各位《魔法黯道》的玩家們好!這是一款超上癮的「暗黑像素風」塔防策略放置遊戲,準備好徵戰暗黑異境、捍衛魔法黯道了嗎?
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此外,這裡有一篇關於新手禮包碼與開局玩法的整理文章,或許對您有幫助:《魔法黯道》新手攻略禮包碼 新手開局怎麼玩?最新禮包碼總整理!
玩了一陣子後,有些心得想跟大家分享,希望能幫助新手玩家們少走彎路。
遊戲定位與資源分配建議
這款遊戲對於不同類型的玩家都有其玩法:
重課玩家: 策略相對簡單,主要單一培養維京戰士,並將活動資源集中於寵物。若遇到瓶頸,可持續投入資源。
免費玩家: 相較於前作《英雄守衛者》,本作在各種資源獲取上會比較喫緊,建議保持輕鬆心態,當作單機遊戲體驗。若有強烈的衝榜意願,則需參考重課玩家的策略。
微課玩家: 在這款遊戲中,微課的效益相對不明顯,但能提升遊玩體驗,例如免除廣告幹擾。是否投入資源,最終仍取決於個人意願。
閒話不多說,以下為新手玩家們的實用指南:
一、英雄與陣容配置
- 目前遊戲共有13位英雄。免費玩家可以獲得其中11位,而維京戰士和銀刃則是需投入資源才能取得的英雄。
- 目前主流的隊伍配置為「單一主力輸出」搭配四位「輔助角色」。由於遊戲資源有限,即使是課長級玩家,也很難同時培養雙主力輸出加三位輔助的隊伍。
主力輸出(主C)的選擇: 需同時具備強力的單體與羣體輸出能力。目前符合此條件的只有維京戰士和火嵐。課長玩家: 推薦培養維京戰士。
免費與微課玩家: 推薦培養火嵐。
- 至於另一位付費英雄銀刃,雖然其技能定位是強力單體,但實際體驗發現其羣體輸出表現非常亮眼(甚至超越維京戰士和火嵐),單體輸出則稍顯不足。在資源充足的情況下,可考慮將其作為副C,專門負責清理小怪。
輔助角色的選擇:必備輔助: 森林遊俠、騎士。這兩位角色在任何隊伍中都不可或缺。
彈性選擇: 另外兩位輔助可依據遊戲進度或流派,從冰風、幻刺、重錘、毒夫人中選擇兩位。
- 以下為這四位彈性輔助的優缺點分析,幫助您依情況選擇:冰風: 成形後具備極為優秀的回怒氣與緩速能力。但遊戲前期作用不大,輸出、緩速和回怒氣能力都較為普通。
幻刺: 暴擊流的核心輔助。前期表現不如重錘,且與「零暴擊增傷流」衝突(零暴擊流雖易成形但效果一般)。在沒有專屬裝備時,回怒氣能力也較為普通。
重錘: 擁有優秀的控制與回怒氣能力。前期比幻刺好用,但後期隊伍成形後,其位置可能會被取代。
毒夫人: 前期優質的副C,具備極為優秀的羣體輸出能力,能大幅減輕清理小怪的壓力。但後期表現較為乏力。
陣容推薦: 以下為個人建議,可供參考。前期(新手區60關之前): 火嵐/維京戰士 + 森林遊俠 + 騎士 + 重錘 + 毒夫人。
中期(三轉之前): 火嵐/維京戰士 + 森林遊俠 + 騎士 + 重錘 + 冰風/幻刺。
後期(輔助角色三轉後): 火嵐/維京戰士 + 森林遊俠 + 騎士 + 幻刺 + 冰風。
二、裝備配置
主力輸出(主C)裝備:
維京戰士的配置在論壇上有很多相關資訊,可直接參考。這裡重點說明火嵐的配置。
火嵐的玩法大致分為「普攻流」和「大招流」兩大類,再依據是否搭配暴擊細分為不同玩法。差異主要體現在裝備配置和強度上限上。
前期(新手區60關之前): 推薦大招流,裝備主要追求主屬性。
中期(三轉之前): 推薦普攻流,裝備會依據是否走暴擊流而有所不同。
後期(輔助角色三轉後): 普攻流或大招流皆可,依個人喜好調整。
普攻非暴擊流(火嵐)配置:
頭盔: 罪惡之冠,神化(禁大增傷30%)
盔甲: 罪惡護甲,神化(滿怒增傷27%)
