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邊緣禁地3

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[電玩遊戲] 《邊緣禁地3》控制台啟用工具 v1.0.2 CE腳本全攻略 指令教學、物品生成、數值修改、Dumper工具使用

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 10 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
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《邊緣禁地3》控制台啟用工具 快速閱讀精華


  • 🔑 核心功能:本篇提供《邊緣禁地3》專用的 Cheat Engine (CE) 腳本,讓你啟用遊戲內隱藏的「開發者控制台」。
  • 🚀 強大指令:啟用後,即可使用各種作弊碼,包含無限彈藥、刷等級、刷錢、生成傳奇裝備等。
  • 事前設定:為避免衝突,使用前務必將 CE 主程式設定為「以系統管理員身分執行」。
  • 🎮 遊戲版本:支援 Steam 與 Epic Game Store 最新版本(已更新至對應遊戲1.0.2版)。
  • 💡 簡易上手:最新版CT腳本已實現全自動化,雙擊即可啟用,無需手動注入DLL。
  • 🔧 進階玩法:本文後段也提供給高階玩家的手動生成物品、修改武器數值等詳細教學。
  • 🔽 腳本下載:文章內提供最新的 CT 腳本與歷史版本檔案的直接下載連結。




Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版
https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html
《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!
https://www.game735.com/thread-416920-1-1.html


還在潘朵拉星球上為了刷一把好槍而奮鬥不懈嗎?或是覺得資源、等級龜速成長,有點消磨耐心?如果你想換個方式體驗遊戲,更自由地測試各種流派與裝備,那這篇攻略就是為你量身打造的神器!

這篇教學將帶你使用 Cheat Engine (CE) 工具,啟用《邊緣禁地3》強大卻隱藏的開發者控制台。讓你從一名普通的寶庫獵人,搖身一變成為能夠呼風喚雨的遊戲管理員!我們整合了從工具釋出至今的所有版本精華,無論你是想一鍵搞定的新手,還是熱愛鑽研的進階玩家,都能在這篇找到所需的一切。準備好顛覆你的遊戲體驗了嗎?跟著我們開始吧!

重要風險與事前設定


在開始之前,有幾個非常重要的觀念和設定必須先完成,否則工具可能會無法正常運作。

【風險聲明】
  • 修改遊戲本身存在一定風險,可能導致遊戲崩潰或存檔異常。強烈建議在單人模式下使用。
  • 在任何連線合作模式中使用此類工具,都可能被視為作弊,並有導致帳號被懲處的風險,請自行承擔。


【絕對必要的事前設定】
這個工具會自動啟動 CE 並掛載遊戲,但 Windows 的使用者帳戶控制 (UAC) 會跳出來阻擋,導致失敗。所以,請務必從以下兩種方法中擇一設定:

  • 方法一 (推薦):
    • 找到你的 Cheat Engine 安裝資料夾。
    • 對著 `cheatengine-x86_64.exe` 這個主程式按右鍵,選擇「內容」。
    • 切換到「相容性」分頁,勾選「以系統管理員的身分執行此程式」,然後按確定。
  • 方法二:直接從 Windows 的「控制台」->「使用者帳戶」->「變更使用者帳戶控制設定」中,將 UAC 等級調到最低(不建議,可能影響系統安全)。

【小知識】為什麼要做這個設定?因為 CE 需要取得最高權限才能去讀取和修改另一款遊戲(邊緣禁地3)的記憶體資料。如果沒有管理員權限,就會像個被擋在門外的路人,什麼也做不了。

CE腳本與工具下載點 🔽


設定完成後,就可以下載我們這次的主角 CT 腳本檔了。我們提供的是整合了多種功能的最新版本,同時也為有需要的玩家保留了歷史版本的工具。

最新推薦版本 (Update #9)



歷史工具版本 (適合進階研究)
  • 檔案名稱: Borderlands3_Console_Dumper.zip
  • 功能特色: 包含獨立的 DLL 注入器,用於啟用控制台並生成遊戲物件清單 (`ObjectsDump.txt`),適合想深入研究物品代碼的玩家。
  • 解壓縮密碼: sunbeamFRF
  • 下載連結 (分流): https://pixeldrain.com/u/pvqCo1qt

註:本文後續的進階教學會使用到 Console Dumper 工具包內的檔案。

【新手入門】全自動啟用控制台教學


如果你只想快速啟用功能,請跟著以下步驟,整個過程非常簡單!

