📱 《明末:淵虛之羽》羽毛循環系統懶人包 💫
🎯 核心觀念:羽毛就是你的魔法槽! 但跟其他魂系遊戲不同,這遊戲鼓勵你一直用技能,越用越多!
⚔️ 羽毛循環公式:
- 釋放武器技能 → 連接輕攻擊 → 完成連段 → 獲得羽毛 🔄
- 法術擊殺敵人 → 直接回羽毛
🛡️ 戰鬥心態大翻轉:
別再縮頭縮腦!這遊戲就是要你 大膽拼刀,連「抗衡」(拼刀)都會給你羽毛獎勵 ⚡
🗡️ 神器推薦:
- 飛鳴大斧:第一張圖就能拿到的神兵
- 特殊單手劍:閃避就給羽毛
- 瞬羽道具:直接給5個羽毛
💡 結論:忘掉傳統魂系遊戲的保守打法,無腦連技能就對了! 🚀
很多玩家可能都發現了,《明末:淵虛之羽》在新手教學方面做得不太完善,特別是遊戲最核心的飛羽機制,讓不少人摸不著頭緒。經過15小時的深度體驗和技能盤研究,我來跟大家分享這套戰鬥系統的底層邏輯。
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羽毛循環系統核心機制
羽毛的循環獲取和使用就是《明末》最重要的戰鬥機制。這個循環流程很簡單:
- 戰鬥中獲取羽毛
- 使用武器技能或法術消耗羽毛
- 透過正確的連段重新獲得羽毛
- 持續循環
如果用《艾爾登法環》來比喻,羽毛就像是魔法條。你透過技能盤加點能夠集齊的羽毛根數越多,就相當於魔法槽越長,可以釋放更多技能和法術。
但《明末》最獨特的地方在於,這個技能法術條完全不需要回到記錄點恢復,也不用做資源管理。只要理解循環機制,就能在戰鬥中爽快地不斷使用技能,越用越有!
武器技能連段心得分享
以第一張圖就能輕鬆獲得的神兵飛鳴大斧為例:
飛鳴斬的技能說明是「LB之後RB再按RB」,很多人誤解了這個描述。這裡不是說連續技,而是告訴你:
釋放飛鳴斬後再點兩次輕攻擊(RB),會直接連接到輕攻擊的第三段和第四段
這個連接釋放有兩個好處:
每個武器的回復飛羽機制都不一樣,但底層邏輯完全相同:用技能成功釋放後接續輕攻擊進入連段,成功後獲取飛羽。
法術系統也有相應設定:用法術擊殺怪物時,會在擊殺瞬間給你飛羽,形成良性循環。
抗衡機制的正向獎勵
遊戲中還有個叫「抗衡」的機制,通俗來說就是拼刀。當你在技能循環中遭到敵人攻擊,仍然成功釋放出輕攻擊的第三、四連段時,在這種抗衡對局下你也會獲得羽毛獎勵。
這是《明末》非常顛覆性的戰鬥設計理念,區別於傳統魂系遊戲謹小慎微的打法。這套系統傳遞的訊息就是:
不要畏畏縮縮,積極去暢快大膽地戰鬥!
你連續出招甚至莽夫拼刀,都會給你正向回饋收益。這是《明末》的首創機制,理解後會發現這個設計很有前瞻性。
戰鬥心態大轉變
基於這個獨有的戰鬥機制,大家不要被以往的魂系遊戲理念束縛住。理解了循環飛羽戰鬥機制,你就找到了遊戲中的神兵利器,也就不會再抱怨遊戲的高難度。
不要固步自封在平A輕攻擊加重攻擊,或者成功閃避後再抓機會砍BOSS。當你還在抱怨敵人太變態、閃避不掉、技能沒資源釋放時,那就放開膽量去嘗試這個飛羽循環系統吧!
想想看,為什麼連《艾爾登法環》在內的任何魂系遊戲,法術技能條空了就無法釋放技能,而《明末》卻讓你隨時都能釋放技能,只是有沒有羽毛的情況下威力不同?
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實用小貼士
- 主角目前有沒有羽毛不影響循環機制,沒羽毛時照樣能透過技能連段獲得飛羽
- 遊戲中有道具使用後馬上獲得五個飛羽
- 某些單手劍只要拿在手裡閃避敵人就能獲得飛羽
- 目前有跑圖拿單手劍,再瞬羽切換成主武器的流派玩法
放下陳舊的執念吧!忘掉閃避後抓空隙攻擊,忘掉要省著用的法術資源管理。理解了飛羽循環機制,你手裡的每件武器、每樣法術,都將是隨時護你周全的神兵利器。
《明末》這個遊戲最可貴的核心戰鬥機制,就是鼓勵你不要被對手嚇住。你越是畏畏縮縮,就越是弱不經風;你越是迎難而上、義無反顧出刀拼刀,你就是真正的武林豪傑!
明末淵虛之羽羽毛循環機制_常見問題Q&A
Q:沒有羽毛的時候還能使用技能嗎?
可以!沒羽毛時照樣能釋放技能,只是威力會降低,但透過正確的連段還是能重新獲得羽毛。
Q:每個武器的羽毛回復方式都一樣嗎?
不一樣,每個武器的回復機制都不同,但底層邏輯相同:都是用技能後接續輕攻擊完成連段來獲得羽毛。
Q:法術系統怎麼回復羽毛?
法術擊殺敵人時會直接給你飛羽,走法術技能盤會有相應的回復設定。
Q:什麼是抗衡機制?
就是拼刀,當你在與敵人對攻的情況下成功完成技能連段,也會獲得羽毛獎勵。
Q:飛鳴大斧在哪裡可以拿到?
第一張圖就能輕鬆獲取,是公認的新手神兵,建議優先取得。
Q:有什麼道具能快速獲得羽毛嗎?
有特殊道具使用後能直接獲得五個飞羽,另外某些單手劍光是閃避就能獲得羽毛。
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