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[遊戲攻略] 《爐石戰記》發現機制加權測試結果全攻略 發現類卡牌真的有加權嗎?

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SexyGirl2011 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 前天 16:44 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《爐石戰記》發現機制加權測試結果全攻略:揭開發現卡牌的神祕面紗!


在《爐石戰記》這款卡牌遊戲中,「發現」詞條的卡牌總能讓玩家們充滿期待,它能根據某些規則幫你找到牌庫中或遊戲內特定類型的卡牌。但你曾想過,這個「發現」機制背後到底有沒有所謂的「加權」設定呢?也就是說,某些卡牌會因為數量多寡而更容易被發現嗎?這篇《爐石戰記》發現類卡牌機制深度測試攻略,將帶你一探究竟,徹底搞懂「發現」的運作原理!

文章開頭先幫大家整理目前測試的初步結論:

會影響發現結果的機制:- 針對「發現牌庫中卡牌」的類型,像是《追蹤術》《觀賞鳥類》獵人3/3/4手下薩維斯4/4/4手下等,牌庫中單一卡牌的數量會對發現結果產生顯著加權
- 針對《退貨政策》這張卡牌,「單一卡牌被使用過的次數」會對發現結果產生顯著加權

不影響發現結果的機制:- 針對「發現並復活類卡牌」,像是《永恆奴役》《屈從瘋狂》,單一手下(隨從)的死亡數量對發現結果沒有顯著影響

接下來,我們來看看詳細的實驗過程與數據分析。

設計師說法與測試動機


首先,來看看設計師對於「發現」機制加權的說法:

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讀完設計師的說法後,你是不是也好奇,到底哪些「發現」行為有加權,哪些又沒有呢?過去似乎很少有玩家針對這點進行深入測試,甚至有人認為連設計師自己可能都搞不太清楚。為了釐清這個疑問,筆者決定進行一系列的實測。

為什麼這次測試不統計每張牌的發現情況,而是統計發現池中數量最多的牌「未被發現」的次數呢?這是因為一人作業,為了確保測試效率與結果的準確性,這種方式顯然更為簡潔。文中也會附上卡方檢定(Chi-squared test)的結果,來證明實驗結果的真實性與統計學上的意義。

接下來的實驗,主要聚焦在測試《永恆奴役》《退貨政策》《屈從瘋狂》《追蹤術》獵人3/3/4手下的發現機制,是否會受到被檢索的單一卡牌數量影響(即是否因卡牌數量進行加權)。

由於實驗量非常龐大,我們將其分成四個獨立的實驗來進行探討。

實驗一:《永恆奴役》的復活機制有無加權?



這項實驗旨在驗證《永恆奴役》在復活手下時,是否會對已死亡手下的數量進行加權。

測試方式


我們控制死亡池中手下種類為四種。其中一種是8/7/7的巨型蠕蟲(俗稱肉蟲),共死了七次;另外兩種不同手下各死了一次;最後一種手下,我們則讓它死了七次,藉此創造死亡數量上的巨大差異。接著,利用《打包帶走》來確保亡語池的純淨,並透過周卓不斷複製《永恆奴役》並打出,來統計其發現結果。

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實驗預期



- 若《永恆奴役》沒有加權處理:發現時會從四種手下中隨機選擇,那麼未發現巨型蠕蟲的機率應該會接近四分之一。
- 若《永恆奴役》有加權處理:實驗數據中未發現巨型蠕蟲的機率,應該會明顯小於四分之一。

實測數據


在總計50次的《永恆奴役》發現中,有13次未發現巨型蠕蟲。

結論與分析


根據卡方檢定結果,其P值為0.0267,這確實小於統計學上常用的臨界值0.05(當自由度為1時,臨界值為3.84)。儘管P值很小,但其具體涵義需要結合實驗預期來看。

最終結論是:單一手下的死亡數量,對於《永恆奴役》的發現結果並沒有顯著影響。 這表示,即便某個手下死亡次數再多,它被《永恆奴役》發現的機率並不會因此而提高。

實驗二:《屈從瘋狂》的復活機制有無加權?



