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[遊戲攻略] 《DOTA2》7.39版本改動重點與英雄平衡調整攻略 7.39改版有哪些新變化?

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layhizo ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 15:58 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

春暖花開:Dota 2 7.39版本概覽


各位Dota 2的玩家們,準備好迎接陽光普照、春意盎然的全新Dota 2了嗎?這次我們更新到了7.39版本,帶來了地圖、道具與英雄的大幅改動,同時介面功能也做了不少優化。這波更新不只讓遊戲體驗最佳化,還推出了16套全新的英雄造型套裝,裡頭有不朽道具、身心造型、嘲諷動作等等,超多驚喜等你來發掘!

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躍入充滿陽光氣息,春色斑斕的全新Dota,當然也少不了遊戲體驗升級,16套全新道具套裝和7.39遊戲性更新。

英雄重製、地圖改動、全新中立道具,還有超長更新清單!

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16套全新英雄造型套裝,包含全新不朽道具、身心造型、嘲諷動作等等。

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從設定到商店介面,所有東西都煥然一新,充滿春日氣息。


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介面與體驗優化:操作更流暢


這次改版針對遊戲介面與操作體驗進行了多項優化,讓你玩起來更順手,溝通也更有效率!

簡化商店與自動化功能:- 簡化後的商店介面與大量自動化功能,讓你在購物時不再覺得無聊。
- 追蹤隊友的道具欄位就像看自己的揹包一樣簡單。你可以清楚看到他們已經買了什麼,或是正在預購的道具,這樣就不會不小心隊友出了兩把輝耀!
- 信使現在能自訂設定,自動幫你運送買好的道具,甚至還能順路去神祕商店補貨喔!
- 善用道具預購功能,設定好你想買的道具,一旦金錢足夠,信使就會自動幫你買好送來。開啟買活保護功能,也能確保你死後還有足夠的買活金!
- 賽前道具欄位也變得更簡潔,讓你更快找到需要的東西,省去不必要的整理時間。

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買活狀態提示:- 買活狀態的視覺效果優化了,現在只要掃一眼就能知道能不能買活,甚至還有沒有多餘的錢。

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賽前資訊一目瞭然:- 賽前畫面上的陣營與分路資訊也變得更清楚了。

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快捷選單:- Ctrl + 滑鼠右鍵點擊就能叫出商店道具的快捷選單。

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Dota Plus即時建議:- Dota Plus現在會根據你目前的出裝,即時更新並顯示詳細的下件道具建議,隨時調整戰術!

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更清楚的團隊溝通


跟隊友配合,在遊戲中獲取重要資訊的方式變得更好了。

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信號系統也煥然一新,有新的視覺特效跟音效,讓溝通更順暢。
當隊友拿到不朽盾或刷新碎片等重要道具時,該道具圖示會短暫顯示在英雄頭上,讓所有人都能看到。

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發送「我馬上到」的信號時,小地圖上會顯示英雄的預估行進路線。

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頭頂上的狀態系統也擴充了,現在包含更多英雄狀態,像是虛無、末日、無法選取、傳送、持續施法等。

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信號固然好用,但有時候還是直接說話比較好——現在的語音音質也比以前更好聽了。

掌控與設定


你夢寐以求的各種遊戲選項,以前可能都藏在深層子選單裡,很難找到。但現在不一樣了!設定面板重新排版,變得更清楚易懂,而且最棒的是,現在還支援搜尋功能!

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設定選單現在更容易進入,排版更簡潔,條理也更清晰,讓你更快找到需要的設定。
設定選單現在有搜尋功能,讓你更輕鬆自訂快捷鍵,玩出自己的專屬風格。

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新的設定選項現在都有清楚的標記,讓你輕鬆找到並開關新功能。

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經過多年深藏的選單和令人困惑的介面後,聊天轉盤終於能輕鬆找到、輕鬆使用,而且還能輕鬆自訂了。

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節省螢幕右側的寶貴空間,只接收你想要的重要通知。

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技能徵召模式大翻新


這次的春暖花開更新,為技能徵召模式帶來一項顛覆性的改動:英雄徵召!這個新機制,加上一系列的錯誤修正,將讓技能徵召模式煥然一新。

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現在不只選技能,還要選操控技能的基礎英雄。在徵召階段可以隨時選擇英雄,所以你是要先搶強力的技能,還是先鎖定強力的基礎英雄呢?這種策略上的取捨,可能會徹底改變戰局!

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選取時,英雄卡片上會根據你選擇的技能和英雄,顯示可選的命石。選擇哪個命石,會讓你的英雄獲得額外優勢喔。

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除了修復錯誤和提升效能,我們也更新了底層系統,讓未來的遊戲性更新更順暢,而且Dota本身改動時也比較不容易出問題。

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各式各樣的新內容


「豐富」這個詞通常跟秋天的豐收有關,但這次我們在遊戲內外都做了非常多的優化。現在春天也能豐收了,你什麼都不用種,就能享受到以下所有改動!

效能全面提升:- 啟動速度更快,載入時間更短,遊戲內表現也更流暢,FPS更高!

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全新傷害圖表:- 全新玩家傷害圖表,細節更豐富,說明更清晰。關鍵時刻都會特別標示,讓你直接從錄影跳轉觀看。

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MVP介面優化:- MVP介面現在為裝備至寶和身心造型的英雄,準備了符合他們榮耀的專屬背景。

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瑪西的回身踢修正:- 我們修好了!(只花了十三年。)

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指向性技能強化:- 指向性技能(例如瑪西的迴身踢)現在能更準確地鎖定目標,避免團戰中發生誤觸。

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優化改進



觀戰新體驗: 觀戰時也能開始配對遊戲。
個人檔案: 重新啟用個人檔案的對戰紀錄中隊友頁面。
安全離開: 現在可安全離開的遊戲不用等5秒就能直接退出。
疾速模式: 疾速模式掛機偵測時間從5分鐘縮短到3分鐘。
計分板顯示: 計分板現在會顯示隊友和敵人的A杖與A晶狀態(進入視野時更新)。
賽後傷害詳情: 賽後計分板的傷害詳情現在會顯示英雄是近戰還是遠程。
不朽盾計時: 現在對敵方不朽盾發信號可以顯示剩餘時間。
小地圖施法距離: 滑鼠移到施法距離長的技能時,小地圖上會顯示施法距離。
戰報跳過: 戰報動畫現在可以點擊跳過。
觀戰命石視角: 新增可顯示比賽中所有英雄命石的觀戰視角。
痛苦魔方音效: 新增擊敗痛苦魔方時的全地圖音效。
前哨站互動: 右鍵點擊無敵的前哨站時會直接移動過去,不再沒有任何反應。
自動選取優化: 「自動選取召喚單位」選項不再選取羅剎的棋子、育母蜘蛛的蛛網、冥魂大帝的骷髏兵、工程師的地雷、不朽屍王的墓碑和瓊英碧靈的祭壇。
日夜圖示: 現在頂部欄的日夜圖示在鳳凰和月騎開大招時,會分別顯示對應英雄。
小遊戲入口: 新增一個遊玩小遊戲的按鈕,在配對遊戲時可見。
單位面向顯示: 現在選取單位的圓圈還會顯示該單位的面向。
縛靈索特效: 新增施放縛靈索時,如果沒有有效目標的視覺效果。
動力鞋特效: 新增切換動力鞋屬性時的特效。
暗賢者特效: 新增暗賢者精進不休的全新粒子特效。
掃描特效: 現在掃描區域時,會在地圖上顯示粒子特效。
前哨站佔領說明: 現在前哨站的狀態說明會解釋如何才能佔領。
封鎖隊友設定: 如果在遊戲中封鎖一個隊友,那麼在賽後房間中他仍會是封鎖狀態。
矮人直升機飾品: 現在矮人直升機的側翼機槍新增了飾品欄位。
賽後圖表動畫: 賽後圖表說明中新增了動畫,顯示說明移動時英雄是向上還是向下移動。
力丸迷霧特效: 現在力丸的A晶升級迷霧會讓受影響的英雄有特殊特效,血條上也會有狀態標籤,顯示他們無法被隊友選取。
血魔撕裂術特效: 現在血魔的撕裂術影響下的單位頭上會有特效,顯示撕裂術的剩餘持續時間。
持續施法建築設定: 新增一個名為「只有H/S鍵才能打斷持續施法建築」的設定,用來修改移動或施法是否會取消對建築的持續施法。這對觀察者、前哨站、雙生之門和孽主的惡魔之門有效。