  • 首先,啟動《邊緣禁地3》,並載入你的角色,確保你已經進入到可以自由活動的遊戲地圖中。
  • 接著,直接雙擊你剛剛下載的最新版 `Borderlands3.CT` 檔案
  • 它會自動打開 Cheat Engine,並自動尋找並掛載《邊緣禁地3》的遊戲進程。你不需要再手動點那個小電腦圖示了!
  • 成功後,你就可以在遊戲中按下鍵盤左上角的「`~`」鍵 (Tilde) 來開關控制台了。


【進階選項調整】
這個腳本非常貼心,還提供了兩個額外的調整功能,讓你可以在遊戲中隨時修改設定。


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  • Kill Tab in ConsoleKeys:預設情況下,啟用控制台後,按 `Tab` 鍵也會打開控制台,跟你的地圖/選單鍵衝突。啟用這個腳本,就能取消 Tab 鍵的功能,讓它恢復正常。
  • Change ConsoleKey:如果你不習慣用「`~`」鍵,可以啟用這個腳本來更換呼叫控制台的按鍵

【小提示】這兩個腳本是「點擊即執行」的,所以它們不會一直保持勾選狀態,方便你隨時重複點擊來執行。

進階玩家指南:手動與自訂功能


對於追求極致自訂的玩家,舊版工具提供了更底層的操作彈性,特別是在「指定物品生成」方面。

物品生成器詳解 (Item Spawner)


這個功能讓你可以精準控制要生成哪一類(ItemPool)的物品。

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  • 首先,你需要使用前面下載的「Console Dumper 工具包」。進入遊戲世界後,執行裡面的 `IGCSInjector.exe` 來注入 DLL。
  • 注入成功後,它會在你的遊戲路徑 `\Borderlands3\OakGame\Binaries\Win64` 中生成兩個檔案:`NamesDump.txt` 和 `ObjectsDump.txt`。我們主要會用到 `ObjectsDump.txt`。
  • 打開 `ObjectsDump.txt`,你可以用關鍵字搜尋(例如 `Legendary`)來找到各種物品池 (ItemPool) 的數據。例如 `ItemPool_Artifacts_05_Legendary` 就是傳奇神器的物品池。
  • 在 CE 中載入 CT 腳本,啟用 `[ Enable ]` 和 `Item Spawner` 腳本。
  • 將你在 `ObjectsDump.txt` 中找到的物品池位址,填入 CE 腳本中 `pItemPool` 的欄位。
  • 在 `iAmount` 欄位中填入想生成的數量。
  • 按下預設熱鍵 `Numpad Del` (數字鍵盤的小數點),遊戲中就會掉落你指定的物品了!

以下為實際操作範例:

1. 在 CE 腳本中填入物品池位址:
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2. 遊戲內實際掉落的物品:
QMtXEqN.jpg



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【專家提醒】你無法生成當前地圖未載入的物品。簡單來說,你不能在地圖A生成只有地圖B的Boss才會掉落的特定裝備,這樣做可能會導致遊戲崩潰。

暫時性武器數值修改


腳本還提供了修改當前手上武器數值的功能,例如射速、傷害等。

sorgp9e.jpg

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【重要觀念】這些修改不是永久性的
為什麼?因為武器的基礎數值都儲存在遊戲的 .pak 封包檔案中。每次你切換地圖或重新讀取遊戲時,引擎都會從原始檔案中重新載入這些數值,覆蓋掉你的修改。這些修改只在當前的遊戲階段(Game Session)有效,只要你不退出遊戲或切換大地圖,效果就會一直存在。

超實用!控制台指令大全


成功啟用控制台後,好戲才正要上演!底下我們為大家整理了從各版本中彙整出來的實用指令,直接在控制台輸入對應文字並按下 Enter 即可。

基礎與移動指令


  • god:開啟無敵模式。每次讀取新地圖後可能需要重新輸入。
  • fly:開啟飛行模式。
  • walk:從飛行模式恢復正常走路。
  • ghost:開啟穿牆模式 (noclip)。
  • playersonly:凍結世界,只有玩家可以移動。


