卡普空旗下動作遊戲的經典鉅作《鬼武者2:復刻版》近日磅礡登場,旋即引起全球玩家社羣的廣泛關注。知名外媒Kotaku對其讚譽有加,指出儘管本作不可避免地流露出一些「時代感」——例如固定視角與略顯過時的操作手感——但其魅力十足的角色設定與驚人的高重複遊玩價值,依然令人沉迷其中,難以自拔。
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經典不死,時代感下的獨特魅力
Kotaku的評測一針見血地指出,《鬼武者2》無論是對於懷舊的老玩家,抑或是首次接觸這部作品的新世代玩家而言,都能帶來一段直截了當且節奏恰到好處的冒險旅程。如同那個黃金年代的許多動作冒險遊戲一樣,本作的單週目流程或許稱不上冗長,然而其精巧設計的多線分支劇情,卻極大地提升了遊戲的重複遊玩樂趣,讓玩家每次投入都能發現新的驚喜。
深度挖掘:多周目誘惑與挑戰
據官方資訊,若玩家首次專注於主線劇情,通關時間大約落在10至15小時之間,整體節奏相當緊湊。這點與卡普空其他膾炙人口的作品,如《惡靈古堡》系列,有著異曲同工之妙——隨著玩家熟練度的提升,多周目通關的速度將會顯著加快。
對於追求極致體驗的成就/獎盃控玩家而言,《鬼武者2:復刻版》更提供了豐富的挑戰。例如,玩家需在究極難度下完成一次通關,甚至挑戰一輪不強化武器、不使用寶石的極限玩法。這些額外的挑戰預計可為玩家再延長約20小時的遊玩時數,讓遊戲的耐玩度直線飆升。遊戲中,玩家可透過贈送禮物與不同角色建立友好關係,進而影響故事走向與結局。這些不同的選擇將帶來獨特的戰鬥援助與劇情分支,顯著增強了遊戲的重複遊玩性。
截至發稿時,本作在Steam平臺上已累積近百篇玩家評價,好評率高達88%,獲得「極度好評」的肯定。遊戲地區玩家亦可於Steam平臺購得,參考售價為人民幣148元。
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讀者熱議Q&A
- 《鬼武者2:復刻版》所提及的「時代感」具體指的是什麼?
主要指遊戲最初開發時的技術限制,例如採用固定視角而非自由運鏡,以及操作手感相較於現代遊戲可能略顯生硬或不夠流暢。然而,這也常常被視為一種經典遊戲的獨特風格。
- 遊戲中的「多線分支劇情」是如何影響遊玩體驗的?
玩家在遊戲過程中與不同角色建立友好關係,並透過贈送禮物等互動,會影響這些角色對你的態度、提供的援助,甚至觸發不同的劇情事件與結局。這鼓勵玩家多次遊玩以探索所有可能性。
- 《鬼武者2:復刻版》適合從未接觸過《鬼武者》系列的新手玩家嗎?
根據外媒Kotaku的說法,本作的流程設計「直截了當、節奏適中」,即便初次接觸的玩家也能輕鬆上手並享受遊戲,其核心魅力並未因時代變遷而減損。
- 除了劇情分支,還有哪些因素促使玩家重複遊玩?
除了多線劇情,遊戲提供了「究極難度」通關、不強化武器、不使用寶石等極限挑戰,以及豐富的成就/獎盃系統,這些都大大提升了遊戲的耐玩度,滿足挑戰型玩家的需求。
- 為何卡普空選擇以「復刻版」而非「完全重製版」的方式推出本作?
「復刻版」通常意味著在原作基礎上進行畫質提升、操作優化等,保留核心玩法與結構。這可能是基於開發資源、市場定位以及希望保留原作風味的考量。完全重製版則通常涉及從零開始打造,耗費更多時間與金錢。
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