 不再使加成持續時間提升至3.5/4/4.5/5秒。
[] 魔法消耗從85/90/95/100點降低至70/80/90/100點。
[] 加成持續時間從2/2.5/3/3.5秒提升至3.5/4/4.5/5秒。
死亡先知 (Death Prophet) 改動總覽
死亡先知的「魂之輓歌」傷害和彈道速度都有所提升,讓她的推塔和團戰輸出更強。
[] 魂之輓歌:
[] 傷害從85/165/245/325點提升至100/175/250/325點。
[] 彈道速度從1200提升至1400。
[] 天賦:
- 15級天賦:從+75 沉默魔法作用範圍提升至+100。
歿境神蝕者 (Outworld Destroyer) 改動總覽
OD的天賦全面削弱,魔法和移動速度加成都有所減少,使其後期成長潛力受到影響。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+250 魔法減少至+200。
[] 15級天賦:從+1% 當前魔法作為移動速度減少至+0.8%。
[] 20級天賦:從+0.2 神智之蝕魔法差係數減少至+0.15。
水晶室女 (Crystal Maiden) 改動總覽
冰女的「奧術光環」對友軍的魔法回復有所削弱,但她自己能獲得部分魔法,且「極寒領域」開啟時不再打斷移動。
[] 奧術光環:
[] 友軍魔法回復從從25%減少至15%。
[] 現在還會使水晶室女自身獲得一部分魔法。
[] 極寒領域:
- 開啟不再打斷移動狀態。
沉默術士 (Silencer) 改動總覽
沉默術士的「智慧之刃」有重大改動,現在5級可以彈射,並且獲得了新的狀態抗性效果。
[] 命石:
[] 已移除命石「無法抑制」和「寂靜迴盪」。
[] 智慧之刃:
[] 智慧之刃的最高等級提升至5級。
[] +2 全屬性的升級次數從7次減少至6次。
[] 5級可以使戰刃向450範圍內隨機目標彈射1次。彈射以英雄優先,也會和原攻擊一樣消耗魔法。
[] 靜默詛咒:
[] 沉默術士對被沉默的目標造成的傷害提升10/15/20/25%,受到來自他們的傷害減少10/15/20/25%。跟隨全領域靜默升級。
[] 阿哈利姆魔晶升級:
[] 不再能用阿哈利姆魔晶升級。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從智慧之刃彈射1次改為+40秒 智慧之刃智力竊取時間。
沙王 (Sand King) 改動總覽
沙王失去了兩個命石,但「沙塵暴」現在預設提供隱身並能致盲敵人,大招「地震」傷害和範圍也有調整。
[] 命石:
[] 已移除命石「黃沙漫天」和「塵捲旋風」。
[] 沙塵暴:
[] 沙王在沙塵暴中攻擊敵人時會對目標施加一個負面狀態,使目標致盲20/30/40/50%。致盲持續時間:5秒。
[] 預設情況下再次提供隱身狀態(0.7秒漸隱時間)。
[] 尾刺:
[] 被尾刺的最中心範圍擊中的每個敵方英雄都會立刻產生一次腐屍毒的爆炸,造成的傷害減少50%。
[] 腐屍毒:
[] 基礎傷害從15/35/55/75點提升至20/40/60/80點。
[] 陣亡單位最大生命值傷害從4/8/12/16%減少至3/7/11/15%。
[] 地震:
[] 作用範圍從350/400/450/500提升至425/500/575/650。
[] 作用範圍從225/255/285/315調整為230/250/270/290。
[] 攻擊力加成從35/70/105/140點調整為50/75/100/125點。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從+100/12 地震基礎/遞增作用範圍減少至+75/7。
- 25級天賦:從35% 沙塵暴致盲/緩速改為45% 沙塵暴緩速。
混沌騎士 (Chaos Knight) 改動總覽
混沌騎士的「混亂之箭」彈跳距離和最高傷害都有所提升,使其控場與爆發更為可靠。
[] 混亂之箭:
[] 彈跳距離從施法距離的60%提升至70%。
- 最高傷害從150/230/310/390點提升至155/240/325/410點。
灰燼之靈 (Ember Spirit) 改動總覽
灰燼之靈的「炎陽索」可以額外綁定更多單位和繩索數量,提升了其團控潛力。
[] 炎陽索:
[] 額外單位數量從1提升至2。
- 繩索數量從3提升至4。