本實驗旨在探討《屈從瘋狂》在復活龍類手下時,是否會對已死亡龍類手下的數量進行加權。

測試方式


我們將死亡的龍類手下種類控制為四種。其中,1/1/2的融合怪(此處指《融合怪》或其他類似效果手下)透過不斷洗入牌庫再抽到的方式,使其死亡次數高達15次。而其他三種龍類手下則各自只死亡1次。接著,同樣透過周卓複製《屈從瘋狂》並持續打出,來收集統計數據。

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實驗預期



- 若《屈從瘋狂》沒有加權處理:發現時會從四種手下中隨機選擇,那麼未發現數量多的目標(即融合怪)的機率應該會接近四分之一。
- 若《屈從瘋狂》有加權處理:實驗數據中未發現融合怪的機率,應該會明顯小於四分之一。

實測數據



- 第一輪測試:總計22次發現中,有11次未發現目標融合怪。
- 第二輪測試:總計32次發現中,有7次未發現目標融合怪。

結論與分析


綜合兩輪測試的卡方檢定結果,總P值為1.7513。雖然第一輪檢定結果P值為7.333,乍看之下可能誤導結論,甚至得出「死亡次數越多越不容易被發現」這種顯然不合理的推論。但經過第二輪增加測試次數後,數據趨於合理,因此我們暫且將第一輪的異常結果歸因於樣本數過少。

最終結論是:單一手下的死亡數量,對於《屈從瘋狂》的發現結果也沒有顯著影響。 這與《永恆奴役》的測試結果一致,再次證明復活類「發現」卡牌,其選項機率與死亡次數無關。

實驗三:《退貨政策》的發現機制有無加權?



本實驗旨在驗證《退貨政策》這張卡牌,是否會對「被使用過的手下數量」進行加權。

測試方式


我們設定了四種手下種類在死亡池中。其中一種是2/2/3的甲蟲,它被使用了10次;而其他三種不同手下則各自只被使用過1次。接著,我們利用周卓不斷複製《退貨政策》,並搭配《處理證據》將多餘手牌洗回牌庫,同時讓周卓形成手牌循環,以達到無限疲勞的狀態,確保測試環境的穩定性,並持續打出《退貨政策》來統計數據。

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實驗預期



- 若《退貨政策》沒有加權處理:發現時會從四種手下中隨機選擇,那麼未發現甲蟲的機率應該會接近四分之一。
- 若《退貨政策》有加權處理:實驗數據中未發現甲蟲的機率,應該會明顯小於四分之一。

實測數據


在總計34次的《退貨政策》發現中,沒有任何一次未發現目標甲蟲(也就是說,每次都發現了甲蟲)。

結論與分析


這個結果非常明確。在沒有加權影響的情況下,連續34次都發現甲蟲的機率(即未發現甲蟲的機率是0.75的34次方),約為5.6乘以10的負5次方,這個機率極低,幾乎不可能發生。

最終結論是:單一手下被使用的次數,對於《退貨政策》的發現結果有顯著影響。 這證明《退貨政策》確實會對被使用過次數較多的手下進行加權,使其更容易被發現。

值得一提的是,在測試過程中多次使用《處理證據》後,筆者個人感覺《處理證據》的發現機制似乎也存在加權。雖然沒有進行精確統計,但這個觀察值得後續更多測試來驗證。

實驗四:牌庫中卡牌的發現機制(《追蹤術》、獵人3/3/4手下、《觀賞鳥類》、薩維斯4/4/4手下)



這組實驗旨在測試《追蹤術》、獵人3/3/4手下(此處指其發現技能)《觀賞鳥類》薩維斯4/4/4手下等卡牌,在「發現牌庫中卡牌」時,是否會對牌庫中單一卡牌的數量進行加權。

測試方式


由於單一對戰有60回合的時間限制,此實驗分為兩次進行:

第一階段:牌庫中包含1/1/1手下8/6/11手下1/1/2手下各一張,以及50張《青玉護符》。- 統計獵人3/3/4手下的發現技能和《追蹤術》未發現《青玉護符》的次數。

第二階段:牌庫中包含2/2/3手下2到3張(因有時會抽到手上),4/3/10手下50張,以及1/1/2手下8/6/11手下各一張。- 統計獵人3/3/4手下的發現技能、《觀賞鳥類》薩維斯4/4/4手下未發現4/3/10手下的次數。

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實驗預期



- 若沒有加權處理:發現時會從四種卡牌中隨機選擇,那麼未發現數量多的目標卡牌的機率應該會接近四分之一。
- 若有加權處理:實驗數據中未發現數量多的目標卡牌的機率,應該會明顯小於四分之一。

實測數據



《追蹤術》:打出30次,0次未發現目標卡牌。
獵人3/3/4手下的發現技能:打出20次,0次未發現目標卡牌。
《觀賞鳥類》:打出20次,0次未發現目標卡牌。
薩維斯4/4/4手下:打出18次,0次未發現目標卡牌。

結論與分析


在以上四種情況下,若沒有加權影響,這些連續未發現目標卡牌的情況發生的機率分別是:

《追蹤術》:約1.8乘以10的負4次方。
獵人3/3/4手下:約3.1乘以10的負3次方。
《觀賞鳥類》:約3.1乘以10的負3次方。
薩維斯4/4/4手下:約5.6乘以10的負3次方。

這些機率都極低,幾乎不可能在隨機情況下發生。

最終結論是:牌庫中單一卡牌的數量,對於《追蹤術》、獵人3/3/4手下、薩維斯4/4/4手下和《觀賞鳥類》等卡牌的發現結果有顯著影響。 這強烈證明瞭「發現牌庫中卡牌」的機制,確實會對牌庫中數量較多的卡牌進行加權,使其更容易被發現。

《爐石戰記》發現機制常見問題Q&A



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Q1:《爐石戰記》中的「發現」機制到底是什麼?
A1:「發現」是一種讓你在三個隨機選項中選擇一張卡牌的機制。這些選項通常會根據某些規則篩選,例如特定類型(如龍類)、特定費用,或是來自你的牌庫/死亡池。

Q2:像《永恆奴役》或《屈從瘋狂》這類「復活並發現」的卡牌,會因為手下死亡次數多寡而更容易被發現嗎?
A2:根據實測結果,不會。單一手下的死亡數量,對於這類「發現並復活」卡牌的結果並沒有顯著影響。也就是說,不管某個手下死亡多少次,它被這類卡牌發現的機率都是均等的。

Q3:《退貨政策》這張卡牌,會因為某個手下被使用過多次而更容易被發現嗎?
A3:是的,。實測證明,單一手下被使用的次數,對於《退貨政策》的發現結果有顯著的加權影響。被使用過次數越多的手下,越容易被這張卡牌發現。

Q4:像《追蹤術》或獵人3/3/4手下這種「發現牌庫中卡牌」的技能,會優先發現牌庫中數量比較多的卡牌嗎?
A4:是的,。我們的實驗結果顯示,牌庫中單一卡牌的數量,對於這類「發現牌庫中卡牌」的技能有顯著的加權影響。換句話說,如果你牌庫裡有大量相同的卡牌,它們被《追蹤術》發現的機率會遠高於牌庫中只有一張的卡牌。

Q5:這些「發現」機制的加權差異,對我們構築牌組有什麼實用建議嗎?
A5:當然有!如果你希望某些關鍵卡牌能被像《追蹤術》這樣發現,可以在牌組中多放幾張副本(如果允許)。但對於《永恆奴役》《屈從瘋狂》這類復活卡,則不用特意讓特定手下多死幾次來期望提高發現機率,因為死亡次數並不影響。瞭解這些機制能幫助你更有效地規劃戰術!







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