伊涅芙快速總覽圖
想要快速瞭解伊涅芙的養成重點嗎?以下兩張圖為你提供最精華的一圖流攻略,讓你一眼看懂伊涅芙的培養方向、武器、聖遺物與配隊推薦!
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伊涅芙角色養成核心
《原神》全新五星雷屬性角色「伊涅芙」登場後,許多玩家都在煩惱要怎麼培養她,才能發揮最大戰力。本篇攻略將為大家帶來伊涅芙最全面的養成指南,從武器選擇、聖遺物搭配到隊伍配置,手把手教你打造最強伊涅芙,讓你輕鬆掌握伊涅芙的核心玩法!
伊涅芙武器推薦與分析
為伊涅芙選擇一把合適的武器,能大幅提升她的整體表現。在眾多武器中,主要考量的是能有效提升伊涅芙的「月感電」反應傷害以及其自身的攻擊力與雙暴屬性。以下為你分析不同武器的適用性與優先級:
核心專武推薦:支離輪光
這把武器的特性與伊涅芙的戰鬥風格完美契合,是她的首選畢業武器。
- 武器特效持續時間長達 20秒,幾乎能全程覆蓋伊涅芙的輸出時間,特別是其戰技僅有 16秒 冷卻時間,兩者搭配得天衣無縫。
- 最關鍵的效果是能讓「全隊月感電反應傷害提升40%」,由於「月感電」反應的傷害是全隊角色共同作用的總值,這項加成對隊伍整體輸出有顯著的提升。
- 這項「月感電」傷害提升作用於反應增傷區,會與元素精通帶來的提升以加法計算。例如,「如雷的盛怒」四件套效果與伊涅芙的 1命 效果也屬於此區間。
次選強力武器:赤沙之杖
如果沒有專武「支離輪光」,「赤沙之杖」是極具競爭力的選擇。
- 伊涅芙透過元素戰技(E)與元素爆發(Q)的連招,能夠輕鬆疊加 2到3層 的武器特效,其效果非常接近「支離輪光」。若能在戰鬥中途持續維持增益效果,甚至可能超越「支離輪光」的表現。
- 「赤沙之杖」的特效是將元素精通轉化為攻擊力,這項攻擊力加成[b不能再被伊涅芙的 天賦2 轉化為精通,但 能 被 天賦3 觸發。
- 相反地,伊涅芙 天賦2 透過攻擊力轉化而來的元素精通,[b不能再被「赤沙之杖」轉化回攻擊力。
- 透過堆疊元素精通,不僅能提高伊涅芙「月感電」的傷害,也能同時滿足她 天賦3 對攻擊力的需求。因此,搭配「赤沙之杖」時,聖遺物主詞條建議考慮「精通/精通/暴擊傷害」或「精通/雷傷/暴擊傷害」等組合,以最大化收益。
其他五星及四星武器選擇
除了上述兩把強力武器外,以下武器也能作為伊涅芙的備選方案:
- 五星武器:「香韻奏者」(提供暴擊傷害/攻擊力加成)、「護摩之杖」(提供暴擊傷害/攻擊力提升)、「柔燈輓歌」(提供暴擊率/攻擊力加成)以及「息災」(提供高額攻擊力加成)等,都是可以考慮的五星武器。
- 四星武器:「峽灣長歌」由於伊涅芙的隊伍通常包含 3種 不同元素,能輕鬆獲得其元素精通提升,且副屬性提供的暴擊率也能有效提高「月感電」的輸出效率。在高精煉的情況下,甚至可能優於部分五星武器。
小提醒:「峽灣長歌」與「決鬥之槍」都屬於紀行(大月卡)武器,若在兩者之間做選擇,伊涅芙通常優先推薦「峽灣長歌」。 - 過渡武器:若上述武器皆不具備,則可選擇「風信之鋒」(觸發反應後提升攻擊力/元素精通)、「黑巖刺槍」或「且住停御咄」作為過渡使用。
注意事項:
