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[電玩遊戲] 《空洞騎士:絲綢之歌》地圖傳送MapManager安裝全攻略 地圖模組怎麼裝?想用地圖傳送該如何設定?

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C_NHK_TT ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 22:28 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《空洞騎士:絲綢之歌》地圖傳送模組 快速閱讀精華


  • 🚀 模組核心功能: 讓你透過地圖進行傳送,並可用滑鼠右鍵直接移動角色,大幅提升跑圖效率!
  • 🔑 安裝關鍵概念: 本模組使用 MelonLoader 框架,需要透過特製的「BepInEx 整合包」才能與遊戲主體相容。
  • 💪 主要操作方式:
    • 按住 Tab 鍵:開啟小地圖,點擊傳送。
    • 雙擊 Tab 鍵:開啟大地圖,點擊傳送。
    • 滑鼠 右鍵:角色移動到滑鼠位置(卡點時超好用!)。
    • LeftCTRL 鍵:強制開關遊戲內的滑鼠指標。
  • 🔽 三大核心檔案:
    • 地基: BepInEx 5 框架主程式
    • 橋梁: BepInEx + MelonLoader 整合支援包
    • 本體: MapManager 地圖傳送模組





《空洞騎士:絲綢之歌》的廣闊世界讓人著迷,但有時候重複跑圖真的會讓人感到有點疲累吧?如果你也希望能像個神仙一樣,地圖點哪就飛到哪,那這篇 MapManager 模組安裝教學絕對是你的救星!

這款強大的地圖工具不僅能讓你實現地圖傳送的夢想,還加入了超貼心的滑鼠移動功能,再也不怕傳送後卡在奇怪的角落動彈不得。不過,它的安裝過程稍微有點特別,跟一般模組不太一樣。別擔心,接下來我們會一步一步、手把手地帶你完成所有設定,讓你輕鬆遨遊絲綢之歌的世界!

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重要風險提醒


在開始安裝之前,請務必了解:任何遊戲模組都可能帶來未知的風險。
  • 遊戲穩定性: 安裝模組可能會導致遊戲閃退、存檔損壞或出現不可預期的錯誤。
  • 版本相容性: 當遊戲本體更新後,模組可能會失效,需要等待作者更新。
  • 風險自負: 請自行承擔使用模組帶來的所有風險,建議在安裝前備份您的遊戲存檔。


MapManager模組功能介紹


這款 MapManager 模組的核心就是「方便」,它主要提供了幾個超實用的功能,徹底改變你的跑圖體驗:
  • 小地圖傳送: 按住 Tab 鍵,會顯示小地圖,此時只要在地圖上點一下,角色就會立刻傳送到該區域。
  • 大地圖傳送: 快速雙擊 Tab 鍵,就能叫出完整的大地圖,讓你進行更長距離的傳送規劃。
  • 滑鼠指向移動: 這是個超神的保險功能!只要在畫面上點擊滑鼠 右鍵,你的角色就會自動走到滑鼠指標的位置。萬一傳送到牆壁裡或奇怪的地方卡住了,用這招就能立刻脫困!
  • 指標開關: 按下 LeftCTRL 鍵,可以強制開啟或關閉遊戲中的滑鼠指標。


安裝前置作業:BepInEx 框架


在安裝任何模組之前,我們得先為遊戲打好地基。這個地基就是「BepInEx」框架,你可以把它想像成一個模組的「總管理員」,沒有它,大部分的模組都無法運作。

  • 首先,前往 Steam 收藏庫,對著《Hollow Knight Silksong》點右鍵,選擇「管理」→「瀏覽本機檔案」,這樣會直接打開遊戲的安裝資料夾。
  • 下載文末提供的「BepInEx-5.4.23.2」壓縮檔。
  • 解壓縮後,將裡面的 所有檔案 直接拖曳到剛剛打開的遊戲安裝資料夾中。
  • 執行一次遊戲,然後關閉。這個步驟是為了讓 BepInEx 自動生成它需要的設定檔和資料夾。
  • 回到遊戲安裝資料夾,如果你看到多了一個名為「BepInEx」的資料夾,而且點進去後有「plugins」和「config」這兩個子資料夾,那就代表地基打好囉!


