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[遊戲攻略] 《流亡黯道2》近戰錘類BD 0.3版本 全攻略 低門檻高效率、自走刷圖與攻堅必備

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ax2tg5 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 17 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


《流亡黯道2》近戰錘類BD 0.3版本 快速閱讀精華


  • 🚀 核心機制: 利用「風魔舞者」捱打反傷與「偷取生命」,達成超大範圍清怪與瞬間回血!
  • 💪 超廣適用性: 不限「升華」職業,只要能點到錘類近戰天賦,誰都能玩。
  • 💰 平民裝備: 無需指定傳奇裝備,優先堆疊「物理大傷」與「%物理傷害偷取生命」詞綴即可。
  • 🛡️ 生存關鍵: 堆高「有效血量」(建議 3000-4000 以上),提升坦度纔是王道。
  • 🎮 操作極簡: 刷圖「自走」清怪,攻堅「只用按右鍵」,輕鬆體驗,解放雙手!
  • 🔥 綜合體驗: 輕鬆掛機高難度地圖,也能一槌秒殺T16魔王,刷圖攻堅兩不誤。




BD核心理念與特色


《流亡黯道2》中,近戰錘類BD因其強大的適應性,能讓多種職業都能體驗到暢快的打擊感。本篇攻略將分享一個專為0.3版本設計的近戰錘類BD,以「低門檻、高適配、強體驗」為核心,讓你無需複雜操作,也能實現高效刷圖與攻堅。

這個BD的幾項主要特色如下:
  • 💪 適配性廣: 不受「升華」(遊戲內的職業進階方向)限制,像是蠻子三兄弟、獵魔、血法、火法、戒指人等,只要能點到「錘類近戰天賦圈」,都能輕鬆駕馭。
  • 💰 裝備親民: 沒有必須綁定的傳奇裝備,裝備詞綴的優先順序非常明確,能透過較低的費用製作或購買到符合需求的裝備。
  • 🎮 操作極簡: 刷圖時能達到「自走」清怪的效果,幾乎不需手動頻繁施放技能;攻堅打王時,也只需「按住右鍵」即可。核心機制會自動觸發,省去複雜的按鍵連招。
  • 🔥 全面體驗: 無論是「掛機15層」、「掛機深淵」、「掛機炸墳」或「掛機N4級魔王」,都能輕鬆應對。同時也具備「一槌秒殺T16魔王」的強力攻堅能力,坦度足以承受強敵的巨額傷害。


「自走」清怪與生存整理


許多玩家好奇,這種「自走」清怪的BD是否真的能完全自動?答案是肯定的!即使需要「捱打」來觸發機制,這套BD也能提供非常流暢的體驗。

  • 🛡️ 耐力球獲取: 透過堆疊「耐力球」並利用「護甲破壞3」來快速疊滿耐力球。
  • 🔥 額外傷害: 額外獲取一些火焰傷害,或串接「護甲爆破」輔助技能石。
  • 💥 範圍點燃: 讓你的範圍技能串接「點燃2」輔助技能,或點選「易燃幅度」天賦。


進入地圖後,稍微戰鬥片刻就能疊滿「耐力球」與「榮譽值」,隨後即可開啟「先祖戰吼」,利用變身後自帶的跑酷來觸發「火山之步」,就能無腦跑圖清怪了!

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  • ⚔️ 雙持雙手錘: 能提供最高的傷害輸出,通常有約100%的更多傷害加成。
  • 🛡️ 單持雙手錘: 在傷害與坦度之間取得平衡,表現不俗。
  • 💨 雙持單手錘: 提供最佳手感,傷害輸出與單持雙手錘相近。

舉例來說,點選天賦點「命中轉攻速」,在中等配置下堆疊約5萬命中值,就能獲得「驚人攻速」。而「攻速」正是決定「手感」的關鍵因素。

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回想0.1版本中,手持「囚神杵」按住技能比跑步還快的經驗,在擁有足夠攻速的情況下,錘子的「碎骨」技能也自帶小位移效果。使用帶有攻速詞綴的「單手錘」,同樣能實現快速位移、跑圖並清空螢幕的暢快體驗。

目前「自走BD」的思路是:刷圖時透過跑酷並「捱打」來清空螢幕。不論是為了清怪、生存,還是施加暈眩等控場效果,「風魔舞者」這個技能都應該盡量開啟。

這個BD的核心機制依賴於天賦/技能「風魔舞者」:當角色受到攻擊後,會自動觸發一次大範圍(AOE)還擊。透過特別強化這次還擊的「範圍」和「單次傷害(HIT傷)」,並搭配「各種捷技能」(例如:鮮血之捷、瘟疫之捷)的爆炸/傳染效果,就能實現「跑圖即清怪」的目標:

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刷圖時,你只需跑過小怪羣,小怪攻擊角色後便會觸發「風魔舞者」的超大範圍AOE反傷。這個AOE反傷再搭配「捷技能」的爆炸/傳染效果,就能瞬間清理一兩個螢幕範圍內的怪物。你無需手動打怪,只需徑直衝向「稀有怪」或「地圖機制」,徹底擺脫小怪的幹擾。