錯誤修正



語音聊天: 修復了英雄選擇、策略階段和對戰畫面期間,有時無法使用按鍵語音的問題。
技能施放: 修復了因網路延遲,導致技能在極快速施放時,有時不會使用多重施放版本的錯誤。
手寫筆操作: 修復了使用手寫筆玩Dota時的數個輸入問題。
地圖載入: 修復了Dota地圖介紹動畫會在載入地圖一幀後才開始的錯誤。
視角設定: 修復了遊戲開始時視角會被設定在地圖中央,而不是英雄出生點的錯誤。
單位選取: 修復了雙擊一個單位時會意外選取多個目標(即使雙擊是為了施放技能)的錯誤。
錄影時間軸: 修復了在錄影中跨越暫停時間邊界時,時間定位不準確的錯誤。
冥魂大帝至寶: 修復了冥魂大帝至寶的王座有時無法出現的錯誤。
中立道具欄位: 修復了中立道具欄位總是會顯示道具可用的觀戰問題。
掃描圖示: 修復了掃描在擁有能量點數時圖示也會變灰的錯誤。
小地圖掃描: 修復了小地圖上有超過一個掃描效果時無法同時繪製兩個的錯誤。
傳送位置: 修復了傳送到一個單位時,小地圖上不會更新位置的錯誤。
教學模式: 修復了教學模式「中期發育」的崩潰問題。
卓爾遊俠命石: 修復了卓爾遊俠的命石「側身迴避」動畫問題,她本應是在地面上滑行。
信使魔瓶: 修復了信使在魔瓶標記為待售時,可以攜帶裝有強化神符的魔瓶問題。
冥魂大帝攻擊: 修復了冥魂大帝的攻擊分裂在戰鬥日誌中顯示為損壞文本的錯誤。
揹包出售價格: 修復了無法看到揹包中道具出售價格的錯誤。
羅剎詞條: 修復了術語中羅剎詞條過時的錯誤。
預購狀態: 修復了在部分道具購買情況下,預購狀態沒有正確更新的錯誤。
Dota Plus傷害數值: 修復了賽後計分板的Dota Plus詳情中,召喚單位傷害數值錯誤的問題。
迷蹤霧判斷: 修復了拖曳自己的迷蹤霧,選取頂部欄的敵人,再把自己的迷蹤霧丟到地上,可以判斷迷霧中的敵人是否使用了他們的迷蹤霧的問題。
旅遊鞋傳送: 修復了小地圖後面有一個單位時,在小地圖上使用旅遊鞋會傳送到錯誤單位的問題。
英雄圖示: 修復了玩家裝備至寶或身心造型後傳送時,小地圖上會使用預設英雄圖示的錯誤。
賽前文本: 修復了賽前沒有選取英雄時會顯示錯誤文本的錯誤。
神祕鞋光環: 修復了神祕鞋有時會沒有圖示顯示王者光環的錯誤。
賽後圖表數據: 修復了賽後圖表會包含賽前階段數據的錯誤。
中立道具背景故事: 修復了背景故事文本不會在中立道具的說明上顯示的錯誤。
疾速模式禁用英雄: 修復了疾速模式中禁用英雄時,英雄名稱文本會偏離中心的錯誤。
技能/道具說明: 修復了滑鼠移到技能或道具上,在顯示說明時,技能或道具更新或移除會導致說明沒有正確更新的錯誤。
陳: 神聖勸化傳送後擊殺數現在會記錄神力恩澤傳送。
戴澤: 邪能傷害與治療改為「虛無投影期間治療」。
修補匠: 熱導飛彈雙殺次數改為「機械行軍造成傷害」。
鋼背獸: 黏稠鼻液擊中三人次數改為「毛團擊中三人次數」。
瑪西: 「健體術吸血」改為「護衛術反擊次數」。
矮人直升機: 修復了「側翼機槍傷害」。
裂魂人: 修復了「遠距離衝刺次數」。
劇毒術士: 「劇毒新星擊中三人次數」改為「惡性瘟疫擴散至兩人次數」。
劇毒術士: 「新星瘴氣連招次數」改為「膿毒休克攻擊5+負面狀態次數」。
劇毒術士: 「全期劇毒新星傷害」改為「全期惡性瘟疫傷害」。
聖堂刺客: 修復了「折光吸收傷害量」。
術士: 修復了「地獄火擊殺數」。
斧王: 修復了「淘汰敵人次數」。
沉默術士: 修復了「竊取智力」。
烈陽紋章: 修復了「烈陽紋章導致擊殺次數」,現在會記錄獲得加成的友軍擊殺數。
隕星錘: 調整了「隕星錘導致擊殺次數」,使其更容易達成。
變體精靈: 「虛靈之刃導致擊殺次數」改為「吸血量」。
變體精靈: 「虛靈之刃變體打擊連招次數」改為「完整屬性轉換時長」。
變體精靈: 「變體打擊最大暈眩次數」重新命名為「變體打擊最大擊退次數」。
神諭者: 修復了神諭者的命運之末說明,現在能正確顯示纏繞時間與持續施法時間成正比,而非相等。
工程師: 修復了工程師的爆破起飛!說明,原先錯誤顯示為對自身傷害是最大生命值的一定百分比,而不是當前生命值。
瑪爾斯: 修復了瑪爾斯的戰神迅矛A晶說明中缺失「英雄」字樣的錯誤。
石鱗劍士: 修復了石鱗劍士的虛張聲勢說明不會顯示Alt鍵註釋的錯誤。
寒冬飛龍: 修復了寒冬飛龍的碎裂衝擊說明不會顯示緩速時間的錯誤。
齊天大聖: 在齊天大聖的如意棒法說明中加入了加成持續時間。
米波: 重寫了米波的複製體說明,明確米波只能使用一種鞋的主動效果。
司夜刺客: 更新了司夜刺客的說明,修復了其中錯誤地用「司夜」來指代「司夜刺客」的問題。
狼人: 修復了狼人的召喚狼羣說明沒有正確顯示Alt鍵註釋的錯誤。
狼人: 移除了狼人的變身說明中過時的Alt鍵註釋(技能會改變他的碰撞體積)。
狼人: 修復了狼人的幽靈狼狀態說明沒有正確顯示攻擊力加成的錯誤。
狼人: 修復了狼人的幽靈狼狀態說明會引用原名稱命石的錯誤。
美杜莎: 修復了美杜莎的石化凝視狀態說明沒有顯示正確緩速數值的錯誤。
馬格努斯: 修復了馬格努斯的命石「永恆力量」的授予力量加成說明缺少部分文字的錯誤。

2025年春季寶藏:新造型等你拿


穿上16套全新英雄造型套裝,迎接新季節吧——內含不朽道具、身心造型、嘲諷動作等等!

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英雄更動重點


這次改版,不少英雄都獲得了急需的調整,還有大量的命石、天賦技能、A杖與A晶都獲得了全面重製,讓戰術有更多可能性!

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上古巨神



自然秩序:- 每秒護甲降低從1減少至0.8。
- 每秒魔法抗性降低從1%減少至0.8%。
- 靈體遊魂在上古巨神碰到時不再自動合體。現在需要持續時間結束,或施放回歸技能。

不朽屍王



基礎數值:- 基礎攻擊力提升2點 (1級攻擊力從53-61提升至55-63)。

噬魂:- 每個單位提供傷害/治療從15/25/35/45調整為14/26/38/50。

主宰



劍刃風暴:- 傷害間隔不再基於主宰的攻擊速度,改為每秒5次。
- 傷害從每次40/45/50/55點改為每秒80/110/140/170點。

天賦:- 20級天賦:從-3秒劍刃風暴冷卻時間改為+90劍刃風暴每秒傷害。

亞巴頓



命石:- 已移除命石「毒霧護罩」。

迷霧纏繞:- 迷霧纏繞還會造成40/60/80/100%攻擊傷害,並施加道具和技能的效果。
- 對敵人施放時,自身傷害從40%增加至70%。
- 原先是降低35%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在是降低35%生命恢復。

A晶:- 不再能用A晶升級。
- 現在可用A晶升級,對附近敵人造成吸收傷害的75%。

伐木機



活性護甲:- 摧毀每棵樹的魔力恢復量從4/5/6/7提升至4/6/8/10。
- 對建築傷害從40%提升至50%。

天賦:- 10級天賦:從+0.2活性護甲每層生命恢復提升至+0.25。
- 20級天賦:從+7暴露療法摧毀樹木治療提升至+10。

修補匠



基礎數值:- 基礎護甲減少2點。

雷射:- 傷害從17/26/35/44點減少至13/22/31/40點。

光之守衛



召回:- 現在只會對傳送目標施加查克拉魔力。
- 施法距離加成從125/250/375減少至100/200/300。

天賦:- 15級天賦:從-3秒查克拉魔力冷卻減少至-2秒。

克林克茲



死亡契約:- 冷卻時間從80秒降低至70秒。

天賦:- 15級天賦:從+75攻擊距離減少至+60。

全能騎士



純潔之錘:- 魔力消耗從30/35/40/45點降低至0。
- 現在會短暫緩速75%目標的移動速度,持續0.2秒。
- 現在本次攻擊的攻擊距離提升75。

獸王



基礎數值:- 基礎敏捷從22減少至19。
- 1級攻擊力減少1點(從53–57減少至52–56)。

野性之心:- 使用原始咆哮後獲得的疊加層數從10/15/20減少至10。

天賦:- 15級天賦:從+10野性之心攻擊速度提升至+15。

軍團指揮官



壓倒性優勢:- 現在會追隨決鬥升級。

回復:- 原先是提升50%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在是提升30/40/50/60%生命恢復。

