💡 《王之凝視》資源怎麼算才划算?這篇懶人包教你用「VS」值分析資源生產效率,掌握物價表,輕鬆制定最佳發展策略!新手必看!
本篇攻略目錄
《王之凝視》資源經濟與物價深度整理
在《王之凝視》這款遊戲中,玩家要擴張勢力必須仰賴各種物資。到底遊戲裡的經濟系統是怎麼運作的?各種資源的價值又是如何評估?接下來,我們將深入分析《王之凝視》的資源經濟系統,幫助你更有效率地運用資源、輕鬆闖關!
《王之凝視》中擁有各式各樣的資源,每種資源的生產時間都不同。我們可以透過精準計算資源生產耗時與兵種的生產成本,來規劃更有效率的策略,順利推進遊戲進度。
在深入探討資源物價之前,我們先引進一個概念,類似於《世紀帝國》中的「VS」(村民生產時間)。在《王之凝視》裡,我們將其定義為「地塊生產時間」。簡單來說,1 VS 代表需要一塊土地以標準生產速度工作一秒鐘所產出的效益。
接著,我們將針對遊戲早期的生產建築進行計算,來推導出以下的資源物價表。這個計算基準是「不考慮藍圖成本」的狀況下。
計算公式為:建築單次生產耗時 + (建築成本 / 建築總產量)
早期資源物價表(不計藍圖成本)
資源名稱 | 物價 (VS) | 水 | 0.8 | 小麥 | 0.9 | 木頭 | 0.9 | 其他基礎資源 | 約0.9~1.0 |
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水資源的生產與策略
- 基礎水井的效率
一般來說,在不考慮大型水井的情況下,水的單位物價為 0.8 VS。 - 大型水井的優勢與限制
大型水井的生產效率是普通水井的兩倍,效益極高。然而,在單局遊戲中能獲得大型水井的機會非常稀有。 - 水資源消耗策略
- 非九頭蛇流派:水資源的消耗量相對較小,主要用於建造建築。因此,對於後續衍生資源的物價影響微乎其微。
- 九頭蛇流派:水的消耗量非常龐大。例如,漁夫小屋需要大量的水,九頭蛇兵營也需要大量的水。這類流派所需的大部分水資源,仍需仰賴普通水井供應,因此計算時應以普通水井的效率為基準。
- 大型水井藍圖的獲取建議
如果在遊戲基礎生產的藍圖選項中出現大型水井,其獲取優先度非常高,建議優先選取。但不建議特地透過研究臺去尋找大型水井藍圖。因為研究臺單次研發藍圖就需要100 VS的投入,這段時間足夠普通水井生產大量的水了,效益上不划算。
以小麥和木頭為例,其物價計算為 0.9 VS。這是將建造建築所需的一定水量的建築成本納入考量後的結果:
0.8 (水單價) + (一定水量 (水成本) * 0.8 (水單價) / 總產量 (單位)) = 0.9 (最終物價)。其他基礎資源的計算方式也以此類推。
雖然鐵錠和麵粉在遊戲前期無法自行生產,但玩家仍可以透過國王技能或資源包來取得。這兩種資源在前期可經由市場快速出售以換取黃金,有助於加速整體發展。因此,若資源包中出現鐵錠或麵粉,通常都是必選的項目。
接下來,我們將計算藍圖成本納入考量的物價,假設藍圖成本為 100 VS,且不考慮科技加成的狀況下。
中期資源物價表(計入藍圖成本100VS,不考慮科技)
資源名稱 | 主要生產來源 | 物價 (VS) | 黃金 | 金礦 | 約1.5~2.0 | 麵粉 | 磨坊 | 約1.2~1.8 | 水 (漁夫小屋) | 漁夫小屋 | 約1.0~1.5 | 水 (牲畜農場) | 牲畜農場 | 約0.9~1.2 |
中期黃金獲取策略
- 金礦科技的重要性
將金礦科技2單獨提出說明,是因為中期階段升級「凝視」能力需要大量的黃金。金礦科技2的效益提升非常顯著,與漁夫小屋科技2同樣能達到100%的生產效率提升。 - 優先發展金礦
建議玩家主要透過金礦路線來獲取黃金。最佳策略是提早取得金礦圖紙,並等待金礦科技2與鐵錠資源到位後,再大規模啟動生產。 - 麵粉出售的考量
雖然出售麵粉在中期也是不錯的黃金來源,但這需要等待磨坊圖紙到位。此外,還需考慮到生產速度的配合問題(磨坊生產一輪需要1.5秒,而市場交易一輪只需要1秒),這會影響整體效率。
漁夫小屋與牲畜農場的比較
- 漁夫小屋的困境
儘管「輪椅九頭蛇流派」常使用漁夫小屋,但其基礎生產效率(消耗一定水量、生產週期較長)實在偏低,非常依賴科技2的加成才能發揮作用。 - 對比牲畜農場
與牲畜農場相比,漁夫小屋唯一的優勢僅在於建造時不需消耗麵粉。如果玩家有辦法提早獲取麵粉,即使是九頭蛇流派,也會建議選擇牲畜農場,而非漁夫小屋,因為後者整體效益更佳。
最後,我們來看看遊戲後期,在藍圖成本100VS且科技全滿(不考慮副產品科技與鋸木廠相鄰加成)的情況下,資源的物價變化。
後期資源物價表(計入藍圖成本100VS,科技全滿)
資源名稱 | 主要生產來源 | 物價 (VS) | 黃金 | 金礦 | 約0.5~0.8 | 鐵礦 | 鐵礦場 | 約0.8~1.0 | 小麥 | 麥田 | 約0.7~0.9 | 木頭 | 伐木場 | 約0.7~0.9 |
到了遊戲後期,黃金的價值會變得非常低廉,甚至在不考慮麥田副產品加成的情況下,其物價都比鐵礦還要便宜。這顯示後期重心將轉向其他高價值資源。
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《王之凝視》資源經濟常見問題Q&A
Q:什麼是「VS」值,它對遊戲有什麼幫助?
「VS」值代表「地塊生產時間」,用來衡量一塊地以標準速度工作一秒所產出的效益。它能幫助玩家量化資源的真實成本,更有效率地規劃生產與發展策略。
Q:為什麼前期不建議花費VS去研究大型水井藍圖?
雖然大型水井效率高,但研究臺單次藍圖研發需要100 VS。這段時間足以讓普通水井生產大量的的水,效益上不如直接利用現有資源。因此,建議在基礎生產藍圖中出現時再優先選擇。
Q:中期要快速賺黃金,除了金礦還有其他選擇嗎?
除了主要發展金礦路線外,玩家也可以考慮出售麵粉來獲取黃金。但需注意磨坊圖紙的取得時間以及磨坊與市場的生產交易速度配合。
Q:九頭蛇流派該選擇漁夫小屋還是牲畜農場?
漁夫小屋基礎效率較差,非常依賴科技2。如果玩家能提早取得麵粉,即使是九頭蛇流派,牲畜農場在整體效益上會是更好的選擇,因為它不需額外生產麵粉的成本。
Q:遊戲後期黃金的價值為什麼會大幅下降?
遊戲後期,隨著各種科技和生產效率的提升,黃金的產量會變得非常巨大,導致其相對價值降低。此時,玩家的重心會轉向其他更稀缺或對後期發展更關鍵的資源。
Q:如何判斷資源包中的鐵錠和麵粉是否值得優先選擇?
在遊戲前期,由於鐵錠和麵粉無法自行生產,若資源包中出現這兩種資源,通常都是必選項目。它們可以透過市場快速換取黃金,有效加速前期的發展。
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