電玩界近期最受矚目的焦點,莫過於任天堂全新一代遊戲主機 Nintendo Switch 2 的全球發售。然而,這款萬眾期待的新機,一上市就面臨嚴峻的供應瓶頸,市場分析師預估,這波缺貨潮恐怕將一路延續到 2026 年春天。這不禁讓人聯想起過去幾款熱門主機發售時的窘境,也為 Switch 2 的銷售前景增添了不確定性。究竟這款新主機的市場表現會如何?任天堂又將如何應對挑戰?
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

全球供應鏈告急:Switch 2 首月出貨量受限
根據日本《經濟新聞》引述多位市場專家的觀察,任天堂的次世代遊戲主機 Nintendo Switch 2 面臨的全球供應瓶頸,恐怕將一路延續到 2026 年的春天。儘管這款備受期待的主機已於今年 6 月 6 日正式登場,但由於受到產能的限制,預計首月的出貨量僅約為 600 萬臺,這明顯無法滿足市場的龐大需求,也讓許多引頸期盼的玩家感到失望。
分析師看法兩極:短期銷售預期與歷史借鏡
針對 Switch 2 的銷售表現,不同分析機構抱持著各自的看法。東洋證券資深分析師安田秀樹(Hideki Yasuda)即便承認供應緊張,仍樂觀預期在截至 2026 年 3 月的本財年結束前,Switch 2 的銷量有望衝破 2,000 萬臺大關。相較之下,瑞銀證券的分析師則顯得更為保守,預測銷量大約落在 1,800 萬臺左右。然而,即便以保守預估來看,這項成績仍將比初代 Switch 在同期發售時的表現高出 20% 至 30%,顯示市場的強勁需求。
瑞銀證券特別提醒,Switch 2 初期銷量長紅並不能簡單歸因於市場需求的全面性增長。他們觀察到,無論是初代 Switch 或是 Sony 的 PlayStation 5,在上市初期都曾遭遇半導體零件短缺的困境,導致供貨受限進而影響實際銷售量。因此,若要超越初代 Switch 的累積銷售總量,Switch 2 仍將面臨不小的挑戰。
然而,東洋證券的看法則顯得更為積極正面。安田秀樹指出:「Switch 2 在玩家社羣中的人氣和關注度,遠遠超越以往任何一臺主機。通常這類在上市初期就展現強勁動能的產品,在後續也能持續維持高漲的需求。」這反映出玩家對任天堂新一代主機的熱情與期待。
長遠佈局:Switch 2 能否再創銷量奇蹟?
市場研究機構 DFC Intelligence 對 Nintendo Switch 2 的未來潛力更是充滿信心。他們大膽預測,在 2029 年底之前,Switch 2 的全球累積銷量有望突破 1 億臺的里程碑,具備超越前代主機輝煌成就的巨大潛力。這項預測也暗示了 Switch 2 不僅能複製初代 Switch 的成功,甚至可能在其基礎上再創高峯。
任天堂社長親自回應:定價策略與未來用戶培育
面對外界對於 Switch 2 定價的討論,任天堂社長古川俊太郎也親自出面回應。他明確表示:「我們深信 Switch 2 的定價與其所能帶來的遊戲體驗是完全匹配的。」他也強調,公司正密切關注價格因素是否會對年輕族羣或新玩家構成入門障礙。此外,古川社長也提及,任天堂正積極透過多元管道,讓兒童有機會接觸到任天堂旗下的經典角色與廣闊的遊戲世界,期望這些孩童未來能成為忠實的遊戲主機用戶,為 Switch 2 的長期發展奠定基礎。
Nintendo Switch 2 的成功之路,不僅仰賴其在技術創新和遊戲內容上的實力,更將面臨市場供需平衡以及消費者心理的雙重嚴峻考驗。在供應鏈挑戰與高漲人氣的拉鋸戰中,任天堂的每一步策略都將牽動著這款新世代主機的未來走向。
以下廣告滑動後還有帖子內容
常見問題 Q&A
Q:Nintendo Switch 2 預計會缺貨到什麼時候?
A:根據日本《經濟新聞》引述分析師的看法,Nintendo Switch 2 的全球供應短缺問題,可能將持續到 2026 年的春季。
Q:Switch 2 的初期銷量表現如何?
A:儘管面臨產能限制,Switch 2 在首月出貨量預計仍有 600 萬臺。分析師預期,在 2026 年 3 月底前,銷量有望達到 1,800 萬至 2,000 萬臺,比初代 Switch 同期高出 20% 至 30%。
Q:為何 Switch 2 初期熱銷仍可能面臨挑戰?
A:瑞銀證券分析師指出,初期熱銷部分歸因於供應緊張,類似初代 Switch 和 PS5 曾遭遇半導體短缺。若要超越初代 Switch 的累積銷量,仍需克服供貨穩定性等挑戰。
Q:市場分析師對 Switch 2 的長期銷量有何預測?
A:市場研究機構 DFC Intelligence 預測,Nintendo Switch 2 在 2029 年底之前,全球累積銷量有望突破 1 億臺,具備超越前代主機的潛力。
Q:任天堂社長如何回應 Switch 2 的定價爭議?
A:任天堂社長古川俊太郎表示,公司認為 Switch 2 的定價與其提供的遊戲體驗相符。他也強調會密切關注價格是否會對年輕用戶構成障礙,並積極透過多種管道讓兒童接觸任天堂遊戲世界。
|