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獵人們,準備好迎接《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter: Wilds)的全新挑戰了嗎?卡普空(Capcom)官方今日震撼宣布,遊戲最新更新檔 Ver.1.011 即將於 5 月 28 日正式上線!本次更新不僅將帶來與《快打旋風 6》(Street Fighter 6)的特別合作內容,更令人興奮的是,遊戲將首次加入中文配音,讓遊戲玩家的狩獵體驗更具沉浸感!然而,最引人注目的莫過於對各大武器的平衡性調整,其中,「大錘」的巨幅強化預示著未來狩獵戰術的重大變革。這波改動究竟會如何影響狩獵生態?讓我們深入心得!
大錘:「敲擊流」獵人的春天來了!
本次更新中,大錘無疑是最大的贏家!官方明確指出,大錘所有招式的威力都獲得提升,並且所有「敲擊」與「蓄力攻擊」類型招式的屬性加成也大幅強化。這意味著無論是純物理還是屬性流大錘,都將擁有更強勁的輸出能力。
不僅如此,大錘的操作手感和靈活性也獲得顯著改善:
- 在「撩擊」架勢期間,現在可執行迴避動作,大幅提升了生存能力和連招流暢性。
- 「蓄力」架勢期間的操作響應表現提升,滑行也更容易發動,讓大錘在戰場上更具機動性。
- 「撩擊」與「奇襲攻擊」的攻擊判定範圍擴大,降低了空刀的風險。
- 「集中打擊 【震天】」招式動作的取消時機提前,讓獵人能更快銜接後續動作或進行防禦。
卡普空更透露,大錘的強化不只於此,第二次免費遊戲更新中,還將追加部分動作的相殺效果與新追擊動作。這無疑是為大錘玩家們注入了一劑強心針,預計大錘將成為未來狩獵隊伍中的熱門選擇!
銃槍、輕弩、重弩:火力全開,修復陳年舊疾!
除了大錘,銃槍、輕弩、重弩也獲得了顯著的「待遇」,整體強度大幅提升。
銃槍:
- 所有招式威力與屬性加成均獲提升。
- 「龍杭炮」現在將納入屬性值與會心率計算連續命中傷害,意味著屬性銃槍將更具潛力。
- 炮擊力加成調整,弱勢炮擊類型獲得提升,強勢類型則略有下調,旨在平衡不同炮擊流派。
- 「放射型」炮擊「龍杭炮」威力加成提高。
- 「全彈發射」威力大幅提升,但「龍杭全彈發射」略有下調,引導玩家更注重純粹的彈藥爆發。
最重要的是,長期困擾玩家的「因幀率設定不同導致龍擊炮攻擊次數不一致」問題終於被修復!這將確保所有玩家都能公平地體驗銃槍的爆發力。
輕弩炮:
- 「通常彈」與「散彈」的威力顯著提升,並且「散彈」的最佳距離擴大,後座力位移減少,操作手感更佳。
- 「穿甲榴彈」的威力與昏厥值提高,取消時機提前,讓控場能力更上一層樓。
- 「速射模式」下的「通常彈」與「屬性彈」消耗量降低,提升續戰力。
- 值得注意的是,「屬性彈」的最大命中數與威力有所降低,這可能是為了平衡其過高的輸出效率。
重弩炮:
- 與輕弩類似,「通常彈」、「散彈」、「穿甲榴彈」的威力均獲提升,「散彈」的最佳距離也擴大。
- 「穿甲榴彈」的昏厥值與取消時機同步提升。
- 「斬裂彈」與「龍熱穿甲彈」的威力也得到增強。
- 同樣地,「屬性彈」的最大命中數與威力有所降低,以平衡其表現。
其他武器:細節優化,狩獵體驗更流暢
除了上述主力武器,卡普空也針對其他武器進行了多項優化和錯誤修復:
大劍: 修復了轉身格擋判定的問題。
太刀: 修復了「氣刃兜割」(登龍)觸發傷口破壞後續攻擊無法命中的問題,確保輸出穩定性。
單手劍: 修復了特定地形下集中弱點攻擊導致玩家卡住,以及對「歷戰王煌雷龍」弱點攻擊無法倒下的問題。
雙劍: 修復了施展順斬後無法取消,以及鬼人化狀態下施展專屬攻擊的問題。
狩獵笛: 「演奏攻擊」、「集中音擊【殘響】」、設置「響玉」的威力提升,「疊加」威力大幅提升,取消時機調整,同時調低了「響玉」的特效強度,提高了戰鬥可視性。
操蟲棍: 改善了「操蟲【採集精華】」的獵蟲飛行方向與瞄準不一致的問題,並修復了攻擊判定與異常狀態附加的錯誤。
弓: 修復了瞄準時裝填瓶無法順利蓄力、貫穿瓶連段傷害顯示消失,以及被打飛時能透過射擊動作覆蓋效果的問題。
這次 Ver.1.011 更新,不僅帶來了與《快打旋風 6》的趣味合作與中文配音,更重要的是對遊戲核心玩法的深度優化。特別是大錘、銃槍、輕弩、重弩的顯著強化,以及其他武器的細節調整與錯誤修復,都顯示出卡普空積極回應玩家意見,持續打磨遊戲體驗的決心。這將促使玩家重新審視武器選擇,探索新的狩獵策略,讓《魔物獵人:荒野》的狩獵世界更加豐富多元!
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常見問題 Q&A
- 大錘這次的史詩級強化,對遊戲的狩獵節奏和組隊配置會有什麼影響?
大錘的輸出、靈活度與生存能力全面提升,有望使其從過去相對冷門的地位躍升為熱門選擇。其強大的昏厥能力將更能有效地控場,加速狩獵流程,尤其在多人組隊中,大錘有望成為不可或缺的控場與輸出點。
- 銃槍的幀率問題修復,對玩家來說意味著什麼?
這個修復解決了長期以來困擾銃槍玩家的「幀率越高,龍擊炮攻擊次數越多」的不公平現象。現在無論玩家的遊戲幀率如何,龍擊炮的傷害判定都將一致,這確保了所有銃槍玩家在競技和速刷上都能享有公平的基礎,讓銃槍的發揮更加穩定可靠。
- 輕弩與重弩的調整,是全面強化還是有取捨?特別是屬性彈的變動?
總體而言,輕弩與重弩的主流彈種如通常彈、散彈、穿甲榴彈都獲得了顯著強化,操作手感也有改善。然而,屬性彈的最大命中數和威力降低,這顯示卡普空可能希望平衡其過去可能過強的屬性輸出效率,鼓勵玩家在不同彈種之間進行更多元化的策略選擇。
- 這次更新會如何改變玩家對武器的選擇偏好與主流配裝方向?
大錘和銃槍的強化,以及輕重弩特定彈種的提升,預計會讓這些武器的使用率顯著上升。玩家可能會開始研究新的大錘「敲擊流」或屬性銃槍配裝。同時,原本一些因bug導致體驗不佳的武器(如太刀的登龍bug)修復後,也會讓玩家更有信心重新拾起它們。整體而言,武器選擇的多元性將會增加。
- 除了武器平衡,這次《魔物獵人:荒野》Ver.1.011 更新還有哪些值得期待的內容?
本次更新最受矚目的還有與《快打旋風 6》的特別合作內容,這通常意味著會有聯動裝備、外觀或是特殊任務。此外,首次加入的中文配音也是一大亮點,它將極大地提升遊戲玩家的遊戲沉浸感,讓玩家在狩獵過程中能更直接地理解遊戲情境和角色對話。
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