《劍星》(Stellar Blade)這款由韓國SHIFT UP團隊傾力打造的動作冒險遊戲,自發售以來便以其精美的視覺效果和引人入勝的遊戲角色設計受到廣大玩家關注。近日,遊戲中女主角「伊芙」(Eve)的體模申才恩在社羣平臺X(原Twitter)上分享了一張她與伊芙的對比照片,瞬間引爆了社羣熱議,她好奇地問道:「我們長得像嗎?」這個問題不僅讓玩家討論得津津樂道,也再次凸顯了遊戲角色設計與現實之間那微妙又迷人的連結。目前,《劍星》已在Steam平臺推出免費試玩Demo,有興趣的玩家不妨親身體驗這款話題大作。
申才恩所分享的照片中,她與遊戲中的伊芙各手持一個瓶子,兩人姿態優雅,尤其纖細的腰身與姣好的身材曲線都展露無遺。這張對比圖引發了玩家們的熱烈討論,許多人驚嘆於伊芙的視覺效果與申才恩本人之間的高度相似性,彷彿伊芙就是申才恩在虛擬世界的完美投射。
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這種將真實人物體模融入遊戲角色設計的做法,在當代遊戲產業中並非首見,卻總能為作品增添一份獨特的魅力與話題性。它不僅讓玩家能更具體地感受到角色設計的細膩之處,也拉近了虛擬與現實的距離,讓伊芙這個遊戲角色顯得更加生動立體。這也促使玩家們深入探討,究竟遊戲在外型設計上,從申才恩身上借鑒了多少元素?而這樣的設計策略,又如何影響了玩家對《劍星》整體視覺效果的評價與認同感?
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玩家熱議 Q&A
《劍星》女主角伊芙的體模是誰?
《劍星》女主角伊芙的體模是韓國知名模特兒申才恩(Shin Jae-eun)。她的外型與身材為遊戲中的伊芙提供了重要的視覺參考。
遊戲中的伊芙與申才恩本人有多相似?
申才恩本人在社羣平臺分享的對比照片顯示,伊芙的角色外型與申才恩有著高度相似性,尤其是在身材比例和部分面部特徵上,讓許多玩家驚嘆遊戲團隊在角色建模上的細膩還原。
為何遊戲開發會選擇真人體模來設計角色?
選擇真人體模能幫助遊戲開發團隊在角色設計上更具真實感與說服力,尤其是在身體比例、動作捕捉和服裝呈現等方面。這能讓虛擬角色更貼近現實,提升玩家的沉浸感。
這次的體模對比照對玩家社羣產生了什麼影響?
體模對比照迅速成為玩家社羣的熱門話題,不僅引發了關於角色美學與設計細節的廣泛討論,也讓更多人關注到《劍星》這款遊戲,無形中提升了遊戲的能見度與話題性。
除了外型,申才恩是否也參與了伊芙的動作捕捉?
根據目前官方公開的資訊,申才恩主要擔任的是伊芙的「體模」(Body Model),負責提供外型上的參考。而動作捕捉(Motion Capture)通常會由專業的動作演員或特技演員負責,以確保遊戲中動作的流暢性與真實性。
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