煉金術士 (Alchemist) 改動總覽
煉金術士的「貪魔的貪婪」金錢收益略有下調,但「酸性噴霧」的緩速和攻擊降低效果都獲得了提升。
[] 貪魔的貪婪:
[] 每送出一把神杖的GPM從+75減少至+70。
[] 最高堆疊層數從10/12/14/16減少至7/10/13/16。
[] 酸性噴霧:
[] 每層緩速從1.5/2/2.5/3%提升至2/2.5/3/3.5%。
[] 每層降低攻擊力從1.5/2/2.5/3%提升至2/2.5/3/3.5%。
熊戰士 (Ursa) 改動總覽
熊戰士的「激怒」狀態抗性天賦獲得提升,使其在戰鬥中更能站穩腳跟。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+20% 激怒狀態抗性提升至+25%。
狙擊手 (Sniper) 改動總覽
狙擊手的「瞄準」攻擊距離加成有調整,且開啟後視野更廣但有錐形限制,移除了護甲加成。
[] 瞄準:
[] 攻擊距離加成從200調整為100/150/200/250。
[] 不再提升護甲。
[] 開啟後狙擊手的視野距離提升500/750/1000/1250,而他的視野範圍限定在140度的錐形。
獨行德魯伊 (Lone Druid) 改動總覽
獨行德魯伊的熊靈現在攜帶真視寶石也能生效真實視域,讓他的偵查能力更強。
[] 熊靈:
[] 現在真視寶石被熊靈攜帶時被動真實視域會生效。
狼人 (Lycan) 改動總覽
狼人的「召喚狼人」生命值加成提升,且可對類英雄友軍使用,「變身」持續時間天賦也加長了。
[] 召喚狼人:
[] 每頭狼的生命值加成從60/115/170/225提升至60/120/180/240。
[] 現在還可以對類英雄單位(友軍)使用。
[] 天賦:
- 20級天賦:從+6秒 變身持續時間提升至+7秒。
瑪爾斯 (Mars) 改動總覽
瑪爾斯的「神之護衛」生命恢復效果提升,但「競技場」的作用範圍有所縮小。
[] 神之護衛:
[] 每多一個敵人的生命恢復從50%提升至70%。
[] 競技場:
[] 作用範圍從900減少至700。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+10% 無畏每個敵人提供生命恢復提升至+20%。
瑪西 (Marci) 改動總覽
瑪西的敏捷成長和每級攻擊力都有提升,而「回身踢」和「跳動」的數值也進行了調整。
[] 基礎屬性:
[] 敏捷成長從1.8提升至2.2。
[] 每級攻擊力增加從+3.0提升至+3.2。
[] 回身踢:
[] 傷害從75/150/225/300點調整為60/150/240/330點。
[] 跳動:
- 魔法消耗從75/90/105/120點降低至70/80/90/100點。
瓊英碧靈 (Primal Beast) 改動總覽
瓊英碧靈失去了「祭臺」命石,但「彈無虛發」和「神槍在手」的互動有新機制,天賦也有調整。
[] 命石:
[] 已移除命石「祭臺」。
[] 彈無虛發:
[] 只要一個敵人被恐懼,神槍在手的觸發機率提升至1.5x基礎機率,持續5秒。
[] 神槍在手:
[] 每次神槍在手觸發時,彈無虛發的剩餘冷卻時間減少1秒。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從2 彈無虛發能量點數改為+2秒 越界持續時間。
- 25級天賦:從+25% 魔法抗性改為2 彈無虛發能量點數。
電炎絕手 (Snapfire) 改動總覽
電炎絕手的「散射」額外傷害提升,並且20級天賦也有所改動。
[] 散射:
[] 子彈沒有射偏時額外傷害從25%提升至30%。
[] 天賦:
[] 20級天賦:從+60 蜥蜴絕吻衝擊傷害改為2 龍炎餅乾能量點數。
痛苦女王 (Queen of Pain) 改動總覽
痛苦女王的「痛苦尖叫」反彈技能傷害提升,但「暗影突襲」的移動速度緩速效果有所減少。
[] 痛苦尖叫:
[] 反彈的技能傷害從15%提升至20%。
[] 暗影突襲:
[] 移動速度緩慢從20/35/50/65%減少至25/35/45/55%。
瘟疫法師 (Necrophos) 改動總覽
瘟疫法師的「死亡脈衝」和「幽魂護罩」都有數值提升,而10級天賦也做了調整。
[] 死亡脈衝:
[] 每次擊殺提供魔法恢復從3/4.5/6/7.5提升至3.5/5/6.5/8。