護腿: 罪惡護腿,神化(燃燒增傷20%)
鞋子: 罪惡之靴,神化(主屬性5536)
項鍊: 五星芒項鍊,神化(副屬性40%轉主屬性)
護手: 罪惡護手,神化(增傷16%)
戒指: 命運之環,神化(擊殺增傷1%)
武器: 神諭,神化(負面增傷5%,寵物負面增傷超過150%時替換為普攻機率5倍)
套裝: 連擊專精4件 + 迅影4件
洗鍊: 普攻強化(持續3秒)+(機率無視魔防3條、城牆滿血增傷2條、護腿脆弱、鞋子普攻機率範圍、戒指普攻增速)
轉生: 21121(三轉選擇技能等級+2)
技能: 15、5、15、15(可依流派微調)
覺醒: 魔力(普攻+4),大後期替換為滿級專屬(通常難以取得)
寶石: 頭盔鞋子鑲嵌4顆藍寶石(連擊破百後可補綠寶石)、盔甲護腿鑲嵌4顆藍寶石、項鍊戒指鑲嵌2顆藍寶石2顆綠寶石、武器護手鑲嵌4顆藍寶石(若藍寶石不足可用黃寶石替代)
聖物: 武器選擇攻擊力、護手選擇忽略魔法防禦、項鍊選擇增傷、戒指選擇脆弱光環,其他部位優先選擇主屬性/全屬性。
說明:
- 需要輔助角色攜帶一個神化裝備(目標死亡燃燒轉移)。
- 輔助推薦搭配百發百中,主力輸出基本不用擔心命中不足(無盡3000層前一顆綠寶石,之後兩顆即可),輔助更不需擔心,省事方便。
- 忽略魔法防禦需要疊加,超過小怪魔防即可。無盡3700層約130%的忽略魔防就足夠了。
- 這套配置通用性高,容易成形且強度足夠,能有效幫助玩家度過新手期。
- 後期(擁有幻刺四轉+橘色專屬裝備後)可轉為暴擊流,套裝更換為連擊專精4件 + 暴擊專精4件。
- 增傷是新手最容易達成且效果顯著的配置,前期可以直接使用相應的神化裝備過渡。
- 在五轉之前,連擊、迅影、審判、暴擊這四種套裝任意組合的差異不大(審判稍弱),無需過於糾結,選擇自己喜歡的即可。隨著遊玩時間拉長,套裝更換會變得容易,裝備未神化時更換的成本也不高。
- 其他流派可根據需求自行調整。
輔助裝備配置:
森林遊俠:
頭盔: 傲法頭環,神化(回怒氣0.8)
盔甲: 支配戰衣,神化(光環命中率10)
護腿: 支配護腿,神化(使用技能回怒氣1.5)
鞋子: 支配長靴,神化(脆弱光環)
項鍊: 嗜血項鍊,神化(技能等級+2)
護手: 支配護腕,神化(普攻6%機率釋放技能)
戒指: 時光戒指,神化(技能狂暴)
武器: 月影弩,神化(連擊率14%/連擊+1)
套裝: 狂怒4件 + 多重技能4件
洗鍊: 城牆滿血增速 + 城牆受傷增速(護腿脆弱,鞋子普攻機率範圍,戒指普攻增速,項鍊眩暈+冰凍,武器電火花)
轉生: 22211(三轉選擇回血,血緣副本實用)
技能: 5、15、15、15
覺醒: 鷹眼(絕招+4),大後期替換為滿級專屬(通常難以取得)
寶石: 追求連擊100、攻速。
騎士:
頭盔: 傲法頭環,神化(回怒氣0.8)
盔甲: 支配戰衣,神化(光環命中率10)
護腿: 支配護腿,神化(使用技能回怒氣1.5)
鞋子: 支配長靴,神化(脆弱光環)
項鍊: 五星芒項鍊,神化(遲緩光環)
護手: 支配護腕,神化(普攻6%機率釋放技能)
戒指: 時光戒指,神化(破甲光環)
武器: 月光大劍,神化(連擊+1)
套裝: 連擊專精4件 + 迅影4件/百發百中4件(若命中率-100%大於怪物閃避率,則選迅影)
洗鍊: 城牆滿血增速 + 城牆受傷增速(護腿脆弱,鞋子普攻機率範圍,戒指普攻增速,項鍊眩暈+冰凍,武器電火花)
轉生: 21121(三轉選擇使用技能回怒氣1)
技能: 5、15、15、15
覺醒: 破滅(絕招+4),大後期替換為滿級專屬(通常難以取得)
寶石: 追求連擊100、攻速。