- 部分武器,例如「和璞鳶」和「貫虹之槊」,其特效在後臺無法疊層,因此不適合伊涅芙。
- 「息災」與「匣裡滅辰」的部分增傷效果無法提升「月感電」反應傷害。
伊涅芙聖遺物選擇與詞條建議
聖遺物是伊涅芙提升戰力的重要環節,正確的套裝選擇與詞條搭配,能讓她的「月感電」傷害與整體輸出達到最佳狀態。
聖遺物套裝推薦
- 「飾金之夢」4件套:這是目前版本最契合伊涅芙的聖遺物套裝。它所提供的元素精通或攻擊力加成,都能顯著提升伊涅芙的「月感電」傷害。
- 「如雷的盛怒」4件套:雖然在V5.8版本中,「如雷的盛怒」新增了「提高月感電反應傷害20%」的效果,但由於「月感電」傷害無法喫到兩件套的雷元素傷害加成,因此與「飾金之夢」4件套相比,仍有不小的差距。除非你已經擁有詞條非常優秀的「如雷的盛怒」4件套,否則不建議為伊涅芙特地刷取此套裝。
- 過渡搭配:若暫時無法湊齊「飾金之夢」4件套,也可考慮使用詞條較優的 攻擊力2件套 搭配 元素精通2件套 作為過渡。
聖遺物詞條選擇
伊涅芙主要輸出方式為「月感電」傷害,而「月感電」傷害是能夠暴擊的,因此雙暴屬性至關重要。
- 主詞條:
• 時之沙:攻擊力% 或 元素精通
• 空之杯:攻擊力% 或 元素精通
• 理之冠:暴擊率 或 暴擊傷害 (優先選擇雙暴頭冠)- 副詞條優先級:暴擊率 > 暴擊傷害 > 元素精通 > 攻擊力% > 元素充能效率
- 攻擊力需求:伊涅芙 天賦3 的「月感電」基礎傷害提升,是一個獨立乘區。為了疊滿這項增益,建議將攻擊力堆疊至約 2000點(包含實戰中獲得的所有攻擊力加成)。
- 元素精通:在攻擊力達到 2000點 之後,攻擊力與元素精通的收益相近。理想情況下,建議讓伊涅芙在實戰中的元素精通達到 500-650點,裸面板元素精通則需達到 260點以上(實戰精通可計入 天賦2 的轉化精通、「飾金之夢」4件套等額外精通)。
- 元素充能效率:伊涅芙每輪元素戰技產生的能量微粒較多,且部分隊伍配置中會搭配雙雷角色,因此對高元素充能效率的需求並不是非常高。聖遺物副詞條歪出 25%左右 的充能效率即可接受。
伊涅芙隊伍搭配:風法來襲
在「風法來襲」的隊伍配置中,核心思路是利用風元素法器角色在場上持續觸發擴散反應,並配合「翠綠之影」套裝效果,降低敵人的水與雷元素抗性,進而提升「月感電」傷害。
隊伍構成與特色
- 風法輸出:隊伍中選擇 夢見月瑞希、伊法 或 砂糖 等風元素法器角色作為站場主C。
- 「月感電」核心:過往的感電武裝隊伍以水雷直傷為主,而「月感電」傷害能夠暴擊,這使得堆疊雙暴屬性變得更為關鍵。
- 後臺輸出:由於水雷「月感電」傷害取決於所有施加水雷附著的角色共同作用,因此水雷後臺角色優先選擇具有一定直傷輸出能力的角色。
小提醒:芙寧娜、夜蘭、「勇者之心」4件套的增傷效果[b不能提高「月感電」傷害。
角色選擇建議
- 夢見月瑞希:她的元素戰技(E)持續期間無法進行普通攻擊或重擊,因此需要搭配能自動攻擊敵人的水雷後臺角色,例如 芙寧娜、歐洛倫、八重神子 等。芙寧娜通常是首選,若實在沒有,可考慮心海或芭芭拉(但體驗可能一般)。
- 伊法、砂糖、鹿野苑平藏:這些角色在站場時能夠進行普通攻擊,因此 行秋、夜蘭、北斗 等優秀的後臺角色都能納入考慮。