[] 幽魂護罩:
[] 治療量從55/80/105/130點提升至70/90/110/130點。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+125 死神鐮刀施法距離改為-2.5秒 幽魂護罩冷卻。
百戲大王 (Primal Beast) 改動總覽
百戲大王的「紀念品」獲取機制調整,並且「尖刀戲」和幻象效果的傷害也有所減少,天賦也做了變更。
[] 紀念品:
[] 如果百戲大王沒有紀念品,現在死亡時會獲得一件(而不是重生時)。
[] 百戲大王沒有紀念品時被中立生物或肉山擊殺不再獲得紀念品。
[] 逃生技:
[] 魔法消耗從80增加至120點。
[] 移動速度加成從5/10/15/20%調整為0/8/16/24%。
[] 尖刀戲:
[] 擊中傷害從75點減少至50點。
[] 幻象:
[] 幻象的每秒最大生命值損失從50%減少至30%。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+200 逃生技施法距離改為+75 尖刀戲擊中傷害。
矮人直升機 (Gyrocopter) 改動總覽
矮人直升機的基礎護甲減少,但「火箭彈幕」的移動速度加成持續時間有所提升。
[] 基礎屬性:
[] 基礎護甲減少1點。
[] 火箭彈幕:
[] 移動速度加成持續時間從4秒提升至4.5秒。
石鱗劍士 (Pangolier) 改動總覽
石鱗劍士的「甲盾衝擊」最低傷害和護盾提升,使其在進攻和防禦方面都獲得小幅強化。
[] 甲盾衝擊:
[] 最低傷害/護盾提升從25%提升至30%。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+80 甲盾衝擊每名英雄護盾提升至+90。
破曉辰星 (Dawnbreaker) 改動總覽
破曉辰星這次的改動非常大,基礎攻擊力降低,但「星破天驚」即使被打斷也能獲得攻速加成,「天光」技能也完全重做為白天被動增益。
[] 基礎屬性:
[] 基礎攻擊力減少5點。
[] 1級攻擊力從54-58減少至49-53。
[] 星破天驚:
[] 現在即使星破天驚被打斷也會獲得攻擊速度加成狀態。
[] 天光 (技能重做):
[] 被動,無法升級。
[] 只要太陽出來,破曉辰星就會獲得25%基礎攻擊力加成和20%額外視野,加成數值會在整個白天內逐漸減少,到了夜晚減少至0%。
[] 阿哈利姆魔晶升級:
[] 現在還會摧毀破曉辰星面前的樹木。
祈求者 (Invoker) 改動總覽
祈求者這次改動幅度驚人,智力成長減少,阿哈利姆神杖/魔晶效果大改,多個技能機制與數值都有變動,整體遊玩方式會有不小影響。
[] 基礎屬性:
[] 基礎攻擊力提升4點 (1級攻擊力從35-41提升至39-45)。
[] 智力成長從4.7減少至4.0。
[] 阿哈利姆神杖升級:
[] 不再提供命石對應元素+2 等級,其他元素+1 等級。現在只對所有元素提供+1 等級。
[] 基礎命石專屬升級效果:
[] 已移除基礎的命石專屬升級效果:科瑞克斯學者的急速冷卻回復生命和魔法,託納魯斯心智的靈動迅捷額外攻擊距離和加拉隆黨羽的混沌隕石額外作用範圍和行進距離。
[] 冰:
[] 不再從阿哈利姆神杖額外獲得兩級等級(現在只有一級)。
[] 急速冷卻:
[] 不再回復魔法和生命。
[] 寒冰之牆:
[] 阿哈利姆魔晶升級效果已移至阿哈利姆神杖升級,並且重做:阿哈利姆神杖升級會使技能變成以矢量為目標,創造一塊會移動的浮冰,取代寒冰之牆。1.3秒延遲後,浮冰從目標區域中心開始成形,產生一道150寬度的浮冰。在其中停留超過2.5秒的敵人會被凍住,受到纏繞作用,持續1.5 + (0.1冰元素等級)秒,而且受到一次(75 + 25 冰元素等級)點魔法傷害。
[] 阿哈利姆神杖升級施法距離為600。浮冰可以多次凍住同個單位,如果他們離開冰牆後再次進入。停留在浮冰內不會被再次纏繞。
[] 幽靈漫步:
[] 不再能用阿哈利姆神杖升級。
[] 現在可用阿哈利姆魔晶升級:緩速作用範圍提升150,並且對所有作用下的敵人施加寒冰之牆的每秒傷害。
[] 雷:
[] 不再從阿哈利姆神杖額外獲得兩級等級(現在只有一級)。
[] 靈動迅捷:
[] 不再為祈求者和他控制的單位提供額外攻擊距離。
[] 強襲颶風:
[] 阿哈利姆神杖升級氣旋產生間隔從300增加至400。
[] 阿哈利姆神杖升級氣旋傷害從120改為(50 + 10 雷元素等級)。
[] 阿哈利姆神杖升級氣旋持續時間從4秒改為(3秒 + 0.2秒 雷元素等級)。
[] 火:
[] 不再從阿哈利姆神杖額外獲得兩級等級(現在只有一級)。
[] 混沌隕石:
[] 不再提升作用範圍和行進距離。
[] 陽炎衝擊:
[] 阿哈利姆神杖升級毀天滅地的冷卻時間從75秒增加至90秒。
[] 元素:
[] 現在每級還會提供+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 攻擊速度。
[] 每級攻擊力從1/3/5/7/9/11/13/15/17/19點提升至2/4/6/8/10/12/14/16/18/20點。
[] 冰牆:
[] 凍結傷害提升20點。
[] 傷害從(150 + 50 火元素等級)減少至(125 + 50 火元素等級)。
[] 持續時間從10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒調整為24/30/36/42/48/54/60/66/72/78秒。
[] 每秒傷害間隔現在是根據每個單位獲得負面狀態的時間,而不是整個冰牆為統一間隔。因此,現在首次傷害是即時施加。
[] 傷害間隔從1秒降低至0.5秒。
[] 每秒傷害從(8 火元素等級)調整為(25 + 火元素等級 5)。
[] 冰牆寬度現在又支援作用範圍加成了。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從-4秒 陽炎衝擊冷卻改為+1 命石元素等級。
- 20級天賦:從+30 靈動迅捷攻擊力/攻擊速度提升至+35。
神諭者 (Oracle) 改動總覽
神諭者的攻擊距離小幅提升,而他的「預言」現在會顯示強化神符的資訊,施法距離也有調整。
[] 基礎屬性:
[] 攻擊距離從620提升至625。
[] 預言:
[] 現在還會預言產生哪個強化神符。
[] 按住Alt鍵會在符點顯示產生的神符和倒計時。
[] 命運之筆:
- 施法距離從500/600/700/800調整為700。
禍亂之源 (Bane) 改動總覽
禍亂之源的「噩夢」冷卻時間縮短,讓他的單體控制能力更頻繁。
[] 噩夢:
[] 冷卻時間從28/21/14/7秒降低至22/17/12/7秒。
米拉娜 (Mirana) 改動總覽
米拉娜的「星辰墜落」纏繞時間有所提升,強化了她的控制能力。
[] 星辰墜落:
[] 纏繞時間從1.1/1.4/1.7/2.0秒提升至1.5/1.75/2.0/2.25秒。
米波 (Meepo) 改動總覽
米波的基礎護甲減少,但「分則能成」複製體的屬性比例有所提升。
[] 基礎屬性:
[] 基礎護甲減少1點。
[] 分則能成:
[] 克隆體屬性從85%提升至90%。
維薩吉 (Visage) 改動總覽
維薩吉的25級天賦有所提升,讓「陵衛斗篷」提供更多護甲。
[] 天賦:
[] 25級天賦:從陵衛斗篷提供+10 護甲提升至+15。
美杜莎 (Medusa) 改動總覽
美杜莎的「分裂箭」傷害減少,而「祕術異蛇」和「石化凝視」的魔法消耗都有所增加。
[] 分裂箭:
[] 基礎傷害從90/150/210/270點減少至90/140/190/240點。
[] 祕術異蛇:
[] 魔法獲取從14/15/16/17%調整為15%。
[] 魔法消耗從40/60/80/100點增加至65/85/105/125點。
[] 石化凝視:
- 魔法消耗從200增加至250點。
育母蜘蛛 (Broodmother) 改動總覽
育母蜘蛛的「織網」加成現在不會被驅散,並且天賦調整後強化了「麻痺之咬」的額外傷害。
[] 織網:
[] 加成狀態不再可以驅散。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+0.5% 蜘蛛奶英雄生命值治療提升至+1.5%。
[] 15級天賦:從-5秒 織網充能時間改為+12 麻痺之咬額外傷害。
[] 20級天賦:從+12 麻痺之咬額外傷害改為-6秒 織網充網時間。
自然先知 (Nature's Prophet) 改動總覽
自然先知攻擊距離減少並移除了「鐵樹樹人」命石,但「發芽」的治療機制重做,並新增了擊殺英雄後生成「搖錢樹」的有趣機制。
