《The First Descendant》多功能輔助 快速閱讀精華
- 🚀 核心功能: 透視、瞬移、戰利品吸附、自訂皮膚保存、虛空容器ESP!
- 💡 安裝前必看:
- ✅ 修改遊戲目錄下 `Settings.json` 裡的 `productid` 及 `sandboxid` 為任意數字。
- ✅ 使用 `Extreme Injector` 注入,模式選 Manual Map + Auto-Inject。
- ✅ 注入時機:遊戲啟動時立即注入,避免遊戲崩潰。
- ✅ 重要提醒: 關閉 `NVIDIA/AMD` 幀生成技術,可能導致遊戲閃退。
- 🛠️ 新版 v2.2 更新: 強化皮膚保存、任務物品全吸附、距離顯示獨立開關、虛空容器ESP新增。
- 💾 檔案下載: 點擊下方連結,立即取得輔助程式!
哈囉各位《The First Descendant》的繼承者們!今天老司機要來跟大家分享一個超實用的多功能輔助工具 Flectorite v2.2,讓你在遊戲裡輕鬆透視、瞬移,還能自動吸附戰利品,再也不用擔心錯過任何寶物啦!這款工具不只提供現成的 Flectorite.dll[/b 成品檔,甚至連原始碼都附上,讓高手們也能研究研究。想知道怎麼安裝跟使用嗎?趕快跟著我的教學一步一步來!
Flectorite.dll 輔助安裝教學
首先,我們要來搞定這個 Flectorite.dll[/b 檔案。步驟很簡單,就算你是電腦小白也能輕鬆上手:
- 找到你的遊戲安裝目錄。通常會長這樣:`\The First Descendant\EasyAntiCheat\Settings.json`。
- 用筆記本(記事本)程式把 `Settings.json` 這個檔案打開。
- 在打開的檔案裡,你會看到類似下面這兩行:
"productid": "xxxxxx",
"sandboxid": "xxxxxx", - 接下來,把這兩行後面的 "xxxxxx" 改成任何你喜歡的數字,例如 "12"、"345" 都可以,然後記得存檔!這個步驟就像是給遊戲一個小小的暗示,讓輔助程式可以順利運作。
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- 完成以上設定後,就可以啟動遊戲了。
- 等到遊戲進入大廳介面後,再開啟你準備好的注入器,將 Flectorite.dll[/b 注入遊戲中。
注入器推薦
工欲善其事,必先利其器!一個好用的注入器能讓你的輔助程式順利上線。這邊老司機推薦兩款:
注入眉角報你知
注入也不是隨便按一按就好喔!有些小細節要注意,才不會白忙一場:
- 使用的工具:推薦 `Extreme Injector 3.7.2` 或 `3.7.3` 版。
- 注入模式設定:請選擇 Manual Map + Auto-Inject 這兩個模式。
- 注入時機:這點超級重要! 你必須在遊戲啟動的瞬間就注入。如果太晚才注入,遊戲很可能會閃退或是輔助功能無效。
常見問題排解
玩輔助總是會遇到一些小狀況,別擔心,這些問題都有解!
- 登入介面顯示「伺服器斷開連接」?別理它,多試幾次就能進去了!
- 遊戲一直閃退?請檢查一下,是不是開啟了 NVIDIA 或 AMD 的幀生成技術?這個功能常常會跟輔助程式打架,建議直接關閉。
- 4K 或超寬螢幕解析度可能會不相容?這部分目前還沒有完全驗證,如果你的螢幕比較特殊,遇到問題可能要多測試看看。
v2.2 更新日誌:功能大躍進
這次的 v2.2[/b 版本可是帶來不少實用更新呢!來看看有哪些好料:
- 💪 玩家自訂修復:
- ✅ 皮膚保存/載入: 以前常常存了沒用,現在這個功能終於修好啦!你可以正常保存和載入你的角色自訂外觀了。
- ⚠️ 小提醒: 雖然已經解鎖的皮膚還是不能直接上色,但如果你在解鎖前就已經噴塗過角色,那麼解鎖後噴塗效果還是會保留喔!