屬性堆疊與配裝建議
- 夢見月瑞希、砂糖、伊法:這些角色主要堆疊元素精通,其中夢見月瑞希和砂糖建議堆疊 60-80% 的元素充能效率。
- 鹿野苑平藏:主要堆疊攻擊力、風元素傷害加成、暴擊率與暴擊傷害,以提高自身的風元素直傷輸出。
- 芙寧娜:單水隊伍中,充能效率建議達到 230%+。
- 夜蘭/行秋:單水隊伍中,充能效率建議達到 240%+。
- 北斗:雙雷隊伍中,充能效率建議達到 200%+,聖遺物套裝優先選擇「絕緣之旗印」4件套。
- 歐洛倫:也推薦以攻擊力、雷元素傷害加成、暴擊率與暴擊傷害的方向培養,以提高後臺雷元素傷害。
隊伍循環範例
- 夢芙涅歐:芙寧娜E(Q) → 歐洛倫E(Q) → 伊涅芙EQ → 夢見月瑞希EQ並持續站場輸出
- 伊行涅歐:行秋EQ(E)A → 歐洛倫E(Q)A → 伊涅芙EQ(A) → 伊法E接長按普攻鍵輸出
- 砂行涅北:行秋EQ(E)A → 北斗EQA → 伊涅芙EQ → 砂糖EA(Q)並持續普攻
伊涅芙隊伍搭配:水元素站場主C
以水元素角色作為站場主C的隊伍,不僅能打出可觀的直傷輸出,還能持續為敵人施加水元素附著,與伊涅芙的雷元素配合,不斷觸發「月感電」反應。
隊伍構成與特色
- 水C主攻:隊伍中的水元素站場主C(如 那維萊特、神裏綾人、夜蘭)既是主要輸出角色,也負責持續掛水。
- 雙水共鳴:當搭配像那維萊特、神裏綾人這類具有生命值加成的水元素主C時,可以組合雙水共鳴隊伍,進一步提高全隊生命值上限與輸出能力。
- 補足輸出:若不追求雙水共鳴,則可額外引入一名雷元素後臺角色(如 菲謝爾、八重神子、歐洛倫 等),補充隊伍的整體輸出。
- 達達利亞特例:達達利亞的隊伍可以體驗「月感電」版本的「魔王武裝」變形。他既能搭配「雙雷+減抗輔助」,也能與「行秋/夜蘭+雙雷」組隊。
角色選擇建議
- 那維萊特:若搭配那維萊特組合雙水隊,僅推薦加入 芙寧娜。若無芙寧娜,或芙寧娜已在其他隊伍,則可考慮 琴 或 閒雲(需高充能,且僅提供羣體治療)。
- 其他站場水C:除了那維萊特,其他站場水元素主C如 神裏綾人 或 夜蘭 等,可搭配 夜蘭、行秋 等水元素輔助。
- 缺乏增益/減抗:若隊伍缺乏足夠的增益或減抗輔助,則可考慮組合「雙水雙雷」隊伍。
- 減抗輔助:減抗輔助角色可優先選擇 希諾寧、萬葉 或 砂糖 等。
屬性堆疊與配裝建議
- 芙寧娜/夜蘭:雙水隊伍中,充能效率建議達到 210%+。
- 行秋:雙水隊伍中,充能效率建議達到 220%+(若為 6命行秋 或 1命夜蘭,雙水隊伍中充能效率可降至 200%+)。
- 北斗:單雷隊伍中,充能效率建議達到 240%+;雙雷隊伍中,充能效率建議達到 210%+。
- 琴、閒雲:若加入隊伍,充能效率建議達到 240%+,且必須選擇「翠綠之影」4件套。
隊伍循環範例
- 那芙伊希:那維萊特E → 芙寧娜EQ → 希諾寧EAA → 伊涅芙EQ → 那維萊特ZQ並持續重擊輸出
- 綾夜伊希:夜蘭EQ → (神裏綾人Q) → 希諾寧EAA → 伊涅芙EQ → 神裏綾人E並持續輸出
- 達萬伊菲:達達利亞A射箭 → 萬葉Q → 伊涅芙EQ → 萬葉E → 北斗EQ → 達達利亞QE並持續輸出
