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[遊戲攻略] 《崩壞:星穹鐵道》賽飛兒培養攻略 光錐遺器推薦、隊伍配置分析

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a7865412 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 前天 18:40 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

賽飛兒:量子虛無輔助的定位與價值


在《崩壞:星穹鐵道》3.3版本下半推出的新角色「賽飛兒」,是一位以量子屬性為主的虛無命途輔助型角色。她的核心輔助能力,主要來自於能為敵人施加高達 40% 的易傷效果,以及額外提供 16% 至 24% 的真實傷害增益。從理論數據來看,賽飛兒的輔助能力大約落在 70% 左右的增傷幅度,略高於「提寶」與「阮梅」。然而,她的真實傷害輸出較為緩慢,且容易因多目標環境而分散,這也影響了她的整體效益。

綜合評估,賽飛兒具備不錯的泛用性,可以在多數隊伍中發揮作用。但她並非某特定隊伍不可或缺的核心成員,主要適合那些隊伍中缺乏五星級輔助的玩家來抽取。若能取代現有的四星輔助,賽飛兒將帶來顯著的提升;但若想取代大多數五星輔助,其效益可能就不明顯。

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核心技能整理


賽飛兒的戰鬥機制圍繞著其獨特的易傷與真實傷害加成,以下將詳細整理她的各項技能:

[h3]戰技:[戰技名稱][/h3]
  • 技能類型:擴散傷害
  • 滿級倍率:對主要目標造成 200% 攻擊力的傷害,對次要目標造成 100% 攻擊力的傷害。
  • 回復效果:施放後回復 1點戰技點,並額外獲得 30點能量
  • 削減韌性:對主要目標削減 20點韌性值,對次要目標削減 10點韌性值
  • 技能細節:戰技提供的攻擊力增益效果會持續兩個回合。值得注意的是,施放戰技的當下那個回合也能立即享受到攻擊力加成,因此實際上戰技提供的增益效果可以涵蓋三個回合。


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[h3]天賦:[天賦名稱][/h3]
  • 技能類型:追加攻擊
  • 滿級倍率:觸發時造成 150% 攻擊力的傷害。
  • 回復效果:觸發追加攻擊時回復 5點能量
  • 削減韌性:每次追加攻擊削減 10點韌性值
  • 技能細節:賽飛兒的天賦會自動標記場上血量最高的敵人為「老主顧」,場上一次只能有一個「老主顧」標記。只有我方角色攻擊這位「老主顧」時,才能觸發賽飛兒的追加攻擊。賽飛兒的追加攻擊在回合開始時重置,而非回合結束時。當「老主顧」被擊敗時,標記會自動轉移到當前場上血量最高的目標身上。「老主顧」機制不會計入真實傷害和溢出傷害。


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[h3]終結技:[終結技名稱][/h3]
  • 技能類型:傷害結算與擴散攻擊
  • 滿級倍率:造成 150% 攻擊力的傷害。
  • 回復效果:施放終結技後回復 5點能量
  • 削減韌性:對主要目標削減 30點韌性值,對次要目標削減 20點韌性值
  • 技能細節:賽飛兒的終結技分為兩段傷害。第一段是單體攻擊,會打出 25% 的紀錄真實傷害。第二段是擴散攻擊,對三個受擊目標造成傷害,並由所有受擊目標平分 75% 的紀錄真實傷害。大招的傷害結算順序為:第一段基礎傷害 → 第一段紀錄真傷 → 第二段基礎傷害 → 第二段紀錄真傷 → 清除所有紀錄的傷害。如果第一段傷害就將主要目標的血量清空,那麼第二段的紀錄真傷就不會計入這個已死亡的主目標。儘管賽飛兒的大招不會施加負面效果,但它會標記「老主顧」,因此可以幫助「黃泉」疊加「殘夢」層數。


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關鍵行跡與輔助特點分析


賽飛兒的輔助能力主要體現在她對速度的依賴以及易傷效果的機制。

速度閾值與效益


賽飛兒的 170點速度 是她在實戰中一個重要的目標。這個速度是指實際進入戰鬥後的面板速度,會受到隊伍中加速效果的影響。達到 170速度 相當於能為賽飛兒提供 50%的暴擊率提升 以及 100%的紀錄傷害量提升。其中暴擊率的加成會直接顯示在角色面板上,因此也能與一些對暴擊率有要求的遺器套裝(如:「繁星璀璨的天才」)產生更好的協同效果。