[] 基礎屬性:
[] 攻擊距離從620減少至600。
[] 命石:
[] 已移除命石「鐵樹樹人」。
[] 發芽:
[] 治療機制已重做。現在會對發芽附近1200範圍內的樹木施加魔法。每棵有魔力的樹木會散發出175作用範圍的治療光環。不再治療建築。
[] 每秒治療從10/20/30/40點提升至14/26/38/50點。
[] 全新能力:
[] 只要有敵方英雄被自然先知擊殺,或者在他附近750範圍內陣亡,2秒後會在原地長出一棵搖錢樹。每棵樹每秒會產生2個金袋,所有英雄都可以拾取。每個金袋提供的金錢等於陣亡英雄等級的1.5倍。每棵搖錢樹會存在3秒。
[] 金袋會在樹木的200-250範圍內產生,並且停留在地面15秒後會消失。金袋會被50範圍內的英雄自動拾取。搖錢樹會提供2倍樹之祭祀的治療量,和鐵樹之木類似。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+100 傳送護盾改為+1 自然先富每次產生金袋。
[] 傳送:
[] 傷害從70/140/210/280點減少至70/135/200/265點。
- 護盾從100/150/200/250點減少至70/130/190/250點。
艾歐 (Io) 改動總覽
艾歐失去了「視野先知」先天技能,但獲得了新的被動技能,讓消耗品治療速度加倍。
[] 先天技能:
[] 已移除先天技能「視野先知」。
[] 全新先天技能:
[] 被動,無法升級。
[] 持續回復生命和魔法的消耗品與物品技能對艾歐的作用速度加倍。生命和魔法的回復量不變。
[] 只會對治療藥膏、樹之祭祀、淨化藥水、魔瓶、影之靈龕、魂之靈甕、蝌蚪護符和魔力藥水生效。
[] 舉例說明:通常情況下淨化藥水會在25秒內回復150點魔法。艾歐則是在12.5秒內回復150點魔法。
[] 羈絆 (阿哈利姆神杖升級):
[] 移動速度緩慢從15%提升至25%。
[] 冷卻時間從100/90/80秒降低至90/80/70秒。
莉娜 (Lina) 改動總覽
莉娜的「光擊陣」燎火傷害和「神滅斬」傷害都有所提升,強化了她的爆發輸出。
[] 光擊陣:
[] 燎火的傷害從10/30/50/70點提升至15/35/55/75點。
[] 神滅斬:
[] 傷害從500/700/900點提升至500/750/1000點。
萊恩 (Lion) 改動總覽
萊恩的「魔力汲取」冷卻時間縮短,但「指地為牢」神杖升級後的冷卻時間有所增加。
[] 魔力汲取:
[] 冷卻時間從140/90/40秒降低至130/85/40秒。
[] 指地為牢 (阿哈利姆神杖升級):
[] 冷卻時間從80/50/20秒增加至90/60/30秒。
虛無之靈 (Void Spirit) 改動總覽
虛無之靈基礎敏捷和攻擊力提升,技能詳情更清晰,「太虛之徑」和「殘陰」的阿哈利姆魔晶升級都經過重做,天賦也有不少調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎敏捷從19提升至21。
[] 1級攻擊力提升1點 (51–55提升至52–56)。
[] 技能詳情:
[] 技能詳情現在會顯示該技能提供的生命恢復、護甲、魔法恢復和魔法抗性的當前數值。
[] 太虛之徑:
[] 傷害從85/135/185/235點提升至90/140/190/240點。
[] 殘陰 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 效果已重做:額外產生一道觀察路徑,會圍繞殘陰旋轉,提供475範圍的真實視域。殘陰不再對非英雄單位觸發,而是每秒在兩條觀察路徑上造成50%傷害。
[] 傷害從60/105/150/195點提升至60/110/160/210點。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+50 殘陰傷害改為+40 共鳴脈衝傷害。
[] 10級天賦:從+1.75 魔法恢復減少至+1.5。
[] 15級天賦:從+70 共鳴脈衝傷害改為+60 殘陰傷害。
[] 15級天賦:從殘陰提供475 真實視域改為+20% 共鳴脈衝護盾。
[] 20級天賦:從-4秒 太虛之徑充能減少至-3秒。
虛空假面 (Faceless Void) 改動總覽