決鬥:- 現在攻擊等級大於等於自身的敵方英雄時都會施加,而不只是大於自身的敵方英雄。

冥界亞龍



腐蝕皮膚:- 魔力消耗從24點降低至22點。

劇毒之觸:- 攻擊速度降低從80/120/160提升至100/140/180。

冥魂大帝



基礎數值:- 基礎移動速度從315減少至310。
- 基礎智力從18減少至16。

白骨護衛:- 現在反補非骷髏兵單位也會計入骷髏兵能量點數。

吸血光環:- 吸血效果從16/24/32/40%減少至10/20/30/40%。
- 冥魂續命生效時不再凍結絕冥再生冷卻時間。
- 在吸血靈魂的冥魂續命下不再可以觸發(出於儀式上的原因)。

鳳凰



烈日炙烤:- 最高傷害/治療從150%提升至160%。

天賦:- 20級天賦:從+0.5秒超新星暈眩時間提升至+0.6秒。



命石:- 已移除命石「祭臺」。

彈無虛發:- 只要一個敵人被恐懼,神槍在手的觸發機率提升至1.5x基礎機率,持續5秒。

神槍在手:- 每次神槍在手觸發時,彈無虛發的剩餘冷卻時間減少1秒。

烏鴉之紗:- 現在還會使加成持續時間從7/8/9秒提升至8/9/10秒。

長刀流派:- 不再提升12%攻擊力。
- 現在每點敏捷提供的攻擊力提升20%。

落鷹連刺:- 冷卻時間從20/18/16/14秒調整為21/18/15/12秒。
- 對英雄的額外傷害從25/45/65/85點減少至20/40/60/80點。
- 不再具有吸血效果。

爪擊飛擲:- 魔力消耗從50點降低至40點。
- 冷卻時間從16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒。
- 施法距離從700/800/900/1000減少至650/750/850/950。
- 移動速度緩速從80%調整為70/80/90/100%。
- 現在緩速的持續時間固定為0.7/0.8/0.9/1秒,而不是凱的行進時間內。
- 不再施加生命恢復降低。
- 每秒傷害從6/7/8/9%提升至7/8/9/10%。
- 持續時間從5/6/7/8秒調整為7秒。

影武長刀:- 現在擁有重做後的主動效果,作為技能的預設部分:- 凱刺中目標,對其發動一次攻擊,使其移動速度和轉身速率變為0,持續0.6秒。目標還會受到當前影武長刀流血疊加數值的50%作為爆發傷害。施法距離:200。魔力消耗:50。冷卻時間:20/15/10/5秒。
- 本次攻擊可以和平常攻擊一樣觸發攻擊特效。刺中產生的疊加數值不會計入爆發傷害,而是在效果結束後計入普通的流血疊加數值。原先的版本是把這次攻擊計入爆發傷害。

A晶:- 已重做A晶升級效果:刺中時造成的攻擊傷害擁有100%吸血效果。如果是從背後刺中(105度的錐形內),緩速會變為暈眩,而且流血疊加的數值從50%提升至100%。

天隼衝擊:- 1秒持續施法改為1秒施法時間(凱還是無法取消)。
- 斬擊次數從2/3/4提升至4。
- 基礎傷害從75點調整為30/60/90點。
- 最大生命值傷害從4%減少至3%。
- 對幻象的吸血現在擁有80%的懲罰,與對非英雄的吸血懲罰相似。
- 現在加成狀態期間還會提供15/30/45/60%緩速抗性。
- 第二次攻擊的傷害從100%減少至45/55/65/75%。
- 衝刺距離不再被作用範圍加成所提升。

猛禽之舞:- 冷卻時間從20/18/16/14秒調整為21/18/15/12秒。
- 不再擁有範圍效果,只對目標觸發。
- 現在會施加擁有克敵機先效果的攻擊和固定傷害,而不是簡單地造成物理攻擊。
- 傷害從75/125/175/225點調整為60/120/180/240點。
- 沉默時間從1.75/2/2.25/2.5秒提升至2/2.25/2.5/2.75秒。
- 冷卻時間從16/13/10/7秒降低至13/11/9/7秒。
- 標記機率從17%提升至18%。
- 標記不再提供克敵機先。
- 招架敵方英雄後產生的標記不再提供額外暈眩或致命一擊。

天賦:- 10級天賦:從+1.5魔力恢復改為+50猛禽之舞範圍。
- 15級天賦:從烏鴉之紗標記施加招架加成改為+1猛禽之舞斬擊。
- 20級天賦:從+50%天隼衝擊閃避改為爪擊飛擲增加50%攻擊傷害(始終使用雙釵流派的攻擊力數值)。
- 20級天賦:從+5%影武長刀每秒傷害減少至+4%。

劇毒術士



膿毒休克:- 使瘟疫守衛可以根據他們的攻擊力造成膿毒休克的傷害。

瘴氣:- 瘴氣擊中敵方英雄時會在他們身旁產生2個基於瘟疫守衛當前等級的瘟疫守衛。

A杖:- A杖升級不再使瘟疫守衛造成膿毒休克傷害(移至命石瘟疫攜帶者)。
- A杖升級每個負面狀態提供基礎傷害從20%提升至25%。

瘟疫守衛:- 守衛生命值從120/230/340/450點提升至150/250/350/450點。
- 擊殺金錢從15/17/19/21調整為10/14/18/22。

天賦:- 20級天賦:從瘴氣產生瘟疫守衛改為+50基礎攻擊力。

力丸



天賦:- 10級天賦:從+8%刀光諜影移動速度提升至+10%。
- 25級天賦:從-1秒刀光諜影漸隱時間提升至-1.25秒。

半人馬戰行者



雙刃劍:- 現在還會計算來自敵人的非英雄傷害。
- 施法距離從150提升至175。

卓爾遊俠



A杖:- A杖升級原先是每層疊加效果降低10%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在是每層疊加效果降低10%生命恢復。

冰霜之箭:- 施加時的擊退距離從175提升至225。

發條技師



裝甲力量:- 發條技師可以對自身施放道具鎖子甲,將其消耗。每消耗一件都會獲得+4護甲。疊加次數沒有上限。

天賦:- 20級天賦:從+75照明火箭傷害改為+70能量齒輪魔力損失。

變體精靈



基礎數值:- 力量成長從3.2減少至2.6。
- 基礎魔力恢復從0.5減少至0。

屬性轉換(敏捷):- 獲取速率從5/10/15/20減少至4/8/12/16。

屬性轉換(力量):- 獲取速率從5/10/15/20減少至4/8/12/16。

變形:- 複製子技能冷卻時間從1秒增加至2秒。

天賦:- 20級天賦:從+20敏捷減少至+15。

司夜刺客



穿刺:- 作用範圍從350提升至400。

尖刺外殼:- 冷卻時間從23/18/13/8秒降低至20/16/12/8秒。

哈斯卡



A晶:- A晶升級移動速度緩速從40%提升至50%。

噬魂鬼



基礎數值:- 基礎力量從25減少至23。
- 1級攻擊力減少2點(從41–47減少至39–45)。

感染:- 現在持續傷害的負面狀態無法驅散。

盛宴:- 目標最大生命值治療從1.5/2/2.5/3%減少至2/2.25/2.5/2.75%。
- 最大生命值傷害從1.5/2/2.5/3%調整為2/2.25/2.5/2.75%。

狂暴:- 非英雄單位的每秒最大生命值損失從2/1/0%降低至1.5/0.75/0%。

聖堂刺客



隱匿:- 護甲降低從5/6/7/8減少至3.5/5/6.5/8。
- 額外傷害從70/125/180/235點減少至55/105/155/205點。

A晶:- A晶升級最短沉默時間從1秒減少至0.25秒。

天賦:- 10級天賦:從+2.5秒隱匿負面狀態持續時間減少至+2秒。
- 15級天賦:從+100靈能之刃攻擊和飛濺距離改為+3隱匿降低護甲。

復仇之魂



基礎數值:- 基礎敏捷從21提升至23。
- 1級攻擊力提升2點(從47–53提升至49–55)。

魔法箭:- 暈眩時間從1.1/1.3/1.5/1.7秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒。

天賦:- 20級天賦:從恐怖波動竊取降低攻擊力和護甲的20%提升至25%。

天怒法師



基礎數值:- 基礎智力從23提升至25。
- 1級攻擊力提升2點(從39–49提升至41–51)。

天賦:- 10級天賦:從+0.5奧法鷹隼智力係數改為+125奧法鷹隼施法距離。
- 25級天賦:從奧法鷹隼無視減益免疫改為+1.5奧法鷹隼智力係數。

天涯墨客



絕筆:- 天涯墨客從另一隻手發出對稱的墨跡曲線。每個敵人只能受到一道墨跡的傷害,但同時計入兩道墨跡的額外傷害。
- 點指向性行為,原先是命石絕美藝術專屬,現在預設啟用。
- 每個目標增加20/30/40/50點額外傷害改為英雄和非英雄為單獨數值:每個英雄為20/40/60/80,每個非英雄為10/20/30/40。
- 如果主目標由於狀態抗性導致身上的負面狀態提前結束,那麼次級目標身上的負面狀態也會同時被移除。

天穹守望者



風暴雙雄:- 現在1級獲得奧術神符,而不是隱身神符。

天賦:- 20級天賦:從-7秒磁場冷卻時間減少至-5秒。
- 20級天賦:從+40%閃光幽魂傷害提升至+50%。
- 25級天賦:從-1秒閃光幽魂啟動延遲提升至-1.1秒。