資源與等級指令


  • GiveCurrency a b
    • 說明:給予指定數量的特定貨幣。`a` 是貨幣類型,`b` 是數量。
    • 範例:`GiveCurrency InventoryCategory_Money 10000` - 增加 1 萬現金。
    • 範例:`GiveCurrency InventoryCategory_Eridium 500` - 增加 500 銥錠。
    • 貨幣類型代碼:`InventoryCategory_Money` (錢), `InventoryCategory_Eridium` (銥錠), `InventoryCategory_GoldenKey` (金鑰匙), `InventoryCategory_VaultCoins` (寶庫幣), `InventoryCategory_DiamondKey` (鑽石鑰匙)。
  • GrantLevels a
    • 說明:直接提升指定數量的等級。`a` 是等級數。
    • 範例:`GrantLevels 5` - 立刻提升 5 等。
  • GiveCash / GiveEridium / GiveGoldenKeys
    • 說明:偷懶指令,直接給你大量的錢、銥錠或金鑰匙。



戰鬥與物品生成指令


  • KillAllEnemies:殺死一定範圍內的所有敵人。
  • UnlimitedAmmo:切換無限彈藥模式。輸入一次開啟,再輸入一次關閉。
  • SpawnItems (a) b
    • 說明:生成指定的物品池中的隨機物品。`a` 是物品池代碼,`b` 是數量。
    • 範例:`SpawnItems (ItemPool_Guns_Legendary) 5` - 生成 5 把隨機的傳奇槍枝。
  • SpawnAwesomeItems:一個懶人綜合包,會生成一堆隨機稀有度的物品。


各項解鎖指令


  • UnlockCustomizations:解鎖「快速更換」機器和厄爾瘋子商店裡的所有外觀。
  • UnlockVehicleParts:解鎖車輛零件。可能需要在推進主線後重新輸入。
  • UnlockWeaponSkins:解鎖所有武器外觀。
  • UnlockWeaponTrinkets:解鎖所有武器吊飾。


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邊緣禁地3 控制台常見問題Q&A


  • Q:為什麼我雙擊 CT 檔案後,CE 打開了卻什麼反應都沒有?
    A:99% 的機率是你忘了做最重要的事前設定!請滑到文章上方的「重要風險與事前設定」區塊,務必將你的 `cheatengine-x86_64.exe` 設定為「以系統管理員身分執行」。沒有這個權限,它就無法掛載遊戲。
  • Q:啟用控制台後,按 TAB 鍵也變成開關控制台,跟我的地圖鍵衝突了怎麼辦?
    A:這是正常的預設行為。你可以在 CE 表格中找到一個名為「Kill Tab in ConsoleKeys」的腳本,用滑鼠點擊它前面的方框來執行,就可以取消 TAB 鍵的控制台功能,讓它恢復正常。
  • Q:我修改了武器的傷害,但切換地圖後就變回原樣了?
    A:是的,這是正常現象。如內文所解釋,所有武器數值的修改都不是永久性的,它們只存在於當前的遊戲階段。一旦遊戲重新從檔案載入資料(如切換大地圖、重啟遊戲),修改就會被覆蓋。
  • Q:ObjectsDump.txt 這個檔案是做什麼用的?我一定要用嗎?
    A:這個檔案可以看作是遊戲內所有物件的「戶口名簿」,裡面記錄了包含物品池 (ItemPool) 在內的大量數據位址。對於只想用基本指令的玩家,你完全可以忽略它。但如果你是想精準生成「傳奇狙擊槍」或「特定類型的神器」的進階玩家,就需要透過這個檔案來查找對應的物品池代碼。
  • Q:最新版的 CT 檔這麼方便,為什麼還要提供舊版的 Console Dumper 工具?
    A:因為最新版的 CT 檔雖然方便,但它整合並簡化了許多功能。舊版的 Dumper 工具則提供了最原始、最底層的數據傾印功能,讓有能力的研究型玩家可以取得最完整的遊戲物件清單,進行更深入的客製化與修改,例如自己尋找新的物品池代碼。




附錄:CE腳本介面中英對照表


為了方便玩家對照 Cheat Engine 表格中的英文選項,我們整理了部分腳本功能的中文翻譯參考。請注意,這份翻譯是基於腳本的結構自動生成,部分翻譯可能不夠精確或存在語氣差異,但足以幫助你辨識各項功能。

