🎯 **【Fortnite 堡壘之夜】外部透視自瞄源碼懶人包** 🎯
📦 完整功能包含:
- 全域透視 - 看穿牆壁顯示敵人位置 👁️
- 自動瞄準 - 旋轉記憶自瞄系統 🎯
- 2D方框顯示 - 敵人距離、用戶名、稀有度標示 📊
- 覆蓋層劫持 - 視窗置頂顯示功能 🖥️
⚠️ 重要提醒: 僅供程式學習參考使用,請勿用於實際遊戲中!
📅 更新狀態: 2025年6月24日最新版本 ✨
源碼功能特色介紹
這次分享的 Fortnite 外部透視自瞄源碼是一個功能相當完整的程式範例,相較於之前版本,這個源碼在邏輯架構上有了大幅改善。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

整個程式包含了以下核心功能:
- 覆蓋層視窗劫持:能夠在遊戲畫面上疊加顯示輔助資訊
- 全域透視系統:可以顯示敵人位置、稀有度、名稱和距離等資訊
- 旋轉記憶自瞄:具備自動瞄準功能的核心程式碼
- 多元透視顯示:包含 2D 方框、距離顯示、玩家用戶名等功能
- 額外功能支援:還保留了武器資訊、平台顯示等進階功能
系統需求與環境設定
在開始使用這個源碼之前,你需要確保開發環境已經準備好相關的編譯工具和函式庫。這個程式主要是以 C++ 為基礎開發,因此需要適當的 Visual Studio 或其他 C++ 開發環境。
下載與安裝步驟
- 首先,點擊下方連結下載源碼檔案:
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
- 下載完成後,解壓縮 hollow-fortnite.zip 檔案到你的開發目錄
- 開啟 Visual Studio 或你習慣使用的 C++ 開發環境
- 載入專案檔案,檢查相關依賴函式庫是否完整
- 根據你的需求調整程式設定,特別是覆蓋層的視窗劫持部分
重要設定調整建議
作者特別提到,建議修改覆蓋層的視窗劫持設定。這是因為預設的視窗劫持方式可能會與某些防護軟體產生衝突,或者在不同的系統環境下表現不穩定。
你可以考慮以下調整方向:
- 修改視窗置頂的實現方式
- 調整覆蓋層的透明度設定
- 更改視窗訊息處理的邏輯
- 優化記憶體讀取的頻率和方式
功能模組說明
透視系統
全域透視功能能夠顯示遊戲中其他玩家的位置資訊,包含:
- 玩家稀有度等級
- 角色名稱顯示
- 與你的距離計算
- 2D 方框標示
自瞄機制
旋轉記憶自瞄系統需要你自行尋找適當的旋轉器(Rotator)數值。這個功能會根據目標位置自動調整視角,但建議在測試環境下謹慎調整參數。
Fortnite 堡壘之夜 源碼 常見問題Q&A
Q:這個源碼可以直接在遊戲中使用嗎?
這個源碼主要是提供程式學習和研究用途,不建議在正式遊戲環境中使用,可能會違反遊戲服務條款。
Q:覆蓋層視窗劫持要怎麼修改?
你可以在源碼中找到視窗處理的相關函式,調整 SetWindowPos 或類似的 API 呼叫參數,改變視窗的顯示方式。
Q:自瞄功能的旋轉器要去哪裡找?
旋轉器數值通常需要透過記憶體分析工具來尋找,這需要一定的逆向工程知識和經驗。
Q:編譯時出現錯誤要怎麼解決?
確認你的開發環境已安裝完整的 Windows SDK,並檢查專案設定中的包含目錄和函式庫路徑是否正確。
Q:程式執行後沒有顯示透視效果怎麼辦?
可能是遊戲版本更新導致記憶體位址改變,需要更新程式中的相關位址或偏移值。
|