- 達行伊北:行秋EQA → 伊涅芙EQ → 北斗EQA → 達達利亞QE並持續輸出
心海搭配「月感電」的考量
- 暴擊率問題:由於心海的天賦會導致其暴擊率處於負值,這使得她自身的「月感電」傷害難以暴擊。若強行堆高心海的暴擊率,將會嚴重犧牲其他關鍵屬性。
- 總傷害分配:儘管心海自身的「月感電」傷害可能不高,但水雷「月感電」的最終傷害是一個總值,會根據參與角色分配不同的比例係數。心海被分配到較低的係數,也能一定程度上降低其無法暴擊的影響。
- 隊伍建議:因此,當心海搭配伊涅芙時,可考慮再選擇幾位具有較高雙暴屬性的後臺直傷角色,例如直接體驗「雙水雙雷」的配置,如「心海 + 芙寧娜/夜蘭/行秋 + 伊涅芙 + 北斗/菲謝爾/八重神子」。
總結:心海在「月感電」隊伍中的優先級不如上述水元素站場主C,更多是提供給真愛玩家嘗試的玩法。
伊涅芙隊伍搭配:雷元素站場主C
選擇雷元素角色作為站場主C,不僅能打出可觀的傷害,還能持續為敵人施加雷元素附著,與伊涅芙的水元素後臺角色配合,不斷觸發「月感電」反應。同時,雙雷配置也能大幅優化隊伍的能量循環。
隊伍構成與特色
- 雷C主攻:隊伍中的雷元素站場主C(如 瓦蕾莎、雷電將軍、克洛琳德)既是主要輸出角色,也負責持續掛雷。
- 能量循環:雙雷隊伍配置,搭配伊涅芙元素戰技的產球能力,能顯著改善隊伍的能量循環效率,讓角色能更頻繁地施放元素爆發。
- 組隊公式:此類隊伍的組隊公式通常為「站場雷元素主C + 伊涅芙 + 水元素後臺角色 + 增益/減抗輔助位」。
角色選擇建議
- 瓦蕾莎:主要輸出為下落攻擊傷害。搭配瓦蕾莎時,水元素後臺角色只推薦選擇 芙寧娜,增益角色則優選 希諾寧 或 閒雲。
- 雷電將軍、克洛琳德、賽諾:這些角色則可選擇 行秋、夜蘭 等能夠協同掛水的角色。
- 雷電將軍:若搭配芙寧娜,隊伍中也可選擇 琴 作為羣體治療與減抗輔助。
- 減抗輔助:減抗輔助角色可優先選擇 希諾寧、萬葉 或 砂糖 等。
屬性堆疊與配裝建議
- 瓦蕾莎、雷電將軍、克洛琳德:這些角色主要以自身直傷為主,不需特別堆疊高元素精通。
- 賽諾:主要堆疊元素精通與雙暴,既能提高自身的直傷,也能提升「月感電」傷害。
- 芙寧娜/夜蘭:充能效率建議達到 230%+。
- 行秋:充能效率建議達到 240%+。
- 琴、閒雲:若加入隊伍,充能效率建議達到 240%+,且必須選擇「翠綠之影」4件套。
隊伍循環範例
- 瓦芙伊閒:芙寧娜EQ → 伊涅芙EQ → 閒雲EQ → 瓦蕾莎持續輸出
- 雷夜伊萬:雷電將軍E → 夜蘭EQ → 伊涅芙EQ → 雷電將軍Q並持續輸出
- 克芙伊希:芙寧娜EQ → 伊涅芙EQ → 希諾寧EQAAA → 克洛琳德(Q)E並持續輸出
伊涅芙隊伍搭配:恰斯卡隊
恰斯卡的特殊機制使其子彈的元素屬性由隊友決定,通常會選擇火、水、雷、冰四種元素中的三種來搭配。
隊伍構成與特色
- 隊友元素決定:搭配伊涅芙後,需要至少再選擇一位水元素後臺角色,以配合觸發「月感電」反應。目前最推薦的選擇是能夠提供全隊增傷並自動掛水的 芙寧娜。
- 第四人選擇:第四位角色主要目的是提高恰斯卡的傷害,優選 伊安珊 或 班尼特。