英文原文 (Original English)中文翻譯 (Chinese Translation)
Assemble execOpenDebugMenu組裝 execOpenDebugMenu
Borderlands 3邊緣禁地3
Build: OAK-PATCHWIN64-79-CL-2173119版本:OAK-PATCHWIN64-79-CL-2173119
CachedCameraShakeMod快取攝影機震動修改器
Change ConsoleKey變更控制台按鍵
CharacterMovementComponent角色移動組件
Clear Console (works only with the Console active)清除主控台 (僅在主控台啟用時有效)
Compact Mode緊湊模式
CurrentWeapon當前武器
Fake SHiFT Id偽造的SHiFT ID
FogOfDiscoveryComponent探索迷霧組件
GameState遊戲狀態
GameViewportClient遊戲視圖用戶端
God Mode無敵模式
Infinite Clip Ammo無限子彈
Init & Link 'god' UFunction初始化和連結「無敵」UFunction
Item Spawner物品生成器
ItemPoolData_1_1 (ItemPool_Artifacts_05_Legendary)物品池數據_1_1 (物品池_神器_05_傳奇)
ItemPoolData_1_2 (ItemPool_ClassMods_05_Legendary)物品池數據_1_2 (物品池_職業改造_05_傳奇)
ItemPoolData_1_3 (ItemPool_GrenadeMods_05_Legendary)物品池數據_1_3 (物品池_手榴彈改造_05_傳奇)
ItemPoolData_1_4 (ItemPool_Shields_05_Legendary)物品池數據_1_4 (物品池_護盾_05_傳奇)
ItemPoolData_1_5 (ItemPool_Guns_Legendary)物品池數據_1_5 (物品池_傳奇武器)
ItemPoolData_1_6 (ItemPool_Guns_Legendary)物品池數據_1_6 (物品池_傳奇武器)
ItemPoolData_1_7 (ItemPool_Guns_Legendary)物品池數據_1_7 (物品池_槍械_傳奇)
ItemPoolData_1_8 (ItemPool_Guns_Legendary)物品池數據_1_8 (物品池_傳奇武器)
ItemPoolData_2_1 (ItemPool_Eridium_Stack)物品池數據_2_1 (物品池_艾瑞迪姆_堆疊)
ItemPoolData_2_2 (ItemPool_Eridium)物品池數據_2_2 (物品池_埃里迪恩)
ItemPoolData_2_3 (ItemPool_Money_Rich)物品池數據_2_3 (物品池_富豪金錢)
Kill SteamId Display移除Steam ID顯示
Kill Tab in ConsoleKeys主控台中的殺敵選項
LocalPlayer本地玩家
Mock-Up模型
No description無說明
OakCharacterInventory橡樹角色物品欄
OakDamageComponent橡樹傷害組件
Pawn兵種
PlayerBalanceStateComponent玩家平衡狀態元件
PlayerCameraManager玩家攝影機管理器
PlayerController玩家控制器
RecoilPatternData後座力模式數據
ResourcePoolComponent資源池組件
Restore 'god', 'playersonly', 'fly', 'ghost', 'walk'還原「無敵」、「僅玩家」、「飛行」、「幽靈」、「步行」
Samples樣本
Set All ItemPools To ..將所有物品池設定為…
SwayPatternData晃動模式數據
Test_StaticFindUObjectTest_StaticFindUObject
Think I deserve a cookie? ツ我覺得我值得一塊餅乾? ツ
UFunction SpawnAwesomeItemsUFunction 生成超讚物品
UFunction_ByteCodeUFunction_位元組碼
UFunction_SpawnAwesomeItemsUFunction_生成超讚物品
Unreal Engine 'god' 無間道引擎「無敵」
Unrestrict CVars取消限制控制變數
WeaponChargeComponent武器充能組件
WeaponFireProjectileComponent武器射擊彈藥組件
WeaponRecoilPatternComponent武器後座力模式組件
WeaponSwayComponent武器晃動組件
World世界
ZoneMapGlobalsData區域地圖全局數據
[ Debug ][除錯]
[ Enable ][啟用]
[ Engine ][引擎]
[ Not Updated ][未更新]
[ Scripts ][腳本]
[ SpawnAwesomeItems ]產生超讚物品
[ Utils ][工具]






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