生存能力的核心在於「風魔舞者」與「偷取生命」的完美聯動:

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風魔舞者」觸發的AOE還擊,若能搭配裝備/天賦中的「%物理攻擊傷害偷取生命」詞綴,就能實現「捱打即瞬回」的效果——怪物摸你一下,角色就能透過反傷瞬間偷取數千點血量。即使是面對魔王級的單體怪物,捱打一下也能回復大量的血。

若能點出天賦「快速代謝」(生命值已滿時,偷血效果不會消失),只要不被「巨額傷害」瞬殺,角色幾乎能「永遠不死」。主動攻擊怪物時,單次偷血量甚至能「破萬」,足以應對各種傷害。

目前版本,近戰錘類BD的生存核心是「堆疊有效血量」,而非單純堆疊護甲、格擋或閃避(在非特化情況下,這些防禦機制相對雞肋):
  • 🩸 基礎閾值: 有效血量(包含血量、護盾、魔力轉化等)至少需要達到3000點,超過這個門檻後,莫名其妙倒地的機率會顯著降低。在高難度地圖中,建議堆疊到4000點以上
  • ⚠️ 注意事項: 天賦「巨人之血」雖然能提供100%更多傷害增幅,但會反扣數百至千點血量,在目前版本並非必點選項。一般單持雙手錘的血量(約5000點)已足夠應付刷圖與攻堅,綜合表現不錯。


錘類武器選擇


錘類武器的選擇直接影響你的傷害輸出與操作手感,不同的搭配能適應不同的需求:

武器類型優點適用情境
雙持雙手錘傷害最高 (100%更多傷害)追求極致輸出
單持雙手錘傷害與坦度兼顧平衡刷圖與攻堅
雙持單手錘手感最佳 (高攻速)享受流暢操作、快速清圖


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  • 🔨 武器詞綴優先級: 首要選擇「物理大傷」(例如:XX-XX物理傷害),不需刻意堆疊攻速(因為「風魔舞者」不依賴攻速,攻堅時對攻速需求也較低)。後期可補充「擊敗猛攻」、「%物理傷害破甲」等功能性詞綴。
  • 🛠️ 低成本製作方法: 買一把「物理大傷高」的錘子,先用崇高石填滿3個後綴,接著使用「完美戰鬥精髓」來點擊,這樣前綴絕對不會變動,就能穩定做出「+6技能等級大傷錘」。如果前綴缺少「物理%傷害」,則可使用深淵材料「黑血者之兆」來補足。


裝備詞綴與傳奇推薦


所有裝備無需追求高稀有度,以下是核心詞綴的優先順序:
  • 🩸 核心必堆:%物理攻擊傷害偷取生命」(越多越好,可疊加,直接決定你的回血能力)。
  • 🛡️ 基礎屬性: 優先補足「抗性」、「力量」和「生命」,確保生存底線。
  • 可選優化: 胸甲/項鍊上的「精魄」詞綴、手套/項鍊上的「近戰技能等級」。前期可先忽略,後期再依需求補充。


特殊傳奇裝備推薦:


  • 🧪 傳奇紅色藥劑【戰士之血】: 能長時間保持怒氣不衰減,受到攻擊時還能吸納傷害並獲取怒氣,大幅提升你的持續作戰能力。

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  • 🔗 傳奇項鍊【百屬鏈】: 價格相對低廉,能一次性解決「屬性缺口」(例如力量、敏捷等),性價比極高。

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若你選擇「高抗性生存流」,搭配傳奇項鍊可將所有抗性堆疊到90%。再配合擁有「捱打物理轉元素傷害」詞綴的胸甲,能將生存能力發揮到極致。

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另外,若能堆疊超高的有效血量(例如:約1500生命與5000護盾),並依靠傳奇手套將吸血效果轉化為護盾,就能達成「超高有效血量」,讓你的坦度翻倍。

技能寶石配置



1. 刷圖技能組合(自走清怪)


  • ⚙️ 核心技能鏈:風魔舞者」+「瘟疫之捷」+「鮮血之捷
  • 🔄 機制說明:風魔舞者」觸發流血、中毒效果 → 怪物因流血死亡觸發「鮮血之捷」的爆炸 → 爆炸繼續觸發流血、中毒 →「瘟疫之捷」傳染擴大範圍,形成「循環清怪」機制,能覆蓋一兩個螢幕的範圍。
  • 輔助技能: 「躍擊」(加快跑圖並鋪設秒回地面)、 「衰弱」(詛咒減傷)、 「扔錘子」、「戰吼」(獲取怒氣、增傷/減傷)。


2. 攻堅技能組合(高吸血生存)


  • ⚙️ 核心技能鏈:風魔舞者」+ 5個「增傷輔助石」(提升單次傷害,進而強化偷血效果)。
  • 🔄 彈性調整: 可將「瘟疫之捷」、「鮮血之捷」替換成生存向的「精魄技能」,或根據魔王特性補足控制/減傷技能。
  • 🌟 關鍵技能等級:風魔舞者」需要堆疊到40級(透過兩把武器各+6、項鍊+3、手套+2、傳奇珠寶「信仰稜鏡」+3),以最大化其範圍與傷害。


