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[遊戲攻略] 《Artale楓之谷世界》自訂披風要怎麼做 自製披風造型攻略,手把手教你無痛拼接專屬外觀

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 前天 13:35 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

想在《楓之谷世界》做酷酷的自訂披風?看這邊就對啦!😎
這篇教學懶人包,讓你快速上手:

  • 🔑 前置作業:先到官方指定頁面下載披風範本,然後把範本裡多餘的檔案先清乾淨。
  • ✂️ 核心技巧:用影像軟體的「套索工具」把你想要的圖案摳下來,貼到披風檔案上,對準底下的人物紙娃娃蓋上去!
  • 📏 對位小撇步:按下 `Ctrl + R` 叫出尺標,拉一條水平輔助線,可以保證每個動作都在同個基準線上,看起來超專業!
  • 🎨 瑕疵修補:圖案多出來的部分用「橡皮擦」擦掉;蓋不滿的地方就用「筆刷」吸色補起來。
  • 💾 最後存檔:全部改完後,記得合併所有圖層 (`Ctrl + E`),然後把檔案重新命名成正確的檔名再上傳到遊戲裡測試!


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事前準備:下載範本與清理檔案


想要在《楓之谷世界》(Artale)裡,親手打造一件與眾不同、充滿個人風格的披風外觀嗎?這篇攻略將帶著你一步步從無到有,完成專屬於你的造型拼接。在開始動工之前,有一些前置作業是必須的。

首先,請前往官方提供的素材頁面(點此下載披風範本檔案),這是我們所有修改工作的基礎。

下載並解壓縮後,打開資料夾,你會看到一些檔案。為了讓我們的工作區保持乾淨,請先動手刪除其中兩個多餘的檔案,以及
  1. data
複製代碼
資料夾裡的一個檔案名稱。這樣一來,我們就能在一個清爽的環境下開始創作了。

dWOX00M.jpg


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核心步驟:拼接你的專屬動作圖


準備工作就緒後,就來到了最關鍵的步驟。打開你的素材檔案,也就是你已經準備好,想要拼接到披風上的那些漂亮圖案。

這時候,你需要使用影像處理軟體(例如 Photoshop 或其他類似工具)的「套索工具」,仔細地將你想要的單一動作圖案圈選起來,然後按下
  1. Ctrl + C
複製代碼
快捷鍵進行複製。

接著,切換回到我們剛才清理乾淨的披風專案檔,按下
  1. Ctrl + V
複製代碼
將圖案貼上。這時候,你可以靈活運用滑鼠拖曳,或是鍵盤上的「上、下、左、右」方向鍵,來細微地調整圖案的位置。我們的目標非常明確:讓貼上的圖案,能夠完美地覆蓋住底下的人物紙娃娃(Paper Doll)範本。

epm75v4.jpg



為了讓所有動作的對位更加精準,這裡分享一個超級實用的小技巧。在你的影像處理軟體中,按下
  1. Ctrl + R
複製代碼
快捷鍵,這會叫出編輯區的尺標。接著,從上方的尺標處按住滑鼠左鍵往下拉,就可以拉出一條水平的「輔助線」。建議將這條線對齊在角色的腳底。如此一來,後續你貼上的所有施法或攻擊動作,都能有一個統一的對齊基準,確保整體動作流暢不歪斜。

XkLWfUB.jpg


進階技巧:整體位移與瑕疵修補


在拼接的過程中,難免會遇到一些小狀況。仔細檢查你貼好的圖案,如果發現新圖案的邊緣有多餘或不協調的部分(也就是瑕疵),請直接選用「橡皮擦工具」把它們細心清除乾淨。反過來說,要是新圖案沒辦法百分之百蓋住底下的紙娃娃,導致露出一點點底圖,那就該換成「筆刷工具」,吸取圖案旁邊的顏色,手動補幾筆把它填滿,力求做到天衣無縫!

當你完成一整套動作(例如一套完整的攻擊或施法動畫)的拼接之後,強烈建議將這些相關的圖層全部選取起來,然後按下
  1. Ctrl + G
複製代碼
快捷鍵,將它們建立成一個「群組」。這麼做的好處是方便管理,而且如果遊戲中其他地方需要用到完全相同的動作,你只需要按下
  1. Ctrl + J
複製代碼
複製整個群組即可,超級省時省力!

YHgy8U2.jpg


有時候,你可能會遇到貼上的圖案特效或動作範圍太大,超出了原始設計的範圍框。如果只有一兩個就算了,但如果大量動作都超出範圍,一個個手動調整會非常耗時。

這裡提供一個高效率的解法:先按住
  1. Ctrl
複製代碼
鍵不放,用滑鼠點擊
  1. data
複製代碼
資料夾裡的那個「定位紅點」圖層,接著繼續按著
  1. Ctrl
複製代碼
鍵,同時選取你所有拼接上去的素材圖層。全部選好後,放開
  1. Ctrl
複製代碼
鍵,此時你再使用鍵盤的方向鍵移動,就會發現定位點和你所有的素材圖層會一起同步移動!透過這個方法,你可以對整體位置進行微調,解決超出範圍的問題。

1VO86Uz.jpg




最後一步:合併圖層與上傳測試


恭喜你!當所有動作都修改、調整、對位完畢後,就剩下最後的存檔與輸出的步驟了。

首先,將所有你修改好的圖層(不包含背景與紙娃娃)全部選取起來,複製一份備用。接著,對著這份「複本」的所有圖層,按下
  1. Ctrl + E
複製代碼
快捷鍵,這個操作會將所有選中的圖層「合併」成一個單獨的圖層。

最後一步,就是將這個合併好的新圖層,重新命名成我們在最一開始「沒有刪除」的那個檔案的名稱,然後把舊的那個原始檔案給刪掉。

REUqLBT.jpg


大功告成!現在你已經完成了一個自訂的披風外觀檔案。趕快回到《楓之谷世界》的客戶端,將這個檔案上傳,進入遊戲親眼看看你的心血結晶吧!如果發現有任何不滿意或需要微調的地方,隨時可以回到專案檔裡進行修改。

2IwkTcU.jpg


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常見問題Q&A


Q1:這個拼披風造型,需要用什麼特別的軟體嗎?
A1:建議使用支援圖層功能的影像處理軟體,例如 Adobe Photoshop 是最常見的選擇,免費的替代方案像是 GIMP 也可以辦到。

Q2:我貼上來的圖案歪七扭八,要怎麼對齊才會好看?
A2:活用
  1. Ctrl + R
複製代碼
叫出尺標後,拉一條水平輔助線到角色的腳底當作基準線,讓所有動作的底部都貼齊這條線,是最好用的方法。

Q3:如果新貼上的圖案蓋不住原本的紙娃娃怎麼辦?
A3:可以使用軟體裡的「筆刷工具」,並利用「滴管」或「顏色選取器」吸取圖案邊緣的顏色,手動把沒蓋住的地方塗滿即可。

Q4:為什麼要把完成的一套動作圖層用
  1. Ctrl + G
複製代碼
組成群組?

A4:主要是為了方便管理與複製。當你的圖層一多,群組可以讓你的工作區保持整潔。此外,當需要重複使用同一套動作時,可以直接複製整個群組,省去一個個圖層複製的麻煩。

Q5:最後合併圖層後,檔案到底要取什麼名字?
A5:您需要將合併後的新圖層,命名為您在「事前準備」步驟中,唯一「沒有」刪除的那個原始檔案的名稱。然後記得把舊的那個檔案刪除。









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