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[遊戲攻略] 《解限機》機體強度與處理優先級攻略 戰場上遇到各機體要怎麼應對?

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yk81078 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 7 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

阿奎那



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官方將阿奎那定位為重型狙擊機,其戰術核心為空中狙擊團隊協同狙擊。它具備強大的能量爆發能力、單體硬控效果,並擁有額外氣槽的優勢。

這款機體在新手上手難度約落在中等(6/10),但要完全精通並發揮其潛力,則屬於極高難度(10/10)。整體強度評價為T1以上等級

在公測版本中,阿奎那可說是低調卻強勢的黑馬,也是上個版本更新後的最大贏家。儘管在上一次測試中,理論上會被「矛隼」機體剋制,但在高手對局裡,它卻能緊追著矛隼持續輸出。同時,它也能像一座移動砲臺般,站立在「雙龍」機體身旁提供火力支援;或是跟著格鬥型機體行動,提供關鍵的單體控制並補足傷害。

上手技巧:對於新手玩家,建議初期依照官方推薦的「滯空狙擊」打法來練習。這樣能幫助你更深入理解阿奎那的技能組與傷害數據。

精通要訣:阿奎那最頂尖的玩法是巧妙運用「禁錮鉤爪」這項技能,它能為隊伍創造強力的單體控制效果,進而協助隊友集中火力擊殺目標。然而,這種打法對機師的機體操作與生存能力要求非常高。一旦熟練掌握,阿奎那幾乎沒有任何天敵,甚至能為自己創造絕佳的輸出環境。

機體強度:鑑於公測版本中「雙龍」機體相對較弱,預期雙方隊伍的整體坦度將會下降。身為狙擊型機體,阿奎那對脆皮單位造成的殺傷力無庸置疑,因此將其強度評級放在較高的位置。

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劍龍



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官方將劍龍定位為超重型攻擊機,其戰術核心為側翼轟炸持續性爆破傷害輸出,並具備電子煙霧的輔助能力。

上手難度較低(3/10)精通難度中等(5/10)整體強度評價為T2以上

在上一次測試中,劍龍曾是戰局的核心基石。雖然在公測版本中,有了「地獄火」和「白虹」等機體,團隊的總體輸出能力已不再是問題,但劍龍依然能勝任主輸出位(Main Carry)。這款機體不僅能造成可觀的爆發傷害,也能持續提供密集的火力壓制。此外,它搭載的「電子煙霧」還能為隊友和自身提供裝甲回復,並隱蔽身形

上手技巧:劍龍的輸出方式相對簡單,只需啟動「堡壘形態」後輕鬆施放技能即可。更重要的課題在於尋找合適的戰略位置,讓機體能坐鎮輸出。

精通要訣:儘管劍龍是超重型機體,但其坦度遠不如「三角龍」。在遭到敵人集火時,仍會迅速被擊毀。因此,精通劍龍的過程,就是不斷優化尋找最佳輸出位置的思維持續變換輸出點位,並積極與隊友配合進行輸出。透過這些練習,你就能自然而然地掌握這款機體。

機體強度:雖然劍龍在內測版本中擁有無可比擬的統治力,但在公測版本中其表現略有下降,但它仍是一款值得嘗試且玩法有趣的機體。

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比那卡



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官方將比那卡定位為中型支援機,其戰術核心為單體保護單體治療,並能有效應對超重型機體

上手難度中等(6/10)精通難度較高(8/10)整體強度評價為T1以上

比那卡是遊戲中唯二的治療型機體之一。與強調羣體治療的「盧米納爾」不同,比那卡更注重對單體的強力保護,能大幅提升單一隊友的生存能力。此外,其特殊技能與主砲還能有效剋制相對笨重的敵方機體。建議玩家多跟在隊友的「赤霄」機體身邊,為其提供支援並補足傷害。

上手技巧:相較於「盧米納爾」,比那卡本身的輸出能力就比較高,而且其單體保護技能也能對自身施放(例如將護盾套在自己身上),因此整體容錯率相對較高

精通要訣:儘管比那卡的帳面數據較為硬朗,但相應地,其機動性不如「盧米納爾」。當敵方「黑豹」等機體針對你進行攻擊時,即使你成功存活下來,比那卡的技能特性也可能無法及時為隊友提供保護。因此,學會正確地站在隊友身邊接受保護,並精準考量自身的站位,盡力避免被敵人集火,是精通比那卡的一門重要學問。

機體強度:在公測版本中,由於雙方陣容普遍偏向脆皮,比那卡強大的「保住隊友」能力顯得極為關鍵。建議隊伍中至少配置一名比那卡,否則在雙方陷入僵持拉鋸戰,或是進行第一波交火時,隊友的狀態可能會迅速下降,進而導致減員。

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飛景



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官方將飛景定位為輕型格鬥機,其戰術核心為突進爆發格鬥協同作戰連段控制

