職業 | 分支 | 操作難度 | 推薦指數 | 裝備徽記推薦 | 特點與建議 |
劍士 | 魔劍士 | ★★☆ | ★★★★ | 冷卻 + 傷害 | 遠近皆宜的戰士,主要靠劍氣輸出。有遠程消耗、控制與強大突進能力。雖然有人不習慣,但喜歡遠程戰士的玩家可以試試。 |
| 狂戰士 | ★★ | ★★★★☆ | 傷害 + 冷卻 | 大範圍近戰輸出,遊戲中數一數二的強角。控制與傷害一流,唯一真正意義上的近戰角色。有突進,適合喜歡「莽」的玩家,上手簡單。 |
火槍手 | 賞金獵人 | ★★★ | ★★★☆ | 屬性 + 傷害 + 暴擊 | 攻速屬性型槍手,擁有遠程攻擊與大範圍大招。技能銜接簡單,但輸出時間長,需注意走位。攻擊屬性可隨時切換四種。無近戰攻擊,血量少怕被貼臉。 |
| 槍炮師 | ★★☆ | ★★★★ | 冷卻 + 傷害 + 暴擊 + 攻速 | 聚怪型角色,重武器加成傷害高。武器有過載機制,可能影響發揮。控制技能少,團戰中可切換近遠程輸出。可切換電磁炮(攻速微快)和榴彈炮(攻速微慢)。 |
魔導師 | 元素師 | ★★★★ | ★★★ | 傷害 + 屬性加成 + 暴擊 | 可頻繁施放技能,傷害極高。但操作難度大,考驗技能施放準確性與連貫性。缺乏位移技能是軟肋,非常仰賴操作技巧與裝備。前期血量少、傷害低,比較吃後期培養。 |
| 詭術士 | ★★☆ | ★★★☆ | 暴擊 + 冷卻 + 傷害 | 兼具近戰、遠程、突進與控制的全面型角色。戰鬥風格炫酷,傷害不俗。不喜歡狂戰士但想玩近戰的玩家可以試試。PvP模式可能需要一些技巧。 |
魔偶師 | 鐮衛 | ★★☆ | ★★★★ | 純坦 + 冷卻 | 利用玩偶進行大範圍遠程攻擊,控制技能多,攻擊範圍大且技能銜接流暢。攻擊頻率高,傷害不錯。有治療和控制,屬於輔助型角色。雖然傷害較低,但撐坦度後非常實用。 |
| 劍侍 | ★★★★☆ | ★★☆ | 傷害 + 暴擊 | 主要靠玩偶攻擊,但攻擊範圍為直線,容易錯失目標或漏怪。上手難度較高,不適合單打獨鬥。攻擊範圍小,較少看到玩家使用。 |