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[遊戲新聞] 深度整理《GTA6》最新爆料:傑森「死神之眼」能力引熱議!

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ckid32643 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 7 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
萬眾矚目的年度大作《俠盜獵車手VI》(GTA6)近期再度掀起討論熱潮! 曾精準揭露遊戲主角姓名的爆料者GameRoll,近日在網路論壇上又丟出震撼彈,披露了關於遊戲玩法的諸多細節,其中最引人注目的莫過於主角傑森(Jason)將擁有類似《碧血狂殺》系列「死神之眼」的特殊能力。這些新情報不僅描繪了廣闊的開放世界和創新的雙主角機制,更預示著《GTA6》將如何重新定義開放世界犯罪遊戲的體驗。究竟這些驚人的功能將如何影響玩家的洛聖都(或類似佛羅裏達州的罪惡都市)冒險?讓我們一同深入探索。

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值得注意的是,GameRoll強調這些最新消息與先前的主角姓名爆料源自同一位自稱是Rockstar開發者的朋友,因此他不能保證資訊的百分之百準確性。儘管如此,這些詳盡的爆料內容仍舊引發了全球玩家的熱烈討論與高度期待。

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遊戲核心玩法大揭密


根據最新洩露的資訊,《GTA6》在遊戲核心玩法上將帶來多項令人興奮的變革與回歸:
  • 經典的六星通緝等級將再次回歸,為玩家帶來更具挑戰性的警匪追逐體驗。
  • 類似於《碧血狂殺2》中的榮譽值系統將以「關係欄位」的形式存在,影響玩家在遊戲世界中的互動與聲望。
  • 玩家角色的重量機制將成為一個影響遊戲策略的重要元素。
  • 廣闊的水下區域將開放探索,其中蘊藏著豐富的寶藏與不為人知的祕密。
  • 預告片二中,傑森購買啤酒的場景,實際上正是遊戲實際遊玩內容的展現。
  • 遊戲內將呈現「歡迎與反抗」的兩極化氛圍,暗示著複雜的社會動態。
  • 玩家將能自由選擇單獨操控傑森單獨操控露西亞,或是進行雙主角協同控制,允許兩位主角在開放世界中共同執行搶劫任務,部分任務也支援兩人同時進行。
  • 導航系統將採用粉色航點的矩形GPS介面,提供清晰的路線指引。
  • 傑森將擁有一種近似於《碧血狂殺》系列「死神之眼」的特殊能力,能夠在關鍵時刻減緩時間流逝並暴露出敵人的弱點;而露西亞也能使用一次此能力。消息人士指出,這是為了展現傑森在軍隊服役的經歷,使得他的槍法比露西亞更為精準。
  • 遊戲中的非玩家角色(NPC)對玩家拔出武器的反應將更加真實且多樣。
  • 遊戲世界中將包含男性脫衣舞者的元素,增添遊戲的多元性。
  • 駕駛體驗將達到前所未有的頂級水準,提供更為流暢與真實的操控感。
  • 遊戲中的血腥與肢解效果將借鑒並基於《碧血狂殺2》的呈現方式,提升視覺衝擊力。
  • 武器系統回歸有限攜帶機制,玩家需將多餘武器存放於後備箱,增加策略性。


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角色背景與地圖新貌


在人物設定與地圖設計上,GameRoll也透露了一些關鍵細節:
  • 新角色唐尼被介紹為傑森的朋友,他為布萊恩工作,並被形容為一個「怪咖」。
  • 新作地圖再次回歸島嶼形式,而非狹長地帶,這意味著玩家將在一個完整且緊湊的區域內活動。
  • 玩家將能進入配備電梯的大型購物中心與摩天大樓,提升城市探索的垂直維度。
  • 遊戲中預計將有超過700家商店,以及大量可進入的開放世界內部空間。爆料者對此部分資訊的準確性抱持較低信心,但若屬實,將大幅提升遊戲世界的沉浸感與互動性。


章節劇情與刪減內容


關於故事結構與被移除的遊戲元素,也有了一些初步的輪廓:
  • 《GTA6》的故事將如同《碧血狂殺2》一樣,分為五個章節推進,預告片二中的鏡頭全部來自前三個章節。
  • 部分內容據稱已被移除或將不會出現在最終遊戲中:
       
  • 完全裸露的性愛場景已被移除。
       
  • 在車外播放音樂,顯然不是個明智的選擇(這部分資訊的具體含義較為模糊)。
       
  • 玩家的匍匐動作功能已在不久前被刪除。
       
  • 遊戲中不支援雙持武器
       
  • 任何模仿迪士尼世界的內容將被禁止。
       
  • 入室竊盜小遊戲將不會出現。


根據爆料,這款備受期待的《俠盜獵車手VI》預計將於2026年5月26日正式發布。

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常見問題 Q&A


Q:傑森的「死神之眼」能力具體會如何影響遊戲體驗?
A:傑森的「死神之眼」能力預計將在射擊和戰鬥中提供顯著優勢,允許玩家在關鍵時刻減緩時間流逝,精準鎖定敵人弱點,這將使槍戰更具策略性,並強化傑森作為前軍人的背景設定。

Q:雙主角機制將如何深化開放世界的互動與任務設計?
A:雙主角機制不僅提供了單人或雙人操控的靈活性,更可能在任務設計上實現創新,例如同步進行的搶劫任務、利用兩位主角不同技能解決問題,或是透過切換角色來呈現多角度的劇情發展,大幅提升開放世界的互動廣度與深度。

Q:關於遊戲中廣闊的地圖和可進入的內部空間,對玩家探索有何意義?
A:廣闊的島嶼地圖、可搭乘電梯進入的摩天大樓,以及大量可探索的室內空間(如700多家商店),都意味著《GTA6》將提供前所未有的城市探索體驗。這不僅增加了遊戲的真實感,也為各種任務、隨機事件和隱藏物品的設置提供了豐富的場景,鼓勵玩家進行更深入的探索。

Q:為什麼部分玩家期待的功能(如匍匐、雙持武器)會被移除?這對遊戲性有何影響?
A:功能移除通常是開發者權衡遊戲平衡、操作流暢性或設計方向的結果。例如,移除匍匐可能意味著更側重於直接的掩體射擊和移動戰鬥;不支援雙持武器則可能鼓勵玩家更精準地選擇和使用單一武器。這些調整可能會改變玩家的戰術偏好,使其更符合《GTA6》特定的遊戲節奏和設計理念。

Q:這些未經官方證實的爆料,玩家應以何種態度看待?
A:儘管這些爆料來自曾準確揭露資訊的來源,但由於其非官方性質,玩家應保持審慎態度,將其視為「傳聞」而非最終確定的資訊。這些消息提供了一個窺探未來遊戲面貌的視角,但最終的遊戲內容仍需以Rockstar Games官方發布為準,以避免不必要的預期落差。





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