娜迦海妖



基礎數值:- 基礎敏捷從21提升至22。
- 1級攻擊力提升1點(從44–46提升至45–47)。

潮汐湧動:- 不再降低敵人的狀態抗性。

激流:- 傷害從80/140/200/260點提升至80/150/220/290點。

海妖之歌:- 最大移動速度從240減少至230。

A杖:- A杖升級現在還會對目標施加破壞效果。

海妖之歌:- 冷卻時間從180/140/100秒降低至160/130/100秒。

天賦:- 25級天賦:從誘捕施加破壞改為+25敏捷。

孽主



衰退光環:- 死亡時不再失去分裂效果。

惡魔之門:- 惡魔戰士的傷害類型從預設改為綿力。
- 惡魔射手的傷害類型從預設改為穿刺。

宙斯



天賦:- 10級天賦:從+1.75魔力恢復改為+1神聖一跳目標。
- 15級天賦:從+1神聖一跳目標改為-0.4秒弧形閃電冷卻。
- 25級天賦:從+1%靜電場傷害提升至+1.5%。

寒冬飛龍



天賦:- 10級天賦:從+30攻擊力提升至+35。
- 15級天賦:從+400碎裂衝擊碎裂作用範圍減少至+300。
- 25級天賦:從碎裂衝擊造成1.5秒暈眩減少至1.25秒。

小小



基礎數值:- 攻擊距離從350減少至300。

山崩:- 攻擊速度降低從30%增加至35%。

巨石:- 傷害從100/200/300/400點減少至100/190/280/370點。

天賦:- 15級天賦:從+70山崩傷害提升至+100。

工程師



基礎數值:- 基礎移動速度從300提升至310。

巨魔戰將



殘廢:- 殘廢傷害從5/10/15/20點提升至10/15/20/25點。

巫醫



命石:- 已移除命石「趕盡殺絕」。

巫蠱咒術:- 每當有敵人在巫蠱咒術效果下陣亡,下次爆發傷害的75%會對800範圍內所有敵人施加。這個效果在敵人死於最後一次爆發傷害時也會生效。
- 不再對非英雄單位造成額外傷害。

麻痺藥劑:- 基礎傷害從50點提升至55/70/85/100點。
- 現在預設情況下每次彈跳造成的傷害提升20點。
- 彈跳次數從2/4/6/8減少至3/4/5/6。

巫妖



命石:- 已移除命石「冰霜之縛」。

陰邪凝視:- 陰邪凝視會施加邪眼的負面狀態,使每次巫妖對目標造成魔法攻擊時再造成10/15/20/25點額外傷害,並且獲得的緩速效果增強50%。邪眼的負面效果持續時間最多為陰邪凝視持續施法時間的2倍。
- 每秒魔法吸取從15%提升至20%。
- 對非英雄單位的持續時間不再增加。

連環霜凍:- 現在連環霜凍沒有當前彈跳目標時會停留在上個目標身上,持續2秒。如果在停留時間內出現新目標可以再次彈跳。
- 現在彈跳可以對羅剎造成傷害和緩速。
- 英雄可攻擊次數從5次減少至4次。
- 非英雄可攻擊次數從10次減少至8次。

帕克



幻象法球:- 現在還會使法球每0.5秒在傷害範圍內造成5%法球傷害。

帕吉



A杖:- A杖升級原先是降低20%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在是降低20%生命恢復。

帕格納



衰老:- 每座被摧毀的防禦塔提供的技能增強從1.25%提升至1.5%。

虛無衝擊:- 施法距離從475/550/625/700提升至550/600/650/700。

幹擾者



風雷之擊:- 現在還會使緩速時間從0.4秒提升至0.8秒。

動能柵欄:- 修復在技能說明和說明中顯示牆體長度錯誤的問題。

電磁排斥:- 電磁排斥的最高等級提升至4級,追隨靜態風暴升級。
- 可以主動施放,以友方英雄或自身為目標。手動施放會對敵人造成10%幹擾者當前生命值的傷害,並且使技能進入26/20/14/8秒冷卻。施法距離:600。魔力消耗:50。

A晶:- A晶升級潛伏時間從5秒減少至4秒。

天賦:- 15級天賦:從+1.5秒靜態風暴持續時間改為+60靜態風暴最高每秒傷害。
- 20級天賦:從+0.6秒風雷之擊緩速改為+150電磁排斥範圍/擊退。
- 20級天賦:動態力場持續時間從+2秒減少至+1.5秒。

幻影刺客



恩賜解脫:- 現在是天賦技能,追隨恩賜解脫等級而提升。

幻影突襲:- 靠近敵方前哨站、觀察者或基地建築不再被驅散(除了防禦塔/主堡)。
- 現在攻擊羅剎或敵方兵營會被驅散。

模糊:- 現在可用A晶升級。

窒息之刃:- 冷卻時間從60/55/50/45秒降低至50/45/40/35秒。每次幻影刺客擊殺英雄後,所有技能的當前冷卻時間減少60%最大數值。

閃避:- 現在是基礎技能。
- 閃避加成從20% + 1% * 英雄等級調整為20/30/40/50%。

A杖:- 現在由A杖提供。

苦痛之刃:- 最大生命值傷害從28%提升至30%。
- 破壞持續時間從3秒提升至4秒。
- 冷卻時間從20秒降低至18秒。

幻影長矛手



基礎數值:- 基礎生命恢復從1.5提升至2。

A杖:- 不再能用A杖升級。
- 現在可用A杖升級:最遠衝刺距離提升625。每次幻影長矛手衝向敵人時,他就會產生並列幻象攻擊他們。

天賦:- 20級天賦:從+300幻影衝鋒距離改為+15%靈魂之矛幻象攻擊力。

幽鬼



幽鬼之刃:- 作用範圍從400減少至350。

荒蕪:- 持續時間從5/6/7秒調整為6秒。

鬼影重重:- 持續時間從7秒減少至6秒。

影魔



毀滅陰影:- 每層疊加效果的移動速度緩速從3/6/9/12%提升至6/8/10/12%。

魂之輓歌:- 英雄擊殺現在提供3個靈魂。
- 冷卻時間從16秒增加至21秒。
- 魔力消耗從60點增加至60/65/70/75點。
- 持續時間從7.5/8/8.5/9秒調整為8秒。
- 現在額外提供5/7/9/11%移動速度加成。

天賦:- 15級天賦:從魔王降臨影響建築改為+2魔王降臨降低護甲。

恐怖利刃



基礎數值:- 基礎生命恢復從1.5點/秒減少至0.5點/秒。

倒影:- 魔力消耗從45/50/55/60點增加至60/65/70/75點。

變身:- 攻擊力加成從30/40/50/60點調整為20/40/60/80點。
- 移動速度加成從100減少至60。

戴澤



劇毒之觸:- 施法距離從700/800/900/1000調整為900。
- 持續時間從3.5/4/4.5/5秒提升至4/4.5/5/5.5秒。

劇毒之觸:- 每缺失10%生命的治療增強從2/4/6/8%提升至3/5/7/9%。

拉席克



惡魔赦令:- 不再追隨脈衝新星的等級而升級。

閃電風暴:- 傷害的魔力恢復量從14/21/28/35%調整為25%。

A晶:- A晶升級額外施放次數從3減少至2。

拉比克



技能竊取:- 冷卻時間從24/21/18/15秒降低至23/20/17/14秒。
- 不再可以竊取可以開關並且沒有生命或魔力消耗的特定技能。

撼地者



先天技能:- 已移除天賦技能靈魂石冢。

餘震:- 作用範圍提升從(每10級英雄等級+50)改為(每級迴音擊+40)。

溝壑:- 被溝壑擊中的敵方英雄會對400範圍內每個附近單位釋放一道迴音,造成的傷害等同於迴音擊的60%當前回音傷害。
- 現在是天賦技能。
- 擊飛非英雄單位的傷害從40/60/80/100點減少至30/45/60/75點。
- 作用範圍從350減少至300。