• 伊安珊:能讓恰斯卡的 4號、5號、6號 子彈必定為「兩雷一水」的染色模式,但 3號 子彈可能不會染色。
• 班尼特:能確保 3號 子彈必定染色,但可能會出現火元素附著,進而影響「月感電」的觸發頻率。
小提醒:若伊涅芙已解鎖 1命,則可優先考慮 伊安珊。 - 芙寧娜增傷:如果希望提高芙寧娜每輪元素爆發的增傷幅度和增傷疊層速度,也可考慮選擇 夏洛蒂 或 希格雯。整體而言,這四種第四人選擇都有不錯的表現力。
隊伍循環範例
- 恰芙伊安:芙寧娜EQ → 伊涅芙EQ → 伊安珊EAQ → 恰斯卡E並持續輸出
- 恰芙伊班:芙寧娜EQ → 伊涅芙EQ → 班尼特EQ → 恰斯卡E並持續輸出
- 恰芙伊夏:芙寧娜EQ → 伊涅芙EQ → 夏洛蒂EQ → 恰斯卡E並持續輸出
- 恰芙伊希:芙寧娜EQ → 伊涅芙EQ → 希格雯E → 恰斯卡E並持續輸出
其他娛樂型玩法拓展
[h4]超綻放玩法:[/h4]
- 雖然伊涅芙每次元素戰技都能掛雷,但她並不適合加入「草行久」這類超綻放隊伍。由於納西妲元素戰技的中草元素附著會搶走水元素,導致隊伍觸發「月感電」的次數減少,變相捨棄了伊涅芙的核心玩法。
- 整體表現中規中矩,無法與常規的水雷配隊相媲美,更多是屬於娛樂性質的拓展玩法,不推薦優先選擇。
[h4]激化玩法:[/h4]
- 雖然伊涅芙每次元素戰技都能附著雷元素,但其元素戰技的直接傷害倍率較低,即便觸發超激化反應,也很難彌補直傷一般的現狀。
- 如果確實有激化草元素主C缺乏雷元素後臺角色,可以暫時考慮使用伊涅芙,但不推薦為了激化掛雷而特地抽取。
[h4]伊涅芙站場直傷型「月感電」隊伍:[/h4]
參考配隊:伊涅芙(站場)+ 芙寧娜 + 班尼特(非6命)+ 希諾寧
- 伊涅芙的直傷型「月感電」傷害佔比最高,且與攻擊力直接相關。透過站場搭配班尼特,可以進一步提高這部分的傷害。
- 這種玩法類似於4.8版本中「艾梅莉埃+班尼特」的站場模式,更多是面向真愛玩家的拓展玩法。
- 儘管這種玩法能為伊涅芙帶來不錯的提升,但某種程度上可以說是「本末倒置」——擁有優秀後臺機制的伊涅芙,更適合搭配水雷角色組合協同輸出的隊伍。
「月感電」與「月反應」的未來展望
[h4]「月感電」的潛力:[/h4]
- 伊涅芙的「月感電」機制,作為「挪德卡萊」地區的首個代表,似乎點明瞭未來遊戲機制的主線方向。目前其隊伍配置多是過去水雷玩法的「升級版」。
- 最值得關注的是「直接傷害型月感電」,這是伊涅芙傷害佔比最高的來源。或許未來會推出更多具有高倍率「直接傷害型月感電」的前臺角色。
[h4]「月反應」的展開:[/h4]
「月感電」具有兩大特點:一是反應傷害可以暴擊,二是多個角色共同參與傷害結算。或許未來會推出更多像「月感電」一樣的「月反應」,讓曾經的劇變反應也具備這兩種特性。例如:月綻放、月超載等新的反應機制。
伊涅芙核心機制深入整理
瞭解伊涅芙的技能機制對於發揮她的最大潛力至關重要。本節將詳細整理她的元素戰技、元素爆發、獨特的「月感電」反應,以及她的天賦效果。
薇爾琪塔 (元素戰技產物) 細節
- 產球機制:伊涅芙施放元素戰技或元素爆發命中敵人時,本身不產生能量球。然而,由薇爾琪塔每次命中敵人,約有 三分之二 的機率產出 1顆 雷元素微粒。