上手難度極高(10/10)精通難度也極高(10/10)整體強度至少為T2以上

根據網咖搶先體驗的情報,飛景的連段爆發傷害雖然不如「黑豹」那般令人恐懼,但其連段控制時間更長,能為其他格鬥型隊友創造補足傷害的時機。同時,它能以近乎瞬間移動的速度接近目標,比黑豹更具突發性。此外,飛景還擁有劍氣攻擊與格擋能力,讓它在高手玩家手中無懼與其他格鬥機纏鬥。具備隱身能力也讓它能更安全地脫離核心交戰區。

上手技巧:飛景的氣量與血量都非常稀少強烈不建議任何剛接觸遊戲的新手玩家嘗試。即使你已經取得操作許可(駕照),也建議先在其他模式(例如3v3)中熟練PvP的交戰節奏後,再嘗試進行6v6的對戰。

精通要訣:想要精通飛景,你需要精準掌握氣槽的管理瞭解敵方格鬥機的前搖與後搖對戰場整體局勢的洞察,以及精準的切入時機與目標選擇。只有將以上這些要素都做到爐火純青,才能真正精通這款機體。當然,如果你有三位默契的好隊友,一同使用「赤霄」+「黑豹」+「飛景」的組合,一旦抓到目標,三人瞬間集火秒殺,那又是另一回事了。

機體強度:總體而言,飛景屬於高手專屬機體。除了氣槽與坦度不足外,機體本身幾乎找不出任何缺點。其強度高低,完全取決於機師的技術水平。

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白虹



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官方將白虹定位為輕型支援機(雖然名為支援,實際上更偏向攻擊型),其戰術核心為任務大師重裝機甲剋星(專門應對「雙龍」機體),並具備穿牆鎖定的能力。

上手難度較高(8/10)精通難度極高(10/10)整體強度評價為T1以上

在公測版本中,白虹是導致「三角龍」機體地位直線下降的主要元兇。它的天基砲與主砲組合,能讓三角龍進退兩難,生存壓力瞬間爆表。同時,白虹還具備遠程互動任務點的能力,以及能讓敵人強制鎖定隊友進行輸出的效果,為正面戰場創造更多元的玩法與操作空間。

上手技巧:理論上,白虹極度脆皮,其上手難度應該更高。然而,由於它鎖定距離極遠,並且能穿牆鎖定目標,因此玩家可以隱藏在安全位置進行偷襲輸出

精通要訣:白虹機體極度、極度脆皮。同時,如果要互動任務點,就無法避免地要進入正面戰場,容易遭到敵方秒殺。這非常考驗機師對戰局的判斷能力

機體強度:憑藉其獨特的遠程操控任務點能力,白虹在絕大多數地圖中都擁有極高的戰略優先級。同時,它還具備獨一無二、極為強大的剋制「蹲點」型機體(如雙龍)的能力。即使在不需要操控任務點的地圖,白虹也能出場,因此賦予其較高的強度排名。

強度排名與機體處理優先級



以下為我個人整理的兩張一覽圖,分別是簡要的梯度排名圖對戰中機體處理優先級順序圖。接下來,我將針對機體處理優先級圖進行分段解釋(這兩張圖旨在為新手玩家提供更詳細、具體的遊戲思路。當然,戰局瞬息萬變,隊伍陣容也非一成不變,具體情況仍需具體分析,僅提供一般情況下的參考)。

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矛隼



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「矛隼」在對局中屬於「自由人」的定位,可以選擇攻擊任何目標。通常會先評估敵方矛隼機師的實力:如果對方實力遠不如自己,可以嘗試「點菜」針對;否則,則會將更多輸出集中在敵人的關鍵位置,或是與隊友合作集火被擊出硬直的目標。

目前預測公測環境下,大多情況會是雙飛機陣容對雙飛機陣容。「矛隼」機師的操作手法將直接決定哪一方能滾雪球取得優勢。因此,應對敵方飛機、為我方「天襲者」創造輸出空間極為關鍵。若想憑一己之力決定戰局,空中作戰的操作技巧就顯得格外重要。受限於文字表達形式,這裡不便詳細展示,玩家可自行在各大影音平臺搜尋相關教學。

黑豹



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「黑豹」在戰場中的定位偏向於高傷害刺客。因此,它通常會以敵方相對脆皮、較容易被擊傷並導致減員的單位為目標。同時,它也能利用「騎槍」的機制幹擾正面戰場的關鍵機體(例如「赤霄」)。目前版本下,飛機無法一直停留在空中不落地,所以在可能的情況下,也可以嘗試威脅敵方飛機的生存(但不要盲目硬追)。

龍淵



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作為「萬物五五開」的機體,「龍淵」理論上可以找任何機體的麻煩。但受限於氣槽與每秒傷害(DPS),個人不建議「龍淵」玩家去追擊飛機或輸出「三角龍」,這些任務有更適合的機體來執行。而狙擊型機體通常距離戰場過遠或機動性過高,在一對一的情況下,「龍淵」事實上只能發揮較小的效果。比起找它們的麻煩,尋找圖中畫圈標示的機體會是更好的選擇

三角龍



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「三角龍」的機砲彈速不佳,通常難以命中移動中的敵方機體。因此,它更多是扮演「防守反擊」的角色:例如當敵方「赤霄」靠近任務點後,使用機砲齊射並發射榴彈,打出一定的爆發傷害,壓低其血量。「比那卡」的應對方式也與此類似,只不過「比那卡」對於「三角龍」也能造成一定的生存壓力,需要玩家注意自身的血量。

