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[遊戲攻略] 《流亡黯道2》S3職業分析 開荒BD推薦攻略 S3改版各職業有什麼特色?拓荒要怎麼選流派?

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小平 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 21:39 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《流亡黯道2》S3職業分析 開荒BD推薦 快速閱讀精華


  • 🚀 S3頂尖首選(T0):
    • 銳眼:自動施放印記超流暢,快速刷圖第一名!
    • 戰爭使者:格擋上限雖調整,但昇華後可達75%,拓荒中後期穩定又強悍。
    • 施法者:原文雖列為T0,但未提供詳細改動與流派資訊,建議持續關注官方發布。
  • 💪 T1強勢潛力股:
    • 獄火師:召喚、法系雙修,輸出、生存兼顧。
    • 血法師:生存與續航力全面強化,拓荒表現穩健。
    • 泰坦:中後期輸出亮眼,建議先用其他職業拓荒。
    • 獵魔人:操作手感大幅優化,拓荒體驗佳。
    • 古靈使者風暴編織者:新機制有待開發,潛力無限。
  • 📈 S3重要改動:
    • 格擋機制: 上限調整為50%,戰爭使者例外。
    • 元素傷害: 部分技能(冰川之刺、閃現打擊)與藥劑機制重製。
    • 無限詛咒: 移至巫妖,提供新的流派開發空間。





各位《流亡黯道2》的玩家們大家好!S3賽季帶來了許多職業與技能上的重要更新。這篇攻略將會為大家詳細分析各個職業的特色、拓荒強度,並推薦高效的流派思路,幫助大家在新賽季中快速掌握遊戲節奏,選對屬於自己的強勢職業!

S3拓荒首選!T0頂尖職業分析


S3賽季中,有幾個職業的強度表現特別突出,絕對是拓荒期的不二之選!

戰爭使者


  • 核心改動:格擋機制調整後,上限限制為50%。不過,戰爭使者可以透過昇華天賦,將格擋上限重新提升至75%,代價是格擋時會承受額外30%的傷害(這相當於傷害減免70%)。
  • 其他強化:翠綠護盾不會再因為受到物理傷害而移除層數;先祖之魂現在能增加圖騰數量上限;戰吼相關的昇華點也進行了合併,能幫助玩家節省不少天賦點。
  • 強度評價:拓荒強度8.0分,中後期預測8.0分。本次改版讓盾錘流派獲得大幅強化,整體強度有望超越泰坦,成為新一代的強力坦克輸出。


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銳眼 (追獵者)


  • 削弱內容:狂怒球的獲取機率機制有所調整,從原本30%機率直接獲得滿層數,改為50%機率多獲得一顆狂怒球。
  • 強化內容:現在可自動施放印記,這對操作手感來說是極大的提升,絕對是版本強勢技能!投射物連鎖也能施放印記,而爆擊弱點現在提供固定的爆擊率(原本是20層,25日已弱化至10層,少了5點基礎爆擊率)。
  • 強度評價:拓荒強度9.0分(自動印記讓操作更流暢),中後期預測10.0分(快速刷圖能力極強,絕對是刷圖效率的首選)。


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施法者


  • 說明:原文將施法者列為T0職業,但並未提供針對「施法者」這個泛稱職業的詳細改動、強化或削弱內容。因此,此處暫無法提供具體分析。玩家若對施法者有興趣,建議持續關注官方的後續資訊。


T1強勢職業:拓荒與中後期潛力股


這些職業在S3賽季中展現出強大的潛力,無論是拓荒還是中後期發展,都有非常亮眼的表現。

獄火師


  • 強化內容:地獄獵犬的點燃範圍擴大(半徑從1.5米增加到2.5米);溫度條上限翻倍;惡魔型態下現在也可以裝備武器,這將大幅提升畢業流派的傷害上限。
  • 強度評價:拓荒強度9.0分,中後期9.0分(召喚與法系雙修的獨特優勢,讓獄火師能攻能守)。