虛空假面所有天賦都獲得了提升,全面強化了他的控場和攻擊能力。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+7 時間膨脹每個冷卻技能的每秒傷害提升至+9。
[] 15級天賦:從+30 時間鎖定傷害提升至+35。
[] 20級天賦:從-1秒 時間漫遊冷卻提升至-1.25秒。
- 20級天賦:從+80 時間結界/逆轉時空內攻擊速度提升至+100。
蝙蝠騎士 (Batrider) 改動總覽
蝙蝠騎士基礎移動速度減少,但「火焰飛行」獲得了新的自傷換增益效果,「粘性燃油」的機制和魔晶升級也有重大調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎移動速度從330減少至320。
[] 火焰飛行:
[] 還會使蝙蝠騎士著火。他每秒會被燒灼2%最大生命值,但是持續時間內移動速度和技能增強會逐漸大幅提升。最高移動速度加成:25/30/35/40%。最高技能增強加成:20%。
[] 在火焰飛行持續時間結束時會達到最大加成數值,而且不會黏滯。加成提升和自身燒灼傷害都是每0.1秒施加一次。自身燒灼傷害不會隨時間增加,傷害類型為魔法,而且不會致死。
[] 粘性燃油:
[] 粘性燃油的最高等級提升至5級。
[] +2 全屬性的升級次數從7次減少至6次。
[] 5級時蝙蝠騎士每次攻擊施加1層粘性燃油。
[] 現在施放時施加2層粘性燃油。
[] 堆疊次數上限從10次提升至20次。
[] 每層堆疊的所有數值均已減半。
[] 每層堆疊傷害從5/10/15/20點減少至2.5/5/7.5/10點。
[] 每層堆疊移動速度緩慢從1.5/3/4.5/6%減少至0.75/1.5/2.25/3%。
[] 每層堆疊轉身速率降低從10/30/50/70%減少至5/15/25/35%。
[] 阿哈利姆魔晶升級:
[] 已重做:移除20層堆疊層數上限,並且粘性燃油可以對建築造成35%傷害。
[] 天賦:
[] 25級天賦:從烈焰破擊施加2層粘性燃油提升至4層。
[] 25級天賦:從+20 粘性燃油傷害減少至+10。
血魔 (Bloodseeker) 改動總覽
血魔移除了「血色衝鋒」命石,但「血怒」技能獲得了重做,現在可對敵人施放並帶有沉默效果,天賦也進行了調整。
[] 命石:
[] 已移除命石「血色衝鋒」。
[] 血怒:
[] 15/20/25/30%技能增強替換為10/15/20/25%基礎攻擊力加成。現在本技能還會沉默目標,而且可以對敵人施放。施法距離從800減少至400。魔法消耗從0增加至60點。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+15% 血怒技能增強改為+15% 血怒基礎攻擊力加成。
- 10級天賦:從+25 血怒攻擊速度改為+175 生命。
裂魂人 (Spirit Breaker) 改動總覽
裂魂人獲得了全新的技能,能夠扭曲現實使指向性技能轉向他,大幅提升了其在戰場上的幹擾能力。
[] 全新技能:
[] 現在是以單位為目標的技能。巴拉森獲得75%魔法抗性並扭曲選定英雄附近的現實,使敵方英雄對其施放的任意指向性技能轉向裂魂人。可以對友方和敵方英雄施放,但是隻有裂魂人的敵人施放的技能才會轉向。施法距離:700。
[] 艾歐的羈絆是唯一會無視本效果的例外情況。
[] 轉向的技能不會被視為反彈。如果裂魂人正處於清蓮寶珠的迴音堅盾等效果下,那麼轉向技能會反彈給施法的敵人。
[] 如果轉向的技能對友軍和敵人的相互作用不同,那麼裂魂人會獲得對敵人的相互作用。
[] 巨力重擊:
[] 冷卻時間從20秒增加至25秒。
[] 魔法消耗從75點增加至100點。
[] 持續時間從7秒減少至6秒。
[] 現在只會被強驅散效果所驅散。
謎團 (Enigma) 改動總覽
謎團的「虛靈體」攻擊力有所調整。
[] 虛靈體:
[] 虛靈體的攻擊力從20/28/38/47調整為16/27/38/49。
賞金獵人 (Bounty Hunter) 改動總覽
賞金獵人「遁入陰影」對友軍的漸隱時間縮短,且10級天賦的攻擊力加成提升。
[] 遁入陰影:
[] 友軍的漸隱時間從1.0秒降低至0.5秒。
[] 天賦:
[] 10級天賦:從+20 攻擊力提升至+25。
遠古冰魄 (Ancient Apparition) 改動總覽