血緣: 後期主力輸出在血緣副本中被剋制時,騎士可考慮適度轉為輸出位來補足傷害。洗鍊可選擇普攻強化(持續3秒)+機率無視物理防禦,並更換為力量型裝備。
冰風:
頭盔: 傲法頭環,神化(回怒氣0.8)
盔甲: 支配戰衣,神化(光環命中率10)
護腿: 支配護腿,神化(使用技能回怒氣1.5)
鞋子: 支配長靴,神化(脆弱光環)
項鍊: 災厄項鍊,神化(虛弱光環)
護手: 支配護腕,神化(普攻6%機率釋放技能)
戒指: 時光戒指,神化(破法光環)
武器: 金煉法杖,神化(連擊+1)
套裝: 連擊專精4件 + 迅影4件/百發百中4件(若命中率-100%大於怪物閃避率,則選迅影)
洗鍊: 城牆滿血增速 + 城牆受傷增速(護腿脆弱,鞋子普攻機率範圍,戒指普攻增速,項鍊眩暈+冰凍,武器電火花)
轉生: 12221(一轉選擇眩暈/脆弱)
技能: 15、15、5、15
覺醒: 專屬,若無則選塑能(技能+4)
寶石: 追求連擊100、攻速。
毒夫人:
- 配置與冰風類似,但武器更換為暗金寶典,技能調整為15、5、15、15,覺醒使用專屬。
重錘:
頭盔: 傲法頭環,神化(回怒氣0.8)
盔甲: 支配戰衣,神化(光環命中率10)
護腿: 支配護腿,神化(使用技能回怒氣1.5)
鞋子: 支配長靴,神化(脆弱光環)
項鍊: 五星芒項鍊,神化(技能等級+2)
護手: 支配護腕,神化(普攻6%機率釋放技能/目標死亡燃燒轉移)
戒指: 時光戒指,神化(破法光環/破甲光環)
武器: 不朽狂暴之斧,神化(連擊+1)
套裝: 連擊專精4件 + 迅影4件/百發百中4件(若命中率-100%大於怪物閃避率,則選迅影)
洗鍊: 城牆滿血增速 + 城牆受傷增速(護腿脆弱,鞋子普攻機率範圍,戒指普攻增速,項鍊眩暈+冰凍,武器電火花)
轉生: 21211(一轉選擇冰凍/脆弱)
技能: 15、5、15、15
覺醒: 隨意
寶石: 追求連擊100、攻速。
幻刺:
- 配置與重錘類似,但武器更換為蝕魂匕首,技能調整為5、15、15、15。
- 頭盔神化選擇(擊中機率提高被暴擊率)。
- 轉生選擇11112(三轉選擇戰鬥開始90怒氣)。
- 覺醒使用專屬,若無則選暗殺(絕招+4)。
血緣: 後期主力輸出在血緣副本中被剋制時,幻刺可考慮適度轉為輸出位來補足傷害。洗鍊可選擇普攻強化(持續3秒)+機率無視物理防禦。
三、後期重點
寵物:
寵物是遊戲後期最重要的戰力加成,沒有之一。
寵物洗鍊等級從4開始逐漸發揮效益,詞綴B+的數值就非常可觀。達到洗鍊等級5後,就能比較容易洗出大量增益。
寵物洗鍊優先級:負面增傷(不建議超過150%) > 類型增傷(火焰增傷/打擊增傷)、城牆滿血增傷、物理/魔法增傷、小怪/精英增傷。後幾種如何取捨,可根據屬性面板中的「火焰/打擊傷害提高」、「傷害增強」(包含非面板的滿怒、擊殺等條件增傷數值)、「物理/魔法傷害提高」、「對小怪/精英傷害提高」等數值來判斷,盡量讓這些數值保持平均。至於小怪/精英增傷,則依據您是清小怪喫力還是打Boss喫力來選擇。對火嵐來說,很長一段時間內都是清小怪比較喫力。
後期隊伍一般會上陣永恆之樹(增傷、攻速)、小惡魔術士(增傷、零閃避)、混沌蝙蝠(增傷),前期可用獨角獸寶寶、亡靈骷髏、小死神過渡。
寵物等級達到5的倍數時,會給予屬性百分比加成,即使不上陣也生效。因此,將暫時用不到的寵物升到對應等級以獲取這些加成非常重要(這是提升面板攻擊力的重要途徑)。
負面詞綴(共11種):
常駐6種: 緩速、遲緩、虛弱、破甲、破法、脆弱。可透過神化光環、城牆光環獲得。
流血、燃燒、中毒: 可透過嗜血項鍊、五星芒項鍊、災厄項鍊獲得。