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她的 8%額外傷害提升 會受到第一條額外能力的加成,也就是說,在達到 170速度 時,紀錄傷害量會實際提升 16%

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易傷效果與隊伍契合度


賽飛兒的 40%易傷 在戰鬥開始時即可施加,但它無法為「黃泉」疊加「殘夢」。不過,當敵人召喚小怪,並且滿足技能施放條件,同時有敵人被施加負面效果時,賽飛兒就能為「黃泉」疊加「殘夢」層數。

值得注意的是,賽飛兒本身幾乎沒有輸出能力。即使為零星魂的賽飛兒搭配如「死水深潛的先驅」、「蒼穹的星體航路」等遺器,加上「知更鳥」的增益,她的每回合傷害輸出(DPR)依然很難超過 10萬。在「飛霄」等隊伍中,賽飛兒的傷害佔比甚至可能不到 10%。因此,在培養賽飛兒時,應將她視為一個純粹的輔助角色來養成。

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理論上,賽飛兒在單體目標環境下可以提供 73.6%的傷害增幅。然而,如果隊伍中已有「提寶」提供 30%的易傷,她的提升幅度會下降到 62.1%;若有「椒丘」提供 35%易傷,則提升會降至 60.7%

相比之下,「提寶」能提供 24%減抗與30%易傷,總輔助能力約為 61.2%。「椒丘」的泛用輔助能力約 35%。「阮梅」的輔助能力則約在 60% 左右。由此可見,賽飛兒的泛用性確實不錯,能在大多數隊伍中「堪用」。但她缺乏加入特定隊伍的「必要性」,例如「提寶」之於「黑塔」、「風堇」之於「霞蝶」、「週日」之於「阿格萊雅」。賽飛兒的核心問題在於功能性較為單一,僅有追加攻擊這一項主要功能,最多加上「虛無」命途對「黃泉」的意義。因此,目前賽飛兒加入任何3.0版本的隊伍,都難以帶來質的提升。

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她唯一的潛在優勢是能夠紀錄對非「老主顧」目標造成的傷害。這本質上類似於「提寶」的 一星魂,是一種將羣體傷害轉化為單體傷害的能力。在敵人會不斷召喚小怪的環境下,如果最終只需要擊殺一個核心敵人,那麼隊友對非「老主顧」造成的 16%傷害 將會被賽飛兒紀錄下來。在最理想的情況下,當賽飛兒施放大招時,所有小怪都已被清除,場上只剩下一個頭目,此時所有紀錄傷害將全部由該頭目承受,對中心目標的理論最大增幅甚至可能從 24%提升到90%

然而,這個機制有兩大限制:
  • 無法紀錄溢出傷害:這意味著實際能轉化的傷害量完全取決於小怪的剩餘血量。
  • 傷害可能分散:即使在有小怪的環境,傷害也可能會被分散,導致其對單體的收益並未比純對單模式高出太多。

綜合來看,這個機制遠不如「提寶」的 一星魂。「提寶」的 一星魂 既不會分散傷害,也能紀錄溢出傷害,因此賽飛兒在這方面的潛在應用空間幾乎完全被「提寶」超越。

總體而言,賽飛兒的強度表現不甚理想,基本上可以視為「提寶」的次級替代品。無論是傷害、功能性還是成長性,她都完全不如「提寶」。

目前,賽飛兒的主要抽取價值僅限於以下兩種情況:
  • 解放特定角色:例如,如果玩家只有一個「提寶」,但同時有「霞蝶」和「黑塔」需要她。當「提寶」分配給「黑塔」後,「霞蝶」只能搭配「佩拉」,此時抽取賽飛兒就能提供比「佩拉」更好的輔助效果。
  • 取代四星角色:如果玩家隊伍中原先使用如「巡獵・七」、「貊澤」、「佩拉」或「桂乃芬」等四星輔助,賽飛兒可以作為一個更強力的替代選項。即使是零星魂的「阮梅」,賽飛兒在某些情況下也可能略勝一籌,特別是考慮到「阮梅」有時可能出現終結技斷檔的問題,而賽飛兒在這方面相對穩定。