迴音擊:- 迴音傷害從90/110/130點減少至90/100/110點。

敵法師



天賦:- 15級天賦:從+5%/15%絕人之路最低/最高緩速提升至+7.5%/15%。
- 20級天賦:從+0.7秒魔力虛空暈眩時間提升至+0.8秒。

斧王



狂戰士之吼:- 額外護甲從+5提升至+6。
- 移動速度緩速從15/20/25/30%提升至18/22/26/30%。

天賦:- 20級天賦:從+25反擊螺旋傷害提升至+30。

斯拉克



黑暗契約:- 持續時間從20/40/60/80秒減少至15/35/55/75秒。

深海突襲:- 施法範圍從600減少至400。

斯拉達



基礎數值:- 基礎護甲減少1點。

衝刺:- 護甲加成從1/2/3/4點提升至3/4/5/6點。

A杖:- A杖升級護甲加成從11點減少至10點。

昆卡



X標記:- 回歸時現在總是對昆卡自身施加幽靈船的統帥朗姆酒加成狀態。

暗夜魔王



虛無:- 現在5級還會使移動速度緩速效果從50%提升至60%。
- 現在5級還會使攻擊速度降低效果從50提升至60。

天賦:- 20級天賦:從+20力量減少至+15。

暗影惡魔



崩裂禁錮:- 每層疊加效果的傷害加深從2%提升至2.5%。

暗影薩滿



羣蛇守衛:- 攻擊力倍數從10提升至12。
- 產生時守衛現在以攻擊距離內最近的敵方英雄為優先目標。

末日使者



焦土:- 道具的出售價格從90%減少至85%。

末日:- 魔力消耗從150/225/300點降低至150/200/250點。

A杖:- A杖升級的作用範圍從300提升至350。

術士



劇烈燃燒:- 不再施加給戰爭迷霧中的敵人(敵人被施加後進入戰爭迷霧還是會受到傷害)。

致命連接:- 作用範圍從300減少至225。

傑奇洛



雙頭龍火焰:- 額外傷害從12/18/24/30點調整為8/16/24/32點。
- 粘滯時間從2秒減少至1秒。

A杖:- A杖升級不再使火焰寬度提升70。

樹精衛士



活體護甲:- 承受傷害後的冷卻時間從3秒降低至2.75秒。

瘋狂生長:- 持續時間從15/20/25/30秒提升至18/22/26/30秒。
- 冷卻時間從120/110/100秒降低至110/100/90秒。

森海飛霞



密林奔走:- 不再使加成持續時間提升至3.5/4/4.5/5秒。
- 魔力消耗從85/90/95/100點降低至70/80/90/100點。
- 加成持續時間從2/2.5/3/3.5秒提升至3.5/4/4.5/5秒。

死亡先知



惡靈:- 傷害從85/165/245/325點提升至100/175/250/325點。
- 彈道速度從1200提升至1400。

天賦:- 15級天賦:從+75沉默魔法作用範圍提升至+100。

歿境神蝕者



天賦:- 10級天賦:從+250魔力減少至+200。
- 15級天賦:從+1%當前魔力作為移動速度減少至+0.8%。
- 20級天賦:從+0.2神智之蝕魔法差係數減少至+0.15。

水晶室女



奧術光環:- 友軍魔力恢復從25%減少至15%。
- 現在還會使水晶室女自身獲得一部分魔力。
- 開啟不再打斷移動狀態。

沉默術士



命石:- 已移除命石「無法抑制」和「寂靜回蕩」。

智慧之刃:- 智慧之刃的最高等級提升至5級。
- +2全屬性的升級次數從7次減少至6次。
- 5級可以使戰刃向450範圍內隨機目標彈射1次。彈射以英雄優先,也會和原攻擊一樣消耗魔力。

末日:- 沉默術士對被沉默的目標造成的傷害提升10/15/20/25%,受到來自他們的傷害減少10/15/20/25%。追隨全領域靜默升級。

A晶:- 不再能用A晶升級。

天賦:- 20級天賦:從智慧之刃彈射1次改為+40秒智慧之刃智力竊取時間。

沙王



命石:- 已移除命石「黃沙漫天」和「塵捲旋風」。

沙塵暴:- 沙王在沙塵暴中攻擊敵人時會對目標施加一個負面狀態,使目標致盲20/30/40/50%。致盲持續時間:5秒。

尾刺:- 被尾刺的最中心範圍擊中的每個敵方英雄都會立刻產生一次腐屍毒的爆炸,造成的傷害減少50%。
- 基礎傷害從15/35/55/75點提升至20/40/60/80點。
- 陣亡單位最大生命值傷害從4/8/12/16%減少至3/7/11/15%。
- 作用範圍從350/400/450/500提升至425/500/575/650。
- 預設情況下再次提供隱身狀態(0.7秒漸隱時間)。
- 作用範圍從225/255/285/315調整為230/250/270/290。
- 攻擊力加成從35/70/105/140點調整為50/75/100/125點。

天賦:- 20級天賦:從+100/12地震基礎/遞增作用範圍減少至+75/7。
- 25級天賦:從35%沙塵暴致盲/緩速改為45%沙塵暴緩速。

混沌騎士



混亂之箭:- 彈跳距離從施法距離的60%提升至70%。
- 最高傷害從150/230/310/390點提升至155/240/325/410點。

灰燼之靈



炎陽索:- 額外單位的數量從1提升至2。
- 繩索數量從3提升至4。

煉金術士



貪魔的貪婪:- 每送出一把A杖的GPM從+75減少至+70。

酸性噴霧:- 最高疊加層數從10/12/14/16減少至7/10/13/16。
- 每層緩速從1.5/2/2.5/3%提升至2/2.5/3/3.5%。
- 每層降低攻擊力從1.5/2/2.5/3%提升至2/2.5/3/3.5%。

熊戰士



天賦:- 15級天賦:從+20%激怒狀態抗性提升至+25%。

狙擊手



精準:- 攻擊距離加成從200調整為100/150/200/250。
- 不再提升護甲。
- 開啟後狙擊手的視野距離提升500/750/1000/1250,而他的視野範圍限定在140度的錐形。

獨行德魯伊



熊靈:- 現在真視寶石被熊靈攜帶時,被動真視領域會生效。

狼人



召喚狼羣:- 每頭狼的生命值加成從60/115/170/225提升至60/120/180/240。

獸性狂暴:- 現在還可以對類英雄單位的友軍使用。

天賦:- 20級天賦:從+6秒變身持續時間提升至+7秒。

瑪爾斯



無畏:- 每多一個敵人的生命恢復從50%提升至70%。

神之赦令:- 作用範圍從900減少至700。

天賦:- 10級天賦:從+10%無畏每個敵人提供生命恢復提升至+20%。

瑪西



基礎數值:- 敏捷成長從1.8提升至2.2。
- 每級攻擊力增加從+3.0提升至+3.2。

迴身踢:- 傷害從75/150/225/300點調整為60/150/240/330點。

健體術:- 魔力消耗從75/90/105/120點降低至70/80/90/100點。

瓊英碧靈



命石:- 已移除命石「祭臺」。

彈無虛發:- 只要一個敵人被恐懼,神槍在手的觸發機率提升至1.5x基礎機率,持續5秒。

神槍在手:- 每次神槍在手觸發時,彈無虛發的剩餘冷卻時間減少1秒。

天賦:- 20級天賦:從2彈無虛發能量點數改為+2秒越界持續時間。
- 25級天賦:從+25%魔法抗性改為2彈無虛發能量點數。

電炎絕手



蜥蜴絕吻:- 子彈沒有射偏時額外傷害從25%提升至30%。

天賦:- 20級天賦:從+60蜥蜴絕吻衝擊傷害改為2龍炎餅乾能量點數。

痛苦女王



痛苦尖叫:- 反彈的技能傷害從15%提升至20%。

閃爍:- 移動速度緩速從20/35/50/65%減少至25/35/45/55%。

瘟疫法師



死亡脈衝:- 每次擊殺提供魔力恢復從3/4.5/6/7.5提升至3.5/5/6.5/8。

幽魂護罩:- 治療量從55/80/105/130點提升至70/90/110/130點。

天賦:- 10級天賦:從+125死神鐮刀施法距離改為-2.5秒幽魂護罩冷卻。

百戲大王



紀念品:- 如果百戲大王沒有紀念品,現在死亡時會獲得一件(而不是重生時)。
- 百戲大王沒有紀念品時被野怪或羅剎擊殺不再獲得紀念品。

逃生技:- 魔力消耗從80增加至120點。

尖刀戲:- 移動速度加成從5/10/15/20%調整為0/8/16/24%。
- 擊中傷害從75點減少至50點。

謝幕:- 幻象的每秒最大生命值損失從50%減少至30%。

天賦:- 10級天賦:從+200逃生技施法距離改為+75尖刀戲擊中傷害。

矮人直升機



基礎數值:- 基礎護甲減少1點。

火箭彈幕:- 移動速度加成持續時間從4秒提升至4.5秒。

石鱗劍士



甲盾衝擊:- 最低傷害/護盾提升從25%提升至30%。

天賦:- 15級天賦:從+80甲盾衝擊每名英雄護盾提升至+90。

破曉辰星



基礎數值:- 基礎攻擊力減少5點(1級攻擊力從54-58減少至49-53)。

星破天驚:- 現在即使星破天驚被打斷也會獲得攻擊速度加成狀態。

天光:- 技能已重做:被動,無法升級。只要太陽出來,破曉辰星就會獲得25%基礎攻擊力加成和20%額外視野,加成數值會在整個白天內逐漸減少,到了夜晚減少至0%。

A晶:- A晶升級現在也會摧毀破曉辰星面前的樹木。

祈求者



基礎數值:- 基礎攻擊力提升4點(1級攻擊力從35-41提升至39-45)。
- 智力成長從4.7減少至4.0。

A杖:- A杖升級不再提供命石對應元素+2等級,其他元素+1等級。現在只對所有元素提供+1等級。
- 已移除基礎的命石專屬升級效果:科瑞克斯學者的急速冷卻恢復生命和魔力,託納魯斯心智的靈動迅捷額外攻擊距離和加拉隆黨羽的混沌隕石額外作用範圍和行進距離。