眩暈、冰凍: 可透過項鍊洗鍊獲得。
負面增傷只看種類數量,不看層數。後5種負面效果需要輔助角色施加。
常駐6種效果雖然多條可以疊加,但除了脆弱外,其他五種沒有必要再讓輔助角色去疊加。
高級神器:
高級神器是後期戰力加成僅次於寵物的重要來源,但入手難度較高。
解鎖後生效的屬性會直接疊加(包含連擊率、暴擊率、穿透率、攻擊速度、暴擊傷害、忽略魔法防禦、忽略物理防禦)。建議優先穿戴疾風雙刃。優先解鎖疾風雙刃(百分比傷害)、影舞短刃(連擊率)、天風之翼(攻速)。
在無盡深淵4000層以下,天風之翼、影舞短刃的優先級高於疾風雙刃。
高級旗幟:
高級旗幟的優先度低於寵物和神器,入手難度同樣高。
解鎖後生效的屬性會直接疊加(包含力量、敏捷、智力百分比加成,物理、魔法傷害加成,命中率,經驗、聲望、金幣加成)。建議優先穿戴富甲天下/暗影虛空/蒼穹守護。
覺醒(符文):
覺醒的投入成本與效果成正比,請量力而為。
優先級:
銀刃(紅)> 法師普攻(橘色)、狂戰士普攻(橘色)> 幻刺(橘色)> 冰風 > 其他。
配方:
白x3 = 綠
綠x3 = 藍
藍x3 = 紫
本體 + 紫 = 本體(紫+1)
本體(紫+1)+ 紫x2 = 本體(紫+2)
本體(紫+2)x3 = 本體(橘色)
累積: 3個本體 + 9個紫符文,能做到橘色就當作畢業了。
本體(橘色)+ 橘色 = 本體(橘色+1)
本體(橘色+1)x3 = 本體(橘色+2)
本體(橘色+2)x3 = 本體(橘色+3)
本體(橘色+3)x3 = 本體(紅色)
累積: 81個本體 + 567個紫符文,除非投入大量資源,否則難以達成紅色符文。
四、魔域征途
魔域征途能提供許多一次性資源,後期也是獲取金幣(19關)和經驗(9關)的重要途徑,在此單獨說明。
每個關卡有25波敵人。當組合疊加到最大後,會出現強力組合技,通常能湊齊4或5套組合技,無需過於貪多。
選項一覽:
幸運: 普攻敵人掉落古老錢幣的機率提高5%。
錢袋: 每波結束後獲得一定數量的古老錢幣。
合作: 所有商品價格降低25%。
投資: 擊敗Boss後現有的古老錢幣增加15%(每5波出現Boss)。
恢復城牆生命: 恢復城牆25%生命。
匕首: 每1秒拋出一枚匕首在敵人間彈跳6次,造成撕裂傷害,傷害為所有英雄總傷害的340%加1.6k。
炸彈: 每2秒放置一個炸彈,爆炸時對範圍內敵人造成火焰傷害,傷害為所有英雄總傷害的930%加4.3k。
陷阱大師: 炸彈爆炸時會向周圍發射16根尖刺,絕對穿透,造成撕裂傷害,傷害為所有英雄總傷害的240%加1.1k。
數箭齊發: 每1秒發射10支箭造成穿刺傷害,每支傷害為所有英雄總傷害的185.5%加200.3k。
閃電裝置: 放置閃電裝置對敵人造成閃電傷害,傷害為所有英雄總傷害的448%加483.8k。
電磁場: 在被數箭齊發擊中的目標附近產生電磁爆,對範圍內敵人造成閃電傷害,傷害為所有英雄總傷害的125%加135k。
命中率: 英雄提高命中率79.5%。
傷害增強: 英雄傷害增強45%。
精準打擊: 英雄命中率超過120%後,每增加1%的命中率,就獲得1%的傷害增強。
攻擊速度: 英雄提高攻擊速度59%。
重擊: 英雄普攻有34%機率提高3倍傷害。
高級重擊: 英雄普攻有4%機率對目標造成眩暈,持續0.25秒。
暴擊率: 英雄提高暴擊率37.2%。
暴擊傷害: 英雄提高暴擊傷害75%。
極致暴擊: 英雄暴擊傷害提高100%。
連擊率: 英雄提高連擊率26.5%。
穿透率: 英雄提高穿透率39.83%。
火力壓制: 英雄獲得連擊次數+1,穿透數量+1。
