遊戲界震撼彈!由《毀滅戰士》(Doom)傳奇共同創作者約翰·羅梅羅所創立的羅梅羅遊戲工作室(Romero Games),其備受期待的未公開新作竟在資金斷鏈後宣告全面關閉。更令人震驚的是,有前員工爆料,據稱是金主的微軟在事發前一天仍與工作室開會,卻對撤資一事隻字未提,這場無聲的告別,究竟預示著科技巨頭何種策略轉變,又將對獨立遊戲開發帶來什麼樣的衝擊?
羅梅羅遊戲工作室驚傳熄燈:無聲撤資震盪業界
由業界傳奇人物、《毀滅戰士》(Doom)共同打造者約翰·羅梅羅所創辦的羅梅羅遊戲工作室(Romero Games),日前拋下震撼彈,宣佈其潛心開發中的未公開專案因資金來源中斷而被迫全面停擺。根據前員工披露的內幕,這筆資金的提供者正是全球科技巨擘微軟。這項消息一出,羅梅羅遊戲工作室[/b便被外界視為微軟近期大規模裁員與工作室關閉潮[/b下的最新「受害者」,再次引發業界對於發行商與開發商關係[/b的熱烈討論。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

無預警衝擊:微軟會議隻字未提資金變動
最新外媒報導進一步揭露了事件的關鍵細節。一名不願具名的前員工震驚表示,就在工作室宣佈關閉的前一天,羅梅羅遊戲工作室[/b仍與微軟(據傳為發行商)[/b舉行了例行會議。然而,在這次會議中,微軟[/b對於即將發生的資金撤回或工作室關閉等重大決策,隻字未提。這項令人措手不及的發展,讓內部員工感到極度錯愕。
儘管微軟[/b近期頻頻傳出大規模裁員及旗下工作室關閉[/b的消息,羅梅羅遊戲工作室[/b內部雖曾有過一絲不安,但該員工透露:「這些壞消息總感覺離我們很遙遠。」畢竟,這款未公開的第一人稱射擊(FPS)遊戲專案,當時已開發得相當成熟,前景似乎一片光明。
此次事件不僅影響了羅梅羅遊戲工作室[/b內直接僱用的42名員工,更波及了參與此未命名FPS專案的外部合作夥伴與自由工作者,據外媒推估,受影響的總人數已超過100人,對遊戲開發社羣帶來不小的漣漪效應。
百人受影響:專案前景未卜,工作室亟尋生機
面對突如其來的變故,羅梅羅遊戲工作室[/b的前員工透露,目前團隊正積極尋求其他管道,希望能為這個被中斷的FPS專案重新募資。然而,現實是殘酷的,工作室目前已處於完全關閉狀態,尋找新資金的路途無疑充滿挑戰。這起事件不僅突顯了獨立遊戲開發者在資金與發行商關係中的脆弱性,也再次提醒業界,即使是擁有傳奇背景的開發者,也難逃市場變化的嚴峻考驗。
以下廣告滑動後還有帖子內容
常見問題 Q&A
Q:羅梅羅遊戲工作室關閉的主要原因是什麼?
工作室關閉的主因是其開發中的未公開遊戲專案失去了資金挹注。儘管原文並未明確指出微軟為直接發行商,但前員工的說法指向微軟撤回了資金支持,導致工作室無法繼續運作。
Q:羅梅羅遊戲工作室的未公開專案是什麼類型,開發進度如何?
該專案是一款未命名的第一人稱射擊(FPS)遊戲。據前員工透露,該遊戲在資金斷鏈時,開發進度已相當成熟,這也使得此次關閉更顯突然和令人惋惜。
Q:微軟在這次事件中扮演了什麼角色?為何會前隻字未提?
根據前員工爆料,微軟被指為該專案的資金提供者。最令人震驚的是,在工作室關閉的前一天,微軟仍與工作室開會,但對於資金撤回或工作室關閉一事完全沒有透露。這引發了外界對微軟決策透明度及與合作夥伴溝通方式的質疑。
Q:這次工作室關閉事件影響了多少人?
羅梅羅遊戲工作室[/b直接僱用了42名員工。然而,由於該專案還有大量的外部合作夥伴和自由工作者[/b參與,據外媒估計,受影響的總人數已超過100人,對整個遊戲開發生態圈造成了廣泛的影響。
Q:羅梅羅遊戲工作室或其未完成的專案未來還有機會嗎?
儘管工作室目前已全面關閉,但前員工表示團隊正積極尋求其他管道為專案重新募資。這意味著該專案仍有理論上的機會能找到新的資金來源並繼續開發,但目前其未來發展仍充滿不確定性。
|