搜尋

魔物獵人荒野

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲新聞] 「魔物獵人:荒野」人氣失速:為何遭前作「世界」逆轉勝?

[複製連結]
1
ckid32643 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
曾被譽為2025年開年鉅作的《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter: Wilds),儘管年初風光上市,甚至在Steam平臺寫下近140萬人同時在線的驚人紀錄,一度被視為年度現象級大作。然而,令人訝異的是,這款備受期待的續作在短短數月內,不僅口碑直落,玩家人數更被其前輩《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World)後來居上,究竟是什麼原因讓這款新作陷入如此尷尬的處境?

曾創輝煌的「荒野」為何失速?


回顧《魔物獵人:荒野》的上市初期,其在Steam平臺上的表現確實勢如破竹,一度吸引了將近140萬名獵人同時湧入遊戲世界,創下令人驚豔的里程碑。這股強勁的氣勢,讓外界普遍看好其能延續系列作的輝煌。然而,令人跌破眼鏡的是,在短短幾個月光景,這款新作卻陷入了口碑與玩家數量「雙崩」的嚴峻局面。

根據Steam平臺揭露的數據,過去一個月內,《魔物獵人:荒野》的玩家好評率竟然只剩下令人咋舌的19%,對比其剛上市時的熱度,形成巨大的反差。而導致大量獵人「退坑」的核心原因,主要指向了遊戲在效能表現上的災難、玩法內容的明顯縮水,以及每次更新都讓玩家體驗更糟的惡性循環。

temp-upload-1750429659.jpg



👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



核心問題整理:玩家為何不買單?


綜合玩家們雪片般飛來的負面評價,新作《魔物獵人:荒野》所暴露出的問題可謂觸目驚心,直接打擊了玩家的熱情與耐心:

*   遊戲效能災難: 這是最廣受詬病的一點。許多玩家反映,即使是配置相對高端的電腦,運行遊戲時也頻頻遭遇卡頓、幀數驟降等問題。一位玩家的評論直指核心痛點:「目前的遊戲效能簡直差到匪夷所思,內容乏善可陳,所謂的全新機制也毫無實質意義,根本配不上3A大作的售價。更糟的是,每一次的遊戲更新反而讓效能雪上加霜。我使用3060Ti顯示卡、16GB記憶體與i3-12100F處理器,即便是中等畫質也跑不到每秒20幀,即便調低設定也無濟於事。」這類經歷嚴重影響了遊戲體驗。
*   玩法內容縮水: 作為續作,玩家對《荒物獵人:荒野》抱持著更多新意與深度的期待。然而,部分玩家認為遊戲內容相較前作顯得簡陋,缺乏足夠的創新點或可玩性,未能提供令人耳目一新的狩獵體驗。
*   糟糕的遊戲更新: 本應修復問題、增添新意的遊戲更新,反而成了引發玩家不滿的另一個導火線。屢次更新不僅未能有效改善效能,甚至有玩家指出更新後效能反而惡化,這無疑讓玩家對開發團隊的修復能力與誠意產生了嚴重質疑。

數據說話:前作「世界」強勢逆襲


這些積重難返的問題,最終導致《魔物獵人:荒野》的線上玩家人數持續探底。截至本文發稿時,驚人的數據顯示,《魔物獵人:世界》在過去24小時內的尖峯玩家數已超越26,000人,而《魔物獵人:荒野》則僅剩約17,000人。考量到《荒野》在上市之初曾創下前作四倍的歷史尖峯紀錄,如今卻被徹底反超,這樣的情境無疑讓開發商與玩家都感到格外尷尬。

temp-upload-1750429660.jpg



更具諷刺意味的是,被視為「舊作」的《魔物獵人:世界》在過去30天內,其好評率仍高達近90%,與《魔物獵人:荒野》的低迷表現形成了極其鮮明的對比。這也凸顯了兩款作品在玩家滿意度上的巨大鴻溝。

temp-upload-1750429661.jpg


《魔物獵人》系列兩款大作 Steam 數據對比

[th]遊戲名稱[/th]
[th]Steam歷史峯值[/th]
[th]近期24小時峯值[/th]
[th]近30天好評率[/th]


《魔物獵人:荒野》
近140萬人
約17,000人
19%


《魔物獵人:世界》
約33萬人
超過26,000人
近90%


未來展望與卡普空的挑戰


面對新作的困境,開發商卡普空(Capcom)日前已宣佈,將於遊戲時間6月27日(週五)上午6點舉辦一場約40分鐘的「Capcom Spotlight」線上直面會。這次發表會預計將揭露包括《魔物獵人:荒野》的第二波免費大型更新、《惡靈古堡9:安魂曲》(Resident Evil 9: Requiem)、神祕新作《虛實萬象》(Pragmata)以及《快打旋風6 Year 1-2 Fighters Edition》等四款備受矚目的遊戲最新情報。這場發表會,尤其是《魔物獵人:荒野》的更新內容,將成為卡普空能否扭轉玩家信心的關鍵。玩家們正引頸期盼,希望這次更新能真正解決遊戲的核心問題,重振《魔物獵人:荒野》的雄風。

以下廣告滑動後還有帖子內容



常見問題 Q&A


Q:為什麼《魔物獵人:荒野》的遊戲效能會這麼差?
A:原文內容指出,遊戲效能不佳是導致玩家流失的主要原因之一,且有玩家明確提及即便硬體配置不錯,遊戲幀數仍低,且更新後效能更差。這可能與遊戲最佳化不足、引擎問題、或是新機制導入後未經充分測試就推出有關。

Q:《魔物獵人:荒野》的「玩法縮水」具體是指什麼?
A:儘管原文沒有詳細說明「玩法縮水」的具體細節,但通常在遊戲社羣中,這類抱怨可能指向地圖設計缺乏探索性、怪物種類重複、武器或技能平衡性不佳、或是缺乏足夠的新鮮機制來吸引玩家長期遊玩。

Q:卡普空即將推出的更新能拯救《魔物獵人:荒野》嗎?
A:卡普空計劃在「Capcom Spotlight」中公佈《魔物獵人:荒野》的第二波免費大型更新。這次更新能否扭轉頹勢,將取決於它是否能有效解決玩家最關心的效能問題、增加足夠有吸引力的內容,並修復現有遊戲缺陷。若更新能確實帶來顯著改善,仍有機會挽回部分玩家信心。

Q:為什麼《魔物獵人:世界》至今仍能吸引大量玩家?
A:《魔物獵人:世界》在發售時便以其出色的遊戲最佳化、豐富的內容、創新的狩獵體驗以及後續高品質的付費擴充內容(如「冰原」)贏得了極佳口碑。即使在新作上市後,其穩定的表現和龐大的內容庫,依然使其成為許多玩家心中的經典之作,並持續保持高人氣。

Q:這次事件對卡普空的品牌聲譽有何影響?
A:《魔物獵人:荒野》的口碑崩盤和玩家流失,無疑對卡普空在玩家心中的品牌形象造成了衝擊,尤其是在《魔物獵人》這樣一個重要的IP上。這凸顯了遊戲品質控管的重要性,也提醒開發商在追求創新的同時,不能犧牲遊戲的核心體驗。未來卡普空若能成功挽回《荒物獵人:荒野》的評價,將是其重建品牌信譽的關鍵一步。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單