技能連擊: 英雄使用技能時,有84%機率額外使用一次。
技能冷卻: 英雄技能冷卻時間減少45.5%。
先知祝福: 英雄在釋放10個技能後,降低冷卻時間50%,持續5秒。
減速: 所有敵方目標獲得減速,降低移動速度31.8%。
遲緩: 所有敵方目標獲得遲緩,降低攻擊速度37.2%。
虛弱光環: 所有敵方目標獲得虛弱,降低攻擊力30%。
破甲: 所有敵方目標獲得破甲,降低物理防禦44.8%。
破法: 所有敵方目標獲得破法,降低魔法防禦44.8%。
脆弱光環: 所有敵方目標獲得脆弱,受到的傷害增加40%。
殺敵回血: 英雄擊殺目標有17.7%機率恢復城牆2%生命。
怒氣: 英雄每秒額外獲得1點怒氣。
怒氣收集: 英雄擊殺目標後獲得3點怒氣。
憤怒: 城牆受到攻擊後所有英雄提高攻擊速度112%,持續3秒,無法疊加。
城牆加固: 城牆生命上限提高100%。
城牆復活: 城牆生命低於1時立即恢復至60%,並持續8秒無敵,只觸發一次。
魔域征途選項推薦:
前期推薦(按重要程度排序): 幸運、錢袋、合作、陷阱大師/電磁場(二選一,看哪個先出現)、精準打擊、攻擊速度(若有餘力可選擇高級重擊)、連擊率、減速、脆弱光環、投資。
後期推薦(按重要程度排序): 幸運、錢袋、合作、火力壓制、高級重擊、精準打擊、極致暴擊、脆弱光環、投資。
五、福利與禮包碼
邀請碼:
4104615(目前已達領取上限,建議填寫其他玩家的邀請碼)
獎勵: 豐厚的鑽石、體力、一階靈石及金幣。
禮包碼:
vip666: 一定數量的鑽石與一階靈石
vip888: 體力與小型經驗書
vip2025: 大量金幣與開孔器
mfzl1314: 鑽石與開孔器
mfzl6666: 可觀數量的寵物洗練石與寵物蛋
mfzl8888: 各級靈石
mfzl6688: 體力與幸運轉盤鑰匙
mfzl9999: 大量寵物洗練石
mfzl1688: 體力與寵物蛋
mfzlyrjkl: 覺醒卷軸與寵物蛋
mfzlwjtc: 一定數量的鑽石
MFZLKL51: 巨量的鑽石、體力、寵物蛋、金幣與高階靈石
TAP論壇每月簽到活動:
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六、其他實用提示
- 每日可領取一次心動卡。
- 體力每日早上6點回復,還有城牆加成。
鑽石運用建議: 每日體力買滿、龍王寶庫入場券買滿。之後可將鑽石用於活動門票。
龍王寶庫: 每次最多10波(通關可增加9波),每週可重置一次,建議盡量最大化重置。
世界首領: 建議使用不常使用的英雄組成第二隊伍進行第二次挑戰,可以額外獲得鑽石和材料(培養第二隊伍以追求更高傷害請量力而為)。
每日獎勵: 每日首次寵物召喚、洗練及符文抽獎皆可獲得額外鑽石獎勵(限時)。
市集解鎖: 推關到20關市集會出現史詩裝備、30關出現傳說裝備、40關出現神話裝備。
市集刷新: 市集每日可觀看廣告刷新10次(高品質裝備機率翻倍,不會出現T8級裝備)。
- 市集小機率會出現靈石可使用金幣購買,遇到時切勿錯過。前期可考慮使用鑽石購買三階靈石。金幣充足時可優先考慮購買寶石。
T8級裝備: 打造費用高昂。重鑄只保留T7、T8級詞綴,洗鍊不改變隨機基礎詞綴。
神化裝備: 若揹包中沒有神石,每日可觀看廣告神化一次。
聖物: 聖物可重置(聖一以上),返還大部分碎片。
金幣裝備: 準備多套金幣裝(淘金者4件套裝 + 洗鍊金幣詞綴,盔甲、護腿、武器無金幣詞綴),用於金幣副本(在通過30關前,主力輸出不需穿金幣套;通過後,可直接穿多套金幣裝進行掃蕩)和魔域19關。