冰:- 不再從A杖額外獲得兩級等級(現在只有一級)。

急速冷卻:- 不再恢復魔力和生命。

寒冰之牆:- A晶升級效果已移至A杖升級,並重做:A杖升級會使技能變成以指向性為目標,創造一塊會移動的浮冰,取代寒冰之牆。1.3秒延遲後,浮冰從目標區域中心開始成形,產生一道150寬度的浮冰。在其中停留超過2.5秒的敵人會被凍住,受到纏繞作用,持續1.5 + (0.1冰元素等級)秒,而且受到一次(75 + 25  冰元素等級)點魔法攻擊。
- A杖升級施法距離為600。浮冰可以多次凍住同個單位,如果他們離開冰牆後再次進入。停留在浮冰內不會被再次纏繞。

幽靈漫步:- 不再能用A杖升級。
- 現在可用A晶升級:緩速作用範圍提升150,並且對所有作用下的敵人施加寒冰之牆的每秒傷害。

雷:- 不再從A杖額外獲得兩級等級(現在只有一級)。

靈動迅捷:- 不再為祈求者和他控制的單位提供額外攻擊距離。

強襲颶風:- A杖升級氣旋產生間隔從300增加至400。
- A杖升級氣旋傷害從120改為(50 + 10 * 雷元素等級)。
- A杖升級氣旋持續時間從4秒改為(3秒 + 0.2秒 * 雷元素等級)。

火:- 不再從A杖額外獲得兩級等級(現在只有一級)。

混沌隕石:- 不再提升作用範圍和行進距離。

陽炎衝擊:- A杖升級毀天滅地的冷卻時間從75秒增加至90秒。

元素專精:- 現在每級還會提供+1/2/3/4/5/6/7/8/9/10攻擊速度。
- 每級攻擊力從1/3/5/7/9/11/13/15/17/19點提升至2/4/6/8/10/12/14/16/18/20點。

冰牆:- 凍結傷害提升20點。
- 傷害從(150 + 50  火元素等級)減少至(125 + 50  火元素等級)。
- 持續時間從10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒調整為24/30/36/42/48/54/60/66/72/78秒。
- 每秒傷害間隔現在是根據每個單位獲得負面狀態的時間,而不是整個冰牆為統一間隔。因此,現在首次傷害是即時施加。
- 傷害間隔從1秒降低至0.5秒。
- 每秒傷害從(8  火元素等級)調整為(25 + 火元素等級  5)。
- 冰牆寬度現在又支援作用範圍加成了。

天賦:- 15級天賦:從-4秒陽炎衝擊冷卻改為+1命石元素等級。
- 20級天賦:從+30靈動迅捷攻擊力/攻擊速度提升至+35。

神諭者



基礎數值:- 攻擊距離從620提升至625。

命運之末:- 現在還會預言產生哪個強化神符。
- 按住Alt鍵會在符點顯示產生的神符和倒數計時。

虛妄之諾:- 施法距離從500/600/700/800調整為700。

禍亂之源



魔力汲取:- 冷卻時間從28/21/14/7秒降低至22/17/12/7秒。

米拉娜



流星箭:- 纏繞時間從1.1/1.4/1.7/2.0秒提升至1.5/1.75/2.0/2.25秒。

米波



基礎數值:- 基礎護甲減少1點。

複製體:- 克隆體屬性從85%提升至90%。

維薩吉



天賦:- 25級天賦:從陵衛斗篷提供+10護甲提升至+15。

美杜莎



祕術異蛇:- 基礎傷害從90/150/210/270點減少至90/140/190/240點。

魔力護盾:- 魔力獲取從14/15/16/17%調整為15%。

分裂箭:- 魔力消耗從40/60/80/100點增加至65/85/105/125點。

石化凝視:- 魔力消耗從200增加至250點。

育母蜘蛛



織網:- 加成狀態不再可以驅散。

天賦:- 10級天賦:從+0.5%蜘蛛奶英雄生命值治療提升至+1.5%。
- 15級天賦:從-5秒織網充能時間改為+12麻痺之咬額外傷害。
- 20級天賦:從+12麻痺之咬額外傷害改為-6秒織網充能時間。

自然先知



基礎數值:- 攻擊距離從620減少至600。

命石:- 已移除命石「鐵樹樹人」。

發芽:- 治療機制已重做。現在會對發芽附近1200範圍內的樹木施加魔力。每棵有魔力的樹木會散發出175作用範圍的治療光環。不再治療建築。
- 每秒治療從10/20/30/40點提升至14/26/38/50點。

天賦:- 15級天賦:從+100傳送護盾改為+30%發芽每秒治療。

黃金樹:- 只要有敵方英雄被自然先知擊殺,或者在他附近750範圍內陣亡,2秒後會在原地長出一棵搖錢樹。每棵樹每秒會產生2個金袋,所有英雄都可以拾取。每個金袋提供的金錢等於陣亡英雄等級的1.5倍。每棵搖錢樹會存在3秒。
- 金袋會在樹木的200-250範圍內產生,並且停留在地面15秒後會消失。金袋會被50範圍內的英雄自動拾取。搖錢樹會提供2倍樹之祭祀的治療量,和鐵樹之木類似。

天賦:- 15級天賦:從+100傳送護盾改為+1自然先富每次產生金袋。

自然之怒:- 傷害從70/140/210/280點減少至70/135/200/265點。

傳送:- 護盾從100/150/200/250點減少至70/130/190/250點。

艾歐



先天技能:- 已移除天賦技能「視野先知」。
- 全新天賦技能:被動,無法升級。持續恢復生命和魔力消耗品與道具技能對艾歐的作用速度加倍。生命和魔力恢復量不變。
- 只會對治療藥膏、樹之祭祀、淨化藥水、魔瓶、影之靈龕、魂之靈甕、蝌蚪護符和魔力藥水生效。
- 例如:通常情況下淨化藥水會在25秒內恢復150點魔力。艾歐則是在12.5秒內恢復150點魔力。

A杖:- A杖升級移動速度緩速從15%提升至25%。

降臨:- 冷卻時間從100/90/80秒降低至90/80/70秒。

莉娜



光擊陣:燎火的傷害從10/30/50/70點提升至15/35/55/75點。

神滅斬:- 傷害從500/700/900點提升至500/750/1000點。

萊恩



死亡一指:- 冷卻時間從140/90/40秒降低至130/85/40秒。

A杖:- A杖升級冷卻時間從80/50/20秒增加至90/60/30秒。

虛無之靈



基礎數值:- 基礎敏捷從19提升至21。
- 1級攻擊力提升1點(51–55提升至52–56)。

護甲:- 技能詳情現在會顯示該技能提供的生命恢復、護甲、魔力恢復和魔法抗性的當前數值。

太虛之徑:- 傷害從85/135/185/235點提升至90/140/190/240點。

A晶:- A晶升級效果已重做:額外產生一道觀察路徑,會圍繞殘陰旋轉,提供475範圍的真視領域。殘陰不再對非英雄單位觸發,而是每秒在兩條觀察路徑上造成50%傷害。

共鳴脈衝:- 傷害從60/105/150/195點提升至60/110/160/210點。

天賦:- 10級天賦:從+50殘陰傷害改為+40共鳴脈衝傷害。
- 10級天賦:從+1.75魔力恢復減少至+1.5。
- 15級天賦:從+70共鳴脈衝傷害改為+60殘陰傷害。
- 15級天賦:從殘陰提供475真視領域改為+20%共鳴脈衝護盾。
- 20級天賦:從-4秒太虛之徑充能減少至-3秒。

虛空假面



天賦:- 10級天賦:從+7時間膨脹每個冷卻技能的每秒傷害提升至+9。
- 15級天賦:從+30時間鎖定傷害提升至+35。
- 20級天賦:從-1秒時間漫遊冷卻提升至-1.25秒。
- 20級天賦:從+80時間結界/逆轉時空內攻擊速度提升至+100。

蝙蝠騎士



基礎數值:- 基礎移動速度從330減少至320。

火焰飛行:- 還會使蝙蝠騎士著火。他每秒會被燒灼2%最大生命值,但持續時間內移動速度和技能增強會逐漸大幅提升。最高移動速度加成:25/30/35/40%。最高技能增強加成:20%。
- 在火焰飛行持續時間結束時會達到最大加成數值,而且不會粘滯。加成提升和自身燒灼傷害都是每0.1秒施加一次。自身燒灼傷害不會隨時間增加,傷害類型為魔法,而且不會致命。

黏性燃油:- 黏性燃油的最高等級提升至5級。
- +2全屬性的升級次數從7次減少至6次。
- 5級時蝙蝠騎士每次攻擊施加1層黏性燃油。
- 現在施放時施加2層黏性燃油。
- 疊加次數上限從10次提升至20次。
- 每層疊加的所有數值均已減半。
- 每層疊加傷害從5/10/15/20點減少至2.5/5/7.5/10點。
- 每層疊加移動速度緩速從1.5/3/4.5/6%減少至0.75/1.5/2.25/3%。
- 每層疊加轉身速率降低從10/30/50/70%減少至5/15/25/35%。

