搜尋

泰坦之旅2攻略泰坦之旅2

返回清單
切換到指定樓層
通知這文章過時或找檔案 發表主題

[遊戲攻略] 《泰坦之旅2》電矛標馬流玩法全攻略 電矛標馬流要怎麼玩才能發揮最大戰力?

[複製連結]
1
TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《泰坦之旅2》電矛標馬流重點速看!
AOE強勢,主敏捷智力。核心技「閃電箭」、次要「召喚閃電」。
活用壓制、怒氣、過載增傷!後期過載堆疊須顧好回血回藍。


本篇攻略目錄




電矛標馬流簡介


想在《泰坦之旅2》裡體驗電光石火的秒怪快感嗎?電矛標馬流(Build)絕對是你的最佳選擇!這個流派不僅擁有強大的範圍傷害(AOE),更能讓你在戰場上所向披靡。這篇攻略將帶你深入瞭解電矛標馬流的精髓,從屬性點、核心技能到裝備選擇,手把手教你打造最強電矛標馬!

屬性點該怎麼點?


在配點方面,你的「體能」跟「意志」至少要衝到207,這樣才能穿上40級的裝備。由於閃電傷害主要跟「靈巧」(也就是敏捷)掛鉤,所以你的主要屬性點會灌在「敏捷」跟「智力」上。如果純點敏捷和智力,發現數值差一點點才能達到裝備門檻,可以適度補一些「活力」點數來補足。

Jpnfu0v.jpg


xZ6ALt1.jpg



電矛標馬流的核心技能與玩法



⚡ 主力輸出:閃電箭


作為電矛標馬流最核心的技能,「閃電箭」是你的主要傷害來源。它在命中敵人時,會生成「壓制」、「過載」和「怒氣」這三種特殊的增傷效果。這些效果能大幅提升你的戰力,下面會詳細說明這些狀態的運作機制。

⚡ 輔助技能:閃電打擊 (觸發型)


「閃電打擊」這個技能通常是以觸發的形式出現,它能補足你的傷害,並在某些情況下提供額外的效益。

crRT1ph.jpg


⚡ 次要輸出:召喚閃電


「召喚閃電」是另一個重要的輸出手段,尤其是在面對頭目戰時,它能提供可觀的次級傷害。這個技能的特色是高魔力消耗、沒有冷卻時間,而且是脫手技,你可以輕鬆施放。不過,因為它有「枯竭」效果(會持續消耗魔力),所以當你的角色進入後期時,務必特別注意魔力消耗、減少魔力保留以及提升回魔速度的屬性,才能持續使用。

🛡️ 防禦手段:屏障


「屏障」是你角色中前期生存的重要依賴。它能在你抗性、護甲和回血能力還不夠強的時候,提供額外的保護。不過,當你的角色後期裝備成型,抗性、護甲都足夠,回血量也相當舒適時,就可以考慮將「屏障」的技能點洗掉。這是因為「屏障」的啟動魔力消耗非常高,會跟你的次級輸出技能「召喚閃電」產生魔力上的衝突。等到後期,你的生存能力會主要仰賴裝備帶來的詞綴。