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血法師


  • 強化內容:生命痕跡現在免費獲得(節省天賦點);能量護盾轉生命的天賦可以同時點選;生命球的掉落條件放寬,現在一般攻擊就能讓怪物掉落生命球,大幅改善了續航力。
  • 削弱內容:生命溢出的上限從100%降至50%;無限詛咒機制則移至巫妖。
  • 強度評價:拓荒強度9.0分,中後期9.0分(生存與續航力獲得全面強化,表現非常穩健)。


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泰坦


  • 未直接調整:昇華天賦本身未直接調整,但受益於遊戲核心機制改動:近距離攻擊命中率提升、怪物閃避率弱化;近戰與物理傷害造成的暈眩累積效果強化。
  • 推薦策略:由於拓荒期強度較低,建議玩家可以先使用其他昇華職業進行拓荒,等到遊戲中期再轉回泰坦,發揮其中後期的強大潛力。
  • 強度評價:拓荒強度6.0分(不建議作為首發職業),中後期8.0分。


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獵魔人


  • 削弱內容:命中轉換爆擊的數值被弱化了約三分之一。
  • 強化內容:灌注武器每消耗一個能量球,會增加一次觸發次數;輕擊招架的操作手感更流暢,格擋/招架的覆蓋率更高。
  • 強度評價:拓荒強度9.0分,中後期預測7.0分(缺乏畢業流派的開發,整體而言算是一種弱化)。


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古靈使者


  • 改動內容:協同攻擊節點增加了最大圖騰數量,但現在需要玩家攻擊時圖騰才會攻擊,並非自動施放;戰略壁壘現在會為圖騰提供增益效果;投射物定身機制重製,現在僅加速定身累積,不再賦予其定身能力。
  • 強度評價:拓荒強度6.0分(非常依賴十字弓),中後期8.0分(輸出模式較為受限,此為個人主觀評分)。


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風暴編織者


  • 改動內容:閃避值轉換元素傷害減免提升了70%;藥劑重製為觸發元素異常,例如毒藥劑可以結算中毒,電藥劑則能增幅感電效果。
  • 機制調整:元素表現與冥想效果強化,但能量護盾回復溢出效果從100%降至50%。
  • 新增天賦:空明拳(空手流派,提供固定傷害加成)。
  • 強度評價:拓荒強度待定(新機制需要更多測試),中後期潛力高(高度依賴流派開發)。


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T2表現穩定:值得嘗試的特色職業


這些職業在S3賽季中,擁有穩定的表現或獨特的玩法,值得玩家們深入探索。

夏烏拉侍僧


  • 重製內容:每8秒會隨機獲得能量球(根據技能寶石的顏色偏好);唯我論改為依照最多寶石顏色提供增益效果(紅色:無視爆擊傷害;藍色:技能消耗減少30%;綠色:移動施放技能的移動速度懲罰降低40%)。
  • 強度評價:拓荒強度6.0分(昇華天賦對拓荒幫助不大),後期預測8.0分(高度依賴特定流派的搭配)。


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奇塔弗工匠


  • 重製內容:混沌傷害現在可以附加元素效果;拾取烏拉紫鹽能獲得增益效果;翻滾現在會生成易爆炸幻影(免疫爆炸傷害),堆疊層數可獲得額外的混沌傷害。
  • 強度評價:拓荒強度待測試,中後期預測9.0分(易爆炸幻影機制潛力極高,值得期待)。


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亞馬遜


  • 說明:原文將亞馬遜列為T2職業,但並未提供針對此職業的詳細改動、強化或削弱內容。因此,此處暫無法提供具體分析。玩家若對亞馬遜有興趣,建議持續關注官方的後續資訊。


T3待開發職業:需要深度研究的潛力股


雖然這些職業在初期排名較低,但它們擁有獨特的機制或強大的後期潛力,等待玩家發掘。

巫妖


  • 改動內容:繼承了無限詛咒機制;詛咒持續時間無限;法術傷害相關的天賦也獲得了強化。
  • 強度評價:拓荒強度8.0分,中後期9.0分(在混沌系以外的流派開發上具有新潛力,雖然原文將其列為T3,但其強度評價卻非常高)。


