當萬眾矚目的續作《黑帝斯2》(Hades 2)即將正式降臨,各方玩家引頸期盼之際,卻有一位外媒編輯坦言,他仍深陷於初代《黑帝斯》(Hades)的冥界魅力中,暫時無法自拔。這不僅僅是對一款遊戲的深愛,更揭示了現代玩家如何看待遊戲時間、以及《黑帝斯》超越其動作本質的獨特魔力。究竟是什麼,讓這位資深玩家在新作發布前,仍對初代戀戀不捨?
時間碎片下的救贖:類Roguelite遊戲的崛起
隨著年齡增長,生活中的責任日益繁重,許多玩家發現能夠投入遊戲的完整時間越來越少。過去一玩就是數小時的傳統角色扮演遊戲(RPG),如今可能變成零碎體驗,難以獲得連貫的滿足感。正是在這樣的生活型態下,類Roguelite(輕度肉鴿)遊戲的獨特優勢逐漸浮現。這類遊戲設計精巧,即使只有短短的三十分鐘空檔,也能提供一次完整的遊玩體驗與成就感,讓遊戲不再是時間的負擔,而是忙碌生活中的高效慰藉。
👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

《黑帝斯》:超越速度與力量的敘事奇蹟
在眾多類Roguelite作品中,這位編輯特別推崇《黑帝斯》,稱其為「當之無愧的傑作」。遊戲不僅擁有令人腎上腺素飆升的快節奏戰鬥,以及豐富的武器與能力選擇,加上獨特的懲罰契約系統,讓每一次挑戰都充滿新鮮感。然而,真正讓他魂牽夢縈、無法自拔的,是遊戲那精湛入微的敘事手法。冥界中的每一位非玩家角色(NPC)都栩栩如生,擁有獨特的背景故事和引人入勝的對話,讓玩家願意花費大量時間與他們互動,而非草草跳過,這份情感連結遠超一般遊戲所能給予。
未竟的冥界旅程:為何選擇暫緩《黑帝斯2》?
儘管《黑帝斯2》的搶先體驗版早已推出,這位編輯卻堅定地選擇等待其1.0正式版的到來。他承認,續作中圍繞冥界公主梅莉諾伊展開的全新故事、耳目一新的魔法系統和新角色都令他萬分期待。然而,他與初代主角札格列歐斯在冥界的漫長旅程,尚未真正畫下句點。他為自己設下了一個小目標:在踏入《黑帝斯2》的全新冒險前,必須先完成初代遊戲中所有角色的羈絆,並完全升級所有信物、同伴和武器形態。
他坦言,這份執著並非易事,但《黑帝斯》的世界裡處處充滿驚喜,驅使他樂此不疲。他分享了近期遊戲中的點滴,例如在某次挑戰中意外獲得了米諾陶斯阿斯特里烏斯的簽名,以及與阿提米絲建立更深的羈絆,這些出乎意料的互動細節,都讓他深深感受到遊戲的動態與生動,每一次進入冥府,都能發現新的樂趣。
結語:一代經典的魅力永不褪色
總體而言,即使《黑帝斯2》挾帶著全新的魔法系統、詼諧的對話以及深厚的希臘神話底蘊強勢來襲,初代《黑帝斯》所散發的獨特魅力,依然讓這位資深編輯難以割捨。這不僅是對遊戲品質的肯定,也反映了許多玩家對「完成度」和「情感連結」的重視,有時候,一個未完待續的故事,比全新的冒險更能激發玩家的探索慾望。
以下廣告滑動後還有帖子內容
常見問題 Q&A
Q:為什麼類Roguelite遊戲在現代社會中越來越受到歡迎?
A:類Roguelite遊戲因其單次遊玩時間短、每次體驗相對獨立完整,且能提供立即的成就感,非常適合時間零碎的玩家,能在忙碌的生活中迅速獲得遊戲樂趣。
Q:《黑帝斯》相較於其他類Roguelite遊戲,其獨特之處在哪裡?
A:《黑帝斯》不僅擁有出色的戰鬥系統和豐富的內容,其最獨特之處在於深度且不斷推進的敘事。遊戲中的每個角色都擁有生動的故事線和對話,讓玩家在不斷嘗試的過程中,同步推進劇情,形成強烈的情感連結。
Q:編輯在投入《黑帝斯2》之前,為何堅持要先完成初代遊戲中的特定目標?
A:這反映了玩家對遊戲「完全探索」的渴望和對角色情感的投入。他希望在開啟新篇章前,先與初代主角札格列歐斯及其冥界夥伴們的旅程畫上一個完整的句點,追求遊戲內容的極致完成度。
Q:《黑帝斯》如何保持其重複遊玩的吸引力,讓玩家即使玩了很久也不會膩?
A:《黑帝斯》透過不斷解鎖的新能力、武器形態、懲罰契約以及角色間動態變化的對話與事件,確保每一次死亡與重啟都充滿變數和新的發現。此外,其深度的敘事也鼓勵玩家不斷探索更多劇情細節。
Q:這篇文章的觀點,對於遊戲開發商或玩家社羣有何啟示?
A:這啟示開發商,除了核心玩法外,引人入勝的敘事和深度角色互動對玩家的黏著度至關重要。對於玩家社羣而言,它鼓勵大家在追求最新遊戲的同時,也別忘了回頭品味經典,或許能從中獲得更深層次的滿足感。
|