經驗裝備: 準備兩套經驗裝(夢淵項鍊 + 練級狂人套裝 + 洗鍊經驗詞綴),建議保留一套30級的傳說裝備作為經驗套,用於闖關60和魔域9關。
- 所有光環效果、正面和負面效果多條皆可疊加,除了脆弱,其他不建議過度追求。
城牆光環: 增傷、減速、命中率、回怒氣、連擊率。
無盡深淵: 建議以1倍獎勵進行刷取並開啟自動掛機。
抽獎活動: 各種抽獎活動請務必注意條件,建議累積足夠的保底獎勵後再進行抽取。
衝刺活動: 寵物蛋(數量4500x5)、寵物洗練石(數量22.5萬x5)、旗魂石(數量6000x5)會按順序循環,可提前累積資源。
轉盤活動: 應在對應衝刺活動期間開啟。- 寵物蛋衝刺:小惡魔術士、冰霜幽靈、永恆之樹。
- 寵物洗練石衝刺:旗幟-富甲天下、旗幟-暗影虛空、旗幟-蒼穹守護。
- 旗魂石衝刺:神器-蒼穹裂痕、神器-烈焰之弩(機率出現神器-影舞短刃)。
- 保底為500鑰匙。建議優先獲取不朽寵物(洗鍊不浪費,自行抽取耗時較長)、旗幟-富甲天下、神器-影舞短刃。
血緣詛咒副本: 於2025年5月30日新增,無盡深淵500層開啟。體力關卡的收益比鑽石關卡高出許多,建議優先尋找乳牛關卡。若無乳牛關卡,則尋找隨機副本(機率出現乳牛),若皆無則選擇低星增加次數。血緣裝備的基礎屬性、詞綴屬性在所有模式中都生效。
後期模式差異分析(按需分配):
闖關模式60: 產出經驗、金幣、聲望,小機率遇到寶石怪掉落套裝、寶石。
魔域征途: 無聲望。刷經驗(9關)是闖關60的2倍、金幣6倍;刷金幣(19關)是闖關60的12倍、無經驗。
無盡深淵: 聲望、金幣略低於闖關60(差異極小),無經驗。高機率產出套裝、寶石,中機率產出開孔器、神石,低機率產出轉生石,超低機率產出賜福開孔器。100層後掉落聖物裝備,500層後掉落T8級裝備。
七、新手成長參考
以下分享一個新手帳號的成長歷程,供各位參考(使用前期推薦陣容)。
遊戲初期(第一天):
體力全部買滿,所有禮包全部領取,城牆升到精英1開啟自動絕招,推關到47關。期間可能會多次卡關,可透過攻略前面關卡來提升城牆等級。推到40關後,前往市集觀看廣告刷新10次以獲取神話裝備。
遊戲初期(第二天):
體力全部買滿,等級練到60級,城牆升到精英8,推關到60關,無盡深淵推進到20關(鎖定後開始刷60級裝備),魔域征途推進到關卡9。
配置4位輔助角色,裝備無特別要求,有任何光環裝備就裝備。重錘優先堆疊回怒氣。
套裝方面暫無特別要求,寶石有孔位就鑲嵌攻速、智力加成。
核心裝備:太陽法杖(普攻3%機率造成5倍傷害)、罪惡護手(目標死亡燃燒轉移)、強者戒指(擊殺增傷1%)、極之戰靴(主屬性)、褲子(燃燒或中毒增傷20%)。
打法簡單:重錘開啟大招暈怪以減緩敵人攻勢,撐到毒夫人開啟大招清理小怪後,基本上就沒壓力了。之後累積怒氣,遇到Boss時先用重錘開大,等小怪清完後開啟自動爆發一波帶走。
約遊戲第24天:
火嵐達成三轉(一般約25-28天可達成三轉),城牆勇者1-4級。轉生後提升幅度不大。開啟了寵物、旗幟、神器系統,整體戰力提升顯著。
套裝選擇迅影2件。
裝備方面:風暴之冠、聖光披肩(滿怒增傷27%)、星靈戰靴、罪惡護手、命運之環(擊殺增傷1%)、太陽法杖(負面增傷5%)。這些選擇主要是當時刷到什麼就用什麼。
持續累積資源中,裝備尚未神化(運氣不佳,沒有值得神化的),沒有高級旗幟、高級神器,也沒有專屬裝備(遊俠有絕招+4,其他無對應普通或專屬)。忽略魔法防禦偏低(項鍊仍使用第四天那條),但龍王寶庫仍能穩定每次推進8關,因此暫時沒有重開孔的打算。無盡深淵推進到600層,沒有壓力。若感到壓力,可將寵物洗練等級提升到4,並多洗幾條負面增傷詞綴。