儀式行者


  • 改動內容:元素風暴的冷卻時間縮短、傷害提升;魔力轉換傷害機制調整;殘餘物回收週期縮短;「關注」機制可以切換元素類型。
  • 強度評價:拓荒強度8.0分(缺乏直接的增傷手段,偏向功能性輔助)。


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時空幻術師


  • 重製內容:主動技能現在必定會詛咒區域,並結算額外傷害;時光沙漏的施放速度/範圍會週期性波動。
  • 強度評價:目前高度依賴新技能機制測試,暫不評分(需要密切關注其傷害倍率與爆擊機制的表現)。


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戰術家


  • 說明:原文將戰術家列為T3職業,但並未提供針對此職業的詳細改動、強化或削弱內容。因此,此處暫無法提供具體分析。玩家若對戰術家有興趣,建議持續關注官方的後續資訊。


最新技能改動速覽


除了職業昇華的調整外,S3賽季也有一些關鍵技能獲得了改動,影響了許多流派的玩法。
  • 冰川之刺: 不再對敵人消耗冰凍狀態來造成350%更多傷害。現在改為對非傳奇敵人消耗冰凍狀態,造成150%更多傷害;對傳奇敵人消耗冰凍狀態,則造成425%更多傷害。爆炸半徑現在為0.6米(之前為0.5米)。最終爆炸半徑在寶石等級1-20時為0.9-1.2米(之前在所有寶石等級均為0.7米)。品質現在提供獲得0-15%的物理傷害轉化為冰冷傷害(之前為0-10%)。
  • 閃現打擊: 品質現在提供每消耗一個能量球+0-20%更多傷害,而不是0-20%機率不移除充能。
  • 崩雷鳴: 品質現在提供每消耗一個能量球+0-20%更多傷害(之前為0-10%機率不移除充能)。


《流亡黯道2》S3職業分析 開荒BD推薦 重點回顧


  • S3賽季拓荒,銳眼戰爭使者絕對是首選,其獨特的機制強化讓他們在刷圖與生存方面表現卓越。
  • 其他如獄火師血法師獵魔人等T1職業也具備優異潛力,中後期發力。
  • 部分職業如風暴編織者奇塔弗工匠則有全新機制,需要玩家花時間探索開發。
  • 技能改動也影響了多個流派,務必詳閱調整內容,確保你的流派能順應版本變化。


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《流亡黯道2》S3職業分析 開荒BD推薦 常見問題Q&A


Q:S3賽季拓荒,最推薦哪個職業?
A:綜合強度、操作手感與潛力來看,銳眼(自動施放印記)和戰爭使者(強化格擋)是S3賽季拓荒的首選。

Q:泰坦在S3表現如何?適合拓荒嗎?
A:泰坦在S3中後期具有8.0的強度潛力,但拓荒強度僅6.0。由於初期較不建議作為首發,建議先用其他更順手的職業拓荒,後期再轉為泰坦流派。

Q:血法師的生存能力有提升嗎?
A:是的,血法師在S3的改動中,生命痕跡免費、能量護盾轉生命可同時點選,且生命球掉落條件放寬,使其生存與續航能力全面強化,拓荒表現非常穩健。

Q:巫妖雖然被列為T3,但強度評價卻很高,這是為什麼?
A:雖然原文將巫妖列為T3,但其「無限詛咒」機制移轉至巫妖,且法術傷害相關天賦獲得強化,使其在混沌系以外的流派開發上具有新潛力,因此給予了8.0/9.0的強度評價,表示其具有不容小覷的後期潛力。

Q:風暴編織者和奇塔弗工匠的新機制值得期待嗎?
A:是的,這兩個職業都引入了全新的機制(如風暴編織者的藥劑重製、奇塔弗工匠的易爆炸幻影),雖然拓荒強度仍待測試,但中後期潛力極高,值得玩家們投入時間去開發與探索。

Q:文章中有些職業(如施法者、亞馬遜、戰術家)沒有詳細內容,這是正常的嗎?
A:是的,這是因為在原始資料庫內容中,這些職業雖然被列入了T0、T2或T3的排名,但並未提供針對它們的具體改動與流派分析細節。為避免臆測,文章僅呈現了原始資料中實際提及的內容。





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