A晶:- A晶升級已重做:移除20層疊加層數上限,並且黏性燃油可以對建築造成35%傷害。
- 不再能用A晶升級。

天賦:- 25級天賦:從烈焰破擊施加2層黏性燃油提升至4層。
- 25級天賦:從+20黏性燃油傷害減少至+10。

血魔



命石:- 已移除命石「血色衝鋒」。

血怒:- 15/20/25/30%技能增強替換為10/15/20/25%基礎攻擊力加成。
- 現在本技能還會沉默目標,而且可以對敵人施放。
- 施法距離從800減少至400。
- 魔力消耗從0增加至60點。

天賦:- 10級天賦:從+15%血怒技能增強改為+15%血怒基礎攻擊力加成。
- 10級天賦:從+25血怒攻擊速度改為+175生命。

裂魂人



靈魂碎裂:- 技能已重做:現在是以單位為目標的技能。巴拉森獲得75%魔法抗性並扭曲選定英雄附近的現實,使敵方英雄對其施放的任意指向性技能轉向裂魂人。可以對友方和敵方英雄施放,但只有裂魂人的敵人施放的技能才會轉向。施法距離:700。
- 艾歐的羈絆是唯一會無視本效果的例外情況。
- 轉向的技能不會被視為反彈。如果裂魂人正處於清蓮寶珠的迴音堅盾等效果下,那麼轉向技能會反彈給施法的敵人。
- 如果轉向的技能對友軍和敵人的相互作用不同,那麼裂魂人會獲得對敵人的相互作用。

巨力衝擊:- 冷卻時間從20秒增加至25秒。
- 魔力消耗從75點增加至100點。

闇影衝刺:- 持續時間從7秒減少至6秒。
- 現在只會被強驅散效果所驅散。

謎團



虛靈體:- 虛靈體的攻擊力從20/28/38/47調整為16/27/38/49。

賞金獵人



暗影步:- 友軍的漸隱時間從1.0秒降低至0.5秒。

天賦:- 10級天賦:從+20攻擊力提升至+25。

遠古冰魄



寒霜之足:- 施法距離從1500減少至1200。
- 作用範圍從300減少至275。

A晶:- A晶升級寒霜之足的暈眩時間從60%減少至50%。

天賦:- 20級天賦:從+5秒冰晶爆轟寒霜詛咒持續時間減少至+4秒。

邪影芳靈



花園之怒:- 生命恢復加成從100%提升至150%。
- 魔力恢復加成從100%提升至150%。

暗影之舞:- 冷卻時間從22/20/18/16秒降低至21/19/17/15秒。

酒仙



雷霆一擊:- 施法前搖從0.4秒降低至0.35秒。
- 冷卻時間從16/15/14/13秒調整為18/16/14/12秒。
- 傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點。

醉酒迷霧:- 冷卻時間從22/19/16/13秒降低至19/17/15/13秒。

元素分裂:- 大地戰士的攻擊力提升5/10/15點。
- 大地戰士的粉碎擊對建築額外傷害從80/140/200點減少至50/100/150點。
- 狂風戰士的龍捲風現在會在目標單位落地時造成75點傷害。
- 狂風戰士的疾風步移動速度加成從20/30/40%提升至25/35/45%。
- 烈火戰士的永久獻祭作用範圍從220提升至250。

天賦:- 20級天賦:從+100攻擊速度提升至+110。

鋼背獸



戰意:- 錐形視野角度從90度提升至110度。

黏稠鼻液:- 基礎護甲降低從2/2/3/3減少至1.5/2/2.5/3。
- 基礎移動速度緩速從15%減少至10%。
- 新增自動施法。滑鼠右鍵點擊技能可以使鋼背獸在允許的情況下自動施放。



基礎數值:- 基礎攻擊力提升2點(1級攻擊力從46-56提升至48-58)。

神聖勸化:- 攻擊力加成從2/7/11/15點提升至4/8/12/16點。
- 現在現有單位在陳升級神聖勸化(技能或天賦)後會立刻獲得相應提升;非英雄單位會保持生命值百分比。
- 不再能用A杖升級。

神力恩澤:- 現在對陳施放本技能時他正在傳送的單位都會獲得加成效果。

A杖:- 現在可用A杖升級:冷卻時間降低40秒。上帝之手變為持續施法型技能。在首次治療後,陳可以持續施法最多6秒,使800範圍內所有友方單位獲得附帶60%魔法抗性的減益免疫狀態,他自身除外。這個效果也會使減益免疫範圍內所有單位的上帝之手持續治療數值變為三倍。

天賦:- 15級天賦:從+12神聖勸化攻擊力提升至+14。
- 20級天賦:從+1200神聖勸化最低生命值提升至+1300。
- 20級天賦:從-30秒上帝之手冷卻改為+20%神力恩澤治療增強。

雷澤



靜電連接:- 每20點攻擊力提供技能增強從1%提升至1.25%。

風行者



束縛擊:- 每個英雄的額外攻擊力從12/20/28/36提升至40。

強風:- 攻擊力加成的持續時間從6秒減少至3/4/5/6秒。
- 施法距離從2600提升至3000。
- 攻擊力降低從30%降低至25%。

颶風:- 作用範圍從1500減少至1200。

集中火力:- 作用範圍從1000減少至900。

食人魔魔法師



基礎數值:- 基礎力量從23提升至25。
- 1級攻擊力提升2點(從67–73提升至69–75)。

引燃:- 緩速從20/23/26/29%調整為25%。

馬格努斯



震盪波:- 緩速時間從0.7/0.8/0.9/1秒減少至0.4/0.6/0.8/1秒。

A晶:- A晶升級穿過樹木傷害從30點提升至40點。
- A晶升級穿過高地傷害從125點提升至150點。

魅惑魔女



魅惑:- 攻擊距離加成從60/120/180/240提升至100/150/200/250。
- 魔力消耗從50點調整為40/45/50/55點。

黑暗賢者



基礎數值:- 敏捷成長從1.8減少至1.5。

離子外殼:- 冷卻時間從9秒增加至10秒。

齊天大聖



命石:- 已移除命石「大聖堅陣」。

猴子猴孫:- 猴子猴孫生效時,齊天大聖會獲得技能「出神入化」,使他可以變成其中任意一個。施放時齊天大聖會取代離目標地點最近的猴子猴孫,持續1.5秒,並且在原地留下一個猴子猴孫。變身時齊天大聖和其他猴子猴孫沒有差異,為無敵狀態,但無法下達指令。施法前搖:0.3秒。魔力消耗:25。冷卻時間:3秒。

叢林之舞:- 施法距離從1000減少至800。

七十二變:- 計數持續時間從7/8/9/10秒減少至5.5/7/8.5/10秒。

龍騎士



飛龍之怒:- 原先是降低14/21/28/35%治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在是降低14/21/28/35%生命恢復。

地圖調整重點


我們對地圖進行了一些不大卻有意義的調整,改善了遊戲節奏與平衡性,資訊呈現也更清晰了。

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中立道具調整重點


我們帶回了一些昔日的人氣中立道具(也讓不少不受歡迎的輪替出局),另外還有八件全新(以及四件回歸)的中立寶物!

已輪替出局:

樹根寶石
吸血鬼的祭品
惡魔之斧
精靈之戒
巨魔戰將的頭顱
巨力指環
法術迴響
巫毒面具
法力之石

第一級中立道具

回歸:堅韌之戒: 被動:碎裂。每次受到攻擊時反彈30點傷害給英雄,20點傷害給非英雄單位。

全新:休眠珍品: 被動:隱藏潛能。擁有休眠珍品時,選擇的下一件中立寶物會提升30%威力。提供「覺醒」附魔,會提升打造時下件非珍品寶物的部分屬性。提升的屬性在說明中會有特殊圖示,表明是被休眠珍品增強。所有增強效果會在下方每個道具下方列出。只要選擇的寶物不是休眠珍品,這個附魔就會加上。一直保留升級版寶物時,這個附魔會始終存在。這個附魔無法在工程師的斯布恩的藏品命石效果下堆疊。
臨行乾杯: 移動速度: +10 加成範圍: 1000 持續時間: 6秒 主動:臨行乾杯 - 魔力消耗: 40 冷卻: 40秒 - 提升施法者一定範圍內所有友方單位的移動速度。
蒙紗: 被動:蒙紗 - 當生命值低於50%時,獲得200%閃避加成,持續8秒。每次成功閃避攻擊後,此閃避效果會減少當前數值的75%。被動:臨終關懷 - 蒙紗的冷卻時間只會在佩戴者陣亡或擊殺一名敵方英雄後重置。

第二級中立道具

回歸:玄武岩之甲: 被動:傷害格擋。近戰佩戴者擁有50%機率格擋30點攻擊傷害,遠程佩戴者為20點。對英雄攻擊的觸發機率提升至100%。

休眠珍品強化:暗黑之仁: 額外傷害從3提升至3.9。
生命精華: 生命值獲得從240提升至312。
一飲而盡: 從第一級移至第二級。基礎魔力恢復從30增加至60。最大魔力值恢復從4%提升至5.2%。
玄武岩之甲: 傷害格擋量從30/20點提升至39/26點。
燒蝕: 傷害從72提升至93.6。
跳躍: 距離從300提升至390。

第三級中立道具

全新:授粉: 主動:授粉。將花粉散播給700範圍內的敵人,降低他們20%生命恢復,並在持續時間內造成12%目標最大生命值的傷害。傷害間隔:1秒。無魔力消耗。冷卻時間:45秒。