同時,考量到本版本復刻了3.0版本的「黑塔」和「提寶」,以及下個版本很可能復刻3.1版本的「提寶」,再加上下個版本「銀狼」可能迎來強化,同樣身為虛無命途的賽飛兒無疑會受到影響。因此,從強度層面來看,目前抽取賽飛兒並不是一個特別明智的決定。

好消息是,對於真心喜歡賽飛兒的玩家而言,她的泛用性確實能讓她融入大多數隊伍。而且,儘管在數據統計時並未計算賽飛兒終結技的真實傷害,但在實際遊戲中,賽飛兒依然能打出可觀的傷害數字,視覺體驗不錯。此外,賽飛兒的星魂和專屬光錐表現都相對平庸,提升幅度不大。因此,真愛玩家若要抽取,建議只抽取一隻即可,或者直接拼到滿星魂。

賽飛兒的 一星魂 理論提升約 10%,專屬光錐的提升也大致相同,兩者均未超過 20%,屬於價值較低的星魂和光錐,因此不建議特地抽取。儘管 二星魂 理論提升可達 21%,但由於需要先抽到 一星魂,且不一定能實現效果全程覆蓋,因此同樣不推薦抽取。

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在「飛霄」的隊伍中,「託帕 & 帳帳」因為「帳帳」的行動次數限制,實戰中常出現「知更鳥」施放終結技後,「飛霄」無法在同一回合內累積兩個終結技,導致「風套」效果觸發次數減少,且「知更鳥」在終結技期間也少了一次行動。此外,「託帕 & 帳帳」的轉火能力極差,在測試中僅取得 6回合 的成績,跌出合格線。

經過進一步研究發現,若隊伍中加入「砂金」,「巡獵・七」可以裝備「春水初生」光錐和「速度2+2」遺器套裝,將面板速度堆疊至 158以上,實戰中達到 180速度。搭配其天賦的自行拉條效果,可以在「知更鳥」終結技期間實現 5至6次行動。結合多次追擊,可以頻繁觸發「知更鳥」的附加傷害。隨著「知更鳥」配置越高,這種搭配軸線的「三月七」強度也越強,最終測試取得 5回合,剛好達到合格線。

賽飛兒也能像「三月七」一樣堆疊到 180速度。儘管她缺少「三月七」的自行拉條能力,但賽飛兒的輔助能力非常強,對「飛霄」的傷害增幅顯著,最終測試取得了 4回合 的優異成績。

綜合來看,賽飛兒目前確實是「飛霄」隊伍中理論上最強的副輸出/輔助角色。理論上,賽飛兒相比「巡獵・七」能帶來約 15% 的提升,相比「託帕 & 帳帳」能帶來約 10% 的提升。老實說,這個提升幅度還是有限,因此仍然不太建議特地抽取。

這裡有一個例外是「貊澤」,「貊澤」的理論上限極高,但在實戰中往往表現不如預期,需要根據我方角色的練度以及敵方陣容來合理安排技能軸線,纔能有較好的表現,實測結果是 6回合

在「霞蝶」隊伍中,賽飛兒也能替代隊伍中任何一位輔助角色,例如「記憶主」、「提寶」、「阮梅」或「佩拉」。除了取代零星魂「阮梅」和「佩拉」之外,取代「記憶主」和「提寶」的意義並不大。至於在二星魂「霞蝶」隊伍中取代「記憶主」,老實說,收益也不高。在多個測試環境下,「二星魂霞蝶」搭配「風堇」依然非常強勢,完全無法體現出輔助角色之間的差距。

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在「黃泉」隊伍中,根據實測結果,面對上半場第一波的兩個精英怪,在「椒丘」疊加層數效率較低的情況下,賽飛兒的疊加層數效率不受影響,此時她能帶來 20%以上 的提升。但如果是第二波的羣體攻擊環境,「椒丘」的疊加層數速度並不遜色,此時兩者差距大約只剩下 10% 左右,如果「椒丘」的終結技施放頻率再高一些,差距幾乎可以忽略不計。

