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[遊戲新聞] Fami通揭曉玩家期待榜:傳聞中的Switch 2新遊如何稱霸?

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 前天 07:21 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
日本重量級遊戲媒體《Fami通》近日公布了玩家最期待的遊戲排行榜,這份榜單一經釋出,立刻在遊戲社群中掀起熱烈討論。最令人驚訝的是,一款尚未正式公布主機平台、標註為「[NS2]」的《瑪利歐賽車》系列新作,竟以壓倒性票數擊敗了備受矚目的《勇者鬥惡龍1&2 HD-2D重製版》,一舉奪下榜首寶座!這不僅預示著任天堂下一代主機的巨大號召力,也讓玩家對於遊戲產業的未來充滿無限遐想。

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這份榜單的公布,無疑是遊戲界的一大話題。在傳聞中的「Switch 2」尚未正式面世之際,其上諸多作品便已搶先佔據玩家心頭,這股「次世代預兆」讓許多人對任天堂的下一步棋充滿好奇。除了勇奪冠軍的《瑪利歐賽車世界》外,多款同樣標註為「[NS2]」的遊戲,例如《咚奇剛:Bananza》也赫然在列,顯示玩家對新主機的渴求已達到沸點。

Fami通最新期待榜單揭曉:經典IP與跨世代期待交織



以下是《Fami通》於5月7日至13日期間統計出的期待遊戲榜單,這份數據反映了當前日本玩家最關注的作品:

[NS2] 瑪利歐賽車世界 – 712票
[NSW] 勇者鬥惡龍1&2 HD-2D重製版 – 610票
[NSW] 超級機器人大戰Y – 334票
[NSW] 符文工廠:龍之天地 – 325票
[PS5] 勇者鬥惡龍1&2 HD-2D重製版 – 323票
[PS5] Pragmata – 304票
[NSW] 寶可夢傳說:Z-A – 292票
[PS5] 潛龍諜影Δ:食蛇者 – 170票
[NS2] 咚奇剛:Bananza – 161票
[NSW] 雷頓教授與蒸汽新世界 – 159票

從榜單中可見,任天堂Switch平台的遊戲依然是玩家期待的主力,囊括了多數席次。然而,最引人注目的,莫過於兩款貼有「[NS2]」標籤的作品強勢上榜,特別是《瑪利歐賽車世界》的登頂,不僅凸顯了該系列在全球的超高人氣,更暗示了玩家對任天堂次世代主機的殷切期盼。

有趣的是,《勇者鬥惡龍1&2 HD-2D重製版》分別在[NSW]和[PS5]平台都擠進前五名,顯示這款經典RPG的魅力跨越了不同主機平台,吸引著廣大粉絲。此外,榜單也涵蓋了不同類型的作品,從日系角色扮演(勇者鬥惡龍符文工廠)、策略模擬(超級機器人大戰Y),到動作冒險(潛龍諜影Δ:食蛇者)、益智解謎(雷頓教授與蒸汽新世界),以及科幻新作(Pragmata),呈現了日本遊戲市場的多元面貌。

「Switch 2」效應:揭示玩家對次世代體驗的渴望



儘管任天堂對於「Switch 2」的官方資訊仍是三緘其口,但《Fami通》這份榜單卻似乎提前揭露了這款新世代主機的巨大潛力。玩家對《瑪利歐賽車世界》和《咚奇剛:Bananza》這類標註為「[NS2]」的遊戲寄予厚望,反映出他們對於硬體升級、更流暢畫面以及創新遊戲體驗的強烈渴求。這也為任天堂在電玩市場的未來佈局,埋下了令人期待的伏筆。

報導中也提及,除了榜上有名的作品外,多款傳聞中的Switch 2第一方與第三方大作,例如《薩爾達傳說:王國之淚》Switch 2版、《薩爾達無雙:囚禁時代》和《快打旋風6》等,也據稱躋身榜單前30名,進一步鞏固了玩家對任天堂新主機的期待。這不僅僅是硬體層面的升級,更象徵著一個全新的遊戲世代即將來臨,而瑪利歐賽車則很可能成為開啟這個世代的領頭羊。

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常見問題 Q&A



- 為何《Fami通》的遊戲期待榜常被視為重要指標?
《Fami通》是日本歷史悠久且具影響力的遊戲媒體,其榜單多來自讀者問卷調查,能直接反映日本核心玩家群體對未來遊戲的熱情與期待,因此具有一定的市場參考價值。

- 《瑪利歐賽車世界》登頂,對任天堂未來的策略有何意義?
這顯示了《瑪利歐賽車》系列無與倫比的號召力,即便在主機尚未公布的情況下,依然能吸引大量關注。這對任天堂來說是個強心針,也可能暗示《瑪利歐賽車》將再次作為新主機的首發或早期重要作品,扮演帶動硬體銷售的關鍵角色。

- 「Switch 2」尚未公布卻已有遊戲上榜,這代表什麼?
這強烈暗示了遊戲開發者與發行商已在為任天堂的下一代主機進行開發準備,甚至在未公開前就已將作品列入期待榜單。這也反映了玩家對任天堂新硬體和更優質遊戲體驗的迫切渴望,甚至願意在主機資訊不明朗的情況下表達期待。

- 《勇者鬥惡龍1&2 HD-2D重製版》同時在Switch和PS5上榜,反映了什麼趨勢?
這反映了跨平台發行已成為主流趨勢,讓更多玩家能在自己偏好的主機上體驗同一款遊戲。同時,也凸顯了像《勇者鬥惡龍》這類經典IP的強大魅力,其忠實粉絲群體廣泛分佈於不同平台,對重製版的期待也極高。

- 玩家期待榜對遊戲開發商和發行商有何影響?
玩家期待榜能提供開發商和發行商寶貴的市場回饋。高排名作品能獲得更多關注,有助於宣傳和預購。同時,榜單也能讓業者了解玩家的偏好和趨勢,作為未來遊戲開發和行銷策略的重要依據,例如對哪些IP或類型應加大投資。







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