回歸:通靈推行: 主動:通靈推行。將敵方目標向自身推遠400距離。施法距離:600。無魔力消耗。冷卻時間:20秒。

休眠珍品強化:授粉: 最大生命值傷害總計從12%提升至15.6%。
通靈推行: 推行距離從400提升至520。
悍勁: 當前生命值傷害從8%提升至10.4%。對羅剎傷害從200點提升至260點。
孔中窺人: 額外技能傷害從10%提升至13%。

第四級中立道具

全新:血咒: 被動:血咒。技能範圍提升15%,但現在還會消耗生命值,數值為魔力消耗的35%。
滅頂一擊: 被動:滅頂一擊。下次攻擊是致命一擊,造成150%攻擊傷害。擊中敵人後會削弱他們,使其移動速度緩速10%,攻擊速度降低15%,施法速度降低20%,持續4秒。無魔力消耗。冷卻時間:15秒。
自我放逐: 主動:自我放逐。將施法者從世界中移除,使其無敵且被控制,持續0.7秒。施法者回歸時會失去5%最大生命值。此傷害不會致命,但會讓閃爍匕首和同類道具在效果後無法使用。魔力消耗:40。冷卻時間:30秒。

休眠珍品強化:血咒: 作用範圍加成從15%提升至19.5%。
滅頂一擊: 致命一擊從150%提升至195%。
銳利目光: 施法距離/攻擊距離加成從125/100提升至162.5/130。
自我放逐: 持續時間從0.7秒提升至0.91秒。
復仇: 反彈傷害從75%提升至97.5%。
步履蹣跚: 降低40%治療、生命恢復、吸血和技能吸血改為降低40%生命恢復。生命恢復降低從40%提升至52%。

第五級中立道具

全新:尊崇: 被動:尊崇。傷害輸出提升20%。如果佩戴者被擊殺,道具會永久失去當前附魔,並變為失節華冠。
墮落: 被動:墮落。對視死如歸之人不會提供任何效果。只會對佩戴天賜華冠後陣亡的英雄出現。因為重新打造時,第4個欄位會被當前的失節華冠佔據,所以可以為失節華冠打造上可生效的第5級附魔。可用的天賜華冠還是有可能重新出現在另外3個選項中。

回歸:死神: 被動:死亡延遲。受到致命打擊後會額外存活5秒。1200範圍內有敵方英雄陣亡會使該效果額外延長5秒。冷卻時間:50秒。

休眠珍品強化:尊崇: 額外傷害係數從20%提升至26%。
死亡延遲: 基礎持續時間從5秒提升至6.5秒。
天仙下凡: 持續時間從2秒提升至2.6秒。
急行: 移動速度加成從20%提升至26%。
高級腐蝕: 護甲降低從13提升至16.9。
不屈: 基礎緩速抗性從100%提升至130%。

中立道具屬性調整:

等級4:- 攻擊速度加成從+10/17/24/35減少至+10/17/24/31。
- 現在第4級額外提供+100攻擊距離(近戰/遠程)。

生命值:- 生命值加成從125/165/205/245減少至110/150/190/230。
- 現在第4級額外提供+25%緩速抗性。

魔法抗性:- 魔法抗性加成從0/10/14/18%減少至0/10/13/16%。
- 現在第4級額外提供+100施法距離。

閃避:- 現在第4級額外提供+15%閃避。

攻擊力:- 攻擊力加成從+7/10/13/17減少至+7/10/13/16。

護甲:- 護甲加成從+0/4/7/10調整為+0/4/6/8。
- 現在第4級額外提供+40%緩速抗性。

夜間視野:- 現在第4級額外提供+200額外夜間視野。

生命恢復:- 不再提供+20/30%緩速抗性。
- 現在提供+20/30%生命恢復。
- 現在還提供+15%最大魔力值。

綜合遊戲機制調整


這次的更新也針對核心遊戲機製做了不少調整,讓遊戲體驗更加平衡與公平。

羅剎(Roshan)出現時間: 第一次出現時間從15:00延後到20:00。
痛苦魔方:剛強巨盾: 基礎護盾數值從2100減少至2000。
剛強巨盾: 護盾每分鐘恢復速度從5減少至3.5。

震擊:- 對英雄的持續時間從2秒增加至4秒。
- 對非英雄單位的持續時間從4秒增加至8秒。

復仇咆哮:- 所受傷害增加的持續時間從8秒增加至12秒。
- 觸發生命值從80%增加至85%。
- 現在即使羅剎被沉默或暈眩也會施放。
- 現在施放時會對羅剎施加強驅散效果。
- 現在會觸發一條對所有人可見的資訊(與插下羅剎棋子類似)。

不朽之力:- 每分鐘護甲加成從0.375增加至0.4。
- 每分鐘攻擊力加成從6增加至7。

地圖調整:- 天輝優勢路小型野怪營地移至北邊,上方新增樹木。
- 天輝優勢路小型野怪營地周圍的樹木已重新調整。
- 天輝上路二塔和右側高地略微向西移動。
- 天輝三角區通往天輝上路二塔後方的斜坡已向北移動。
- 天輝三角區東側的斜坡已向東北移動,附近的樹木略微調整。
- 天輝中路二塔後方已新增一道斜坡,通往天輝三角區。
- 天輝中路二塔已略微遠離三角區,附近的樹木也已調整。
- 天輝中路二塔東邊的樹林新增了一條繞樹林的小路。
- 天輝三角區北部高地邊緣、斜坡和大型/遠古野怪營地已略微向西南方移動。
- 通往天輝中路的斜坡西南方附近高地和河道已略微縮小。
- 直接通往下路羅剎巢穴南邊的斜坡已略微向北移動。
- 夜魘下路一塔從線上到蓮花池新增了一條最近的路線。
- 夜魘中路二塔附近新增並調整了幾棵樹。
- 移除了夜魘最東邊區域兩個野怪營地之間的幾棵樹。
- 夜魘賞金神符點已向東略微移動。
- 夜魘三角區通往河道和下路羅剎巢穴的斜坡已略微向北移動,並簡化,移除了兩個無法通行的小平臺。
- 夜魘三角區的觀察者已向北略微移動。
- 下路蓮花池已向北和西移動,且許多樹林小道已調整。
- 上路蓮花池已略微向北移動,且部分樹林小道已調整。
- 上路羅剎巢穴已調整至更靠近天輝/夜魘上下坡的中心。
- 下路羅剎巢穴已略微朝地圖中央向西北移動。
- 下路羅剎巢穴已經略微旋轉,更多地朝向地圖中央。
- 下路羅剎巢穴裡一個視野死角已被修復。
- 主要野區賞金神符附近被淹沒的野怪營地,堆野時限變短。

觀察者改動:- 現在遊戲開始前無法啟動觀察者。
- 滑鼠移到崗哨和偵查守衛時,觀察者不再顯示綠色的範圍圈/潛在視野。
- 現在觀察者只在按住Alt鍵時顯示潛在視野。

生命恢復統稱:- 吸血增強和技能吸血增強已移除,現在有了新的統稱屬性:生命恢復。
- 使下列方式的生命值恢復獲得百分比增加:吸血、技能吸血和生命恢復。
- 生命恢復的正負值效果為非線性疊加。
- 生命恢復不能低於-100%,也不能高於100%。

治療增強疊加:- 現在多個來源的治療增強是線性疊加。
- 治療增強不能低於-100%,沒有上限。

捆縛效果:- 現在具有束縛和繳械的效果被視為捆縛效果,頭上會顯示「捆縛」狀態文字。

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常見問題Q&A



Q1: 這次Dota 2的7.39版本更新主要有哪些大改動呢?
A1: 這次7.39版本更新是個大改版,主要針對地圖、道具和英雄進行了大幅調整,同時也優化了介面功能和遊戲體驗。

Q2: 7.39版本有新增哪些中立道具?要怎麼獲得?
A2: 這次版本新增了「休眠珍品」、「臨行乾杯」、「蒙紗」、「授粉」、「血咒」、「滅頂一擊」、「自我放逐」、「尊崇」、「墮落」等全新中立道具。他們會在遊戲中隨機掉落,並透過「休眠珍品」獲得額外效果。

Q3: 這次更新對於遊戲操作介面有什麼實用新功能?
A3: 介面優化包含簡化的商店介面、信使自動運送與預購功能、買活狀態提示、更清晰的賽前資訊顯示、Ctrl + 滑鼠右鍵商店快捷選單,以及Dota Plus的即時出裝建議。

Q4: 技能徵召模式在7.39版有什麼特別的改動?
A4: 技能徵召模式新增了「英雄徵召」功能,現在不只選技能,還要選操控技能的基礎英雄,並且會根據你選擇的技能和英雄顯示可選的「命石」,增加了策略深度。

Q5: 哪些英雄的A杖或A晶技能被重製了,對他們有什麼影響?
A5: 例如亞巴頓的A晶、幻影刺客的A晶、幻影長矛手的A杖、祈求者的A杖和A晶、裂魂人的技能、蝙蝠騎士的A晶等都獲得了重製。這些改動通常會影響英雄的玩法定位和出裝選擇,讓他們在戰局中有新的可能性。







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