因此,結論是:賽飛兒取代「佩拉」是沒有問題的,但取代「椒丘」雖然有提升,意義卻不大。

另外,關於二星魂「黃泉」隊伍能否同時攜帶賽飛兒和「椒丘」,而不搭配其他同諧命途角色,目前來看意義也不大。無論是之前的「花火」、「記憶主」還是「週日」,都比同時攜帶兩位虛無命途角色來得實用。賽飛兒和「椒丘」提供的易傷效果還會互相稀釋,而且兩人都不能同時裝備「決心如汗珠般閃耀」光錐,多少有些尷尬。

總之,賽飛兒可以被彈性地塞入任何不需要特定輔助的隊伍中。

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賽飛兒的培養建議


針對賽飛兒的輔助定位,以下提供詳細的光錐與遺器搭配建議,幫助玩家最大化她的輔助效益:

光錐選擇



  • 首選:決心如汗珠般閃耀
    這是賽飛兒的極佳四星光錐選擇,能提供減防效果,大幅提升隊伍整體輸出。若沒有專屬光錐,無腦選擇這把就對了。

  • 替代方案:卡芙卡、銀狼專屬光錐
    如果擁有「卡芙卡」的專屬光錐,其提供的加速效果能降低賽飛兒在副詞條上堆疊速度的壓力。而「銀狼」的專屬光錐則能提供額外易傷,儘管收益不一定比減防高,但也表現尚可。其他四星虛無光錐的效果相對平庸,幫助不大。


遺器搭配



  • 外圈遺器:速度2+2套裝
    推薦選擇「速度2件套」搭配其他任意「2件套」的組合,以最大化賽飛兒的速度屬性。常見的速度套裝有「流星追跡的怪盜」或「過客」。

  • 內圈遺器:輔助型套裝
    建議選擇能為隊伍提供增益的輔助型內圈遺器套裝。常見且適合賽飛兒的套裝包括:

    • 生命的翁瓦克:提升能量恢復效率,並在速度達到一定值時讓行動提前。

    • 不朽的宏願:提升生命值上限,並在速度達到一定值時提升全體隊友暴擊傷害。

    • 盜賊公國塔利亞:提升擊破特攻,並在速度達到一定值時提升擊破特攻。

    • 折斷的龍骨:提升效果抵抗,並在效果抵抗達到一定值時提升全體隊友暴擊傷害。



主詞條推薦



  • 軀幹效果命中(若未裝備「決心如汗珠般閃耀」等需效果命中的光錐,則可選擇雙暴擊屬性,但對賽飛兒而言收益極低,不推薦)。

  • 鞋子速度(核心主詞條,必須選擇)。

  • 位面球生命值(賽飛兒相對較脆,選擇生命值能提升生存能力;也可選攻擊或屬性傷害球,但收益極低)。

  • 連結繩能量恢復效率(確保終結技的循環流暢)。


副詞條優先級



  • 速度:副詞條僅需要全力追逐速度即可。一般情況下,達到 170點實戰速度 就算畢業。如果隊伍中有「知更鳥」等提供高額速度加成的角色,則建議將實戰速度堆疊到 180點 以發揮最大效益。


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崩壞:星穹鐵道 賽飛兒常見問題Q&A


Q:賽飛兒在隊伍中的主要作用是什麼?
A:賽飛兒主要作為量子虛無輔助,為敵人施加高額易傷,並透過紀錄傷害提供額外真實傷害,同時能回復戰技點與能量,幫助隊伍循環。

Q:為什麼賽飛兒的速度這麼重要?
A:賽飛兒的速度直接影響她的核心增益。達到170點實戰速度,能大幅提升她的暴擊率和紀錄傷害量,最大化她的輔助效益。

Q:賽飛兒的星魂和專屬光錐值得抽嗎?
A:賽飛兒的星魂和專屬光錐提升幅度相對平庸,除非是真心喜歡該角色,否則不建議為追求強度而特地抽取星魂或專武。

Q:賽飛兒的「真傷」機制是如何運作的?
A:賽飛兒透過天賦標記「老主顧」,隊友攻擊「老主顧」會觸發她的追加攻擊。終結技則會根據技能期間紀錄的傷害,轉化為額外的真實傷害結算。

Q:賽飛兒適合哪些隊伍?
A:賽飛兒具有不錯的泛用性,能融入大多數隊伍。她特別適合缺乏五星輔助的隊伍,或用來解放其他五星輔助,取代現有的四星輔助角色。






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