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[遊戲新聞] 《惡靈古堡9》驚爆開發內幕:大膽革新慘遭腰斬?

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奶茶E02 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 前天 22:08 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
遊戲界的傳聞總是比官方消息跑得快,尤其當話題聚焦在像《惡靈古堡》(Resident Evil)這樣擁有龐大粉絲羣的經典系列時。儘管卡普空(Capcom)對《惡靈古堡9》仍三緘其口,但知名爆料者Dusk Golem近日卻投下震撼彈,揭露了這款備受期待作品開發初期的一段不為人知的祕辛。

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這段故事要回溯到2017年初,也就是《惡靈古堡7》發售後不久。當時,卡普空對於《惡靈古堡7》的初期銷售表現似乎並不完全滿意,這使得他們內部做出了一個大膽的決定:讓系列的下一部作品走上一條截然不同的路。這不僅僅是小修小改,而是一場幾乎要顛覆系列傳統的「徹底革新」。

從開放世界到回歸原點:一場未竟的實驗



據Dusk Golem揭露,最初版本的《惡靈古堡9》構想宏偉且充滿野心。它被設定為一款大型的開放世界多人連線合作遊戲,遊戲舞臺將設置在一座以新加坡為靈感發想的虛構島嶼上。不僅如此,系列兩大人氣角色——里昂(Leon)與吉兒(Jill)更將擔綱雙主角。這款遊戲的玩法與劇情,將徹底脫離《惡靈古堡7》那種壓抑、封閉的單人恐怖氛圍,轉向更為寬廣、注重團隊合作的冒險體驗。這個方向若能實現,無疑將是《惡靈古堡》系列一次史無前例的跳脫。

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然而,這項大膽的實驗最終未能走到終點。爆料指出,卡普空在2021年對《惡靈古堡9》進行了「大幅重啟」。這意味著原有的核心構想被徹底推翻,包括開放世界和多人連線等玩法都被取消。甚至,傳聞中吉兒在重啟後版本中的戲份也遭到大幅削弱,不過,玩家們所熟悉和喜愛的里昂,預計仍會在新的故事中扮演關鍵角色。

傳聞與期待:系列未來的走向



截至目前為止,卡普空官方對於《惡靈古堡9》的任何細節都未曾公開,因此上述消息仍屬於爆料範疇,其真實性與最終遊戲呈現樣貌仍有待官方確認。但即便如此,這段未曝光的開發祕辛,仍舊引發了玩家社羣的熱烈討論。

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究竟是Dusk Golem所揭露的「開放世界多人連線」版本更令人嚮往,還是回歸系列經典的「單人恐怖冒險」更符合玩家期待?這場《惡靈古堡9》的開發重啟,無疑讓粉絲們對遊戲的最終呈現充滿了更多的好奇與想像。

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常見問題 Q&A


Q1: 為什麼《惡靈古堡9》會經歷如此大幅的重啟?
A1: 傳聞指出,卡普空對《惡靈古堡7》的初期銷量並未完全滿意,因此最初嘗試了一條完全不同的路線,但最終可能因策略評估或開發方向考量而決定重啟。

Q2: 最初被推翻的《惡靈古堡9》構想是什麼?
A2: 據爆料,它最初被設計為一款大型開放世界多人連線合作遊戲,舞臺設在一座虛構的島嶼,並以里昂與吉兒作為雙主角。

Q3: 重啟後《惡靈古堡9》的核心方向有什麼變化?
A3: 重啟後,原有的開放世界和多人連線玩法被取消,遊戲可能回歸更為傳統的單人恐怖冒險模式,且吉兒的戲份傳聞中有所減少,但里昂仍將是重要角色。

Q4: 爆料者Dusk Golem的可信度如何?
A4: Dusk Golem在遊戲爆料界具有一定的知名度和過往準確記錄,尤其是在卡普空相關遊戲方面。然而,所有非官方消息在獲得官方證實前,都應抱持保留態度。

Q5: 玩家們對《惡靈古堡9》的重啟有什麼普遍看法?
A5: 玩家社羣對此反應兩極,一部分人對未能見到開放世界的多人連線新玩法感到可惜,但也有許多忠實粉絲更傾向於系列回歸經典的單人恐怖生存體驗。







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