Rmc98GC.jpg



👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app



電矛標馬流的特殊增傷機制


電矛標馬流的輸出核心,除了靠技能本身的傷害,更仰賴「壓制」、「怒氣」和「過載」這三種特殊狀態的加持。這些狀態主要都是透過你的主力技能「閃電箭」命中敵人後產生。

  • 壓制: 最高可疊加3層。你可以透過施放「召喚閃電」來消耗這些層數,進一步提升傷害。
  • 怒氣: 最高可疊加16層。這個狀態主要是透過被動技能來增加層數,點出相關的技能點後,可以大幅提升你的攻擊速度和輸出能力。
  • 過載: 這是最為特殊且強大的增傷效果!它最多可以疊加約50到70層,提供巨額的傷害加成。你主要會透過被動點和技能點來大幅提高它的堆疊上限和持續時間。然而,它有一個非常特別的副作用:「過載」會根據你最大生命的比例,對你自己造成火焰和閃電傷害。這代表你疊加的層數越多,自身受到的傷害也越高!因此,這個效果通常是後期才開始重點投資的,因為前中期你的血量可能無法承受。
    要降低「過載」對自身的傷害,你可以透過以下幾種方式:
    • 透過裝備詞綴來獲得「回血」效果。
    • 點選被動技能來減少「過載」對自身造成的傷害。
    • 確保你的「火焰」和「閃電」抗性保持在高水準。

    只要做好這些準備,基本上就可以無視「過載」帶來的過量傷害囉!


技能點配置與取捨


由於後期「召喚閃電」的魔力消耗很高,而且還有「枯竭」效果會持續消耗魔力,所以在技能點的選擇上,你不能把所有點數都只投資在純傷害上。相關的「魔力保留」和「回魔」屬性,都應該根據你實際的裝備配置和戰鬥手感來彈性調整,確保魔力循環順暢。

X4yktUU.jpg




一個小型增傷技能,雖然現階段對電系流派來說效果似乎不太顯著,但未來或許會有潛力,目前可以先不考慮投入點數。

ybxJG9p.jpg


在技能點的選擇上,你可以根據當前角色的實際需求來彈性調整,例如需要補足抗性、增加回血量或是提升回魔速度等。其中,「能量守恆」這個技能點是降低魔力保留的關鍵,一般來說,這個會是優先考慮的選項。

sS3YbGv.jpg


另外,一些能夠「降低抗性」的技能點也是必備的,它們能提供穩定的增傷並提升攻擊速度,是個不可或缺的「老朋友」。

1okXMY2.jpg


mtYw3ll.jpg


HerqYGd.jpg


「怒氣」這個狀態是你的主要增傷來源之一。在捨棄「屏障」之後,它還能提供一些剛性需求的「回血」效果,對於生存來說也是相當重要。

9YscwPm.jpg


💡 關於「風暴調和」與傷害類型


特別要注意的是,由於電矛標馬流的「閃電箭」通常會點出「武器傷害」相關的特性,這意味著你的Build主要受益於「武器傷害」、「武器傷害%」、「投射物傷害%」以及「閃電傷害%」這些詞綴。它並「不喫」法術傷害%的加成,這點在選擇裝備和技能時要特別留意。

n3xlpDy.jpg


⚡ 「閃電箭」的特性與「風暴追蹤」


平心而論,「閃電箭」的基礎形態雖然不錯,但視覺效果上,它沒有像其他技能那樣擁有明顯的多重投射(只有擊中分裂的效果),感覺相對普通。儘管它具備無限穿透的能力,卻無法像冰晶一樣自動追蹤敵人。即使點了「追蹤」的被動技能,似乎也沒什麼效果,所以「風暴追蹤」這個特殊點,目前看來只有增加「速度」的功能是比較有用的。

nda16Ym.jpg


W1o1nd6.jpg


⚔️ 暴擊率與職業選擇


「閃電箭」本身並沒有太高的基礎暴擊率,加上40級的矛盾(裝備)也沒有提供基礎暴擊,所以在暴擊率這方面,建議就「隨緣」就好。即便你刻意堆疊,也很難超過15%的暴擊率,目前我的角色也大約只有10%左右。

MSGTwtb.jpg


我個人並沒有特別想去嘗試為了堆疊暴擊率而更換職業(例如從戰爭系換成遊俠系),因為「閃電箭」不像我之前攻略介紹的「穿刺飛刀」,它無法從「消失」和「戰場意識」等技能中獲得活力回血,這點真的讓人很困擾。因此,我前期在十多級的時候,就毅然決然地放棄了遊俠風暴的路線,改為選擇戰爭風暴系,以強化生存和穩定性。

