《鍊金之道》鍊金陣核心機制 快速閱讀精華
- 🚀 鍊金核心怎麼玩? 每個核心都有五大屬性,其中一個是老大(主屬性),其他是小弟(輔助屬性)。
- 老大地位不變: 煉成時,主屬性數值會完整保留。
- 小弟全部砍半: 其他輔助屬性的數值會直接除以二。
- 人物屬性靠賽: 人物本身的屬性掌握度,需要靠喝藥水或裝備遺物來提升。
- 💪 怎麼叫小弟出來? 基礎召喚物就是一場「比大小」的遊戲!
- 壓制規則: 你用的材料屬性,必須「大於」核心的主屬性,才能成功召喚。
- 工作效率: 召喚物自身的綜合屬性越高,工作時間就越短。
- 🧟 殭屍打工仔指南: 主要用來無限刷普通地圖,不同核心的殭屍專長也不同!
- 派遣條件: 殭屍的主屬性必須「大於」冒險區域的等級才能派出去。
- 殭屍專長:
- 空無殭屍: 撿屍大隊,專門撿屍體回來。
- 苦痛殭屍: 撿錢大隊,派出去專挖錢。
- 帷幕殭屍: 推測是撿種子的園丁。
- 歌謠殭屍: 推測是撿建材的工頭。
- 鏡像殭屍: 目前用途不明,歡迎各路大神補充!
- 👻 進階版僕從:
- 1級靈體: 空無擅長打水,苦痛擅長種田(但會消耗種子),其他屬性擅長探險。
- 2級肉體僕從: 歌謠僕從能增加材料掉落,帷幔奇美拉能增加種子產量。
- 3級高階僕從: 屬性不重要,可以自己餵養。空無的愛吃屍體,歌謠的愛吃核心。
|