對於其他機體,則採用就近原則進行輸出。務必勤於前往任務點,確保自身始終處於戰場中央。

鳴神



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「鳴神」一旦找到好的站位,就可以隨心所欲地攻擊任何目標。具體玩法其實已在之前的篇幅中提及。本篇主要預測它與「飛景」的相性問題。

「飛景」實際上也是一個「自由人」定位的機體,同時在面對「飛景」時,「鳴神」實際上沒有任何還手的能力。若是被「狗鏈」(指「飛景」的鉤爪技能)牽制到本體,很容易被「飛景」追擊至死。因此,不推薦「鳴神」玩家吸引到敵方「飛景」的仇恨

盧米納爾



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作為擁有特殊持續傷害(DoT)能力的機體,「盧米納爾」在確保我方單位生命值健康的前提下,可以將無人機作為傷害型DoT覆蓋到敵方機體上。同時,按照圖中的順位優先級,使用技能幹擾敵人的鎖定功能

赤霄



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「赤霄」為近戰正面主力機,在正面戰場上主要是能摸到誰就攻擊誰。不過,它也能與隊友的其他格鬥機配合,發起協同攻擊

颶風



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「颶風」和絕大多數正面型機體一樣,也是能看到誰就攻擊誰。同時,「颶風」主砲蓄力後的傷害其實並不低,也可以透過鎖定或手動瞄準來攻擊較遠的單位。總體來說,它的操作比較靈活,唯一要注意的就是敵方格鬥機的動向,避免被偷襲側身

天襲者



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作為飛行型機體,「天襲者」相對「矛隼」而言較難擺脫追擊。然而,公測版本中它擁有極為優秀的傷害輸出,使其具備極強的持續輸出反制「雙龍」的能力,也擁有對脆皮單位進行爆發攻擊的能力。但要注意的是,「飛景」具有較強的反飛機能力,切入戰場後最好快速拉開與地面的高度,以免被「飛景」的鉤爪鎖定。

地獄火



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作為核心能量輸出機體,「地獄火」儘管擁有極其恐怖的每秒傷害(DPS),但受限於鎖定速度和鎖定距離,難以對較遠的敵人產生實質性的威脅。過於深入戰場又難以自保,故主要還是攻擊正面戰場的敵人(尤其是集火「赤霄」)

阿奎那



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作為狙擊機,「阿奎那」同樣可以點名各大脆皮機體,同時還能利用技能進行一次「午時已到」般的強力輸出,提供極高的輸出效率,給予敵人生存壓力。要注意的是,「飛景」的鉤爪連段容易創造出巨大的硬直,導致被敵人集火。

劍龍



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「劍龍」在網咖搶先體驗中的表現並不亮眼。在大家都是能量核心輸出機體的情況下,「劍龍」的身板已經完全不夠看,非常容易被其他機體擊殺。所以,在公測版本下,建議玩家操作「劍龍」時打法要更為隱蔽,找個地方打完一套技能後就利用煙霧彈快速轉移陣地。

比那卡



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雖然「比那卡」的輸出思路其實相對簡單:尋找對面的「劍龍」和「三角龍」,用技能砸牆攻擊並打出噴子傷害。但在網咖搶先體驗的效果看來,「雙龍」的戰略順位降低,「比那卡」可能需要更多地跟隨自家的「赤霄」等格鬥機,提供支援。

飛景



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解限機_常見問題Q&A



Q:阿奎那要怎麼才能玩得好?
A:阿奎那的核心是精準運用「禁錮鉤爪」來控制單一目標,為團隊製造集火機會。這需要高度的機體操作技巧與生存意識。

Q:劍龍在公測版本還有用嗎?
A:雖然統治力下降,但劍龍仍能作為主輸出位,提供可觀的爆發與持續火力。重點在於尋找並頻繁轉換有利的輸出位置,並與隊友配合。

Q:比那卡和盧米納爾有什麼區別,哪個更適合新手?
A:比那卡更專注於單體保護和治療,且自身有較高傷害與容錯率,對新手相對友善。盧米納爾則擅長羣體治療。

Q:飛景的操作難度真的很高嗎?
A:是的,飛景的上手與精通難度都極高,氣血皆少。強烈建議新手玩家先在其他模式熟練PvP節奏後再嘗試。

Q:白虹為什麼能剋制重裝機體?
A:白虹的天基砲與主砲組合能對重裝機體造成巨大壓力,使其進退兩難。加上其遠程操控任務點和穿牆鎖定能力,使其成為重裝機體的剋星。

Q:在戰場上應該優先攻擊哪些敵方機體?
A:請參考文章中提供的「機體處理優先級順序圖」,通常會優先針對敵方關鍵的脆皮輸出或支援型機體,以最快速度造成減員。

Q:機體強度排名是固定不變的嗎?
A:機體強度排名是根據當前版本與經驗判斷的參考值。戰場局勢瞬息萬變,隊伍陣容也非一成不變,具體情況仍需玩家自行分析判斷。






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