遠古冰魄的「冰霜漩渦」施法距離和作用範圍都有所減少,而「冰晶爆轟」的魔晶暈眩時間和天賦持續時間也受到削弱。
[] 冰霜漩渦:
[] 施法距離從1500減少至1200。
[] 作用範圍從300減少至275。
[] 冰晶爆轟 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 寒霜之足的暈眩時間從60%減少至50%。
[] 天賦:
- 20級天賦:從+5秒 冰晶爆轟寒霜詛咒持續時間減少至+4秒。
邪影芳靈 (Dark Willow) 改動總覽
邪影芳靈的「花園屏障」生命和魔法恢復加成都有提升,且「暗影之境」冷卻時間縮短。
[] 花園屏障:
[] 生命恢復加成從100%提升至150%。
[] 魔法恢復加成從100%提升至150%。
[] 暗影之境:
- 冷卻時間從22/20/18/16秒降低至21/19/17/15秒。
酒仙 (Brewmaster) 改動總覽
酒仙的施法前搖縮短,「酒氣沖天」傷害提升,「醉拳」冷卻縮短,並且「元素分離」的各個戰士能力也獲得調整。
[] 基礎屬性:
[] 施法前搖從0.4秒降低至0.35秒。
[] 酒氣沖天:
[] 冷卻時間從16/15/14/13秒調整為18/16/14/12秒。
[] 傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點。
[] 醉拳:
[] 冷卻時間從22/19/16/13秒降低至19/17/15/13秒。
[] 元素分離:
[] 大地戰士的攻擊力提升5/10/15點。
[] 大地戰士的粉碎擊對建築額外傷害從80/140/200點減少至50/100/150點。
[] 狂風戰士的龍捲風現在會在目標單位落地時造成75點傷害。
[] 狂風戰士的疾風步移動速度加成從20/30/40%提升至25/35/45%。
[] 烈火戰士的永久獻祭作用範圍從220提升至250。
[] 天賦:
- 20級天賦:從+100 攻擊速度提升至+110。
鋼背獸 (Bristleback) 改動總覽
鋼背獸的「戰意」視野角度提升,但「黏稠鼻涕」的基礎護甲降低和移動速度緩速效果都受到削弱,不過新增了自動施法功能。
[] 戰意:
[] 錐形視野角度從90度提升至110度。
[] 黏稠鼻涕:
[] 基礎護甲降低從2/2/3/3減少至1.5/2/2.5/3。
[] 基礎移動速度緩慢從15%減少至10%。
[] 添加自動施法。右鍵點擊技能可以使鋼背獸在允許的情況下自動施放。
陳 (Chen) 改動總覽
陳的基礎攻擊力與「神聖勸化」攻擊力加成都有提升,並且「上帝之手」的升級機制和效果也獲得了重做。
[] 基礎屬性:
[] 基礎攻擊力提升2點 (1級攻擊力從46-56提升至48-58)。
[] 神聖勸化:
[] 攻擊力加成從2/7/11/15點提升至4/8/12/16點。
[] 現在現有單位在陳升級神聖勸化(技能或天賦)後會立刻獲得相應提升;非英雄單位會保持生命值百分比。
[] 上帝之手 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 不再能用阿哈利姆神杖升級。
[] 現在對陳施放本技能時他正在傳送的單位都會獲得加成效果。
[] 現在可用阿哈利姆魔晶升級。
[] 冷卻時間降低40秒。上帝之手變為持續施法型技能。在首次治療後,陳可以持續施法最多6秒,使800範圍內所有友方單位獲得附帶60%魔法抗性的減益免疫狀態,他自身除外。這個效果也會使減益免疫範圍內所有單位的主宰之手持續治療數值變為三倍。
[] 天賦:
[] 15級天賦:從+12 神聖勸化攻擊力提升至+14。
[] 20級天賦:從+1200 神聖勸化最低生命值提升至+1300。
[] 20級天賦:從-30秒 上帝之手冷卻改為+20% 神力恩澤治療增強。
雷澤 (Razor) 改動總覽
雷澤的「靜電連結」技能增強比例提升,讓他能從攻擊力中獲得更多技能效益。
[] 靜電連結:
[] 每20點攻擊力提供技能增強從1%提升至1.25%。
風行者 (Windranger) 改動總覽
風行者的「束縛擊」額外攻擊力大幅提升,「風行」施法距離變長,但「強風」的攻擊力降低和作用範圍有所縮小。
[] 束縛擊:
[] 每個英雄的額外攻擊力從12/20/28/36提升至40。
[] 攻擊力加成的持續時間從6秒減少至3/4/5/6秒。