約遊戲第43天:
火嵐達成四轉,城牆勇者1-8級。
裝備方面運氣不佳,沒有好的掉落。沒有高級旗幟、高級神器。冰風、幻刺也無對應專屬。寵物洗練等級達到5(可考慮鎖定洗練),但洗不出好屬性。寵物召喚等級9,不朽寵物還需約半個月才能獲得。無盡深淵推進到1100層,龍王寶庫調整後只能穩定每次推進7關。
約遊戲第49天:
利用假期時間進行了一些調整,城牆勇者1-10級。
裝備更換了一件,全身詞綴主要以普攻強化(持續3秒)為主,另一條詞綴隨緣。死亡燃燒轉移尚未透過輔助角色施加。高級神器更換為星辰法杖,提升還算不錯。轉盤鑰匙累積了600多個,等待下次活動抽取。無盡深淵需避開降低連擊率20%及以上的詞綴。
全身裝備平均神化會比單件重點提升收益更大,寶石也可以開雙孔,目前選擇佛系遊玩,等待出好裝備再說。最大的提升來自於寵物洗練,多洗出一條好屬性可以多爬數百層,比努力搞裝備的效益高很多。計劃等抽出不朽寵物後再好好整理。
約遊戲第54天:
寵物召喚達到11級,城牆勇者2-1級。
套裝改回連擊+迅影,幻刺護手更換為死亡燃燒轉移。無盡深淵1500層後暴擊率降低幅度較大,若無幻刺專屬套裝加成,暴擊效益不大。累積了約380個轉盤鑰匙,抽到了旗幟-富甲天下,僅能彌補近期遊戲調整帶來的聲望、金幣獲取減少約30%的影響。寵物召喚剛到11級,尚未抽出不朽寵物,但混沌蝙蝠的洗練屬性已可接受。龍王寶庫重置後又能穩定每次推進8關,偶爾可打滿9關。無盡深淵不需刻意尋找詞綴,但遇到降低連擊率過多、移動速度增加80多及同時出現多個變異的組合會導致失敗。
約遊戲第56天:
透過累積的寵物蛋獲得了永恆之樹,花費了大量的洗練石但未洗出S級負面詞綴(上次遊戲調整後,機率有些不盡理想)。
約遊戲第61天:
火嵐終於達成五轉,城牆勇者2-3級。
幻刺獲得了專屬裝備,但目前用處不大。無盡深淵3100層後,使用400個轉盤鑰匙抽到了神器-影舞短刃,提升顯著。騎士、冰風、幻刺的連擊率皆達到100%,森林遊俠武器神化也改為連擊+1。龍王寶庫重置後穩定每次推進9關。手套、戒指不值得神化,裝備還少一個孔位來提升命中(頭盔神化的主屬性),忽略魔法防禦也偏低,機率無視魔法防禦只有2條,還需再洗一條。五轉後面板攻擊力僅增加約4萬,但整體提升非常大,無盡深淵遇到魔防提高140、提高閃避100、降低連擊率50的詞綴也大多能順利通過。若想穩妥,遇到閃避提高100時可更換一顆綠寶石,並避開降低連擊率過多的詞綴。血緣副本卡在57層,五轉後嘗試仍無法通過。
約遊戲第64天:
無盡深淵推進到3700層,城牆勇者2-4級。
詞綴達到100%比較常見。頭盔的減速增傷效益不高。
調整了一些裝備,終於爬到了一個分水嶺。項鍊、戒指神化了主屬性(碎片不足無法洗鍊),藍寶石非常缺乏。魔法傷害、火焰傷害、精英傷害都偏低(缺少一隻不朽寵物來洗練,遊玩64天只出了一隻,建議碰到活動還是要換不朽寵物,否則會很難受)。無盡深淵3600層可掛機通過,到3650層以上就需要挑選詞綴了。目前沒有免廣告功能,最多隻能爬到3750層,暫不費力了。近期計劃先重置掛機,等待下次寵物蛋活動抽出小惡魔後再繼續推進。
整體裝備品質一般。
沒有好的罪惡之冠。
鞋子建議洗鍊普攻機率範圍(機率無視魔防3條就夠,多了收益不高),目前先湊合用。
建議神化增傷詞綴。
不值得開雙孔。
沒有好的命運之環,建議神化脆弱光環。
沒有好的神諭。