- 元素附著:無論是元素戰技或元素爆發,都屬於「弱雷」攻擊(1元素量)。值得注意的是,薇爾琪塔每次攻擊都能施加「弱雷」附著。
- 行為模式:戰鬥狀態下,薇爾琪塔會快速移動至一名敵人附近造成雷元素傷害。它[b沒有生命值、[b無法被摧毀、[b不具備嘲諷能力,也[b不會觸發壓力機關。在非戰鬥狀態,薇爾琪塔會處於「打掃」模式,在小範圍內移動,具有碰撞體積,可被角色推動。
- 鎖面板:薇爾琪塔的數值[b不鎖面板,這意味著它會即時受益於角色面板的變化。
- 數量限制:場上至多隻能存在由伊涅芙自己創造的 1個 薇爾琪塔。
護盾機制
- 伊涅芙的護盾量取決於她的攻擊力。
- 解鎖 2命 後,施放元素爆發也能獲得護盾。
- 護盾最長持續 20秒,重複生成會刷新其持續時間。
技能升級建議:伊涅芙的元素戰技和元素爆發造成的直接技能傷害佔比較低(約 15% 左右)。她主要透過薇爾琪塔持續掛雷,並觸發「月感電」反應。因此,若不特別追求直傷輸出,僅提升元素戰技等級以提高護盾量即可。
「月感電」反應心得分享
- 觸發方式:水雷元素接觸後,會生成一道「雷暴雲」,緊接著(約 0.25秒 後)造成一次「月感電」傷害。當伊涅芙在隊伍中時,水雷元素反應將只觸發「月感電」反應,而不再觸發原有的「感電」反應。
- 傷害機制:「雷暴雲」會對一定範圍內所有同時附著水、雷元素的敵人造成「月感電」傷害。它會對範圍內每名敵人造成單體傷害,若範圍內有多名水雷共存的敵人,將會連續攻擊。
小提醒:對每名角色而言,將每 2秒 攻擊一次。 - 移動模式:「雷暴雲」的移動速度非常緩慢。面對移動速度快、位移頻繁的敵人時,「雷暴雲」往往會在敵人新的位置重新生成,而原位置的「雷暴雲」則會在持續時間結束後消失。
- 元素消耗與持續時間:每次命中水雷共存的敵人,將消耗其 0.4 元素量的水、雷元素。不同的元素附著量會影響「雷暴雲」的存在時間與攻擊次數:
- 弱水 + 弱雷:至多觸發 2次 「月感電」傷害,不會有元素殘留。
- 強水 + 弱雷 / 強雷 + 弱水:至多觸發 2次 「月感電」傷害,但會殘留約 4秒 的強元素附著。
- 強水 + 強雷:至多觸發 3次 「月感電」傷害,不會有元素殘留。
- 傷害比例係數:「月感電」傷害會根據隊伍中每名角色「月感電」傷害的高低,分配 1、1/2、1/12、1/12…的比例係數。實際戰鬥中,通常只有 2到3名 角色會參與傷害相加。誰能分到更大的係數,取決於該角色的「月感電」傷害高低。
範例:
- 芭芭拉「月感電」非暴擊傷害為 500,暴擊傷害為 1000;麗莎「月感電」非暴擊傷害為 600,暴擊傷害為 1200。
- 若芭芭拉傷害為 500,麗莎傷害為 1200,則芭芭拉分配 1/2 係數,麗莎分配 1 係數。
- 若芭芭拉傷害為 1000,麗莎傷害為 600,則芭芭拉分配 1 係數,麗莎分配 1/2 係數。
- 實戰中,通常是「高元素精通 + 高雙暴」的角色會擁有更高的係數。
- 觸發與結算:
- 觸發反應:與其他元素反應相同,誰最後施加元素,誰就觸發反應。