關鍵步驟:安裝 BepInEx + MelonLoader 整合包


接下來這步是整個教學的重頭戲,大家眼睛睜大點!MapManager 這個模組比較特別,它不是用 BepInEx 驅動,而是用另一套叫做「MelonLoader」的系統。為了讓它們倆能和平共處,我們需要一個「翻譯官」或「橋梁」。

【小知識】這個「BepInEx with MelonLoader Support」整合包就是扮演橋梁的角色。它是一個經過特殊設定的 BepInEx 版本,讓它既能管理自己的 BepInEx 模組,又能看懂並執行 MelonLoader 的模組。

  • 下載文末提供的「BepInEx with MelonLoader Support」壓縮檔。
  • 同樣地,解壓縮後將裡面的 所有檔案 拖曳到遊戲安裝資料夾中,如果跳出提示,請選擇「覆蓋所有檔案」。
  • 再次執行一次遊戲後關閉。這個步驟會讓整合包生成 MelonLoader 需要的資料夾,像是「MLLoader」。

完成這一步,你的遊戲就同時具備了支援兩種主流模組框架的能力!

主菜上桌:安裝 MapManager 地圖模組


萬事俱備,只欠東風!現在我們終於可以安裝 MapManager 模組本體了。

  • 下載文末提供的「MapManager-91-1-1-0」壓縮檔。
  • 將解壓縮後的檔案,放到遊戲資料夾路徑 `MLLoader/Mods` 裡面。(注意!不是 BepInEx/Plugins 喔!)
  • 大功告成!現在進入遊戲,你就可以開始享受地圖傳送的便利了!


(選用) 舊版地圖錯誤修正檔


如果你是從舊版(1.0.0)MapManager 升級上來的玩家,可能會遇到之前模組錯誤解鎖全地圖的狀況。

這個「fixsilkmap」檔案就是用來還原你的地圖狀態的。
  • 使用方法: 將此檔案同樣放入 `MLLoader/Mods` 資料夾,執行一次遊戲。
  • 用完即刪: 修正完成後,請務必將這個修正檔從資料夾中刪除,否則可能會產生其他問題。

如果你是第一次安裝,可以直接忽略這個檔案。

檔案下載點 🔽


我們已將本次教學所需的所有檔案整理好,方便大家下載。


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MapManager 模組安裝常見問題Q&A


  • Q:為什麼安裝流程這麼複雜?需要裝 BepInEx 又要裝 MelonLoader 整合包?
    A:這是因為《絲綢之歌》的模組社群主要有兩大框架:BepInEx 和 MelonLoader。而 MapManager 這個模組恰好是使用後者開發的。為了讓它能在我們已經裝好的 BepInEx 環境下運作,才需要那個特別的「整合包」來當作橋梁,讓兩邊的系統可以互相溝通。
  • Q:我裝了模組之後遊戲打不開或一直閃退怎麼辦?
    A:這通常是安裝步驟錯誤或模組衝突造成的。請先確認:1. 你的 BepInEx 框架和整合包是否都正確覆蓋到遊戲根目錄了? 2. MapManager 模組是否放到了正確的 `MLLoader/Mods` 資料夾,而不是 `BepInEx/Plugins`? 如果還不行,建議先移除所有模組,從第一步開始重新安裝一次。
  • Q:裝了模組後,可以調整什麼設定嗎?
    A:BepInEx 框架本身內建了一個遊戲內設定管理器。你可以試著在遊戲中按下 F1 鍵,看看是否會跳出設定選單。如果 MapManager 的作者有開放可調整的選項,理論上會顯示在那裡。
  • Q:這個模組會跟其他 BepInEx 的模組衝突嗎?
    A:理論上,因為我們安裝了整合包,兩種類型的模組應該可以共存。但實際上,模組間的衝突是很難預料的。如果你同時安裝了其他功能複雜的 BepInEx 模組,還是有可能發生衝突。建議一次安裝一個模組進行測試,比較容易找出問題來源。
  • Q:我傳送之後卡在牆壁裡了!怎麼辦?
    A:別慌張!這就是滑鼠右鍵移動功能的用武之地。立刻在你能看到的、確定是地面的地方點擊滑鼠 右鍵,角色就會自動走過去,幫助你脫困。如果真的完全卡死,就再用大地圖傳送到一個比較開闊安全的位置吧!


參考資料








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