天賦樹與珠寶推薦



1. 天賦樹核心節點


  • 🧭 主線方向: 優先點選「紅線(主手天賦)」上的「範圍」節點(擴大「風魔舞者」的清怪範圍),再透過「綠線(副手天賦)」補充傷害。
  • 🔑 必點天賦:快速代謝」——生命值已滿時,偷血效果不會消失,能讓你的生存能力產生質變。

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  • 💥 可選天賦:烈士意志」——能避免被怪物輕微暈眩打斷動作,但會禁用「空格衝刺」,需根據個人手感決定是否點選。如果不安點,則需要另外補足2-3個「暈眩抵抗」大天賦。

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2. 珠寶推薦


  • 💧 水井之心: 掉落率較高,優先選擇帶有「%偷取為立即」屬性的,能大幅提升回血效率,讓生存能力產生質變。

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  • 💎 信仰稜鏡: 能提供「+3風魔舞者」技能等級,稀有度較高。前期可使用「紅玉珠寶」(堆疊傷害、怒氣相關詞綴)來替代。

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  • 💀 不朽恨意(深淵傳奇珠寶): 選擇帶有「tributetoTecrod」詞綴的,能將基石天賦變為「鮮血獻祭」,進一步強化生存與傷害。

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《流亡黯道2》近戰錘類BD 0.3版本 重點回顧


  • ⚙️ 核心機制: 透過「風魔舞者」的捱打反傷與「偷取生命」來實現高效清怪與無敵生存。
  • 🛡️ 生存首選: 優先堆疊「有效血量」,搭配「快速代謝」天賦,告別猝死。
  • 💰 低成本高回報: 無需昂貴傳奇裝備,只要抓準「物理大傷」與「偷取生命」詞綴,就能輕鬆成形。
  • 🚀 極致體驗: 享受「自走刷圖」的暢快感,並能從容應對各類魔王攻堅,新手也能快速上手。


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近戰錘類BD_常見問題Q&A



Q:為什麼我按照攻略玩,還是常常倒地?
A:最核心的原因很可能是你的「有效血量」沒有達到建議的閾值。在非特殊構築下,近戰錘類BD應該優先堆疊有效血量(3000點為底線,4000點以上才能適應高難度地圖),而不是過度依賴護甲、格擋等防禦機制。除非你是玩「酋長」(例如搭配傳奇盾牌可達90%全抗,再配合捱打物理轉元素傷害的衣服)等特化生存流派,否則直接堆疊血量是最直接且可靠的生存保障。

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或者直接選擇上述提到的傳奇手套,將裝備堆疊的護盾直接轉化為血量,再搭配護盾玩法,就能獲得「超高有效血量」,使你的坦度翻倍。

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Q:護甲和格擋要不要堆疊?
A:在不進行「特化」或沒有特定「機制聯動」的情況下,護甲和格擋的性價比相對較低,可以選擇堆疊也可以不堆。在有「風魔舞者」提供捱打瞬回的效果下,普通的格擋對於解決小怪壓力的功能性幾乎歸零。面對「巨額傷害」可能一擊斃命的情況,要不是那傷害根本「不能格擋」,就是你「不可能去賭」那50%格擋機率。至於格擋幸運盾或格擋回血盾,則需視具體情境而定,例如掛機高層地圖時可以考慮。

目前版本護甲雖然多了「護甲套用元素傷」和「護甲套用混沌傷」這兩種詞綴,能減免元素和混沌傷害,但效果如何呢?在擁有「充足血量」的前提下,這些詞綴能起到錦上添花的作用,但通常很難作為「優先選項」。首先,要堆疊足夠高的「護甲值」會讓裝備底子和前綴位置變得非常喫緊。而要獲得足夠的「護甲套用元素或混沌傷」詞綴,則會讓後綴位置更加緊張。舉例來說,在關鍵部位「胸甲」上,前綴可以選擇「生命+生命%+精魄」這兩個孔位上的「3%生命」,這樣的血量加成非常強大。如果把2個孔位+3個前綴都換成護甲,雖然能得到數千點護甲,但真的能超越上述「血量+精魄」的效益嗎?一般情況下,「可堆可不堆」,性價比低於直接堆疊血量。

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此外,不論是護甲還是格擋,對於免疫「持續傷害」都幾乎無能為力,這點比較對不起所耗費的資源——只有「有效血量」是最穩定,能適應所有傷害的選擇。
不過,獵魔人就完全不同了,他自帶的特殊屏障強度極高,完全可以轉變為清圖效率極佳且超肉的形態。

Q:其他升華職業能用這套BD嗎?
A:可以!這套BD的特色就是「不限升華」,只要你的職業能點到「錘類近戰天賦圈」,並補足屬性缺口(例如使用「傳奇項鍊【百屬鏈】」或帶有「-50%屬性需求」詞綴的傳奇頭盔),就能正常體驗這套BD的威力。不同的升華職業只需針對性地特化自己的優勢(例如蠻子專注於傷害提升、獵魔專注於生存強化等)。

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