- 參與結算:與以往元素反應不同,「月感電」的傷害結算取決於所有施加水雷元素的角色。例如,芭芭拉先掛水,麗莎後掛雷,雖然是麗莎觸發「月感電」反應,但「月感電」的傷害卻是由芭芭拉和麗莎共同組成。
直傷型「月感電」心得分享 (固有天賦1效果)
- 核心傷害:這是伊涅芙所有傷害中佔比最高的類型(50%+),與攻擊力直接相關(不同於水雷反應的「月感電」)。
- 獨有特性:目前(5.8版本)僅伊涅芙能打出這種傷害。
- 出傷方式:不參與反應型「月感電」的傷害統合,直接造成傷害。
- 屬性加成:儘管被稱為「直傷型月感電」,但它[b並非傳統的技能直傷,因此[b不能獲得雷元素傷害加成。
- 元素附著:天賦1、2命、6命 中視為直傷型「月感電」傷害的額外雷元素傷害,均[b沒有元素附著。
固有天賦效果整理
- 天賦2(攻擊轉精通):此天賦透過攻擊力轉化而來的元素精通,[b不能再被納西妲(淨善攝受明論)、萬葉(風物之詩詠)、砂糖(小小的慧風)等角色的天賦再次轉化。同時,此天賦轉化而來的精通[b不能被「赤沙之杖」再次轉化,而「赤沙之杖」轉化而來的攻擊力也[b不能被此天賦再次轉化。然而,此天賦轉化而來的精通[b能被「裁葉萃光」再次轉化。
小提醒:雙重轉化並沒有絕對規律,更多時候需要玩家自行摸索總結。 - 天賦3(攻擊力提升月感電基礎傷害):此天賦效果作用於「月感電」傷害的基礎區間,[b不會顯示在角色面板上。它的結算方式請參考上方「月感電反應、固有天賦1」部分。此效果能夠利用「赤沙之杖」轉化而來的額外攻擊力。目前僅伊涅芙能夠提供這項增益,可視為一個[b獨立乘區。
普通攻擊與重擊
小提醒:伊涅芙通常處於後臺,大多數輸出流程僅需施放元素戰技(E)或元素爆發(EQ)即可切換角色離場,因此通常無需使用普通攻擊等招式。除非是真愛玩家選擇其站場玩法,否則不建議特別升級此項技能。
伊涅芙命座效果與抽取建議
伊涅芙的命座能為她帶來不同層次的提升,瞭解每個命座的效果,能幫助玩家更明智地規劃抽取策略。
整體提升率:(按單人提升計算)
1命:雷暴雲傷害提升
- 攻擊力需求:效果需攻擊力疊滿 2000點(包含實戰中獲得的攻擊力)。
- 增傷區間:作用於反應增傷區,會與元素精通帶來的提升以加法計算。例如,武器「支離輪光」、「如雷的盛怒」4件套等效果也屬於此乘區。
- 實際提升:實質上是每 1點 攻擊力,可提高 0.025% 的「月感電」增傷。
抽取建議:如果你沒有「赤沙之杖」、「峽灣長歌」(高精煉)、「香韻奏者」、「護摩之杖」等強力武器,優先抽取武器;反之,則優先考慮抽取 1命。
2命:元素爆發額外雷傷與護盾
- 額外傷害:此額外雷元素傷害[b沒有元素附著。儘管只在施放元素爆發時觸發一次,但其倍率非常高。例如,天賦1的直傷型「月感電」倍率僅為 65%,而此命座的倍率高達 300%,甚至比觸發 4次 天賦1的傷害還要多。
- 護盾生成:施放元素爆發也能獲得護盾,這意味著你可以只施放元素爆發後就切換角色。
小提醒:若裝備「赤沙之杖」或「息災」等武器,仍需要施放元素戰技(E)或元素爆發(EQ)後才離場,前者需要讓戰技命中敵人疊層,後者則是施放戰技後疊層(僅開大無法觸發特效)。
4命:能量恢復