[] 風行:
[] 施法距離從2600提升至3000。
[] 強風:
[] 攻擊力降低從30%降低至25%。
[] 作用範圍從1500減少至1200。
- 作用範圍從1000減少至900。
食人魔魔法師 (Ogre Magi) 改動總覽
食人魔魔法師的基礎力量和1級攻擊力都有提升,而「引燃」的緩速效果也有調整。
[] 基礎屬性:
[] 基礎力量從23提升至25。
[] 1級攻擊力提升2點 (從67–73提升至69–75)。
[] 引燃:
- 緩速從20/23/26/29%調整為25%。
馬格納斯 (Magnus) 改動總覽
馬格納斯的「震盪波」緩速時間減少,但「巨角衝擊」魔晶升級後的穿樹和高臺傷害有所提升。
[] 震盪波:
[] 緩速時間從0.7/0.8/0.9/1秒減少至0.4/0.6/0.8/1秒。
[] 巨角衝擊 (阿哈利姆魔晶升級):
[] 穿過樹木傷害從30點提升至40點。
- 穿過高臺傷害從125點提升至150點。
魅惑魔女 (Enchantress) 改動總覽
魅惑魔女的「魅惑」攻擊距離加成提升,魔法消耗也進行了調整。
[] 魅惑:
[] 攻擊距離加成從60/120/180/240提升至100/150/200/250。
- 魔法消耗從50點調整為40/45/50/55點。
黑暗賢者 (Dark Seer) 改動總覽
黑暗賢者的敏捷成長減少,且「真空」的冷卻時間增加。
[] 基礎屬性:
[] 敏捷成長從1.8減少至1.5。
[] 真空:
[] 冷卻時間從9秒增加至10秒。
齊天大聖 (Monkey King) 改動總覽
齊天大聖移除了「大聖堅陣」命石,但「猴子猴孫」生效時會獲得新技能「出神入化」,「棒擊大地」和「如意棒法」的數值也有所調整。
[] 命石:
[] 已移除命石「大聖堅陣」。
[] 猴子猴孫:
[] 猴子猴孫生效時,齊天大聖會獲得技能「出神入化」,使他可以變成其中任意一個。施放時齊天大聖會取代離目標地點最近的猴子猴孫,持續1.5秒,並且在原地留下一個猴子猴孫。變身時齊天大聖和其他猴子猴孫沒有差異,為無敵狀態,但無法下達指令。施法前搖:0.3秒。魔法消耗:25。冷卻時間:3秒。
[] 棒擊大地:
[] 施法距離從1000減少至800。
[] 如意棒法:
[] 計數持續時間從7/8/9/10秒減少至5.5/7/8.5/10秒。
龍騎士 (Dragon Knight) 改動總覽
龍騎士的「飛龍之怒」降低效果現在更專注於生命回復。
[] 飛龍之怒:
[] 原先是降低14/21/28/35%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在統一改為只降低14/21/28/35%生命回復。
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常見問題Q&A
Q1:這次7.39版本更新重點是什麼?
A1:這次更新主要針對所有英雄的技能、天賦和命石進行了大規模調整,旨在平衡遊戲,創造更多元的戰術選擇。許多技能機制被重做,數值也重新平衡。
Q2:新版本會影響我常玩的英雄嗎?
A2:幾乎所有英雄都有程度不一的改動,從基礎屬性調整到技能重做都有。建議您仔細查閱上面針對您常用英雄的改動說明,瞭解具體影響。
Q3:這次更新有沒有哪些英雄被特別強化或削弱?
A3:像是祈求者和凱(Muerta)的技能機制有大幅重做,玩法會產生很大變化。蝙蝠騎士和裂魂人也獲得了新的技能機制。而像修補匠、變體精靈和恐怖利刃等英雄則在數值上受到了一些削弱。
Q4:阿哈利姆魔晶和神杖的改動對遊戲影響大嗎?
A4:這次版本更新中,許多英雄的阿哈利姆魔晶(Aghanim's Shard)和神杖(Aghanim's Scepter)效果都經歷了重做或調整,這會直接影響英雄的出裝路線和技能強度,對遊戲後期有著重要影響。
Q5:為什麼有些英雄有兩個名字,例如「天涯墨客」和「邪影芳靈」都指Dark Willow?
A5:這是由於遊戲官方在不同地區或版本中對同一英雄的翻譯慣用術語可能存在差異,或原始資料庫本身存在重複或異名同義的錄入。本攻略文章嚴格按照原始資料庫內容進行整理,確保資訊的完整性。在遊戲中,他們都指的是同一位英雄。
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