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[遊戲攻略] 《古劍》閻羅王設定整理全攻略 古劍的閻羅王到底是誰?職責是什麼?

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 12:44 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《古劍》閻羅王設定整理 快速閱讀精華


  • 👑 非傳統閻羅: 他不是你想像中的「十殿閻羅」之一,而是盤古開天後,清氣分化而成的「八神」之一,地位超然!
  • 🌌 地界最高神: 身為「司夜之神」,主宰輪迴和幽冥,掌管整個地界。
  • ⚖️ 包容人性: 曾與伏羲因「審判標準」有歧見,他認為人類的慾望是自然之理,最終設立判官殿來協調。
  • 👻 主角的使命: 你在遊戲中扮演「黃泉司判」,任務是化解亡魂的「執念」,讓他們安然進入輪迴,而不是簡單地抓鬼喔!
  • 💖 核心主題: 遊戲圍繞「狐死首丘」的典故,暗示亡魂滯留人間都是因為放不下的執念、眷戀或怨恨。




很多玩家在《古劍》的宣傳影片中,都看到主角是奉閻羅王之命重返陽間。這就讓大家很好奇,究竟遊戲裡面的閻羅王跟我們平常認知的有什麼不一樣?祂又有哪些特別的設定呢?這篇攻略將帶你深入瞭解《古劍》世界中閻羅王的神祕面紗!

《古劍》世界觀中的閻羅王:起源與地位



在《古劍奇譚》這款遊戲的世界觀裡,閻羅王可不是民間傳說中那種「十殿閻羅」裡面的其中一位喔!祂的地位更高、更特別。根據設定,閻羅王是盤古開天闢地之後,從盤古的清氣分化而成的「八神」之一。祂跟共工(水神)、祝融(火神)、后土(土神)這些自然神明是同等級的!這種設定完全顛覆了我們對傳統幽冥體系的想像,賦予了閻羅王更原始、更具神性的地位。

那麼,這位閻羅王究竟是怎麼來的呢?話說盤古大神仙逝之後,最強大的三道清氣化成了伏羲、女媧、神農(也就是我們說的三皇)。而另外八道比較弱的清氣,則各自與大自然的元素融合,誕生了八位基礎神明。閻羅王作為「司夜之神」,主要掌管著輪迴和幽冥,可以說是地界實際的最高統治者。而其他的七位神明,則分別對應著五行(金、木、水、火、土)和風雨(風神飛廉、雨神商羊),共同維護著整個世界的運作法則。

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獨特神職與伏羲分歧



閻羅王的職責可不只是簡單地審判亡魂而已,祂更是維繫生死平衡的「輪迴樞紐」。在官方的設定中,閻羅王曾經因為審判靈魂的標準,跟伏羲大神產生過意見分歧。伏羲主張要「敬神順天」纔是善行,要求嚴懲那些有罪的靈魂;但閻羅王卻認為,人類的各種慾望都是自然之理,最終妥協設立了判官殿來處理這些事務。這也顯示了閻羅王對人性複雜性的一種包容態度。

「狐死首丘」:黃泉司判化解亡魂執唸的使命



在《古劍》的宣傳影片(PV)中,閻羅王任命主角成為「黃泉司判」時,引用了《淮南子·說林訓》裡的經典名句:「狐死首丘,鳥飛返鄉」。這句話其實揭示了整個遊戲的核心主題:

  • 🦊 「狐死首丘」的隱喻: 狐狸在臨死的時候,頭總是朝向自己的巢穴;飛得再遠的鳥兒,最終也都會回到家鄉。閻羅王藉此來暗示,那些滯留在人間的亡魂,其本質都是因為一些未解開的「執念」——可能是對故鄉的眷戀、未完成的心願,或是強烈的怨恨,才讓他們無法安心地踏入輪迴。
  • 💖 引渡亡魂的深層意義: 所以,主角的任務並不是簡單地去抓捕那些遊魂野鬼,而是要深入探索每個亡魂背後的故事(比如戰場老兵未了的恩仇、思念亡者的哀傷),進而化解他們的執念,最終恢復陰陽兩界的平衡。這個過程也成為遊戲探討人性、記憶與羈絆的重要敘事方式,完美呼應了閻羅王「自然之理非惡」的哲學觀點。


秩序與自由意志的永恆衝突



閻羅王與伏羲之間的分歧,其實就是《古劍》世界觀中「秩序」與「自由意志」這兩者之間永恆衝突的縮影:

  • 🏛️ 伏羲: 代表著絕對的秩序,他試圖用嚴格的天規來約束所有的眾生。
  • 🌌 閻羅王: 則承認慾望和執念都是自然的本性,他主張透過引導而非強硬壓制的方式來維護平衡。


這種衝突甚至延伸到了主角的行動中:身為閻羅王的代行者,玩家必須在「清除擾亂陰陽的遊魂」與「理解並共情亡魂的執念」之間做出抉擇。這使得遊戲中的善惡標準變得不再那麼黑白分明,反而更加深刻且引人深思。

閻羅王被設定為「盤古八神」之一,將傳統的幽冥主宰提升到了創世級神明的地位。他賦予主角的使命——「狐死首丘」——不僅僅點出了引渡亡魂的核心是化解執念,更成為貫穿整個遊戲的主題。生死輪迴的最終意義,或許不在於審判,而是在於我們能否真正理解那些「無法安息的思念」,以及它們如何塑造了生命的重量。

《古劍》閻羅王設定整理 重點回顧


  • ✅ 《古劍》中的閻羅王是「盤古八神」之一,地位超然,負責地界輪迴。
  • ✅ 他與伏羲理念不同,更包容亡魂的「執念」,認為慾望是自然之理。
  • ✅ 主角「黃泉司判」的任務核心是化解亡魂執念,而非單純收服。
  • ✅ 遊戲以「狐死首丘」典故貫穿,探討人性、記憶與生死輪迴的深層意義。


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《古劍》閻羅王設定整理 常見問題Q&A



Q:為什麼《古劍》裡的閻羅王跟傳統神話不一樣?
A:在《古劍》的世界觀中,閻羅王是盤古開天闢地後,清氣分化而成的「八神」之一,與其他自然神明並列,擁有更高的創世級神性,超越了傳統民間信仰中「十殿閻羅」的範疇。

Q:閻羅王在遊戲中的主要職責是什麼?
A:閻羅王是「司夜之神」,主宰輪迴與幽冥,是地界的實際掌控者。他的主要職責是維繫生死平衡,並處理亡魂的輪迴。

Q:閻羅王和伏羲大神的分歧點在哪裡?
A:伏羲主張以「敬神順天」為善,要求嚴懲罪魂;而閻羅王則認為人類的慾望是自然之理,對人性有更高的包容度,因此在審判標準上有所分歧。

Q:主角的「黃泉司判」任務核心是什麼?
A:主角作為「黃泉司判」,任務並非單純抓捕亡魂,而是要透過瞭解亡魂背後的故事,化解他們因眷戀、心願或怨恨而產生的「執念」,引導他們安然進入輪迴。

Q:遊戲中「狐死首丘」這句話有什麼特別含義?
A:「狐死首丘」是閻羅王對主角說的話,暗喻亡魂滯留人間的根本原因就是未解的「執念」,這也是遊戲故事與哲學探討的核心主題。







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