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[遊戲新聞] PlayStation英國力挺LGBTQ引爆玩家怒火:遊戲社羣「政治正確」的兩難?

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
許多跨國企業在六月「驕傲月」期間,紛紛透過各種管道響應LGBTQ+平權議題。然而,PlayStation英國分部最近卻因為一則慶祝倫敦「驕傲遊行」的社羣貼文,意外在玩家社羣中掀起滔天巨浪,引發近百樓的強烈反彈。這不僅凸顯了遊戲產業在面對社會議題時的敏感性,也再度點燃玩家對於「政治正確」介入遊戲體驗的激烈辯論。

驕傲月的時序與PlayStation英國的行動



歐美地區多數國家通常在六月慶祝「驕傲月」,旨在紀念歷史上的平權運動,並鼓勵性少數羣體為自己的身份感到自豪。然而,英國倫敦的驕傲遊行卻有其獨特傳統,通常在七月舉行,此傳統可追溯至1972年七月一日的首次遊行。近期,PlayStation英國官方社羣平臺就在七月五日發布貼文,公開聲援並慶祝這場年度盛會。

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玩家社羣兩極反應:支持聲浪與不滿怒潮



PlayStation英國的這番表態,迅速在留言區引發熱烈討論,呈現出明顯的兩極化意見。雖然有少數玩家表達了對LGBTQ+羣體的力挺與支持,認為這是企業應有的社會責任展現:

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然而,絕大多數的留言卻是充斥著不滿與批判的聲音,形成一面倒的「負評海嘯」:

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玩家反彈核心訴求:專注遊戲、遠離爭議



這些反對意見主要集中在幾大面向:

首先,許多玩家質疑PlayStation英國「搞錯時間」,指出六月纔是國際公認的驕傲月,七月再提此事顯得「多此一舉」,並表達了不耐煩的情緒。

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其次,更為普遍且激烈的批評,則是指責PlayStation英國「可恥」,認為作為一家遊戲公司,其核心應當專注於提供卓越的遊戲體驗,而非涉足具爭議性的社會或政治議題。這類評論強烈要求品牌回歸「遊戲本位」。

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甚至有玩家以帶有貶義的詞彙「GayStation」來表達強烈的不滿與諷刺,顯示其情緒的激動。

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部分玩家則透過迷因圖(梗圖)諷刺性地表達需要「洗洗眼睛」的感受,暗示對相關內容的不適與反感。

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更有甚者,直接表明這正是他們考慮或已經轉投Xbox陣營的原因,顯示此事件已對部分玩家的品牌忠誠度產生實質影響。

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遊戲社羣「政治正確」的敏感神經與產業省思



這並非遊戲產業首次因「政治正確」議題引發社羣震盪。早在今年六月十二日,知名遊戲媒體GameSpot也曾發文盤點遊戲中受歡迎的LGBTQ+角色,同樣招致近百則的激烈反彈留言。這兩起事件不約而同地揭示出遊戲玩家社羣對於廠商或媒體過度涉入非遊戲本質議題的普遍不滿與高度敏感性。許多玩家認為,當企業或媒體將重心從遊戲內容本身轉移,轉而追逐社會熱點或特定意識形態時,便可能觸及玩家的逆鱗。

面對這股強烈的反對聲浪,遊戲廠商無疑陷入了兩難:究竟是堅持企業的社會責任與多元包容理念,抑或優先回應核心玩家羣體對「純粹遊戲」體驗的期待?若廠商持續忽視這類反對意見,一味在熱門社會議題上「蹭熱度」、搏取眼球,最終可能不僅會流失部分玩家的好感與支持,更可能危及他們最應堅守的核心價值——對遊戲內容本身的熱情與尊重。這場圍繞「政治正確」的辯論,將持續考驗遊戲產業如何平衡商業目標、社會責任與玩家期待之間的微妙關係。

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常見問題 Q&A



Q:PlayStation英國為何在七月而非六月慶祝「驕傲月」?
A:傳統上,歐美地區多數國家會在六月慶祝「驕傲月」。然而,英國倫敦的驕傲遊行自1972年首次舉辦以來,就習慣於七月進行,PlayStation英國此次的發文是基於倫敦當地的活動時程。

Q:玩家對PlayStation英國發文的主要不滿點為何?
A:玩家的不滿主要集中在幾點:質疑七月慶祝驕傲月是否「多此一舉」、認為遊戲公司應專注於遊戲本身而非社會議題、以及部分玩家認為這是過度「政治正確」的展現。

Q:這起事件對PlayStation的品牌形象可能產生什麼影響?
A:此事件可能導致部分玩家對PlayStation品牌產生負面觀感,甚至流失部分玩家轉向其他遊戲平臺。雖然有少數支持聲音,但廣泛的不滿情緒可能影響品牌在覈心遊戲社羣中的聲譽。

Q:遊戲界對「政治正確」的爭議為何屢次發生?
A:這反映了部分玩家對遊戲內容「去政治化」的渴望,他們希望遊戲能回歸純粹的娛樂本質。當遊戲廠商或媒體觸及社會議題時,常被視為「越界」,進而引發反彈。

Q:遊戲公司應如何平衡社會責任與玩家期待?
A:這是一個複雜的挑戰。遊戲公司需仔細評估其目標受眾對社會議題的接受度,並思考如何在不疏遠核心玩家的同時,適度展現企業的價值觀。過度追求「流量」或忽略玩家聲音,都可能導致負面後果。





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