爬無盡深淵時,城牆滿血增傷非常重要,城牆一旦掉血,輸出會嚴重不足。為了維持足夠的輸出和城牆滿血,需要避開降低連擊率、移動速度增加50%以上、傷害降低50%以上的詞綴。同時,第一波不能出現變異,第二波開始不能同時出現多個變異。碰到魔法防禦提高的詞綴時,可使用藍寶石應對,這過程比較繁瑣。火嵐無論走什麼流派,第一波都需要時間發育(普攻需要擊殺、滿怒疊增傷;大招需要等待怒氣;持續傷害(DOT)需要疊層數),面對變異飛龍騎臉的問題,只能靠硬實力碾壓或看運氣。
約遊戲第74天:
無盡深淵推進到3900層,城牆勇者2-6級。
面板攻擊力不是特別重要,寵物洗練的好壞能讓輸出差距數十倍,其他途徑的提升都微不足道。
刷到不被剋制的詞綴,各種變異騎臉,感到疲憊。
即使爬得再高,打不過也沒什麼意義。
無盡深淵卡在3900層已經三、四天了。獲得了紫色冰風和幻刺專屬,但血緣副本爬到81層發現根本打不過,充斥著瘟疫、魔法/物理炸彈、回血、免控、淨化等各種惡心組合。刷乳牛關卡還是得回去掛65層。目前每天平均3個變異起步,加上1個固定精英,懶得再投入精力了。
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《魔法黯道》新手開局與進階指南 常見問題Q&A
Q1:火嵐普攻非暴擊流的護手該如何選擇?燃燒轉移效果要給哪個輔助角色攜帶?
A1:護手優先選擇機率釋放技能[/b的類型,因為火嵐的單體輸出很大程度依賴燃燒持續傷害(DOT)。護手增傷效益相對較低,而高攻速則有助於疊加燃燒效果。燃燒轉移是光環效果,隊伍中任何角色攜帶都能生效,只需一個即可,不會影響輸出效率。
Q2:火嵐的套裝應該怎麼搭配?
A2:火嵐的套裝搭配會依據流派有所不同。大招流建議搭配烈焰審判+狂怒。普攻流前期推薦連擊+迅影,後期則以連擊+暴擊為主流。若選擇DOT疊燃燒流派,可搭配烈焰審判+連擊。在裝備神化之前,您可以多方嘗試,找出最適合自己的流派。
Q3:金幣裝備應該在什麼時候開始使用?
A3:在遊戲初期,建議主力輸出角色先不穿戴金幣裝備,以確保足夠的輸出能力。等到後期主力角色培養較完善,傷害足夠時,再換上多套金幣裝備去掃蕩金幣副本或魔域19關。
Q4:遊戲中的鑽石應該優先花在哪裡效益最高?龍王寶庫的入場券值得每天買嗎?
A4:鑽石建議每日優先購買體力,並將龍王寶庫的入場券買滿。之後的鑽石可考慮用於購買活動門票。雖然入場券費用較高,但效益仍值得。
Q5:神石要如何獲得?
A5:神石可以透過市集刷新商店機率出現,或是從無盡深淵副本中機率掉落取得。
Q6:冰風這個英雄是否需要限制大招施放(禁大)?
A6:原文中並未提及冰風需要限制大招施放。冰風的主要作用是控場和回怒氣,特別是在擁有專屬裝備後,其控制能力會大幅提升。
Q7:英雄的轉生順序有建議嗎?
A7:在主力輸出完成轉生後,輔助角色的轉生順序可優先考慮:森林遊俠三轉(其回血能力在血緣副本中非常實用)、冰風三轉(可取消大招後搖)、幻刺四轉(若有專屬裝備)。個人建議可從森林遊俠開始。
Q8:遊戲簽到60天之後,還有哪些途徑可以獲得轉生石?
A8:60天後的簽到模組已不再提供轉生石。轉生石主要來自魔域征途的特定關卡、通行證獎勵以及無盡深淵的機率掉落。免費獲取轉生石的機會不多,進度可能受限。
Q9:微課玩家應該選擇培養火嵐還是維京戰士?維京戰士是否要到五轉才強?
A9:建議微課玩家直接培養維京戰士,避免浪費轉生石。維京戰士從四轉開始就很強力,整體表現遠優於火嵐。
Q10:冰風和毒夫人,哪一個輔助角色更強?
A10:冰風和毒夫人的定位不同。冰風主要擅長控場(尤其有專屬裝備後),而毒夫人則更偏向輔助清理小怪。兩者功能不同,沒有絕對強弱之分,應根據隊伍需求選擇。
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