- 回能判定:回能的判定標準是觸發水雷「月感電」反應的角色,而不僅限於伊涅芙本身。換句話說,誰最後施加元素並觸發了「月感電」反應,就為誰恢復能量。
重要概念:觸發「月感電」反應與參與傷害結算是兩個不同機制!「誰後手誰觸發」反應,「所有施加元素的角色」共同參與傷害結算。
6命:進一步傷害提升
- 額外傷害:此額外雷元素傷害[b沒有元素附著。
- 持續時間:與 1命 的持續時間一致(20秒),幾乎可以全程覆蓋。
- 觸發頻率:通常在 20秒 內可觸發 5到6次。
抽取順序與總結
抽取優先級: 0命0精 (性價比高) → 0命1精 / 1命0精 → 1命1精 / 2命1精 / 6命1精
伊涅芙培養口訣:
伊涅芙是「月感電」反應的「入門鑰匙」,以下口訣助你快速掌握她的培養精髓:
- 主打「月感電」傷害,隊友要選水和雷。
- 升級戰技提升護盾量,其他技能可不升。
- 專武「支離輪光」、次選「赤沙之杖」,「香韻奏者」、「峽灣長歌」與「護摩之杖」也能考慮。
- 先堆雙暴與 2000點 攻擊力,其次元素精通不要忘。
- 「飾金之夢」四件套優先選,主詞條攻擊力/攻擊力/暴擊傷害 或 元素精通/攻擊力/暴擊傷害。
- 零命體驗很不錯,進階可選 1命、2命、6命。
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伊涅芙常見問題Q&A
Q:伊涅芙的「月感電」反應和普通「感電」有什麼不同?
A:伊涅芙在隊伍中時,水雷反應會觸發獨特的「月感電」反應,取代傳統感電。最大的區別在於「月感電」傷害可以暴擊,且傷害由所有施加水雷元素的隊伍角色共同結算,這讓雙暴與元素精通的堆疊更為重要。
Q:伊涅芙的專屬武器「支離輪光」和「赤沙之杖」哪個比較好?
A:專武「支離輪光」是伊涅芙的畢業首選,其全隊「月感電」增傷效果非常顯著。若無專武,「赤沙之杖」是極佳的次選,特別是高精煉時,其元素精通轉攻擊的機制與伊涅芙天賦契合度高,能提供可觀的傷害提升。
Q:伊涅芙的聖遺物該怎麼選擇主詞條?
A:時之沙與空之杯可選擇攻擊力%或元素精通,理之冠則優先選擇暴擊率或暴擊傷害,以確保「月感電」傷害能夠暴擊。同時,要盡量將攻擊力堆疊至約2000點,以觸發天賦的獨立增傷區。
Q:伊涅芙的技能天賦(普攻、戰技、爆發)需要全部升滿嗎?
A:一般而言,伊涅芙的普攻不需升級,因為她多數時間作為後臺角色。元素戰技(E)建議優先提升等級,因為它會影響護盾量。元素爆發(Q)的直傷佔比不高,主要作用是召喚薇爾琪塔,可以視情況升級。
Q:伊涅芙適合加入「草行久」這類超綻放隊伍嗎?
A:不建議。儘管伊涅芙能掛雷,但超綻放隊伍中的草元素附著會搶奪水元素,導致「月感電」觸發次數減少。伊涅芙的機制更適合純水雷的「月感電」隊伍,才能發揮她的最大潛力。
Q:伊涅芙的攻擊力達到2000點後,還需要繼續堆疊嗎?
A:在攻擊力達到約2000點,並觸發天賦3的獨立增傷區後,攻擊力與元素精通的收益會變得相近。此時可以將重心放在提升元素精通與雙暴屬性上,讓伊涅芙在實戰中的元素精通達到500-650點,以最大化「月感電」傷害。
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