- 💰 戰利品吸附優化:
- ✅ 任務物品全吸附: 現在所有任務物品都能被吸過來了!像是任務用的霰彈槍、火箭筒,還有其他重要的任務武器,再也不怕漏掉任何一個。
- 📏 距離顯示功能:
- ✅ 獨立距離顯示開關: 現在你可以分別設定要顯示角色(玩家/敵人)還是物品的距離了,更靈活方便。
- 💎 虛空容器收集品:
- ✅ 新增至ESP: 所有虛空容器的收集品都已經加入ESP標記,還額外新增了一些新發現的內容,讓你搜刮更全面!
- 🎯 存檔點控制:
- ✅ 翻頁鍵切換: 使用 Page Up / Page Down 鍵就可以輕鬆選擇不同的存檔點。
- ✅ 快速保存/傳送:
- 用綁定的按鍵保存你目前的所在位置。
- 可以傳送到目前選中的存檔點。
- ✅ 目標傳送: 只要你開啟了存檔點顯示功能,看向你想傳送的目標地點就能直接瞬移過去,超方便!
- 🐛 除錯工具保留:
- ✅ DebugActors 模式: 這是作者用來找尋 ESP[/b 可以新增哪些東西的工具。雖然介面簡陋,但超級實用!如果你發現 ESP[/b 沒有標記到某些東西,開啟這個模式就可以顯示出它們的類別名稱和實際名稱,方便你回報給作者,讓輔助越來越完善。
《The First Descendant》多功能輔助 重點回顧
- 安裝前先調整 `Settings.json` 裡的 productid 和 sandboxid 數值。
- 使用 Extreme Injector 並設定為 Manual Map + Auto-Inject 模式。
- 務必在遊戲啟動時立即注入,避免遊戲不穩定。
- 遇到問題時,優先檢查是否關閉了 幀生成技術。
- 新版 v2.2 強化了皮膚保存、任務物品吸附、距離顯示與虛空容器ESP功能。
輔助工具下載點 🔽
Flectorite 2.2.zip
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《The First Descendant》輔助工具常見問題Q&A
Q:我照著步驟做了,為什麼輔助還是無法作用?
A:請確認是否在遊戲啟動的瞬間就進行了注入。如果等到遊戲完全載入到大廳才注入,可能就會導致無效。另外,檢查你的 `Settings.json` 檔案是否有確實保存修改,以及注入器模式是否正確設定。
Q:我開啟輔助後遊戲就閃退了,怎麼辦?
A:最常見的原因是 NVIDIA 或 AMD 的幀生成技術與輔助程式產生衝突。請務必進入你的顯卡設定,將該功能關閉後再嘗試。
Q:我的遊戲解析度是4K或超寬螢幕,這會影響輔助效果嗎?
A:根據開發者說明,目前尚未完全驗證在4K或超寬螢幕解析度下的相容性。若遇到顯示問題,可以嘗試調整遊戲解析度或視窗模式進行測試。
Q:v2.2 版本更新後,皮膚保存功能具體是怎麼運作的?
A:現在你可以正常保存與載入你為角色自訂的皮膚外觀了。但要注意的是,如果你已經解鎖了某個皮膚,目前版本仍然無法直接對其進行噴塗。不過,如果你是在皮膚解鎖前就已經對角色進行了噴塗,那麼解鎖後這個噴塗效果會保留下來。
Q:虛空容器ESP功能是不是所有收集品都會顯示?
A:是的,v2.2 版本已經將所有已知的虛空容器收集品都加入到 ESP[/b 標記中,而且還包含了開發者新發現的一些內容,大大提升了收集效率!
Q:如果發現遊戲中有東西沒有被ESP標記到,我可以做什麼?
A:你可以開啟輔助內建的 DebugActors 模式。這個模式會顯示遊戲中物件的類別名稱和實際名稱,你可以將這些資訊提供給輔助開發者,幫助他們進一步完善 ESP[/b 功能。
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