🛡️ 「全能防禦」的應用


在「全能防禦」這個被動技能上,中前期你可以投入大約4點來獲得基礎的「屏障」效果,這點數可以從一些不需要滿級特技的「武器精通」或「風暴追蹤」被動中挪出。等到後期你的回血和抗性都達標,並決定捨棄「屏障」時,就可以根據實際需求將這部分點數洗掉。以我為例,我投入了3點,剛好滿足了60點以上的火焰和閃電雙抗。

7naGFCB.jpg


電矛標馬流的裝備選擇與重點詞綴



❤️ 回血能力:生存核心


裝備上必須要有足夠的「回血」來源,這是你生存的剛性需求。尤其是在前期,雖然有「屏障」可以作為過渡,但如果回血能力不足,建議就不要把「閃電箭」的「過載」效果疊太高,以免自傷過重。

F6Nyj4a.jpg


avrIfOu.jpg


💧 回魔能力:續航關鍵


足夠的「回魔」能力是維持電矛標馬流持續輸出的關鍵。這包括「每秒回魔量」等詞綴。

bgNLwdJ.jpg


OVDO5vi.jpg


通常只要你的「每秒回魔量」達到一定程度(例如約五十多點),加上足夠的回血量和抗性,基本上就能有效應對「過載」對自身的生命損耗,並輕鬆支撐「召喚閃電」這個次級輸出技能的魔力消耗,這幾點對於整個Build來說都至關重要。

aHYtPeQ.jpg


⚔️ 傷害詞綴:火力全開


在傷害方面,首要追求的肯定是各式各樣的「點傷」,接著是「武器傷害%」、「閃電傷害%」以及「攻擊速度%」。雖然「投射物傷害%」在裝備上似乎比較少見,但如果有也很好。其他的傷害詞綴,相對來說就不是那麼關鍵了。

👕 護肩與鞋子:補足短板


護肩和鞋子這兩個部位的裝備,主要的功能是補足你可能缺乏的各種抗性、提供「屏障」效果、增加生命值,或是補充不足的屬性點,是完善整體Build的靈活部位。

以下廣告滑動後還有帖子內容




《泰坦之旅2》電矛標馬流 常見問題Q&A


Q:電矛標馬流適合新手玩嗎?
A:電矛標馬流在後期成型後輸出非常強大,但前期可能會遇到魔力、生命續航的問題,特別是「過載」自傷機制。建議對遊戲機制有一定了解的玩家嘗試,或跟著攻略一步步來。

Q:裝備上該優先找哪些詞綴?
A:除了武器傷害、閃電傷害、攻擊速度等輸出詞綴,回血、回魔和抗性是確保生存與續航的關鍵。特別是回血,對於抵銷「過載」的自傷至關重要。

Q:魔力消耗太快怎麼辦?
A:「召喚閃電」魔力消耗較高,解決方法是優先點選「能量守恆」來降低魔力保留,並透過裝備詞綴來提升「每秒回魔量」屬性,確保魔力循環順暢。

Q:前期要怎麼過渡?
A:前期可以依賴「屏障」技能來提供生存能力。在回血不足的情況下,不要過度堆疊「過載」層數。屬性點優先滿足裝備需求,並逐步補足回血和回魔。

Q:為什麼閃電箭不喫法術傷害加成?
A:因為這個Build的「閃電箭」通常會點出「武器傷害」相關的特性,這使得它的傷害計算是基於武器傷害,而非傳統的法術傷害。因此,裝備上要優先選擇增加「武器傷害%」、「投射物傷害%」或「閃電傷害%」的詞綴。





大家正在看啥


收藏收藏 分享文章到FB上分享
回覆 使用道具 檢舉
複製專屬你的推廣連結:發至FB與各論壇宣傳:累積點數換GP商品 & 藍鑽
每五點閱率就可以兌換藍鑽積分或遊戲點卡 夢遊推廣文章換GP商品

你需要登入後才可以回覆 登入 | 加入會員

本版積分規則

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單